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标题: 日本国家图书馆:SW2密匙卡不含游戏数据,不符合收藏要求。 [打印本页]

作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-8-25 19:06
标题: 日本国家图书馆:SW2密匙卡不含游戏数据,不符合收藏要求。
日本国家国会图书馆(NDL)日前宣布,其国家法定收藏体系将不再包含任天堂Switch 2的“游戏密匙卡”(Game-Key Cards)。

根据日本法律要求,国内所有出版商必须向NDL提交新出版物的副本用于保存。自2000年10月起,该政策已涵盖实体游戏光盘和卡带。目前,NDL存档保存的游戏实体版本已超过9600款。

NDL在回复《Famitsu》的咨询时明确表示,Switch 2游戏密匙卡不符合收录标准,理由是这类卡片不被视为实体出版物形态。馆方解释称:“只有包含内容本身的实体介质才属于保存对象。密匙卡本身不含游戏数据,仅仅是用于解锁下载的‘密钥’,因此不符合收藏要求。”


Switch 2游戏密匙卡与传统实体卡带存在根本差异。卡片本身不预装游戏内容,用户购买后仍需联网至Switch 2商店下载完整游戏。尽管相比传统卡带成本更低,且允许转售交易,但用户对其长期可用性表示担忧——游戏能否运行完全依赖任天堂的在线服务器支持。

业界担忧如果服务器关停(如任天堂在2023年关闭Wii U和3DS eShop之举),这些密匙卡将彻底失效变成“塑料空壳”。知名老游戏复刻厂商Nightdive Studios的CEO斯蒂芬·基克(Stephen Kick)直言“看到任天堂这样做令人失望”,并期望这家拥有悠久历史的公司能更重视游戏的历史延续性。

作者: sailorstar    时间: 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。
作者: Liky0104    时间: 2025-8-25 19:21
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

收藏的光盘不是放在一般的环境下等着氧化的,你要这样说,什么东西都会氧化老化失效,图书馆有自己的保存方式,但是这和钥匙卡不属于藏品要求是两码事
作者: huntercai    时间: 2025-8-25 19:32
这个图书馆可以自己掏钱让第三方给你定制一个就行了
作者: 影貓    时间: 2025-8-25 19:38
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

密封包装环境下是可以有100年寿命的。而卡带寿命会更长
作者: magiceift    时间: 2025-8-25 19:46
他这样说也没毛病………………
作者: skt225    时间: 2025-8-25 19:46
huntercai 发表于 2025-8-25 19:32
这个图书馆可以自己掏钱让第三方给你定制一个就行了

相信日本的图书馆也很穷
作者: ralfjones    时间: 2025-8-25 20:05
sailorstar 发表于 2025-08-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。


这是个伪命题,光盘和卡带有预期寿命,一般环境使用20年以上没问题,而数据服务器则说没就没,没人能保证20年以后还能下载
作者: smdfzeal    时间: 2025-8-25 20:06
看一个up主说可以用以前的低速卡装游戏,然后拷贝到主机的高速卡上,至少游戏不用重新下载一遍,里面也包含了完整的游戏数据,卡带成本也更低。
作者: sailorstar    时间: 2025-8-25 20:43
ralfjones 发表于 2025-8-25 20:05
这是个伪命题,光盘和卡带有预期寿命,一般环境使用20年以上没问题,而数据服务器则说没就没,没人能保证 ...

所以实体本身存储就是这个问题,我才说自欺欺人,真的要说收藏,官方自己的原数据资源才是真的。如果要纠结的话,假设官方连原始数据都不保留,也愿意授权的话,倒是可以和图书馆协议不过话说回来,现在除非说真没啥人摸的超冷门,真要资源盗0版这种东西的存在,对一般人来说也不操心。
作者: saowen2000    时间: 2025-8-25 20:49
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

你这个是偷梁换柱的概念
作者: klaus.sang    时间: 2025-8-25 20:53
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

保存实体光盘其实只是一个仪式感的形式,实际上数据都有dump出来的iso文件在硬盘里。
作者: zerosgr    时间: 2025-8-25 20:55
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

光盘理论上储存条件干燥的情况下能放一百年。
作者: 小维维小    时间: 2025-8-25 21:01
能想出游戏密匙卡,此人真是确得蓝皮烟 ,关键他还能正式实行 ,以后游戏行业都会模仿的  正版玩家受累了
作者: qevilcrystal    时间: 2025-8-25 21:04
垃圾总归是垃圾
作者: 海贼路飞    时间: 2025-8-25 21:13
之前我转贴说光盘寿命问题,有人反驳正版光盘可以管上百年寿命……呃,反正我零几年就遇到过光盘氧化穿孔了,虽说数字版在服务器停服也就没了,但是感觉我用数字版的概率要远高于实体版,所谓的收藏也不过是浮云,一个游戏,一部电影,如果真的火按照现在的世道绝对会有:复刻版,重制版,高清版的啦~~大家还是洗版吧
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-8-25 21:44
小维维小 发表于 2025-8-25 21:01
能想出游戏密匙卡,此人真是确得蓝皮烟 ,关键他还能正式实行 ,以后游戏行业都会模仿的  正版玩家受累了 ...


