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标题: 日本fami销量:马车世界6连冠,拓麻歌子长卖,啪嗒碰合集... [打印本页]

作者: Godzila    时间: 2025-7-17 21:04
标题: 日本fami销量:马车世界6连冠,拓麻歌子长卖,啪嗒碰合集...
本帖最后由 Godzila 于 2025-7-17 21:09 编辑

1位(前回1位) Switch2 马里奥赛车:世界
65853本(累計136万5072本)

2位(前回2位) Switch 拓麻歌子的小小商店!
13736本(累計14万198本)

3位(初登場) Switch 啪嗒砰1+2
8871本(累計8871本)

4位(前回4位) Switch 马里奥赛车8:DX
6944本(累計637万3204本)

5位(前回7位) Switch 集和啦,动森
5824本(累計816万6316本)

6位(前回5位) Switch 马里奥派对:空前盛会
5478本(累計134万3780本)

7位(前回8位) Switch Minecraft
5022本(累計393万3889本)

8位(前回3位) PS5 死亡搁浅 2: ON THE BEACH
4162本(累計87597本)

9位(前回6位) Switch2 拓麻歌子的小小商店! Nintendo Switch 2 Edition
4095本(累計36695本)

10位(前回9位) Switch 幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女
3583本(累計14万4758本)


Switch2/71885台(累計160万2711台)
Switch/2417台(累計2012万2966台)
Switch Lite/4828台(累計660万9511台)
Nintendo Switch(OLED)/6166台(累計909万2077台)
PS5/4260台(累計571万7491台)
PS5 数字型/938台(累計97万9053台)
PS5 Pro/2064台(累計22万9626台)
Xbox Series X/54台(累計32万982台)
Xbox Series X 数字型/75台(累計21063台)
Xbox Series S/118台(累計33万8702台)
PS4/30台(累計792万9752台)

作者: Godzila    时间: 2025-7-17 21:05
劳烦上海不死鸟楼下更新饼图
作者: ccxp    时间: 2025-7-17 21:14
ds2凉成这样,搞不好真成为小岛的最后一个游戏。不听用户反馈的最佳反面教材。
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-7-17 21:15
楼主好样的  敢于在这发这样的帖子
作者: Star__Tears    时间: 2025-7-17 21:22
红豆泥斯密马赛 发表于 2025-07-17 21:15
楼主好样的  敢于在这发这样的帖子


不明白销量帖发新闻区有什么问题…
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2025-7-17 21:35
以下均为F通数据:

Nintendo Switch
2017.03.03~03.05:首发三天33万637台
2017.03.06~03.12:七天6万3420台(次周下降80.82%;十天累计:39万4057台)
2017.03.13~03.19:七天5万0821台(十七天累计:44万4878台,第三周)
2017.03.20~03.26:七天7万9493台(二十四天累计:52万4371台,第四周)
2017.03.27~04.02:七天3万2262台(三十一天累计:55万6633台,第五周)
2017.04.03~04.09:七天4万5271台(三十八天累计:60万1904台,第六周)


Nintendo Switch 2
2025.06.05~06.08:首发四天94万7931台*(包含同捆版,下同)
2025.06.09~06.15:七天15万3205台*(次周下降83.84%;十一天累计:110万1136台)
2025.06.16~06.22:七天14万0026台*(十八天累计:124万1162台,第三周)
2025.06.23~06.29:七天16万1021台*(二十五天累计:140万2183台,第四周)
2025.06.30~07.06:七天12万8643台*(三十二天累计:153万0826台,第五周)
2025.07.07~07.13:七天7万1885台*(三十九天累计:160万2711台,第六周)

*注:Fami通统计不到任天堂官方商店抽选网购的数据,实际会更多。
作者: 古典克里斯    时间: 2025-7-17 21:35
DS2已经卖不过Minecraft了
作者: ywycdkill123    时间: 2025-7-17 21:35
任天堂不行了,ns2周销量低于10万了。
作者: Godzila    时间: 2025-7-17 21:39
红豆泥斯密马赛 发表于 2025-7-17 21:15
楼主好样的  敢于在这发这样的帖子

哈 ?????

