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标题: 通关简评:FF15 [打印本页]

作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-15 03:39
标题: 通关简评:FF15
本帖最后由 静听蝉鸣 于 2025-7-15 03:42 编辑

当我发现这游戏一小时左右就能过一章,我泡了一壶姜茶,打算熬夜打通。话梅姜条搭配茶叶,泡出来又香又甘醇,就是夜间喝着对胃有一点刺激。

整体体验其实还可以,能给个8-8.5之间的分数。鲜明的最终幻想风格的世界构造,让我不到24小时的游戏时长里,至少有6小时(前期)是在做那些毫无意义的委托和支线,开车观光挺不错的。

最大的问题是完整性。玩通这款游戏,居然还有多个核心问题没有交代。造成这一点的根本原因是,传统规模的最终幻想游戏用现代的细节呈现出来是不可能的,真做出来甚至有轻视GTAV的资本了。很可惜SE的开发高层当年没有意识到这一点,导致在策划方向上出了大问题。
(之后他们修正思路,交出的答卷是FF16,放弃FF的内核,毫不意外没有获得认可,可见FF的现代转型至今没有成功。)

就剧情本身而言,我没看出来为啥王子和公主非死不可,有那么一点故作悲凉的味道,怀疑是用于弥补剧情渲染不足的问题。尤其公主,真是太可怜了,作为神使叫醒水神,水神起床气重,呲她一个鼻青脸肿,接着又被亚丹一发肾击带走。好笑的是,看公主不痛不痒的反应,我还以为亚丹那一下没有戳进去。

开放世界纯属画蛇添足,改成纯线性的话,也许能在同样的开发周期和成本下,把剧本演绎地更加完整。除了可以开车兜风看看风景,这开放世界似乎找不到一丁点存在的理由。这是我玩过的唯一一个所有非主线任务都是通马桶的游戏。他们把开放世界做出来,然后就没有余力往里面填充有效内容了,那做出来干啥呢?

结尾处从众给了个不存在的婚礼,莫非是编剧弄死他们过意不去?又或者这玩意儿最终点个幻想的题?属实是没糖硬发了。

吐槽完毕,包括亚丹在内的几个dlc姑且放着,也许……算了,大概率和RE7的dlc一样无限期搁置了。明天开始玩死亡搁浅2。

啊 已经是“今天”了,大家不要学我。
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-15 03:41
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不少觉得不错的图没截,steam忘了怎么弄,想起来时已经是这时候了
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-15 03:53
补充吐槽:公主举手发光的场面,有点野炊版塞尔达的既视感
作者: sakura310    时间: 2025-7-15 04:11
受累了,15最大的问题就是剧情交代不清。其他还能交代的过去
作者: 小草哥    时间: 2025-7-15 04:14
15还好.16玩的什么玩意儿.希望17改回回合制.回合才是jrpg的王道
作者: 无限少年    时间: 2025-7-15 04:23
小草哥 发表于 2025-7-15 04:14
15还好.16玩的什么玩意儿.希望17改回回合制.回合才是jrpg的王道