任天堂为了节省生产线,只提供单一容量规格的卡带,第三方不愿意承担卡带费用,又不好给游戏进一步涨价,于是钥匙卡自然就出来了。别家不用卡带,也就没这破事
作者: jocover    时间: 2025-8-25 21:52
DRM的产品有啥收藏的?
作者: hasara    时间: 2025-8-25 22:36
好的知道了。。。。
作者: shuinii    时间: 2025-8-25 22:36
任天堂的wiiu才十几年,就有很多nand导致机器变砖的事情了
作者: 夏之树    时间: 2025-8-25 23:03
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

自然损坏和空壳产品是一个概念?
作者: 吹吹4k    时间: 2025-8-25 23:22
那它该搞个线上博物馆了
作者: ck846bt    时间: 2025-8-26 00:01
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

真会给你爹找借口
作者: longfa    时间: 2025-8-26 00:19
日本国家单位官方看不上本国影响力最大的游戏企业的产品
作者: pal2    时间: 2025-8-26 00:51
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

真要较真的话,书放久了也会坏掉的……
作者: gpwgpw    时间: 2025-8-26 02:09
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

99年的盗版实况三都能随便读,还是在没咋保护的情况下,99年的网游帐号不知现在还能玩不
作者: px590    时间: 2025-8-26 08:42
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

两者性质完全不同好吗?真要这样说,那服务器也有坏掉的一天,当然,你还可以说服务器有备份
作者: wxx0136    时间: 2025-8-26 08:46
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

回管啊。你反馈说读不出来,他们会重新采购的。当然,十几年前的,普通市场都没卖的那种,是不会再绞尽脑汁替你弄了。
作者: 老玩家DELL    时间: 2025-8-26 08:47
支持,钥匙卡就是垃圾,就像买实体书,打开发现需要扫码阅读一样恶心
作者: sailorstar    时间: 2025-8-26 08:47
px590 发表于 2025-8-26 08:42
两者性质完全不同好吗?真要这样说,那服务器也有坏掉的一天,当然,你还可以说服务器有备份 ...

我说的是从结果来说,作为一个国家图书馆比的存储时间真的是区区100年左右的区别?如果最终都是保存不下来,那我意思是发起者纠结得还不够到位
而书啥的,既可以扫描,原始点还可以复印,对一般图书管理员来说,没啥操作壁垒。但游戏不同,至少不是啥人都会破解提取资源之类的。
所以如果要真的纠结这个事情,那就要将源头给纠结起来,那就得找厂商协商原始数据了。
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-8-26 08:53
也不知道钥匙卡还有什么好洗的
作者: 违规昵称5232782    时间: 2025-8-26 09:29
海贼路飞 发表于 2025-08-25 21:13
之前我转贴说光盘寿命问题,有人反驳正版光盘可以管上百年寿命……呃,反正我零几年就遇到过光盘氧化穿孔了,虽说数字版在服务器停服也就没了,但是感觉我用数字版的概率要远高于实体版,所谓的收藏也不过是浮云,一个游戏,一部电影,如果真的火按照现在的世道绝对会有:复刻版,重制版,高清版的啦~~大家还是洗版吧


个别现象不能作为标准,任何产品都会有参差不齐的使用寿命。
作者: ycy8332589    时间: 2025-8-26 09:32
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

ns游戏销量五成都是实体卡贡献的,意思是那些人自欺欺人了么
作者: luster    时间: 2025-8-26 09:47
是游戏博物馆吧,我认为这个很有意义的东西,特别是真心喜欢游戏和游戏历史的人
老任这个行为确实非常恶心,所谓锁匙卡实际上只是个下载码,和当初有些所谓实体直接放一个下载码纸一样恶心。。
作者: 328046937    时间: 2025-8-26 09:50
钥匙卡就是恶心人呢
作者: hitler321    时间: 2025-8-26 09:53
钥匙卡都有人洗地?我是没想到的
作者: 终孽剑士    时间: 2025-8-26 10:00
确实是没数据,也没说错。
作者: feawea    时间: 2025-8-26 10:07
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

新闻说的是不符合保存本地含数据的要求,你说的是光盘读不出,真是一点不看内容直接拍脑袋
作者: sailorstar    时间: 2025-8-26 10:15
feawea 发表于 2025-8-26 10:07
新闻说的是不符合保存本地含数据的要求,你说的是光盘读不出,真是一点不看内容直接拍脑袋 ...

