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标题: 《超级机器人大战Y》制作人采访 希望传递机器人动画的魅力 [打印本页]

作者: 浮尘Y    时间: 2025-8-5 14:06
标题: 《超级机器人大战Y》制作人采访 希望传递机器人动画的魅力
时隔四年的《超级机器人大战》系列最新作《超级机器人大战Y》将于2025年8月28日在PC、PS5、NS平台推出,最近A9VG前往万代南梦宫提前试玩了本作,并在之后采访了本作的制作人 戸澗宏太 先生,请他介绍了本作在开发过程中的一些设计理念。

制作人照片.jpg

——《超级机器人大战Y》标题中的“Y”有何特殊含义?
戸澗宏太: 选择“Y”有两个核心原因:
第一,本作是继《超级机器人大战30》后时隔四年的家用主机新作。我们希望通过单字母标题延续系列传统,让玩家感受到熟悉的安心感。
第二,“Y”的造型象征分叉与汇聚——三条路径延伸至中心点,这与本作剧情中“多线分支汇聚核心”的结构高度契合,因此最终选定“Y”为标题。

——辅助角色是否会随剧情进展转为可驾驶机体?
戸澗宏太:辅助角色在本作中仅作为支援单位存在,不会成为可操控的驾驶员,也不会搭乘机体参战。他们的定位是提供被动技能与指令支援,例如战场增益或精神指令强化。

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——战斗时驾驶员的UI调整为了半身像展示,对话框的占比也变小了,这样设计的缘由是什么?
戸澗宏太:首先是为了强化角色魅力,半身像能更完整呈现角色动态,拉远视角后也比较容易看得清楚角色。

——辅助系统的资源与上限会有什么限制?在辅助连结系统加入后,辅助角色的培养会有什么能力可以让玩家期待的吗?而配合这个系统的加入,游戏内的驾驶员成长后会有什么新的精神指令可以使用吗?
戸澗宏太: 辅助成员的数量上限会随剧情推进解锁,初始为3名,上限是9名。 辅助角色拥有阶级之分,最高Lv.4。升级后能够解锁被动技能,如开局气力提升; 强化指令效果,比如给精神指令追加几种效果,或基础效果大幅增强。

——今后是否会推出类似《机战Z》这样连续篇章的系列作品?
戸澗宏太: 《机战Y》是独立完结作品,没有续作计划。至于未来是否会开发连续篇章的作品,目前是暂无具体规划。

——这次的新系统是否会担心老玩家不能接受?
戸澗宏太: 《机战》系列的核心体验是不变的,它的策略模拟玩法、机体/角色培育等系列精髓都会完整保留。UI调整等改动是基于《机战30》玩家的问卷反馈决定的,我认为老玩家是可以安心地游玩本作的。另外,辅助连结系统是系列“培育喜爱角色”理念的延伸——让以往无法参战的配角也能深度参与养成,我们觉得这是一种进化。

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——每次公开了参战阵容之后,都会有粉丝留言说为什么没有这个作品、没有那个作品之类,想请问在选择参战作品的过程中有没有什么准则来决定参战作品列表呢?
戸澗宏太:选材是多重因素交织的复杂决策,大范围来说的话主要是有以下几点准则:
1. 基础调研:全球市场人气数据、玩家问卷结果;
2. 热度与纪念性:正逢周年的作品、话题新作;
3. 剧本契合度:筛选后的作品需适配本作世界观与剧情架构;
4. 年代覆盖:兼顾不同世代动画粉丝,平衡作品年代分布;
5. 未来性:对于一些新参战的作品,需要评估是否适合参加未来的《机战》系列作品。
在这些因素都考虑完之后,我们还会再经过好几轮的考虑,最后会非常非常痛苦地筛出我们要选择的参战作品。