这几年不都是我发的吗,除了临时有事偶尔被人抢发外
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2025-7-17 21:41
ywycdkill123 发表于 2025-7-17 21:35
任天堂不行了,ns2周销量低于10万了。

请继续你的表演

NS
2017.04.03~04.09:七天4万5271台(三十八天累计:60万1904台,第六周)
NS2
2025.07.07~07.13:七天7万1885台*(三十九天累计:160万2711台,第六周)

1743870838470.png QQ_1749627355926.png
作者: zrnana    时间: 2025-7-17 21:43
NS2 NS PS4 PS5 前十周销量对比.png
作者: 小欣~    时间: 2025-7-17 21:59
什么时候才能ns2随便买,不想去排队
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-7-17 22:10
Godzila 发表于 2025-7-17 21:39
哈 ?????

这几年不都是我发的吗,除了临时有事偶尔被人抢发外

你继续黑 待会儿让八只鸟来收拾你
作者: Liky0104    时间: 2025-7-17 22:14
确实每次都看你在发,然后这周3楼开始往下就都迫不及待的喷粪,周周都得吵
作者: Godzila    时间: 2025-7-17 22:30
红豆泥斯密马赛 发表于 2025-7-17 22:10
你继续黑 待会儿让八只鸟来收拾你


说话颠三倒四,行为乖张不济,现实生活中你也自以为别人觉得你风趣幽默沾沾自喜 ?
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-7-17 22:51
Godzila 发表于 2025-7-17 22:30
说话颠三倒四,行为乖张不济,现实生活中你也自以为别人觉得你风趣幽默沾沾自喜 ? ...

少黑点索尼吧  周周讨骂
作者: longfa    时间: 2025-7-18 01:25
每周ns1代还能卖出上万台
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-7-18 01:41
为啥还有那么多人买ns1…
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-7-18 05:35
NS1还卖得不错,看来还能持续很长一段时间
作者: hasara    时间: 2025-7-18 06:04
马车8还在。。。。。
作者: hero851815    时间: 2025-7-18 07:56
感觉小日子这市场是越来越萎靡 什么小小商店都能卖到第二位 没游戏玩儿了
作者: 卖萌喵    时间: 2025-7-18 08:09
fami通销量长期都是楼主发的,除了个别刷怪的不都挺***的
作者: ico5752002    时间: 2025-7-18 08:20
马车的销量基本就是机器的销量了 继续等直面会 看看年底前有没有什么惊喜
作者: 白桦林中的白杨    时间: 2025-7-18 08:50
马车8长盛不衰
作者: haha99    时间: 2025-7-18 09:07
每周惯例:核废即世界,哈哈哈。      
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2025-7-18 09:09
FAMI销量2025-07-07_07-13.png
作者: kongxu9001    时间: 2025-7-18 09:12
hero851815 发表于 2025-7-18 07:56
感觉小日子这市场是越来越萎靡 什么小小商店都能卖到第二位 没游戏玩儿了 ...

小日子的市场就是这么奇葩,任天堂第一方和某些海外都没有的4399游戏,你打开PSN商店看日服热玩前10也是和其他服完全不是一种画风
作者: hero851815    时间: 2025-7-18 09:19
kongxu9001 发表于 2025-7-18 09:12
小日子的市场就是这么奇葩,任天堂第一方和某些海外都没有的4399游戏,你打开PSN商店看日服热玩前10也是 ...


