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标题: 失落之魂的开发内幕爆料 [打印本页]

作者: kongxu9001    时间: 2025-9-2 10:50
标题: 失落之魂的开发内幕爆料
https://www.bilibili.com/opus/11 ... d_from=333.1387.0.0
来自B站用户-极文-的爆料,以个人游戏同行从业者角度看基本属实

一些核心事件省流:
1·游戏开发成本只有黑猴的2成左右,索尼对该项目有着非常大的控制权,把这个游戏当成索尼第一方都不为过,游戏的定价也是索尼决定;制作人杨冰是绝对的I人,除了开发几乎不参与其他事物,运营上全听从索尼安排;
2·舆论事件是索尼先采取冷处理不允许对外公示直到舆论发酵索尼感受到压力才允许杨冰发文澄清,本质上是索尼中国上海的销售部门缺乏舆论风险的公关经验;
3·2020年游戏推倒重做,因为原打算做开放世界元素但团队做不来而且很烧钱,重做相当于浪费了之前的投入导致接下来开销变得更拮据也没钱请不起大佬,只能磨合新人和手游开发者;
4·2021中~2023初疫情上海隔离,居家办公进度缓慢只能维持最基础的开发工作,这段时间还很多人辞职;2023年夏疫情解封团队回到工作室场地,开始继续招人,这时才真正进入全力开发阶段;
5·索尼2024年介入要求修改剧本,索尼亲自参与修改(修改的团队曾参与战神诸神黄昏和地平线)在已有的流程上大大删减叙事,原本被分为10个关卡讲述修改后把10个关卡相互融合成几个大章节也就是目前最终的样子;配音和演出都是最后才做的;
6·游戏是以PS5版本优先开发,原本计划PC版优化能好但他们没想到虚幻PC优化难度超出预估,所以这也是为什么PS版优化和还不错但PC版优化很烂的原因;


所以这也解释了为什么一进游戏就能看到索尼SIE的LOGO,其他中国星计划游戏都没有比如无限机兵;索尼的第一方游戏都是没国区特价的PC版都是400多,所以你以索尼第一方的定价来说这游戏价格算正常的;
国内没钱没经验以后还是老老实实去做魂游或者肉鸽还有横板独立游戏吧





作者: 沙条绫香    时间: 2025-9-2 10:57
只能说我对极文这个人或团队的信任程度非常有限,我不信他有这个渠道能了解的这么清楚
作者: ycy8332589    时间: 2025-9-2 10:57
黑猴2成,那就是6000w成本喽,后面争取回个本吧
作者: kjs1011    时间: 2025-9-2 10:58
就这一坨也别找补了.. 赶紧埋了吧
作者: questlast    时间: 2025-9-2 11:00
游戏第一个显示的logo都是发行商的logo而已
作者: 快乐小阿光    时间: 2025-9-2 11:03
翻了下之前的新闻,才发现原定是ps独占12个月,后来取消了。
作者: blastonly    时间: 2025-9-2 11:09
开始找各种理由甩锅了
作者: jxljk    时间: 2025-9-2 11:10
本帖最后由 jxljk 于 2025-9-2 11:12 编辑

