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标题: 请教GBSC接PS2色差隔行转逐行要拨动开关吗? [打印本页]

作者: dragonzet    时间: 2025-7-19 05:09
标题: 请教GBSC接PS2色差隔行转逐行要拨动开关吗?


我看GBSC的介绍说 PS2接RGBS的时候要把侧面的开关拨到GS挡位

但是不知道PS2直接用色差的时候,在游戏中按三角叉从480I转到480P,是不是也需要拨动这个开关?



另外我可能想法和很多人不太一样,我不是要清晰,我是要像素柔和

HDMI输出貌似最低是720P挡, 720P在1080P的显示器上也算是柔和的

但不知道GBSC能不能支持480P的VGA输出,因为VGA的像素更柔和一些,适合这些标清主机

以上是所有问题,期待感谢各位大佬解答!
作者: WUJUN789    时间: 2025-7-19 06:52
GBSC 像素不柔和  是马赛克的
作者: wtpmsing    时间: 2025-7-19 07:41
不用
作者: mydianxin    时间: 2025-7-19 11:25
在它浏览器管理页面里管,默认是开启反交错的。不过真有人喜欢在液晶上抖来抖去吗
作者: dragonzet    时间: 2025-7-19 13:08


谢谢各位大佬!!

我不是要抖来抖去。我只是要像素点柔和一些
作者: acehayato    时间: 2025-7-20 17:30
本帖最后由 acehayato 于 2025-7-20 18:06 编辑

色差强制开VGA本质上不行,不经过处理的话,色差强制用RGBHV输出颜色都是粉色根本没法看。不过听网友说GBSC的HDMI是VGA转的,说不定色差强制开VGA是可以同步匹配RGBHV的。
另外他这个GS档位我不清楚是干嘛用的,可能是同步信号?而且PS2接RGB线时分三种情况,PS2输出选RGB信号时,玩PS1(240P)和PS2(480i)走的信号都是RGBs,但如果是玩PS2(480P及以上)或者强制VGA走的都是RGsB。
还有PS2这个VGA输出像素不会柔和, 只是用vesa时序输出逐行而已,当初这个设计可能是为了兼容一些VGA或者DVI显示器玩逐行用的。
正好我采集过个VGA输出的显示效果,https://www.bilibili.com/video/BV1zZ42117U4/
液晶上想要像素柔和只能靠缩放的平滑算法,双线性过滤这种,而且双线性过滤这种显示器分辨率不能太高,1080P是极限了,再高比如2K及以上的整体颜色就会发白成一团浆糊状。
[attach]1945812[/attach]
作者: dragonzet    时间: 2025-7-20 22:42
acehayato 发表于 2025-7-20 17:30
色差强制开VGA本质上不行,不经过处理的话,色差强制用RGBHV输出颜色都是粉色根本没法看。不过听网友说GBSC ...

我说的就是转的,GBSC后面有个VGAOUT, 多谢指点
作者: acehayato    时间: 2025-7-20 23:07
本帖最后由 acehayato 于 2025-7-20 23:10 编辑
dragonzet 发表于 2025-7-20 22:42
我说的就是转的,GBSC后面有个VGAOUT, 多谢指点


[attach]1945828[/attach]
RGB扫把线模拟输入到VGA模拟输出,我实测过没区别,下面这图这是我另外买的OSSC PRO的模拟输出板(带VGA)。
而且我采集卡也正好支持VGA采集,就和HDMI输出放一起对比了下,几乎没区别。
可能是输入源和输出源都模拟信号A-A的关系,所以无论走A-A和A-D都不会有什么损失,所以肉眼看没区别。
但如果是换成PS3 PS4甚至手机这种源头就是HDMI输入的主机,转成VGA输出画面看起来确实像打了一层模糊滤镜。
如果你说的VGA输出是这种方式,那PS2开不开逐行都不影响的。
因为只是简单的转了VGA输出了而已,我原本以为你是想走GSM那个强制VGA输出,而且VGA针脚够,说不定你PS2用GSM强开VGA逐行也能兼容。
作者: dragonzet    时间: 2025-7-21 22:56
acehayato 发表于 2025-7-20 23:07
RGB扫把线模拟输入到VGA模拟输出,我实测过没区别,下面这图这是我另外买的OSSC PRO的模拟输出板(带VGA) ...

直连我没玩过,以前听说绿同步,我也不知道自己几台显示器支持不支持,而且PS2跟DC类似,都是
分辨率怪诞的主机,早期还有些游戏240P,所以我当时就嫌麻烦直接色差了。
作者: teenclx    时间: 2025-7-22 23:15
不懂RGBS,答不上。但是LZ是为了像素柔和,那也可以用眼睛收货。如果选项不很多得话,可以逐一试过来




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