确实奇葩,感觉日本游戏市场快和全球市场脱轨了。。
作者: 718032672    时间: 2025-7-18 09:41
ywycdkill123 发表于 2025-7-17 21:35
任天堂不行了,ns2周销量低于10万了。

真不知道你是吹还是黑
作者: bigpann    时间: 2025-7-18 09:54
红豆泥斯密马赛 发表于 2025-07-17 22:10


你继续黑 待会儿让八只鸟来收拾你


你这水平,还是学学克里斯吧。。。
作者: atiufo    时间: 2025-7-18 10:30
PS5在日本的最终销量很难超过800w了
作者: yagami12    时间: 2025-7-18 10:31
贵坛每期销量贴总玩偷换概念这套,玩了10多年乐此不疲,把日本市场奇葩和任天堂卖的好画等号,有没有可能人任天堂哪都卖的好
作者: como    时间: 2025-7-18 10:50
NS2超NS成为了必然
作者: 茶叶蛋1986    时间: 2025-7-18 10:56
yagami12 发表于 2025-07-18 10:31
贵坛每期销量贴总玩偷换概念这套,玩了10多年乐此不疲,把日本市场奇葩和任天堂卖的好画等号,有没有可能人任天堂哪都卖的好


因为这么说可以把锅甩给市场,不是索尼的问题,是市场的问题 不过话说回来,市场奇不奇葩不是个人说了算的,再奇葩它也是市场,说难听点,你也可以说到处充斥垃圾3a,年货车枪球的市场是奇葩,以自己的喜好来判断市场奇不奇葩有点过于自大了,手游也好,pc也好,主机也好,其实就是臭打游戏的,谁也不比谁高贵,玩个游戏还分三六九等就挺离谱
作者: bd39001    时间: 2025-7-18 10:59
任天堂的游戏就是销量的保证
作者: hwh848    时间: 2025-7-18 11:08
茶叶蛋1986 发表于 2025-7-18 10:56
因为这么说可以把锅甩给市场,不是索尼的问题,是市场的问题 不过话说回来,市场奇不奇葩不是个 ...

日本市场怎么奇葩也是仅次于美国的,一个日本都能打欧洲的游戏市场规模了,只是近十年日本传统游戏市场被手游吃了大半而已单论份额我估计米哈游在日本已经算是半壁江山了,虽然现在萎缩了很多,但是依旧是个大市场
作者: hwh848    时间: 2025-7-18 11:22
本帖最后由 hwh848 于 2025-7-18 12:14 编辑
hero851815 发表于 2025-7-18 07:56
感觉小日子这市场是越来越萎靡 什么小小商店都能卖到第二位 没游戏玩儿了 ...


总体市场还在,只是转移了而已,真实萎缩的是主机市场,你觉得萎缩的部分只是都去到手游里去了而已,单手机市场就吃了一半的份额,剩下的份额主机暂26%多一点(老任大概占了7-8成,索尼占2-3成),PC因为Steam等平台的活跃也增长到接近主机端飚到20%以上了,他总体市场份额也是有20000亿日元以上的,对比以前总体规模没有萎缩过,都是呈现增长,只是你不能单纯看主机市场而已了,手游蚕食传统主机市场这个全世界都是普遍现象,日本比较突出而已,加上PC端崛起
作者: 328046937    时间: 2025-7-18 11:30
日本这游戏市场也太畸形了
作者: como    时间: 2025-7-18 11:36
hwh848 发表于 2025-7-18 11:08
日本市场怎么奇葩也是仅次于美国的,一个日本都能打欧洲的游戏市场规模了,只是近十年日本传统游戏市场被 ...

是的






作者: hero851815    时间: 2025-7-18 12:42
hwh848 发表于 2025-7-18 11:22
总体市场还在,只是转移了而已,真实萎缩的是主机市场,你觉得萎缩的部分只是都去到手游里去了而已,单手 ...

我就是看这个销量榜,这都什么鸟游戏

全球市场都是FC GTA 巫师这种游戏

到**就是这些莫名其妙的
作者: 毒药    时间: 2025-7-18 12:57
hero851815 发表于 2025-7-18 12:42
我就是看这个销量榜,这都什么鸟游戏

全球市场都是FC GTA 巫师这种游戏

哪来的"都",除了拓麻歌子,其余游戏对你来说也是无名无姓的?
再说拓麻歌子当年可是对万代有救命之恩的,是有历史沉淀的,你不认可不代表它不有名有姓,你可以理解为地方特色。
作者: hero851815    时间: 2025-7-18 13:15
本帖最后由 hero851815 于 2025-7-18 13:36 编辑
毒药 发表于 2025-7-18 12:57
哪来的"都",除了拓麻歌子,其余游戏对你来说也是无名无姓的?
再说拓麻歌子当年可是对万代有救命之恩的 ...


