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标题: 索尼CEO谈《星鸣特攻》游戏失败,尽早结束也有好处 [打印本页]

作者: folgame    时间: 2025-8-29 13:22
标题: 索尼CEO谈《星鸣特攻》游戏失败,尽早结束也有好处
已经一年了吗?是的,PlayStation 于 2024 年 8 月 23 日发布了英雄射击游戏《星鸣特攻》
这部开发成本约 2.5 ~4 亿美元耗时数年的游戏,以及两周内彻底崩盘的失败影响已经超出游戏界,成为历史上最失败的文娱产品。

面世一年后,索尼互动娱乐CEO赫尔曼·胡尔斯特 (Hermen Hulst) 在8 月 24 日接受了财经媒体《金融时报》采访,谈及部门预算和失败大作《星鸣特攻》。
Herment认为,游戏发售后过早地失败反而也有好处,可以让公司尽早吸取惨痛教训,从而更谨慎地继续发展在线游戏业务。

“我不希望团队总是谨慎行事,但我希望当我们失败时,能够尽早失败发现并降低损失。”Hermen承认野心勃勃的游戏同时存在风险:“线上服务型游戏的数量并不那么重要,对我而言,重要的是拥有多样化的玩家体验和完善的社区。”
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在谈及《星鸣特攻》失败给团队带来何种启发时,Hermen 表示公司现在已经有经验丰富的测试团队,他们会对新作的各个方面进行严格审查,以避免类似情况再次发生。
他还认为:“这次失败并非毫无益处,至少我们已经认识到在游戏发售前进行测试非常重要”。失败的一个积极作用是让团队认识到监督与管理的必要性。

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据《金融时报》报道,Hermen希望各大工作室能够思考如何将他们的IP打造成为越来越庞大的系列游戏,效仿《最后生还者》和《神秘海域》的脚步。“我们在IP创作方面采取了一种非常有针对性的策略……我们致力于理解如何将一个新概念打造成PlayStation的标志性系列游戏,并使其再次成为游戏之外的玩家的专属系列游戏。”他说道。
作者: centon    时间: 2025-8-29 13:38
放过它吧,别挑拨神经了
作者: huntercai    时间: 2025-8-29 13:43
嗯,哔哔半天还是不知道自己错哪儿了,下次还敢是吧
作者: sion_barzahd_33    时间: 2025-8-29 13:47
失败不在于是否在线运营,而是dei和那个ceo到底拿了多少回扣
作者: 寂静之声    时间: 2025-8-29 14:01
赢,都可以赢,没什么不能赢的
作者: mnm3721    时间: 2025-8-29 14:01
huntercai 发表于 2025-8-29 13:43
嗯,哔哔半天还是不知道自己错哪儿了,下次还敢是吧

至少还是知道一点的,一开始就不应该砸那么多钱,赌要低成本的赌。服务型肯定继续做的
作者: nepocmais    时间: 2025-8-29 14:02
天外世界2那帖子沒看到樓主,還以爲樓主不反DEI了呢。。


作者: ralfjones    时间: 2025-8-29 14:10
这还叫尽早结束啊
作者: hjmsuper    时间: 2025-8-29 14:11
nepocmais 发表于 2025-8-29 14:02
天外世界2那帖子沒看到樓主,還以爲樓主不反DEI了呢。。

无索不喷!
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-8-29 14:14
做的很好,以后别做了
作者: HIHIMRH    时间: 2025-8-29 14:23
他还好意义接这种打脸采访
花了2.5亿要求谨慎行事有什么问题? 要是他能带个稍微有点常识的脑子自己玩两玩都马上知道这东西跟本没人想要
还需要扯什么更早完结更低廉的失败
作者: Lec16    时间: 2025-8-29 14:37
早死早超生
作者: Godzila    时间: 2025-8-29 14:38
4亿刀的成本可以做几个3A单机了?   

你看看本世代你第一方的3A单机产出效率多慢
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-8-29 14:48
2.5亿不只是索尼学到了教训 也给整个业界树立了榜样

“游戏上线前需要测试”。索尼为业界指明了方向。感恩
作者: 古典克里斯    时间: 2025-8-29 14:50
这游戏牛鼻炸了
作者: 白桦林中的白杨    时间: 2025-8-29 14:54
继续这么搞,进一步加大投入啊
作者: xbird    时间: 2025-8-29 15:03
没关系,赔了的钱会在全面上涨的主机价格和会员费上面加倍赚回来~
作者: hasara    时间: 2025-8-29 15:06
说的有理。。。。
作者: aog    时间: 2025-8-29 15:26
玩家会给你索尼答案 dei妖魔鬼怪好死!
作者: blastonly    时间: 2025-8-29 15:49
将dei进行到底                     
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2025-8-29 16:02
请继续保持DEI,期待星鸣特工2
作者: zgywzy    时间: 2025-8-29 16:14
索尼赶紧清洗高层的白皮和鱿鱼
作者: killmeok    时间: 2025-8-29 16:17
2.5亿美金什么概念。
作者: 伊集院.李    时间: 2025-8-29 16:19
这白皮言语之间就是一副高高在上的傲慢嘴脸
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2025-8-29 16:31
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-8-29 16:43 编辑
aog 发表于 2025-8-29 15:26
玩家会给你索尼答案 dei妖魔鬼怪好死!