他们没有从15吸取任何教训做出了16,所以不要指望17了。这个ip已死。
玩完16我现在觉得15都很好玩。
作者: chaowei    时间: 2025-7-15 04:29
玩了16再玩回15还是觉得15好
作者: futurehost    时间: 2025-7-15 04:52
从12开始,故事就一直烂尾了,没有例外,16故事也是一塌糊涂
作者: 杜拉    时间: 2025-7-15 06:28
公主为什么死是因为被小甜甜砍死的,原本剧本有女主一大段剧情。因为开发太久se要求必须在财年内发售不能再延期,为什么拖这么久前面都知道了
作者: 官官    时间: 2025-7-15 06:41
8-8.5? 好家伙,这游戏当年没告他诈骗已经是对SE相当留面子了。
首发的时候怎么说呢,你进门点了个肉丝,然后厨子切了个葱姜蒜直接给端上来。
作者: 巴御前    时间: 2025-7-15 06:47
15是不复刻销量最高FF,证明rpg还是要开放世界才受欢迎。不过直到7r2,se还是不会做开放世界里的支线任务。
作者: maylee    时间: 2025-7-15 07:10
虽然白金了。。但是给5分 我都觉得太高。。。乱七八糟 我只能用4个字形容。
作者: ps3wjs    时间: 2025-7-15 07:12
FF10是史克威尔最后的辉煌。
之后合并艾尼克斯就再也不玩了。
作者: 沙条绫香    时间: 2025-7-15 07:24
PC那应该是皇家版,修补一年加入各种内容的版本,8分差不多吧,初版评价更低。另一方面,皇家版新加的一些游玩内容还不错,就是新剧情不咋地,或者让主角OOC了。
作者: 河豚毒    时间: 2025-7-15 07:36
我以为回到了10年前
作者: ashen0    时间: 2025-7-15 07:51
除了修车妹,对于这个游戏已经一点印象都没有了
作者: xham    时间: 2025-7-15 07:56
小甜甜做的游戏最后都要死人来催泪的,CCFF7的成功让小甜甜学会了这点
作者: huntercai    时间: 2025-7-15 08:40
核心问题没交代的根本原因就是因为他是13V改,精神(半吊子)内核在新水晶神话那里,楞改又没有时间做自主诠释,只能沦为半成品
作者: milasama    时间: 2025-7-15 09:08
sakura310 发表于 2025-7-15 04:11
受累了,15最大的问题就是剧情交代不清。其他还能交代的过去

是,剧情莫名其妙
作者: clockman    时间: 2025-7-15 10:25
xham 发表于 2025-7-15 07:56
小甜甜做的游戏最后都要死人来催泪的,CCFF7的成功让小甜甜学会了这点 ...

他做的零式    我觉得剧情是非常好的
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-15 10:49
杜拉 发表于 2025-07-15 06:28
公主为什么死是因为被小甜甜砍死的,原本剧本有女主一大段剧情。因为开发太久se要求必须在财年内发售不能再延期,为什么拖这么久前面都知道了


是的,整个主线流程实在太短了,满打满算不到20小时,就这还有刻意灌水的嫌疑。后期在敌方基地被亚丹戏耍着到处跑,对比前面十几个极限压缩的章节,显得有些格格不入。
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-15 11:00
sakura310 发表于 2025-07-15 04:11
受累了,15最大的问题就是剧情交代不清。其他还能交代的过去


亚丹这个反派几乎所有的出场,都是蜜汁操作,动机和必要性都很迷,除了“死不掉”啥也没交代。为了凑齐一把可以杀他的刀把整个世界搞得摇摇欲坠,是很难说通的。肾击公主理由不明,最后不杀王子的三基友似乎有洗白倾向,然而啥也不交代,让整个剧情编排彻底失败。
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-15 11:07
官官 发表于 2025-07-15 06:41
8-8.5? 好家伙,这游戏当年没告他诈骗已经是对SE相当留面子了。
首发的时候怎么说呢,你进门点了个肉丝,然后厨子切了个葱姜蒜直接给端上来。


简单通关+适度观光后的主观体验评分,不是有多严谨的。尤其首发玩家吃到了什么怪味,我并不清楚
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-7-15 11:12
笑死 一帮人搁这给ff15招魂 当年首发那质量用垃圾形容都不为过
作者: liquidsnake9    时间: 2025-7-15 11:14
打完这代,我都不知道剧情在说点啥
作者: snkwz    时间: 2025-7-15 11:19
FF16,开始剧情还可以,最多2个小时高朝结束,后面就开始网游了,FF也差不多了,不要再出续作了
作者: wangqingwj    时间: 2025-7-15 11:22
很多游戏为了开放世界而开放世界!包括合金装备V!15-16完全不配叫最终幻想。
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-15 11:26
huntercai 发表于 2025-07-15 08:40
核心问题没交代的根本原因就是因为他是13V改,精神(半吊子)内核在新水晶神话那里,楞改又没有时间做自主诠释,只能沦为半成品


这个剧情量,像是原本和传统一样构思了四块水晶,但是没法实现,硬生生砍剩一块的量出来
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-15 11:30
魂の挽歌 发表于 2025-07-15 11:12
笑死 一帮人搁这给ff15招魂 当年首发那质量用垃圾形容都不为过


和解吧。都过去十年了,se都混成这鸟样了
作者: Godzila    时间: 2025-7-15 11:42
静听蝉鸣 发表于 2025-7-15 11:26
这个剧情量,像是原本和传统一样构思了四块水晶,但是没法实现,硬生生砍剩一块的量出来 ...