算了咱也不吵了,反正不理解归不理解

人家商业成绩在这儿摆着,说明排第二小日子就是挺喜欢的。
作者: hwh848    时间: 2025-7-18 13:26
hero851815 发表于 2025-7-18 12:42
我就是看这个销量榜,这都什么鸟游戏

全球市场都是FC GTA 巫师这种游戏

游戏市场你没必要搞这种优越感,存在即合理,不是所有人都只能玩3A才是叫真游戏,他本质就是个商品而已,萝卜青菜,你不能说你每天只吃鲍鱼海参大龙虾,就看不起人家吃咸菜的,我还以为你说他市场萎缩是真的只看市场,原来你还换个赛道在贬低人家玩什么游戏,这真的大可不必
作者: hero851815    时间: 2025-7-18 13:29
本帖最后由 hero851815 于 2025-7-18 13:35 编辑
hwh848 发表于 2025-7-18 13:26
游戏市场你没必要搞这种优越感,存在即合理,不是所有人都只能玩3A才是叫真游戏,他本质就是个商品而已, ...


这也不是优越感 谈不上优越

受众不同

他们玩儿他们的 我们玩儿我们的。

我追求3A,要花时间花金钱玩儿的是COD,所以我不理解他们的数据,也不想参与。但有人愿意玩这些说明人家也能获得快乐呗,小日子玩儿的挺好的。

并且我说市场萎靡,是因为我很难理解这种实体游戏能排在前面,说明现在小日子的游戏市场主要参与者都不是这些天天玩儿3A的人,都是蓝海市场了呗。。。就这么个意思

多说一句我自己也是杂食动物,什么游戏都玩儿,并不是说看不起哪个游戏或者哪里玩家,只是小日子这市场表现很难说能代表全球了,跟当年不可同日而语,毕竟祖上阔过,甚至以前游戏中心就是日本。现在不是那个时代了。


作者: baobao20121210    时间: 2025-7-18 14:04
2011年 DS+3DS+WII=1478万(50.2%) PSP+PS3=1464万(49.7%) 合计2941万
2012年 DS+3DS+WII+WIIU=2749万(58.7%) PSP+PSV+PS3=1897万(40.5%) 合计4647万
2013年 DS+3DS+WII+WIIU=2778万(60.8%) PSP+PSV+PS3=1770万(38.8%) 合计4548万
2014年 3DS+WIIU=2274万(74.7%) PSV+PS3+PS4=769万(25.2%) 合计3043万
2015年 3DS+WIIU=1807万(72.8%) PSV+PS3+PS4=675万(27.2%) 合计2481万
2016年 3DS+WIIU=1524万(56%) PSV+PS3+PS4=1194万(43.9%) 合计2717万
2017年 3DS+NS+WIIU=1862万(66.4%) PSV+PS3+PS4=944万(33.7%) 合计2806万
2018年 3DS+NS=1449万(61.2%) PSV+PS4=919万(39.1%) 合计2368万
2019年 3DS+NS=1506万(67.4%) PSV+PS4=728万(32.6%) 合计2234万
2020年 3DS+NS=2073万(79.1%) PS4+PS5=549万(20.9%) 合计2622万
2021年 NS=2027万(88.4%) PS4+PS5=265万(11.5%) 合计2292万
2022年 NS=2205万(89.4%) PS4+PS5=262万(10.6%) 合计2467万
2023年 NS=1568万(84.3%) PS4+PS5=292万(15.7%) 合计1860万
2024年 NS=1142万(79.6%) PS4+PS5=293万(20.4%) 合计1435万
作者: baobao20121210    时间: 2025-7-18 14:07
上面是我统计的FAMI TOP30的软件实体版年销量数据,从2011年到现在日本市场的变化趋势一目了然。算上下载版,任天堂平台自2011年来总份额变化不大,索尼平台相比2011年萎缩了2/3
作者: baobao20121210    时间: 2025-7-18 14:13
本帖最后由 baobao20121210 于 2025-7-18 14:21 编辑

