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标题: 《星球大战:亡命之徒》开发者解释Switch 2版采用游戏钥匙卡原因 [打印本页]

作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-9-6 09:11
标题: 《星球大战:亡命之徒》开发者解释Switch 2版采用游戏钥匙卡原因
《星球大战:亡命之徒》Nintendo Switch 2版本采用游戏钥匙卡而非传统卡带,据开发团队成员透露,该决策源于硬件性能限制而非成本削减考量。

争议始于数毛社Digital Foundry对游戏实体版的质疑。数毛社编辑约翰·林尼曼(John Linneman)推测发行商可能为规避高速卡带成本,但育碧Snowdrop引擎音频架构师罗伯·班廷(Rob Bantin)在社交媒体澄清:"Snowdrop引擎极度依赖磁盘流式传输技术构建开放世界,我们发现Switch 2卡带无法满足既定质量目标下的性能需求。成本因素从未进入讨论范畴——因其根本不构成决定条件。"

班廷进一步解释,游戏最初为PS5/Xbox Series X/S等配备SSD的平台设计。由于Switch 2实体卡带难以满足引擎的流式传输需求,育碧最终选择游戏钥匙卡方案,使游戏得以运行在主机更高速的内置存储上。

游戏钥匙卡是Switch 2的独特折衷方案。与传统卡带不同,这种实体介质不含游戏数据,仅作为认证钥匙用于下载完整游戏至主机。玩家需保持卡片插入方可启动游戏,在实现数字版运行的同时保留实体交易可能。

Switch 2支持三类卡带格式:完整游戏卡、跨世代兼容卡及游戏钥匙卡。对《星球大战:亡命之徒》而言,后者是确保多平台性能统一的唯一选择。

Switch 2内置存储采用通用闪存存储(UFS)技术,速度接近SSD标准,并支持microSD Express卡扩展。相较初代Switch,该组合大幅提升加载与流式传输速度,但并非所有实体格式都能充分发挥此优势。

尽管存在妥协,Switch 2版《星球大战:亡命之徒》仍获广泛好评,性能表现与Xbox Series S版本基本持平。这款由Massive Entertainment开发、育碧发行的作品,故事设定于《帝国反击战》与《绝地归来》之间,讲述凯·维斯横跨银河系的惊天劫案。

作者: 古川任太郎    时间: 2025-9-6 10:27
强制ssd才能运行的游戏基本上都只能key卡吧
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-9-6 10:35
新游戏对读写速度的更高的要求,只会让ns2存储劣势进一步放大,游戏厂商为保证基本的体验必须要搭载高速存储介质,然而让每个游戏卡带都变成一个小型固态,显然成本上是不可能实现的,只有cdpr这种最忠诚于任的才愿意损伤自己的利益去用高速卡带,钥匙卡只会越来越多。ns2不使用2230固态而用高价低质的SDexpress的弊端会更加放大,形成恶性循环。
作者: 小鱼儿中国队    时间: 2025-9-6 10:48
星球大战:亡命之徒
作者: wizard_lg    时间: 2025-9-6 10:50
这游戏NS2版部分光追效果,甚至比XSS要强,这个就很有意思了。
作者: wizard_lg    时间: 2025-9-6 10:54
光追的区别,某些地方XSS竟然还不如NS2,没想到吧

屏幕截图 2025-09-06 105239.jpg
作者: 羽神比肩    时间: 2025-9-6 11:08
诺坎普之王 发表于 2025-9-6 10:35
新游戏对读写速度的更高的要求,只会让ns2存储劣势进一步放大,游戏厂商为保证基本的体验必须要搭载高速存 ...

如果NS2数字版打折力度能达到steam那种就不会,问题是现在NS2游戏数字版打折都贵的要死
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-9-6 11:14
wizard_lg 发表于 2025-09-06 10:54
光追的区别,某些地方XSS竟然还不如NS2,没想到吧

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拿这部分代表整体嘛,ns2的光追单元还不如最差的rt卡2050,硬件上都没必要谈
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-9-6 11:16
羽神比肩 发表于 2025-09-06 11:08


如果NS2数字版打折力度能达到steam那种就不会,问题是现在NS2游戏数字版打折都贵的要死


正常,很多人说eshop港服比psn便宜,太良心了,那是完全提的原价,而忽视psn经常骨折,而eshop打折非常抠的情况
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-9-6 12:14
存储卡那么贵,实体卡又有性能限制,看来是ns2的硬件短板
作者: 赤司征皇    时间: 2025-9-6 12:31
诺坎普之王 发表于 2025-9-6 10:35
新游戏对读写速度的更高的要求,只会让ns2存储劣势进一步放大,游戏厂商为保证基本的体验必须要搭载高速存 ...


波兰蠢驴感觉也是拿这份卡带成本当广告费了,毕竟2077当初对自己口碑的损伤实在太大,后续能挽回来一点是一点,现在来看这份广告费也确实是超值了,2077目测很长时间以内都会是NS2第三方唯一一家真正的完整实体卡,后面别家游戏出的越多,用KEY卡的越多,就越是衬托波兰蠢驴这笔广告费的含金量
作者: wizard_lg    时间: 2025-9-6 12:41
诺坎普之王 发表于 2025-9-6 11:14
拿这部分代表整体嘛,ns2的光追单元还不如最差的rt卡2050,硬件上都没必要谈 ...

硬件这还需要谈?这些和高端pc比都是低特效。我只是想突出说这游戏ns2版育碧移植下功夫了,仅此而已。
作者: pal2    时间: 2025-9-6 12:59
如果卡带包含所有游戏数据,但必须安装到内置存储才能玩呢?就像ps5光盘,有收藏价值,有可以保证速度。
作者: 子连狼    时间: 2025-9-6 13:27
借口罢了,2077不也是实体卡吗?
作者: 典型齿轮    时间: 2025-9-6 14:10
子连狼 发表于 2025-9-6 13:27
借口罢了,2077不也是实体卡吗?