——在这个时间点还有哪些要素是目前没有公开的吗?
戸澗宏太: 在上市之前,我们会逐步地去公开还没有解禁的资讯。目前没公开的比方说有某些机体变形的部分,以及一些武器招式之类的没有公开,今后会逐步公开,希望大家能保持期待。

——本作里有很多原作是3D动画的作品加入了进来,他们的模型、战斗演出和原有的这些以2D动画为原作的作品产生了明显的区分感。请问制作团队是怎么看待这种区分的?您是比较偏向让大家都使用同一种风格,还是根据他们各自的作品保持原有的风格就行?
戸澗宏太:我们认为向粉丝传达每部作品的魅力非常重要,所以我们重视的不是整体的平衡性,而是如何才能最好地表达每部作品。

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——最后请您说一些想对玩家们传达的话语。
戸澗宏太:这是《超级机器人大战》系列时隔四年推出的首款新作,我们精心打造了这款游戏,希望能让您安心沉浸,因为它依然是经典的《超级机器人大战》。我们竭尽全力,力求在游戏推出时让您能够立即上手。我相信《超级机器人大战》系列会加深您对机器人动画的热爱,并让您发现新的机器人动画作品。最终,它会让您更加热爱机器人动画这一类型。我相信这是一个拥有特殊力量的游戏系列,希望您能感受到它的魅力。我们期待本作成为连接世代与地域的桥梁,请务必推荐给朋友,一起拓展机战的世界。

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作者: 范特西1997    时间: 2025-8-5 14:26
能看到机战系列继续出下去,就已经很欣慰了~
作者: lixu00308263    时间: 2025-8-5 14:30
机战对我来说最重要的就是剧情和大魄力的战斗演出,别老是捣鼓你那SX系统了
作者: hikaryu    时间: 2025-8-5 14:31
很有诚意了,为什么那么多人黑呢
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2025-8-5 14:36
这代是线性关卡,还是30的选关制?
作者: hwh848    时间: 2025-8-5 14:37
所以呀可以的话用继续把OG安排一下,我都不指望你版权作用OG规格来做了,起码OG续作可以安排一下啊
作者: csllovecsl    时间: 2025-8-5 14:38
其他不指望剧本能写好点么,30那单话和单话之间完全割裂的剧情根本没法看         
作者: 游戏鸡    时间: 2025-8-5 14:43
为啥角色人设感觉很低龄的感觉?是作者的喜好么?
作者: luffy0085    时间: 2025-8-5 14:44
“传递机器人动画的魅力”,前20年寺田贵信已经把这个目标完成得非常好了。希望之后的机战本本分分走下去就好,有基本盘支持的。
作者: kira1226    时间: 2025-8-5 15:14
睡到自然醒的喵 发表于 2025-8-5 14:36
这代是线性关卡,还是30的选关制?

希望恢复线性的,关卡制的30是我入正版唯一还没通关的
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2025-8-5 15:16
kira1226 发表于 2025-8-5 15:14
希望恢复线性的,关卡制的30是我入正版唯一还没通关的

其实30可以一天玩一关,慢慢磨,集中一次打五六关相当腻味
作者: geminids    时间: 2025-8-5 15:17
动画魅力吗,但是幻灯片很脱力啊喂
作者: 马库斯    时间: 2025-8-5 15:21
不求别的,画面大幅度进化就行
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2025-8-5 15:36
睡到自然醒的喵 发表于 2025-8-5 15:16
其实30可以一天玩一关,慢慢磨,集中一次打五六关相当腻味

我从首发到打通打了3年,打了600多关
作者: 870815    时间: 2025-8-5 15:58
v、t、30都白金了,怎么说呢,买着玩一下吧,当情怀
作者: 热血钢之魂    时间: 2025-8-5 16:00
高情商:"我们不注重整体的平衡,更想要的表现不同作品的魅力"
低情商:"我们美术风格故意不统一,这样很多动画就可以偷工减料了"
作者: 热血钢之魂    时间: 2025-8-5 16:05
kira1226 发表于 2025-08-05 15:14