上面数据清楚的显示,索尼平台在经历了PS4和PS5换代后,软件总销量都向下了一个台阶,其中的缘由我就不阐述了

换代入PS4世代,索尼平台软件实体版年销量从之前的1700万下滑到了900万

换代入PS5世代,索尼平台软件实体版年销量从之前的900万下滑到了280万
作者: Liky0104    时间: 2025-7-18 17:10
hero851815 发表于 2025-7-18 13:29
这也不是优越感 谈不上优越

受众不同

有没有捅到马蜂窝的感觉?
作者: 茶叶蛋1986    时间: 2025-7-18 17:39
hero851815 发表于 2025-07-18 13:29
本帖最后由 hero851815 于 2025-7-18 13:35 编辑



这也不是优越感 谈不上优越

受众不同

他们玩儿他们的 我们玩儿我们的。

我追求3A,要花时间花金钱玩儿的是COD,所以我不理解他们的数据,也不想参与。但有人愿意玩这些说明人家也能获得快乐呗,小日子玩儿的挺好的。

并且我说市场萎靡,是因为我很难理解这种实体游戏能排在前面,说明现在小日子的游戏市场主要参与者都不是这些天天玩儿3A的人,都是蓝海市场了呗。。。就这么个意思

多说一句我自己也是杂食动物,什么游戏都玩儿,并不是说看不起哪个游戏或者哪里玩家,只是小日子这市场表现很难说能代表全球了,跟当年不可同日而语,毕竟祖上阔过,甚至以前游戏中心就是日本。现在不是那个时代了。


3a对玩家真不是啥花时间花钱的东西,最花钱和花时间的是氪金手游,楼上那位说的好,无论哪种游戏都只是商品而已,没必要觉得自己玩的就比较高贵,对厂商来说能赚钱就是好产品,对玩家来说好玩就是好产品,而不是以你的标准来评定这东西好不好,好不好最终还是由市场决定的
作者: hero851815    时间: 2025-7-18 17:51
本帖最后由 hero851815 于 2025-7-18 17:52 编辑
茶叶蛋1986 发表于 2025-7-18 17:39
3a对玩家真不是啥花时间花钱的东西,最花钱和花时间的是氪金手游,楼上那位说的好,无论哪种游戏都只是商 ...


哥们儿我再说一遍,我没觉得我高贵。我高贵个毛啊??玩儿个游戏需要高贵?

如果你就喜欢玩儿这些的游戏我没意见,也用不着我给意见我算老几?但是我看到的全球市场和日本市场表现出来的游戏偏好差距比较大,也许代表了日本市场现在的主流人群已经不再是当年那些人了,或者说日本现在的主要游戏聚焦的也不再是曾经的类型了。这也很正常,毕竟时过境迁,很多事情都变了。

3A游戏是我追求的游戏类型,但是我也没觉得别人玩儿的不好。

至于你说花钱花时间,我不介意晒晒我在fifa上得花钱,但同时我建议你也晒晒。
作者: hero851815    时间: 2025-7-18 17:51
Liky0104 发表于 2025-7-18 17:10
有没有捅到马蜂窝的感觉?

嗨 咱论坛都这样了 没法说
作者: 典型齿轮    时间: 2025-7-18 18:50
hero851815 发表于 2025-7-18 17:51
哥们儿我再说一遍,我没觉得我高贵。我高贵个毛啊??玩儿个游戏需要高贵?

如果你就喜欢玩儿这些的游戏 ...