不意外 不意外
作者: blastonly    时间: 2025-9-2 11:13
这就是步子迈太大扯着蛋了 初创公司还做act 有那本事呢
作者: hikaryu    时间: 2025-9-2 11:14
垃圾自媒体擅自替杨冰发声甩锅给杨冰的金主,到底是在帮他还是害他?
作者: centon    时间: 2025-9-2 11:17
评论区人生百态
作者: juejue821    时间: 2025-9-2 11:20
别人星露谷、空洞还不是就一个人和三个人做的。杨冰说白了就是步子迈得太大自己水平又不够,真不如多沉淀几年去参与别的项目积累经验或者先做几个小体量的独立游戏后再开始做自己真正想做的作品。
作者: 快乐小阿光    时间: 2025-9-2 11:21
想做开发世界高速act,还没钱没技术。。。卡表都做不好的东西你怎么敢碰
作者: px590    时间: 2025-9-2 11:25
失败了就失败了,好好做下一款不好吗。非要什么“内幕”
作者: zmcsh    时间: 2025-9-2 11:28
“基本属实”                     
作者: duwei2011    时间: 2025-9-2 11:30
最后一句话恐怕才是这些垃圾自媒体真正想表达的
作者: 神海德雷克    时间: 2025-9-2 11:31
刚毕业就做这种规模的作品,特别还是相对难做的act,不如人意是常态,加上项目管理特别一塌糊涂。游科和灵泽哪个不是业内摸爬滚打多年了
作者: jainyu2005    时间: 2025-9-2 11:35
消费者只关心我买到的东西好不好,符不符合我的心理预期。至于做这东西的人在过程遇到的任何挫折问题,关消费者何干
作者: TDY    时间: 2025-9-2 11:39
用贴吧一老哥说的,如果是索尼插手,那游戏的建模,优化,音效,贴图也是索尼逼着他这样做的吗?
作者: longfa    时间: 2025-9-2 11:42
我也看了,极文关注了很久了,感觉应该是真的。
作者: RiccoX    时间: 2025-9-2 11:45
我相信ps在这个项目上话语权很大,但这个时候出这种爆料把舆情全部甩锅给金主,像是在给杨冰的职业生涯判死刑。期待这个公司解散。
作者: ntshixiang    时间: 2025-9-2 11:48
这坨屎开始找理由博同情了 游戏只看你素质如何去菜就是菜 还要最后搞的好像是索尼害了一样 因为索尼这游戏才没做的更好的样子 乐死人了
作者: cdgeass    时间: 2025-9-2 11:53
写这个文全是语言艺术,换句话也可以说本来团队目标过大已经hold不住进度索尼参与修改好歹才端出来了
作者: assbreak    时间: 2025-9-2 12:01
把责任甩索尼是真的搞笑,没索尼这破游戏都出不来,索尼最大的错就是让这种一眼爆死的货加入中国之星给他投资
作者: dante帆    时间: 2025-9-2 12:05
这游戏已经褒姒了吗?
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-9-2 12:12
jainyu2005 发表于 2025-09-02 11:35
消费者只关心我买到的东西好不好,符不符合我的心理预期。至于做这东西的人在过程遇到的任何挫折问题,关消费者何干


你这纯扯。还消费者只关心好不好黑猴tga机器人明末那么多争议是单纯好不好的问题?所谓玩家是最愚蠢的。甩锅倒是一流
作者: kakkou    时间: 2025-9-2 12:14
失落之魂和普通的中国之星游戏本来就不一样,2021还是22年索尼选了两个中国之星的游戏自己发行,深度合作,一个是失落之魂,一个是铃兰计划。之前cj上也说了,失落之魂最后基本就是两边一起做了,ui是索尼帮他找的做过顽皮狗游戏和战神的人做的,角色设计帮他找的剑星的人,音效也是找的什么团队
作者: keke1987321nc    时间: 2025-9-2 12:14
懒得管这些场外因素  不过看了了解到两个事   1从管理到制作人  都不适合游戏领域  今早解散改行吧   2act真的很难做   能做好的公司和制作人真的都是英雄   并且觉得魂系游戏真的没什么要大夸特夸的
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-9-2 12:26
成王败寇,没什么好说的

现在谁来背锅已经不重要,重要的是这游戏失败了
作者: 古川任太郎    时间: 2025-9-2 12:42
假的 Sony参与第三方都是通过xdev这个工作室
剑星 木卫4 这种staff里一堆sie员工的就是Sony参与的