其实都说得很清楚了,说读不出的意思不就是有数据也无法长期保留的意思?旨在说明光纠结所谓的无数据意义不大,要纠结就一起纠结。为啥经常有人说要重视语文,并不是要人人都去比文学,而是如果基础语文能力都不具备,那就经常会产生理解错误。
作者: feawea    时间: 2025-8-26 10:21
sailorstar 发表于 2025-8-26 10:15
其实都说得很清楚了,说读不出的意思不就是有数据也无法长期保留的意思?旨在说明光纠结所谓的无数据意义 ...

博物馆没纠结啊,明说了不符合收藏要求,这个帖子里就你自己在纠结。
另外我觉得这文字对你来说没啥难理解的,“馆方解释称:“只有包含内容本身的实体介质才属于保存对象。密匙卡本身不含游戏数据,仅仅是用于解锁下载的‘密钥’,因此不符合收藏要求。”
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-8-26 10:23
人早晚都要死的,所以干脆不用活了,是不是这个意思
作者: huntercai    时间: 2025-8-26 10:41
sailorstar 发表于 2025-8-26 10:15
其实都说得很清楚了,说读不出的意思不就是有数据也无法长期保留的意思?旨在说明光纠结所谓的无数据意义 ...


别拿你的屁股问题包装自己了行不行

任何搞出来钥匙卡的人都是** 就这么简单  我就不想站在厂商的角度说话 不像你 厂商说太阳从西边出来你也跟着附和
作者: como    时间: 2025-8-26 11:11
我感觉过一百年后,现在好多数字备份都不一定留的住,再完善的保管体系也会有疏漏,最终就是能保留最重要宝贵的人类文化财富就不错了
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2025-8-26 11:24
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

至少光盘里曾经有过数据啊,
这就跟艺术品一样,氧化难以避免,早晚的事情.
作者: donkubo    时间: 2025-8-26 11:42
sailorstar 发表于 2025-08-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。


你到底在说什么,这和博物馆不收你那些密钥卡有什么关系?博物馆收藏的是具有历史意义并且可能会在日子长了后失去的物品,那我问你,那我是不是要收你那些毫无收藏价值的密钥卡吗?他有什么历史意义?而带数据的实体卡和光盘正如你所说,他可能会失效读不出来什么的,所以它才有被收藏保护的意义知道吗,你护爹也好好用一下脑子不难吧
作者: pptff    时间: 2025-8-26 12:00
钥匙卡这玩意谁想出来的
作者: xbird    时间: 2025-8-26 12:04
钥匙卡的出现,代表的游戏收藏价值下降,所以玩通关就出了吧,或者直接买二手,反正都是要卖出去的,久而久而,一手销量下降,这就是搞钥匙卡的人所期待的~
作者: fmxk    时间: 2025-8-26 12:43
海贼路飞 发表于 2025-8-25 21:13
之前我转贴说光盘寿命问题,有人反驳正版光盘可以管上百年寿命……呃,反正我零几年就遇到过光盘氧化穿孔了 ...

再版不等于降价,SNK游戏跨平台搞了那么多次,也没把它那堆老卡带的价格打下来多少
作者: zago    时间: 2025-8-26 12:55
sailorstar 发表于 2025-08-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。


乐,小丑光都不敢说话的逆风局,是谁给你的勇气
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2025-8-26 14:20
como 发表于 2025-8-26 11:11
我感觉过一百年后,现在好多数字备份都不一定留的住,再完善的保管体系也会有疏漏,最终就是能保留最重要宝 ...

你太小看正规博物馆的馆藏条件了
作者: spiddy    时间: 2025-8-26 14:37
光盘老化无法读取那是寿命原因
寿命算是物理保存的最高标准了

如果因为未来载体会老化无法读取就算不上拥有的话,那麽这世界无任何一个人类是拥有生命的

作者: 悠木    时间: 2025-8-26 18:43
smdfzeal 发表于 2025-08-25 20:06
看一个up主说可以用以前的低速卡装游戏,然后拷贝到主机的高速卡上,至少游戏不用重新下载一遍,里面也包含了完整的游戏数据,卡带成本也更低。


看到很多人都说过这个看法了,包括我自己。KEY遭认嫌不是因为卡带的速度,而是里面没数据。
作者: xbird    时间: 2025-8-26 20:24
就好比哪家图书馆藏书会只有个目录,正文让读者根据目录标题手机上网查看,这样的收藏有何价值?