希望恢复线性的,关卡制的30是我入正版唯一还没通关的


制作人说了和30一样的自由选关
作者: 河豚毒    时间: 2025-8-5 16:05
把一个好好的系列,动画做成可能是近10年主机最差,还传递个毛啊。
……但该买还是买
作者: cloud_198    时间: 2025-8-5 16:23
机战30我游戏时间148小时,但是烂尾了
作者: ywycdkill123    时间: 2025-8-5 16:26
这个系列最大的弱点就是太简单,战术部分也不够经典。
作者: 紫色世界    时间: 2025-8-5 16:38
看着这30年不变的风格真的,虚幻5时代了还2D!
作者: 鱼先生    时间: 2025-8-5 16:40
动画用3d的也好,素材可以重复利用,关键是mod也好打
作者: 阿爾比昂    时间: 2025-8-5 16:48
笑死 ppt 傳遞魅力
作者: chrismc    时间: 2025-8-5 16:58
以为机器人大战不会再有了呢
作者: magiceift    时间: 2025-8-5 19:51
一直在走下坡路,要继续传递下去挺难的。
作者: madeinchina    时间: 2025-8-5 20:01
总感觉这个游戏是要到头了的意思啊~
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2025-8-5 20:23
又是选关玩法,走好不送
作者: 拉克丝守护者    时间: 2025-8-5 20:26
被时代抛弃的产物
作者: naoki1986    时间: 2025-8-5 20:54
最好玩的还是PS3的OG
作者: 哥只是个传说    时间: 2025-8-5 21:25
战斗动画也就那样了,关卡设计什么的再走下坡路真就要完
作者: 清笑416    时间: 2025-8-5 21:45
UC系列高达的戏份越来越少了
作者: cloudicy    时间: 2025-8-5 22:18
4年时间就磨出来了这个东西,哎
作者: wsdz    时间: 2025-8-6 08:48
那您倒是加点人气作品啊
作者: 眞歩てぃ    时间: 2025-8-6 08:59
难度已经够低,还加全体能力永久强化,这样的游戏只适合自动战斗。
既然都自动战斗了,就上上手机,骗骗钱等死算了。
作者: ee_hiroshi    时间: 2025-8-6 08:59
像我一样不满意难度和选关的估计不少,不知道万达是否调研过觉得拥护选关和低难度的是否更多....
哎,重口难调也许。
但是能否让豪华版第一时间就开启超精英模式,在顺道把超精英再给强化下,好歹给玩家个选择吧....
作者: softbank    时间: 2025-8-6 09:01
在vtx30的洗礼后已经把我对这系列的爱消磨殆尽了,除非出og3,不然不在首发
作者: andy刘    时间: 2025-8-6 09:02
之前已经预购了日版,静待发售。
作者: Fantasystar    时间: 2025-8-6 09:08
小时候光看变形金刚了,  剩下的就对macron 1号有感情
作者: superspike    时间: 2025-8-6 09:09
ywycdkill123 发表于 2025-8-5 16:26
这个系列最大的弱点就是太简单,战术部分也不够经典。

是的,后期就是割草,没意思,增加难度才有兴趣
作者: tony670    时间: 2025-8-6 09:36
曾经喜欢的火纹,机战 两大战棋,一个迟迟不出,一个一言难尽
作者: souldsnake    时间: 2025-8-6 10:15
骂完记得买,30也是dlc内容都掏钱了,以为能给OG终结作增加点可能性,结果4P都取关机站组了,看来彻底凉了。
作者: 布拉姆斯    时间: 2025-8-6 10:23
一晃就快发售了,可是我还没送完货
作者: 阿斯Asch    时间: 2025-8-6 10:38
新作是很难期待了,来点冷饭重制或移植也好。。机器人的魅力,很难靠现在的作品去体现- -,昔日的燃,都已经是逝去的回忆。。
作者: ryan1987    时间: 2025-8-6 11:01
kira1226 发表于 2025-8-5 15:14
希望恢复线性的,关卡制的30是我入正版唯一还没通关的