我好奇,欧美游戏圈除了索尼外也有大把的DEI,比如微软,EA啥的,从来不见你喷,只喷索尼,这是何缘故?

莫非又是    “我是理性中立客观玩家,但我只喷索尼”              
作者: ycy8332589    时间: 2025-8-29 16:39
吉姆瑞恩 发表于 2025-8-29 16:02
请继续保持DEI,期待星鸣特工2

秘密展和轮椅篮球的光荣传统也得继续发扬
作者: kiskaddon    时间: 2025-8-29 16:41
没办法,财报毫发无伤,没有友商动得了索尼第三方的根基,索尼还会继续嚣张下去
作者: dantin    时间: 2025-8-29 16:44
看看还有哪些公司还想继续被DEI霍霍
作者: u87hahaha    时间: 2025-8-29 17:00
本帖最后由 u87hahaha 于 2025-8-29 17:01 编辑

這CEO一日不徐, DEI還會繼續下去, 真的有嚴格審查, 看馬拉松會不會又暴死                 
作者: hero851815    时间: 2025-8-29 19:08
垃圾游戏就该喷。索尼能做出这个游戏更该喷。搞不清楚市场在哪,谁在买单,结果成了历史笑柄,不喷你等什么呢。消费者就不能惯着,永远都是用钱说话,赶紧做优秀单机
作者: 夏之树    时间: 2025-8-29 19:35
他是真的隔壁斯宾塞有的一拼,就是曝光度不够
作者: 夏之树    时间: 2025-8-29 19:36
另外他现在只是全球工作室CEO,可不是SIE的CEO
作者: 龍仔Rex    时间: 2025-8-29 21:28
还是有魄力,斩缆
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2025-8-29 22:11
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作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2025-8-29 22:43
单单星鸣特工这一个游戏大暴死,4亿美刀直接扔水里,财报营收利润还能吊打隔壁友商,这....................................
作者: longfa    时间: 2025-8-30 00:45
本帖最后由 longfa 于 2025-8-30 01:05 编辑

4亿美元失败,结果索尼游戏部门这几年利润还一直大涨,索尼靠ps5真的赚不少钱。

反正之后砍了一大堆gaas也是好事
作者: BDD    时间: 2025-8-30 07:27
人类史上最失败的影音娱乐产品,这哥们还不切腹?
作者: ricyouhaku    时间: 2025-8-30 08:01
笑死人了,到底谁给它的自信,这游戏会有大量人买帐?连DEI,LGBT都不买,虽然口嗨赚流量的不少
作者: 米拉波雷亚斯    时间: 2025-8-30 08:25
这游戏真的是角色奇葩丑陋问题吗?还是说系统就不好完?
作者: slamy    时间: 2025-8-30 08:28
这货力推的游戏,失败了好像没事人一样,一般亏这么多早给干掉了,索尼还是财大气粗,要么就是内部关系太硬
作者: 真緒之光    时间: 2025-8-30 08:33
2.5 ~4 亿美元,明显是吹(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)游戏没多少内容
作者: 邮寄睡眠    时间: 2025-8-30 08:36
huntercai 发表于 2025-8-29 13:43
嗯,哔哔半天还是不知道自己错哪儿了,下次还敢是吧

面对媒体采访哪里会说心里话,内部具体怎么想也不会拿到明面上来说啊,这种新闻看个乐就行了
作者: ccxp    时间: 2025-8-30 08:58
财报证明第一方不出也没影响,那肯定要赶紧结束当前的好继续下一个接着浪,万一出一个爆款年收入翻倍呢
作者: linmumo    时间: 2025-8-30 18:00
所以又整出fairgame,索尼是被dei夺舍了吗
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-8-31 03:13
下一个很有可能就是马拉松了
作者: 蹩脚的人字拖    时间: 2025-9-1 00:49
屁话一堆。。。还多样化玩家体验。。。。自己不知道这世代出的游戏有多同质化吗
作者: wuping    时间: 2025-9-1 01:38
都怪黑悟空的蜘蛛精
作者: folgame    时间: 2025-9-3 12:58
xbird 发表于 2025-8-29 15:03
没关系,赔了的钱会在全面上涨的主机价格和会员费上面加倍赚回来~

唉到最后承受所有损失的还是一般玩家
作者: jocover    时间: 2025-9-3 13:02
马拉松准备入场




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