但是xdev没参与失落之魂 根本不存在参与修改游戏

所以他说的只可能是Sony中国,但是Sony中国本身也没游戏制作经验,根本没能力去修改剧本和玩法。其实就是甩锅
作者: 古川任太郎    时间: 2025-9-2 12:43
其实杨冰本人根本不急,虽然游戏失败,但动作系统受到认可,国产游戏目前最大软肋就是动作系统,相比日本连个小厂都能玩转一套打击感不错的动作。如今杨冰有了这个技术,给其他国产游戏做动作总监都赚发了
作者: 古川任太郎    时间: 2025-9-2 12:45
kakkou 发表于 2025-09-02 12:14
失落之魂和普通的中国之星游戏本来就不一样,2021还是22年索尼选了两个中国之星的游戏自己发行,深度合作,一个是失落之魂,一个是铃兰计划。之前cj上也说了,失落之魂最后基本就是两边一起做了,ui是索尼帮他找的做过顽皮狗游戏和战神的人做的,角色设计帮他找的剑星的人,音效也是找的什么团队


假的 Sony参与第二方的接口就是xdev
xdev没参与那就是没有 根本不存在随便拉人
作者: kakkou    时间: 2025-9-2 12:54
古川任太郎 发表于 2025-9-2 12:45
假的 Sony参与第二方的接口就是xdev
xdev没参与那就是没有 根本不存在随便拉人 ...

这些都是cj的节目上包波亲口说的,你可以去b站看直播回放
作者: AgentEagle    时间: 2025-9-2 12:58
信的人也是有了,别的不提,什么叫忍者龙剑传开发难度是超越鬼泣的act天花板
作者: kakkou    时间: 2025-9-2 12:59
古川任太郎 发表于 2025-9-2 12:45
假的 Sony参与第二方的接口就是xdev
xdev没参与那就是没有 根本不存在随便拉人 ...

【失落之魂直播录像CJ发售前预告会-哔哩哔哩】 https://b23.tv/TlHHq5Q
作者: AgentEagle    时间: 2025-9-2 13:02
古川任太郎 发表于 2025-9-2 12:43
其实杨冰本人根本不急,虽然游戏失败,但动作系统受到认可,国产游戏目前最大软肋就是动作系统,相比日本连 ...

朋友,你真是太幽默了
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-9-2 13:05
索尼中国之星就像曼联  鱼缸
作者: 古川任太郎    时间: 2025-9-2 13:08
kakkou 发表于 2025-09-02 12:54


这些都是cj的节目上包波亲口说的,你可以去b站看直播回放


那不是Sony 是Sony中国
作者: 子连狼    时间: 2025-9-2 13:29
看了下原文,Sony一路扶持项目,如果不是这样估计这游戏还不知道什么时候能发售,但是质量上确实差强人意,无论开发成本还是团队规模都很小,而且项目管理和人员技术也不太行,不外包这事儿成不了
作者: 164614574    时间: 2025-9-2 13:34
看到最后老老实实做肉歌和独立游戏,我就杨伟了
作者: AgentEagle    时间: 2025-9-2 13:44
我建议下个游戏请夏思源写剧本,杨冰做程序员,B站安藤希文和空罐少年做策划,阿哲来做动作指导,然后交给极文写稿宣发,保证游戏一出惊天地泣鬼神
作者: wizard_lg    时间: 2025-9-2 13:45
古川任太郎 发表于 2025-9-2 12:42
假的 Sony参与第三方都是通过xdev这个工作室
剑星 木卫4 这种staff里一堆sie员工的就是Sony参与的

别信口开河,随便给2页游戏的credits看看,只有sony中国??

