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标题: 继巫师4后,战地6也转为优先为主机开发 [打印本页]

作者: 第七十九回    时间: 2025-9-16 23:50
标题: 继巫师4后,战地6也转为优先为主机开发
《战地 6》开发者优先考虑主机开发:

可以说,从《战地6》一开始,我们就一直在思考主机平台和主机体验。这一直是我们最看重的事情。我们必须把这款游戏打造得像是一款主要为主机玩家打造的游戏。当然,我们也在考虑PC玩家,但坦白说,过去《战地》是先做PC游戏,然后移植到主机上的,感觉可能就是这样。但这款游戏并非如此。我们从一开始就构思了这款游戏,它将会同时在主机和PC平台上发行。它必须给人一种主机游戏的感觉和玩法,而它本身就是为主机游戏而生的。

游戏拥有种类繁多的地图、模式和武器,正如马修所说,我们从一开始就秘密地将其打造为主机平台。我们确保这款游戏感觉上像是专为主机平台打造的,而不是移植到主机平台的PC游戏。”


作者: 第七十九回    时间: 2025-9-16 23:59
至此,除了少数不适合手柄的游戏。
欧美游戏已经完成了从pc独占 到 pc限时独占 到 同步发售 到 优先为主机开发这个过程。历时30多年。

小时候玩的欧美游戏大多是pc独占,什么神秘岛,田目的代价,doom, quake,鬼屋魔影,毁灭公爵,魔法门,异界镇魂曲, 地下城守护者,主题医院,大菠萝。

如今大多以主机为优先开发,以前pc独占的国产和韩国游戏也开始同步主机。

所有的游戏在这里集结终于不再限定日本游戏


作者: 小欣~    时间: 2025-9-17 00:06
这种话也就云玩信,主机优先的游戏无一例外都是逆向移植优化差

战地6pc好像不是这样的  https://bbs.luryl.com/thread-9045184-1-1.html


作者: kiskaddon    时间: 2025-9-17 00:13
其实也没有什么优先主机或pc,主机和pc大众配置其实是一体的。

开发模式应该先满足大众温饱再往上挑战画质,而不是先预设一个高配的环境 做一个牛逼的预览,再往下缩水
作者: kiskaddon    时间: 2025-9-17 00:18
主机和pc构架差不多,优化好了主机 pc自然没问题,然后主机又高度标准化 很适合作为开发入口 就这么个意思
作者: 拿瓶阔落    时间: 2025-9-17 01:32
大头哥:假的,不可能
作者: 第七十九回    时间: 2025-9-17 01:42
小欣~ 发表于 2025-09-17 00:06
这种话也就云玩信,主机优先的游戏无一例外都是逆向移植优化差

战地6pc好像不是这样的  https://bbs.luryl.com/thread-9045184-1-1.html



以前战地是pc优先,现在是优先主机,不代表不优化pc。

吃了2046的亏,战地这次在优化上花了整整两年。
作者: 游戏の达人    时间: 2025-9-17 03:18
现在都是x86架构哪边为主无所谓了 现在的主机更加像个定制pc
作者: longfa    时间: 2025-9-17 03:46
有意思,fps这种键鼠为主的游戏也开始主机优先了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-9-17 03:50
都是X86架构,针对本世代主机开发倒也正常,只要在主机上跑顺了那在PC上也没问题

影之刃也是优先针对PS5开发
作者: hero851815    时间: 2025-9-17 07:54
同意楼上,以主机优先未来移植pc也能很好的运行,以pv优先那主机优化就是问题。主机硬件规格统一,优先就是合理的策略,作为优化的锚
作者: ghost0627    时间: 2025-9-17 07:56
主机(指NS2
作者: nirvana10000    时间: 2025-9-17 08:29
ea的话也能信?
作者: youski    时间: 2025-9-17 08:52
其实人家厂商只想表达哪个平台容易赚钱,有些人就坐不住了
作者: TosakaRin    时间: 2025-9-17 08:59
给我把关跨平台的体验做好点,优先把微软和索尼的主机游玩框一起,别不开跨平台玩不了
作者: 唱给软妹听    时间: 2025-9-17 09:00
优先主机开发先做好两件事吧,默认主机间匹配,谁要和PC挂狗玩啊,还有手柄优化辅瞄优化,明明apex做这么好,dice做这么烂
作者: gantz831    时间: 2025-9-17 09:05
很好的风向,最近看ea也是慈眉善目了起来,又是听取玩家意见,又是优化上心的
作者: 蝙蝠侠    时间: 2025-9-17 09:20
我只能说,EA讲的话,连标点符号都不要信,一切以实物为准。
作者: 游戏场金手指    时间: 2025-9-17 09:21
小欣~ 发表于 2025-9-17 00:06
这种话也就云玩信,主机优先的游戏无一例外都是逆向移植优化差

战地6pc好像不是这样的  https://bbs.a9vg ...

花最多的钱买的PC,被PC挂狗打爆一定很开心吧
作者: 328046937    时间: 2025-9-17 09:34
都是X86架构了
作者: freedom-zero    时间: 2025-9-17 09:53
这宣传主要是为了吸引更多主机版消费,但BF6作为一个少则需要64人才能开局的多人游戏(真人数不够时会用BOT凑数),目前只有第十代主机XS和PS5版发行,不像隔壁BO7还在支持上代主机PS4,主机版的装机量估计还是很难达到足够多的水平
作者: kiskaddon    时间: 2025-9-17 09:57
TosakaRin 发表于 2025-9-17 08:59
给我把关跨平台的体验做好点,优先把微软和索尼的主机游玩框一起,别不开跨平台玩不了 ...

已经宣布支持限主机跨平台了
作者: ycy8332589    时间: 2025-9-17 10:41
我怎么觉得是暗示pc玩家购买力低,这不去冲一波官方
作者: 狭雾凌    时间: 2025-9-17 11:24
就这次B测的主机匹配情况来看(不开跨平台),这番话实在很难有说服力。
作者: chikuhei    时间: 2025-9-17 11:37
主要是pc作弊太猖狂,挡不住了 只要转移平台了。
作者: aicon666    时间: 2025-9-17 12:20
先把默认跨平台关了再说
作者: skin1984    时间: 2025-9-17 15:26
希望战地系列取消PC版
作者: 怨念的yrk    时间: 2025-9-17 15:39
销量和性能开销很难不做到二选一的,毕竟大多数人的电脑配置都不如现役主机,PC玩家的消费力也不如主机玩家。EA也不是傻子,还是要向钱看的。
作者: bigpann    时间: 2025-9-19 11:03
最近迷上了crpg
二十年前PC玩家吃的真好 现在主机上也能享受了
作者: haha99    时间: 2025-9-19 12:53
优不优先无所谓,别跟那些稀稀死挂逼跨平台对战就行。
作者: Bridges    时间: 2025-9-19 14:04
这手柄优化不太像优先主机
作者: jocover    时间: 2025-9-19 14:31
主机发布游戏有帧率要求
作者: ccxp    时间: 2025-9-19 15:51
话里的意思应该是指界面操作体验吧
作者: finalfans    时间: 2025-9-19 22:03
游戏场金手指 发表于 2025-9-17 09:21
花最多的钱买的PC,被PC挂狗打爆一定很开心吧

玩PC的本身就是挂狗把,好奇别人斗开挂就你不开怎么玩?
作者: 游戏场金手指    时间: 2025-9-20 00:29
finalfans 发表于 2025-9-19 22:03
玩PC的本身就是挂狗把,好奇别人斗开挂就你不开怎么玩?

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