从技术上也不是一定说不通。2077是跨世代的游戏,上世代版本还得支持低速机械硬盘,所以至少本体的读盘要求不会很高。

Switch 2的系统是不是允许把卡带内的数据安装到机身/存储卡来加速读取……这还不清楚。如果眼下不能,那么下载数据也许就是现阶段唯一的办法。

但是厂商用Key卡真的只是技术限制的结果?
作者: bbpoo    时间: 2025-9-6 15:43
其实内置存储的速度也不太够
作者: Azurachan    时间: 2025-9-6 16:06
反正也没多少人会买,育碧真是多虑了还解释这么多呢
作者: 悠木    时间: 2025-9-6 16:15
无所谓啊,只要是钥匙卡就不买,现在选择那么多干嘛吊死在一颗树上啊。做好自己就行了
作者: baobao20121210    时间: 2025-9-6 16:56
钥匙卡本质就是NS2储存成本问题,现阶段NS2储存成本主要转嫁给了玩家。如果未来几年储存成本明显下降另当别论,如果降不下来传闻中的PS5掌机面临的储存成本压力相比NS2肯定有过之而无不及
作者: louishunter    时间: 2025-9-6 17:45
借口而已 PS5为何不用两张盘 还得下载
作者: magiceift    时间: 2025-9-6 19:35
存储上的亡命之徒………………
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2025-9-6 22:13
Switch 2星球大战:亡命之徒 对比 Steam Deck OLED 游戏性能

https://www.bilibili.com/video/B ... a0e2618b5101896a964
作者: 终孽剑士    时间: 2025-9-7 11:49
问答无用,本身游戏的吸引力也不够。
作者: 不屈    时间: 2025-9-7 17:22
诺坎普之王 发表于 2025-9-6 11:16
正常,很多人说eshop港服比psn便宜,太良心了,那是完全提的原价,而忽视psn经常骨折,而eshop打折非常抠 ...

eshop什么时候打折抠了?更别提还有墨西哥服这类低价服。
作者: zsolo    时间: 2025-9-7 18:17
太假了。主机游戏怎么可能跑在游戏载体上。完整游戏卡带,安装到主机存储。开发商肯定有其他歪脑筋。
作者: dantin    时间: 2025-9-7 18:49
诺坎普之王 发表于 2025-9-6 10:35
新游戏对读写速度的更高的要求,只会让ns2存储劣势进一步放大,游戏厂商为保证基本的体验必须要搭载高速存 ...

哦,所以说PS5和XSX光盘的读写速度比NS2的卡还快是吧?他们用了什么黑科技给我说说呗。
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-9-7 19:30
zsolo 发表于 2025-09-07 18:17
太假了。主机游戏怎么可能跑在游戏载体上。完整游戏卡带,安装到主机存储。开发商肯定有其他歪脑筋。


ps不就是在光碟上运行的。
还是说要全部拷贝到机身储存上。 小点的2d游戏也不行?
作者: 典型齿轮    时间: 2025-9-7 19:33
红豆泥斯密马赛 发表于 2025-9-7 19:30
ps不就是在光碟上运行的。
还是说要全部拷贝到机身储存上。 小点的2d游戏也不行? ...


索尼这边,PS4开始游戏必须全部安装。Switch2的纯卡带还是可以直接用卡带读取玩。
作者: 370657887    时间: 2025-9-8 07:58
卡带比光盘 读取速度快得多,这游戏用光盘是怎么在ps5运行的
作者: qweriii    时间: 2025-9-8 08:18
370657887 发表于 2025-9-8 07:58
卡带比光盘 读取速度快得多,这游戏用光盘是怎么在ps5运行的

完全安装至内置存储空间后运行
作者: bear4free    时间: 2025-9-8 08:26
?游戏卡带也能在安装游戏的时候把游戏完整拷贝到机内存储啊,这能是使用钥匙卡的理由?
作者: a1a    时间: 2025-9-8 15:42
行,速度慢你用key卡我信了,那你卖便宜点行不?几十k的key卡和64g的完整卡一个成本?

作者: 诺基亚8800    时间: 2025-9-8 15:48
其实也没啥,钥匙卡相当于一个能交易的数字版,其实比纯数字版好一点
作者: el-melfes    时间: 2025-9-8 15:51
wizard_lg 发表于 2025-9-6 03:54
光追的区别,某些地方XSS竟然还不如NS2,没想到吧

XSS这里少的是阴影,NS2很多材质都直接缩水成了光面,导致完全没有漫反射了
VS--y**-StarWarsOutlawsSwitch2-DFReview-ARayTracingRevelationAnExtraordinary.jpg

NS2游戏里真正反射的部分分辨率又不如XSS
VS--y**-StarWarsOutlawsSwitch2-PS5-XboxSeriesSGraphicsComparison-5’46”.jpg
VS--y**-StarWarsOutlawsSwitch2-PS5-XboxSeriesSGraphicsComparison-5’42”.jpg
作者: andy_seaver    时间: 2025-9-9 10:50
zsolo 发表于 2025-09-07 18:17
太假了。主机游戏怎么可能跑在游戏载体上。完整游戏卡带,安装到主机存储。开发商肯定有其他歪脑筋。


这毛病也就ps3时代开始的,此前所有的游戏都是跑在游戏载体上
作者: genkiwong    时间: 2025-9-9 11:10
370657887 发表于 2025-9-8 07:58
卡带比光盘 读取速度快得多,这游戏用光盘是怎么在ps5运行的

从ps4时**始就已经是光盘内容安装到主机硬盘运行了




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