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作者: kakkou    时间: 2025-9-2 13:45
古川任太郎 发表于 2025-9-2 13:08
那不是Sony 是Sony中国

玩这种文字游戏有什么意义
作者: chenxiao07    时间: 2025-9-2 13:46
某些人这么急着把sony和sony中国划分开啊
作者: hwang    时间: 2025-9-2 14:25
本帖最后由 hwang 于 2025-9-2 14:30 编辑
chenxiao07 发表于 2025-9-2 13:46
某些人这么急着把sony和sony中国划分开啊


因为索尼中国不负责游戏开放,也没条件调动SIE的全球资源。索黑看得懂么?
作者: hwang    时间: 2025-9-2 14:28
红豆泥斯密马赛 发表于 2025-9-2 13:05
索尼中国之星就像曼联  鱼缸

九三阅兵在即,精日索黑@红豆泥斯密马赛皮又痒了是吧。
作者: ntshixiang    时间: 2025-9-2 14:28
一切都不是自己团队能力不足 全是索尼的锅
作者: hwang    时间: 2025-9-2 14:33
kakkou 发表于 2025-9-2 13:45
玩这种文字游戏有什么意义

你说的是索尼中国靠关系找人给杨冰帮忙,爆料人是说“索尼对该项目有着非常大的控制权,把这个游戏当成索尼第一方都不为过”。这完全是两个概念!!你居然有脸说只是文字游戏?
作者: hwang    时间: 2025-9-2 14:36
kakkou 发表于 2025-9-2 12:54
这些都是cj的节目上包波亲口说的,你可以去b站看直播回放

难道包波亲口说了“索尼对该项目有着非常大的控制权,把这个游戏当成索尼第一方都不为过”?
作者: kakkou    时间: 2025-9-2 14:38
hwang 发表于 2025-9-2 14:36
难道包波亲口说了“索尼对该项目有着非常大的控制权,把这个游戏当成索尼第一方都不为过”? ...

谁说的找谁,问我干嘛?又不是我说的
作者: kakkou    时间: 2025-9-2 14:39
hwang 发表于 2025-9-2 14:33
你说的是索尼中国靠关系找人给杨冰帮忙,爆料人是说“索尼对该项目有着非常大的控制权,把这个游戏当成索 ...

爆料人又不是我,你问我干嘛?我说的是我知道的东西,爆料人说的真不真跟我有啥关系?他说我说的是索尼中国,不是索尼,这不是文字游戏?
作者: hwang    时间: 2025-9-2 14:42
kakkou 发表于 2025-9-2 14:38
谁说的找谁,问我干嘛?又不是我说的

原爆料人虽然字里行间也在阴阳怪气索尼,但他的结论原文是“《失落之魂》只是一款索尼参与扶持的中国之星孵化项目”。

“索尼对该项目有着非常大的控制权,把这个游戏当成索尼第一方都不为过”,是楼主转述时自己瞎说。你既然捧楼主的臭脚,我当然要问你!
作者: hwang    时间: 2025-9-2 14:44
kakkou 发表于 2025-9-2 14:39
爆料人又不是我,你问我干嘛?我说的是我知道的东西,爆料人说的真不真跟我有啥关系?他说我说的是索尼中 ...

当然不是文字游戏!联想和联想中国,后者也只比前者只多两个字,差别却可以大到联想到底是不是中国企业这个问题。
作者: kakkou    时间: 2025-9-2 14:45
hwang 发表于 2025-9-2 14:42
原爆料人虽然字里行间也在阴阳怪气索尼,但他的结论原文是“《失落之魂》只是一款索尼参与扶持的中国之星 ...

我从来没说过我同意这个观点。你要这样理解是你的事
作者: hwang    时间: 2025-9-2 14:46
kakkou 发表于 2025-9-2 14:45
我从来没说过我同意这个观点。你要这样理解是你的事

你认为你只要嘴硬说你“从来没说过我同意这个观点”,你就真的能撇清关系?!
作者: kakkou    时间: 2025-9-2 14:49
hwang 发表于 2025-9-2 14:46
你认为你只要嘴硬说你“从来没说过我同意这个观点”,你就真的能撇清关系?! ...