咱认真地说一下啊,日本主机游戏市场的主流从来都对欧美游戏不友好,这不是最近这十几年的情况,是向来如此。很少有欧美游戏能在日本市场大卖。

咱说1998年,米国主机游戏销量前十,我查到的资料是这样的:
1. Pokémon Red / Blue
2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
3. GoldenEye 007
4. GT
5. Resident Evil 2
4. NFL Blitz '99
5. WCW/NWO Revenge
6. Tekken 3
7. Madden NFL 99
8. MGS
9. Banjo-Kazooie
10. Super Mario 64

日本排名是这样的:
1. 宝可梦(红绿蓝黄)
2. 生化2
3. DQM
4. GT
5. 铁拳3
6. 游戏王决斗怪兽
7. 寄生前夜
8. 宿命传说
9. 时之笛
10. 异度装甲

老任的游戏和BIO、GT、铁拳3是两边共通的,其它的完全不是一回事啊。


作者: 典型齿轮    时间: 2025-7-18 19:03
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-7-18 19:06 编辑
hero851815 发表于 2025-7-18 12:42
我就是看这个销量榜,这都什么鸟游戏

全球市场都是FC GTA 巫师这种游戏


老任的游戏咱不说了,我的世界这算个国际品牌,啪嗒砰是索尼系的游戏进前三,小岛秀夫的游戏,还有个RPG幻想生活,再加上拓麻歌子电子宠物当年就很有热度的IP,这和1998的年度榜相比有本质区别吗?要我说可能国际化还好点了,1998年榜一个欧美系游戏都没有。


作者: 328928249    时间: 2025-7-18 19:17
包含消化率的软件销量TOP30 https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
作者: 典型齿轮    时间: 2025-7-18 19:18
hero851815 发表于 2025-7-18 13:29
这也不是优越感 谈不上优越

受众不同

我看这个问题在于,内地的非任系游戏口味跟着索尼的脚步,从日式转向了欧美式。

内地玩家对美式游戏的接纳度本来就远高于日本玩家的,这个当年就是如此,只不过当年这些玩家主要玩PC。

这个视角看,不是日本市场变了,改变的是内地市场。
作者: hero851815    时间: 2025-7-18 19:22
本帖最后由 hero851815 于 2025-7-18 19:25 编辑
典型齿轮 发表于 2025-7-18 19:18
我看这个问题在于,内地的非任系游戏口味跟着索尼的脚步,从日式转向了欧美式。

内地玩家对美式游戏的接 ...


算了 打一些字又觉得自己挺二b

没关系,玩儿游戏吧还是。
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2025-7-18 19:28
hero851815 发表于 2025-7-18 17:51
嗨 咱论坛都这样了 没法说

今天刚刚得知A9只有5个人了,还欠薪。
作者: 索拉卡卡    时间: 2025-7-18 19:53
ccxp 发表于 2025-7-17 21:14
ds2凉成这样,搞不好真成为小岛的最后一个游戏。不听用户反馈的最佳反面教材。 ...

感觉主要因为现在ps独占哈哈
作者: 典型齿轮    时间: 2025-7-18 19:57
hero851815 发表于 2025-7-18 19:22
算了 打一些字又觉得自己挺二b

没关系,玩儿游戏吧还是。

这么说吧,您认为GTA、FC、巫师这样的游戏,不考虑和时代相关的音画效果的前提下,在1998年的日本主机市场能拿到什么成绩?
作者: hero851815    时间: 2025-7-18 20:06
典型齿轮 发表于 2025-7-18 19:57
这么说吧,您认为GTA、FC、巫师这样的游戏,不考虑和时代相关的音画效果的前提下,在1998年的日本主机市 ...


别比比了行吗?别装孙子您您的,以前天真的以为你是个客观中立的热爱游戏的老玩家,所以我聊天比较克制,现在看不过如此。
作者: hero851815    时间: 2025-7-18 20:08
吉姆瑞恩 发表于 2025-7-18 19:28
今天刚刚得知A9只有5个人了,还欠薪。

哎,没办法,等a9再没了真是青春无处觅了
作者: 典型齿轮    时间: 2025-7-18 20:18
hero851815 发表于 2025-7-18 20:06
别比比了行吗?别装孙子您您的,以前天真的以为你是个客观中立的热爱游戏的老玩家,所以我聊天比较克制, ...

