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标题: 《生化危机:安魂曲》将支持路径光追 [打印本页]

作者: wizard_lg    时间: 2025-8-19 08:28
标题: 《生化危机:安魂曲》将支持路径光追
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-8-19 09:03 编辑

NVIDIA 透露,《生化危机:安魂曲》将在 PC 上支持完整的光线追踪/路径追踪功能。这是首款使用 RE 引擎并在 PC 上支持路径追踪的游戏。此外,它将从一开始就支持 DLSS 4。

《生化危机:安魂曲》是一款单人生存恐怖游戏。你将扮演格蕾丝·阿什克罗夫特,目标是在这场让你紧张不安的惊悚冒险中活下来。

开发者表示,凭借新技术和他们的经验,这款游戏将拥有强大的角色和真正身临其境的游戏体验。这款全新的《生化危机》游戏旨在让你比以往任何时候都更深入地融入故事。玩家还将重返浣熊市。

这款游戏的概念是“令人上瘾的恐惧”。由于恐怖是该系列最重要的元素之一,开发者希望将这种恐惧元素打造为游戏玩法的关键要素。因此,格蕾丝将在整个故事过程中学习如何克服恐惧。

游戏将设定在浣熊市导弹袭击事件发生30年后。正如开发者所指出的,《生化危机》与安布雷拉公司和浣熊市息息相关。因此,他们决定重现疫情爆发的场景。

说到使用 RE 引擎的游戏,Pragmata 将在 PC 上支持光线追踪和 DLSS 4。不过,正如 NVIDIA 指出的那样,Pragmata 不会支持路径追踪。目前,唯一支持路径追踪的 RE 游戏是《生化危机:安魂曲》。

好消息是,《生化危机:安魂曲》不会再遭遇前作中出现的视觉问题。正如我多次提到的,早期作品的反射噪点非常多。有了路径追踪技术,这个问题将不再存在。

我也知道很多人对《怪物猎人:荒野》感到失望。这款游戏有时画面很糟糕,尤其是在阴暗的地方。不过,多亏了路径追踪技术,《生化危机:安魂曲》的画面效果会很棒。所以,至少在PC上,我们可以期待它是一款画面精美的游戏。

RTX-Games-Path-Tracing-for-RE-Requiem.jpg
查看上图,我们还可以看到其他一些游戏也将具有光线追踪、路径追踪和 DLSS 4。《幻影之刃:零》、《天外世界 2》和《克洛诺斯:新黎明》将同时具有光线追踪和 DLSS 4。另一方面,指令 8020 将是 PC 上的下一个路径追踪游戏。

Capcom 将于2026 年 2 月 27 日发布《生化危机:安魂曲》  。



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来源:
https://www.dsogaming.com/news/r ... path-tracing-on-pc/


作者: 赤目司令    时间: 2025-8-19 08:56
这游戏的光影效果的确棒,之前那段实机给我的第一观感就是光影大幅强于现有的RE引擎游戏。
作者: 小小老玩家    时间: 2025-8-19 08:59
怪物猎人 安魂曲?吓得我一哆嗦,首发是不可能首发的,没理由一直上当,荒野是这几年最后悔预购的游戏,消耗了我这么多年的对怪猎的喜爱,不会再预购任何re引擎开发的游戏,卡婊快亖一亖
作者: wizard_lg    时间: 2025-8-19 09:52
107126_2_resident-evil-requiem-will-support-path-tracing-on-pc-with-full-dlss-4_full.jpg
作者: hj753    时间: 2025-8-19 09:58
现在都依靠光追了,估计这游戏优化会稀烂。
作者: luffy0085    时间: 2025-8-19 10:22
反正我也只有PS5PRO,就看主机版优化成什么样了
作者: Godzila    时间: 2025-8-19 10:22
《怪物猎人荒野》画面糟糕的地方不是在阴暗的地方,而是近景时人物可见的服装纹理、头发质感等等经不起细看

荒野白金后,我接着补了FF16二周目白金+DLC 100%,回首这2023年的游戏随便挑一个村民NPC都比荒野的人物细节强上一个世代,绝对没有夸张
作者: 威尔利特    时间: 2025-8-19 10:23
卡表开放世界以后接着用mt,线性箱庭用re
作者: DJSEA    时间: 2025-8-19 10:26
帧数优先,从来不开光追的路过。。。
作者: yinfan    时间: 2025-8-19 10:38
为什么都在扯荒野的事情,生9画面对比的对象不应该是生4重制么,生4重制画面和优化很好啊
作者: 阿君    时间: 2025-8-19 10:46
60帧行不?光追光追无所谓!
作者: 森罗与万象    时间: 2025-8-19 10:47
“所以,至少在PC上,我们可以期待它是一款画面精美的游戏。”
作者: zctang305    时间: 2025-8-19 10:52
本帖最后由 zctang305 于 2025-8-19 10:53 编辑

第一排,第一个是啥游戏???
不过RE的路径实际上从生化2,3重制就已经在内部迭代了。龙信2通过外部手段启用内置的PT,效果其实很不错,除了因为没有设置降噪所以噪点感人,但PT该有的效果都有。
作者: sexsex    时间: 2025-8-19 11:08
主机想要路径光追只能PS6了
作者: wizard_lg    时间: 2025-8-19 11:09
zctang305 发表于 2025-8-19 10:52
第一排,第一个是啥游戏???
不过RE的路径实际上从生化2,3重制就已经在内部迭代了。龙信2通过外部手段启 ...

CINDER CITY

NC soft的多人游戏。
作者: ccxp    时间: 2025-8-19 11:09
还是RE引擎?感觉这引擎画质不行噪点多,然后做大场景cpu占用又有问题。
作者: 巴御前    时间: 2025-8-19 11:13
wizard_lg 发表于 2025-8-19 09:52

这窗帘的透光看起来不错。不知道物理效果怎么样。
作者: s18sshoot    时间: 2025-8-19 11:42
路径追踪!5090都架不住
作者: ntshixiang    时间: 2025-8-19 11:44
老卡不是研发了REX引擎吗  生化9没采用吗
作者: 违规昵称5232782    时间: 2025-8-19 12:08
小小老玩家 发表于 2025-08-19 08:59
怪物猎人 安魂曲?吓得我一哆嗦,首发是不可能首发的,没理由一直上当,荒野是这几年最后悔预购的游戏,消耗了我这么多年的对怪猎的喜爱,不会再预购任何re引擎开发的游戏,卡婊快亖一亖


Who cares?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-8-19 13:43
生化9并非开放世界,优化的问题应该不大
作者: 神の圣域    时间: 2025-8-19 14:10
生化9有路径追踪好呀,就突出一个恐怖真实感。
作者: leon234512    时间: 2025-8-19 14:44
看看后续报道剧情的走向和实际游戏画面,玩法等消息
作者: atiufo    时间: 2025-8-19 23:30
生化终于不是之前那样开了光追跟没开一样,帧数也没什么区别的样子,这回算是一步到位了




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