不用回了,说不通
作者: hwang    时间: 2025-9-2 14:49
各位不用再浪费口水了,楼主@kongxu9001是故意标题党来引流的。所谓的“索尼对该项目有着非常大的控制权,把这个游戏当成索尼第一方都不为过”是楼主自己的胡说八道。爆料原文的结论写的清清楚楚:具体来说《失落之魂》只是一款索尼参与扶持的中国之星孵化项。连B站这种反索的地方,爆料文下面的回复也都集中在杨冰身上。

而楼主故意篡改原文,所谓的省流版是三句话不离索尼!
作者: hwang    时间: 2025-9-2 14:50
kakkou 发表于 2025-9-2 14:49
不用回了,说不通

我从来不指望索黑能被正常话语给说通。
作者: woshiruhua    时间: 2025-9-2 14:54
唉,说实话他这战斗从视频上看着比FF15还强不少了
作者: kakkou    时间: 2025-9-2 14:56
hwang 发表于 2025-9-2 14:50
我从来不指望索黑能被正常话语给说通。

同意,跟屁股决定脑袋的人说不通道理
作者: 天使乱掉毛    时间: 2025-9-2 15:04
最后一句太逆天了。。。。如果这样,国产游戏永无出头之日
作者: hwang    时间: 2025-9-2 15:11
kakkou 发表于 2025-9-2 14:56
同意,跟屁股决定脑袋的人说不通道理

同意,跟屁股决定脑袋的索黑说不通道理
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-9-2 15:19
hwang 发表于 2025-9-2 14:28
九三阅兵在即,精日索黑@红豆泥斯密马赛皮又痒了是吧。

精神索索又在舔日本企业了   你要注意哦
作者: csllovecsl    时间: 2025-9-2 15:23
一年其实成功的游戏没几个,失败的游戏占大部分,这种开发问题每个失败的游戏都会有
作者: kiskaddon    时间: 2025-9-2 15:30
索尼以前犯过的错都是因为给了太多的开发自由, 过于放纵开发者,这还是第一次听说 索尼“过于干涉开发的”..
作者: kiskaddon    时间: 2025-9-2 15:31
把索尼换成微软 EA的话 我还能信一下…
作者: 亚里斯猫德    时间: 2025-9-2 15:38
kiskaddon 发表于 2025-9-2 15:30
索尼以前犯过的错都是因为给了太多的开发自由, 过于放纵开发者,这还是第一次听说 索尼“过于干涉开发的” ...

估计跟魔女3一样,原来的饼太大,能力和资源都远远不够,陷入开发灾难,最后资方任天堂介入强行把项目兜回来。如果不介入游戏就黄了
作者: jainyu2005    时间: 2025-9-2 15:42
欧咖拉拉裤 发表于 2025-9-2 12:12
你这纯扯。还消费者只关心好不好黑猴tga机器人明末那么多争议是单纯好不好的问题?所谓玩家是最愚蠢的。 ...

你管我扯不扯,那你去买喽
作者: hwang    时间: 2025-9-2 15:46
本帖最后由 hwang 于 2025-9-2 15:48 编辑
kiskaddon 发表于 2025-9-2 15:30
索尼以前犯过的错都是因为给了太多的开发自由, 过于放纵开发者,这还是第一次听说 索尼“过于干涉开发的” ...


因为这个楼主@kongxu9001就是在故意断章取义。你可以点击链接去看b站的原文。爆料人也有点想甩点责任给索尼,但“索尼对该项目有着非常大的控制权,把这个游戏当成索尼第一方都不为过”这个结论是楼主@kongxu9001的原创,爆料人根本没这个意思

@kongxu9001以核心事件省流”为幌子,先自己下一个造谣结论,然后只转述与索尼有关的内容,诱导读者得出故失落之魂成品一般,责任主要在索尼干涉这种点颠倒黑白的结论。

爆料人在原文的回复中已经补充说了:“索尼一直都在呀,协助团队管理,但在开发方面前中期几乎没有干涉,到了后期版本验证的时候,才决定在叙事上做出调整。其实这个时候各个关卡的流程已经基本定型接近完成。就是故事怎么放进去更好。”
作者: 古川任太郎    时间: 2025-9-2 15:50
wizard_lg 发表于 2025-09-02 13:45


别信口开河,随便给2页游戏的credits看看,只有sony中国??