那好吧,看来我们也没必要做讨论了。
作者: yhw31887760    时间: 2025-7-18 20:31
后弈之子gp5 发表于 2025-07-18 05:35
NS1还卖得不错,看来还能持续很长一段时间


这个其实就是老任在财报里的预期销量,并不意外。
作者: yhw31887760    时间: 2025-7-18 20:32
haha99 发表于 2025-07-18 09:07
每周惯例:核废即世界,哈哈哈。      


看,这不就闻着味就来了嘛?
作者: yhw31887760    时间: 2025-7-18 20:36
hero851815 发表于 2025-07-18 12:42


我就是看这个销量榜,这都什么鸟游戏

全球市场都是FC GTA 巫师这种游戏

到**就是这些莫名其妙的


可惜老任的独占游戏销量,日本占比是美日欧三个大区里最少的,你这又怎么说?
作者: yhw31887760    时间: 2025-7-18 20:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 森罗与万象    时间: 2025-7-18 20:54
我觉得吧,游戏就一个乐子,并没有高低贵贱。
有人偏要跳出来愤世嫉俗地点评点评,很多东西吧,不了解那就少讨论少评价。
你不玩不代表别人不玩,你喜欢玩的,别人有可能压根没有兴趣。
说什么市场畸形,街霸6这游戏日本玩家占比就是最高的,什么畸形,人家不喜欢你喜欢的就是畸形?
所谓3A大作玩多了真就大同小异,感动感动自己得了,很多人不稀罕的。
作者: fmxk    时间: 2025-7-18 20:57
kongxu9001 发表于 2025-7-18 09:12
小日子的市场就是这么奇葩,任天堂第一方和某些海外都没有的4399游戏,你打开PSN商店看日服热玩前10也是 ...

日本的传统市场已经崩塌了,和欧美都没法比,不是一个级别的了。这么下去任天堂会不会受牵连都难说,别走到A9的境遇一样。  
作者: fmxk    时间: 2025-7-18 21:05
hwh848 发表于 2025-7-18 11:08
日本市场怎么奇葩也是仅次于美国的,一个日本都能打欧洲的游戏市场规模了,只是近十年日本传统游戏市场被 ...

那是把老任加进来才仅次美国,实际上只算日系游戏的话和美国没得比。连自己的日系游戏都快卖不出了,日本市场未来的可想而知。而且就算老任,北美才是大本营,还轮不到日本。
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2025-7-18 21:18
吉姆瑞恩 发表于 2025-7-18 19:28
今天刚刚得知A9只有5个人了,还欠薪。

好奇,你从哪里得知的A9论坛员工状况以及工资发放?
作者: Liky0104    时间: 2025-7-18 21:20
yhw31887760 发表于 2025-7-18 20:46
好好的销量贴,总会进来几位锁钩进来嘲讽,非要找骂吗?

你从三楼往下数,怎么也数不到你先骂锁钩吧,要骂先来后到一个个骂一遍,我算你客观,不然你等于在骂自己
作者: yhw31887760    时间: 2025-7-18 21:27
Liky0104 发表于 2025-07-18 21:20


你从三楼往下数,怎么也数不到你先骂锁钩吧,要骂先来后到一个个骂一遍,我算你客观,不然你等于在骂自己


我说的是锁钩先嘲讽。你可以自己看。我不带你找
作者: hwh848    时间: 2025-7-18 21:41
fmxk 发表于 2025-7-18 21:05
那是把老任加进来才仅次美国,实际上只算日系游戏的话和美国没得比。连自己的日系游戏都快卖不出了,日本 ...