+10086十分认同!
作者: honkong    时间: 2025-8-6 11:03
一直都喜欢机战
作者: 终孽剑士    时间: 2025-8-6 13:04
我也希望更多人喜欢超级机器人大战
作者: mingxia    时间: 2025-8-6 14:57
制作人不懂机战的,战略性和战旗机器人的爽点在哪里都不清楚,然后搞得手游快餐化,都毁在这个人手里了
作者: SchwarzEX    时间: 2025-8-6 19:42
橘子叔和阿妮亚两个原作有机体开的角色又阉割成支援角色,变形机阉割变形,下次继续阉割什么啊
作者: SchwarzEX    时间: 2025-8-6 19:44
清笑416 发表于 2025-8-5 21:45
UC系列高达的戏份越来越少了

哪里少了,30本体的高达作品都只剩下UC系了
作者: sljjeff    时间: 2025-8-6 19:44
机战应该差不多到头了
作者: zppp    时间: 2025-8-6 19:50
ee_hiroshi 发表于 2025-08-06 08:59
像我一样不满意难度和选关的估计不少,不知道万达是否调研过觉得拥护选关和低难度的是否更多....
哎,重口难调也许。
但是能否让豪华版第一时间就开启超精英模式,在顺道把超精英再给强化下,好歹给玩家个选择吧....



兄弟想多了Y的高难度基本就是降低资源获取和强化敌方,不过多了个敌方回合禁我方部分精神。一周目可能有些微效果二周目后肯定还是老样子
作者: 小天天hyw    时间: 2025-8-6 20:06
zppp 发表于 2025-8-6 19:50
兄弟想多了Y的高难度基本就是降低资源获取和强化敌方,不过多了个敌方回合禁我方部分精神。一周目可能有 ...

HPEN手套是啥玩意儿?
作者: zppp    时间: 2025-8-6 20:15
小天天hyw 发表于 2025-08-06 20:06


HPEN手套是啥玩意儿?


这是机翻的我猜原文应该是HPEN数值
作者: csllovecsl    时间: 2025-8-7 09:02
话说还在讲难度的真的有点迷啊,这游戏从z2开始就没有任何难度了,z2都是17年前的游戏了,万代每次都会收问卷的,这只能证明难度并不是大部分玩家想要的啊
作者: ee_hiroshi    时间: 2025-8-7 09:22
zppp 发表于 2025-8-6 19:50
兄弟想多了Y的高难度基本就是降低资源获取和强化敌方,不过多了个敌方回合禁我方部分精神。一周目可能有 ...

能好一点是一点,不过看这样又是最开始只有专家,dlc更新才给超精英,哎
作者: shikejin    时间: 2025-8-7 09:35
都不看PV的么,选关是可以选支线,还有关卡分支图,你不推就只打主线呗。
作者: wangqingwj    时间: 2025-8-7 09:47
想吸引更年轻得玩家,新玩家不买账,又丢了老玩家。这个系列还是留在历史里吧。现在看这些新作就是孬得客气。一堆dlc。本体还一塌糊涂。
作者: 暗夜小隐    时间: 2025-8-7 09:52
本质是老玩家的播片游戏,现在Y放出来的动画那么烂,老玩家都不买账了。
机战30之前我还是会一直推荐给朋友机战游戏的,现在没脸推了。自己打完完事。
作者: nissan91    时间: 2025-8-7 10:08
且玩且珍惜系列
作者: zjwei    时间: 2025-8-7 16:55
已经预定了蒸汽版,买肯定买了,这玩意玩一作少一作,只是本作战斗动画真心脱力,他们管这叫传递机器人动画魅力?看来我情商是真没他们高
作者: cloud110    时间: 2025-8-14 17:13
没有EVA 不想玩




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