[attach]1955346[/attach]


你自己看看这些都是什么人 吉姆都出来他们是干活的人民
作者: wizard_lg    时间: 2025-9-2 15:53
古川任太郎 发表于 2025-9-2 15:50
你自己看看这些都是什么人 吉姆都出来他们是干活的人民

我故意截图你认识的而已, 后面一大堆QA和test,你要么自己去看看好了,懒得贴。
作者: ntshixiang    时间: 2025-9-2 15:56
jainyu2005 发表于 2025-09-02 15:42


你管我扯不扯,那你去买喽


这个B这几天在论坛全是这一句回复 你不用理会  失落之魂的素质质量让这人得了失心疯
作者: hasara    时间: 2025-9-2 15:57
期待后续消息。。。。。。。。
作者: hwang    时间: 2025-9-2 16:31
wizard_lg 发表于 2025-9-2 15:53
我故意截图你认识的而已, 后面一大堆QA和test,你要么自己去看看好了,懒得贴。 ...

如果你把QA和test当成证据,只能再次证明当索黑对大脑有负面影响。
作者: kiskaddon    时间: 2025-9-2 16:55
中国之星对国产肯定是积极的,    喷游戏归喷游戏,转进到喷中国之星就是别有用心了。

以前大圣归来更惨烈的失败也有过, 但不能因为失败就放弃尝试啊,中国游戏开发事业还是在初期阶段,容不得失败那就继续摆烂好了
作者: clzz    时间: 2025-9-2 16:59
AgentEagle 发表于 2025-9-2 13:44
我建议下个游戏请夏思源写剧本,杨冰做程序员,B站安藤希文和空罐少年做策划,阿哲来做动作指导,然后交给 ...


属于是群贤毕至了
作者: AgentEagle    时间: 2025-9-2 17:01
clzz 发表于 2025-9-2 16:59
属于是群贤毕至了


作者: ntshixiang    时间: 2025-9-2 17:19
kiskaddon 发表于 2025-09-02 16:55
中国之星对国产肯定是积极的,    喷游戏归喷游戏,转进到喷中国之星就是别有用心了。

以前大圣归来更惨烈的失败也有过, 但不能因为失败就放弃尝试啊,中国游戏开发事业还是在初期阶段,容不得失败那就继续摆烂好了


杨冰的失落之魂是能力不足 大圣归来我感觉是纯骗的.打折国产名号和大圣就是纯骗一***当时还花钱让那个敖厂长弄了个塌房的视频 能让当时那个体量的UP这么干花的绝对不算少
作者: hwang    时间: 2025-9-2 17:22
kiskaddon 发表于 2025-9-2 16:55
中国之星对国产肯定是积极的,    喷游戏归喷游戏,转进到喷中国之星就是别有用心了。

以前大圣归来更惨 ...

不转进到喷索尼的中国之星,也不会有楼主的转帖和爆料人的所谓爆料。
作者: 拿瓶阔落    时间: 2025-9-2 17:37
这个在别的地方也看见别人的观点了,别人觉得这是别有用心的人在甩锅(并不是杨冰本人)

其中一个观点就是,如果“剧情被索尼的大手给改了,那你建模,优化,音效,技能贴图这些也是索尼逼你这么做的么”。

仔细看主角收刀的那个动作(把手举起来放到旁边,非常僵硬),如果以索尼第一方重视的程度,根本不会让这样的瑕疵存在

作者: bujiayi    时间: 2025-9-2 17:38
为什么要老老实实?国产就是要走出来,不要老在舒适圈呆着!
作者: shengxudong    时间: 2025-9-2 19:28
很好,这篇文章我保留了,周六当面去问问制作人




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