网上看过很多玩家喜欢收藏一房间的游戏,而这种没有完整游戏数据,连1.00版都不是的钥匙卡,恐怕难成这些玩家的收藏目标~
作者: smdfzeal    时间: 2025-8-26 20:45
悠木 发表于 2025-8-26 18:43
看到很多人都说过这个看法了,包括我自己。KEY遭认嫌不是因为卡带的速度,而是里面没数据。 ...

其实现在光盘也就是拷贝数据的作用,无法直接读取游玩,光盘读取速度跟不上了。
作者: 悠木    时间: 2025-8-27 15:32
smdfzeal 发表于 2025-08-26 20:45


其实现在光盘也就是拷贝数据的作用,无法直接读取游玩,光盘读取速度跟不上了。


还有个认证作用
作者: 才口千    时间: 2025-8-27 15:57
现在的风气不都是卖key卡的沙币,买key卡的也沙币吗?这怎么来了个洗key卡的?
作者: 养橘专业户    时间: 2025-8-29 18:39
ralfjones 发表于 2025-8-25 20:05
这是个伪命题,光盘和卡带有预期寿命,一般环境使用20年以上没问题,而数据服务器则说没就没,没人能保证 ...

所以一直担心数字版的使用权有一天就没了。但以后都是网络时代了,我steam也照样买了一堆游戏
作者: Ciprian    时间: 2025-8-29 18:55
鬼子都认了,孝子还不认
作者: syj520190630    时间: 2025-8-31 23:37
为什么不用便宜的卡在安装到机器上玩,先PS5那样
作者: watrezum    时间: 2025-9-1 05:10
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

你大概不是特别了解国家级档案馆的资源和运作逻辑吧……

不知道有没有了解的可以说明一下日本国会图书馆的收藏政策。法国的话,国家图书馆是有义务保存、收藏国内所有出版物的,92年开始也纳入了游戏,当时是卡带和光盘,现在应该是拓展到了下载版程序甚至某些游戏的代码。因为重点在于保存游戏体验以及游玩行为本身,如今也会借助模拟器的方式保证老游戏的可玩性,这其中最难保存的是多人在线游戏。国图说白了目的是保留文化记忆,所以一些游戏媒体、节目、周边产品等等也会选择收录。三年前的数据是有两万多份藏品。
作者: scy881119    时间: 2025-9-2 15:14
小维维小 发表于 2025-8-25 21:01
能想出游戏密匙卡,此人真是确得蓝皮烟 ,关键他还能正式实行 ,以后游戏行业都会模仿的  正版玩家受累了 ...

索尼的网络质量.  不用担心他模仿.   甚至模仿下说不定还能使实体卡适当稍微降价..
作者: 熊厂艺龙    时间: 2025-9-2 15:36
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

理论上除了PS2的DVD光盘(当时因为技术条件有限,所以导致光盘容容易损坏)咱们这种正常使用百八十年也不会损坏,尤其是现在的蓝光光盘,只要保存得当,你到三体人来攻打地球的时候拿来使用都没问题。何况图书馆这种会进行重新密封保存,使其存在时间更长
作者: leon234512    时间: 2025-9-3 15:59
我还是会买实体盘,数字版不考虑
作者: 懒战士    时间: 2025-9-3 16:45
sailorstar 发表于 2025-08-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。


最起码正常20年~30年没问题。我的盗版光盘,20多年都没问题。
作者: 热水袋    时间: 2025-9-8 13:34
sailorstar 发表于 2025-8-25 19:17
其实还是有点自欺欺人,光盘太老的已经有读不出来的了。然而读不出来,也没人会管的。 ...

收藏只是满足心理上的感知,你读不出来其实无所谓,大部分收藏品99%基本不太可能去用,但是我脑子里知道我这个东西是实质性拥有的是可以用的,而钥匙卡先天默认无法单独使用。。。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-9-8 13:49
我还是觉得这秘钥卡就是多此一举,干脆直接在盒子里给一组下载码好了
作者: smdfzeal    时间: 2025-9-10 09:58
悠木 发表于 2025-8-27 15:32
还有个认证作用

确实,没光盘还是玩不了。
作者: LastLaw    时间: 2025-9-11 10:29
早些年国内开发商自己搞得定制汉化特殊版本啥的不就是绝版游戏
作者: huntercai    时间: 2025-9-11 11:39
后弈之子gp5 发表于 2025-9-8 13:49
我还是觉得这秘钥卡就是多此一举,干脆直接在盒子里给一组下载码好了

那盒子也可以不要了,直接给短信验证码就可以了
作者: zl1030    时间: 2025-9-16 18:05
以后服务停了,钥匙卡还能用吗?,想玩个游戏还得必须先联网下载游戏?




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