这个当然,北美3亿人口,日本1亿人能卖得过才见鬼呢,日系游戏基本已经死了大半了,日厂合并的倒闭的,剩下的也只是勉强求活,除了老任没什么变化,卡普空也是吃到欧美宏利才稳的住脚,其他日厂能维持的很多都转型了,30年河东,现在TGS也没有看点了,以前我读书一个E3,一个TGS都是全球游戏盛典,如今物是人非了
作者: yhw31887760    时间: 2025-7-18 21:49
hwh848 发表于 2025-07-18 21:41


这个当然,北美3亿人口,日本1亿人能卖得过才见鬼呢,日系游戏基本已经死了大半了,日厂合并的倒闭的,剩下的也只是勉强求活,除了老任没什么变化,卡普空也是吃到欧美宏利才稳的住脚,其他日厂能维持的很多都转型了,30年河东,现在TGS也没有看点了,以前我读书一个E3,一个TGS都是全球游戏盛典,如今物是人非了


日本靠一亿+人口能硬抗北美和欧洲成为世界三大游戏区地区之一,本身就是很了不起了,只是进入千禧年以来,随着机能的进度,欧美的枪球车类游戏大幅发展,进步幅度比日式游戏更快而已。
作者: hero851815    时间: 2025-7-18 22:07
本帖最后由 hero851815 于 2025-7-18 22:13 编辑
yhw31887760 发表于 2025-7-18 20:36
可惜老任的独占游戏销量,日本占比是美日欧三个大区里最少的,你这又怎么说? ...


算了不吵架了,哎,每次想吵架,一想到论坛都这样了,就觉得挺无奈。算了,你愿意怎么想就怎么想吧,什么索尼饭 什么任天堂 什么xbox。你们**把游戏金额放一起能换得来一枚btc么。好好玩儿游戏吧
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2025-7-18 22:32
睡到自然醒的喵 发表于 2025-7-18 21:18
好奇,你从哪里得知的A9论坛员工状况以及工资发放?

小红书搜索  狗老师Dogcher

7月11日离职的前A9编辑,正在找律师维权
作者: fmxk    时间: 2025-7-18 23:06
本帖最后由 fmxk 于 2025-7-18 23:08 编辑
hwh848 发表于 2025-7-18 21:41
这个当然,北美3亿人口,日本1亿人能卖得过才见鬼呢,日系游戏基本已经死了大半了,日厂合并的倒闭的,剩 ...


不是北美1/3的问题,算上PS和XBOX两大主机,不论软硬件都远远达不到1/3。美国一个GTA本土从几百万慢慢涨到几千万,日本的国民游戏DQ,现在本土新作能不能到400万都未知,剩下更没几个百万级,差了近10倍。
作者: 鱼先生    时间: 2025-7-19 16:32
死亡搁浅销量可以,小岛的游戏日本本土也就那么多。况且很多人都在等pc版。
作者: finalfans    时间: 2025-7-19 17:29
睡到自然醒的喵 发表于 2025-7-18 21:18
好奇,你从哪里得知的A9论坛员工状况以及工资发放?

这事几个游戏论坛都传遍了
image.jpg

作者: 328928249    时间: 2025-7-19 18:18
活久见。a9居然要步电玩巴士的道路。
作者: minimal    时间: 2025-7-21 19:40
现在看来 NS游戏依然坚挺,可是我想玩 NS2大作啊
作者: 星彩月色    时间: 2025-7-22 13:27
怕他碰也太低了
作者: yhw31887760    时间: 2025-8-6 10:34
hero851815 发表于 2025-7-18 22:07
算了不吵架了,哎,每次想吵架,一想到论坛都这样了,就觉得挺无奈。算了,你愿意怎么想就怎么想吧,什么 ...

这算什么吵架。。。。
作者: yhw31887760    时间: 2026-3-17 22:45
hero851815 发表于 2025-7-18 22:07
算了不吵架了,哎,每次想吵架,一想到论坛都这样了,就觉得挺无奈。算了,你愿意怎么想就怎么想吧,什么 ...

那你一开始就没必要回复,真是的。。。论坛不就讨论来着的?




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