原版V13是准备做成FF7re那样三部曲的,后来SE嫌这样太磨资源,就让小田田换帅野村,把已经做好的大改大砍,砍成了后来的FF15初版赶鸭子上架。

虽然说FF15皇家版依然无法体现当初V13的原企划,但也比FF15初版好太多了。
作者: 870815    时间: 2025-7-15 11:48
玩前几章的时候 wc 神作 继续玩下去 就变成了??? 没了?
作者: 毒药    时间: 2025-7-15 12:21
只记得在这么水的章节安排里,车子被盗又找回也算一章,当初玩的时候不知道那么水,以为节奏放这么慢,后面内容应该会很多,打完才回过味来:原来只是因为整个游戏都没什么剧情,这章就是拿来填充凑数用的。
作者: 毒药    时间: 2025-7-15 12:28
clockman 发表于 2025-7-15 10:25
他做的零式    我觉得剧情是非常好的

和15一样的毛病,国战得好好的,剧情突然快进到结局,中间肯定被大砍了。
作者: gsskd2    时间: 2025-7-15 12:28
这游戏得玩法是做些主线,然后逛地图,再做主线,交叉着玩,才能体验到游戏得乐趣。
基本上一章节可以玩上10多小时都有可能。

没时间,速通得话,
那就直接跟着提示主线玩下去。

玩过FF15再去看新版的FF7,
就知道FF15有多优秀了。
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-15 12:51
Godzila 发表于 2025-7-15 11:42
原版V13是准备做成FF7re那样三部曲的,后来SE嫌这样太磨资源,就让小田田换帅野村,把已经做好的大改大砍 ...

然而几个补完剧情的dlc我都没玩,steam的本体是已经修补过了的吗?
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-15 12:54
gsskd2 发表于 2025-7-15 12:28
这游戏得玩法是做些主线,然后逛地图,再做主线,交叉着玩,才能体验到游戏得乐趣。
基本上一章节可以玩上1 ...

15都算优秀的话,我怀疑你在尝试劝退我玩7RB
作者: Godzila    时间: 2025-7-15 12:59
本帖最后由 Godzila 于 2025-7-15 13:00 编辑
静听蝉鸣 发表于 2025-7-15 12:54
15都算优秀的话,我怀疑你在尝试劝退我玩7RB


FF7RB除开谜语剧情体验外,属于集FF系列大成的一作

( 相当于真三国无双7在系列中的地位,属于把整个系列做得好的元素全部总结成了一作,包括FF15的开放世界偏空洞该如何调整 )

RB主线中有两个章节强制插入小游戏,让很多玩家诟病 ............... 但上一个没有小游戏调味的FF是16


作者: Por-Una-Cabeza    时间: 2025-7-15 13:08
大部分原因 13的**没被少骂 14网游 15就做个开放世界 回应一下系列玩家的要求
但这年头 做成啥样都有人不满意
至少我当时玩的还挺开心的 骑着陆行鸟在ff世界里到处跑
剧情个人而言也只是次要需求
最不爽的一点是皇家版似乎不能在普通版的基础上升级 要重新买
作者: clockman    时间: 2025-7-15 13:09
Godzila 发表于 2025-7-15 12:59
FF7RB除开谜语剧情体验外,属于集FF系列大成的一作

( 相当于真三国无双7在系列中的地位,属于把整个系 ...

FF16最大的问题并不是没有小游戏
作者: Godzila    时间: 2025-7-15 13:17
clockman 发表于 2025-7-15 13:09
FF16最大的问题并不是没有小游戏

FF16最大的问题我2年前已经在本区发贴说过了,上面回复的意思也不是说最大的问题是小游戏,你理解有误,请知晓
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-16 20:18
Godzila 发表于 2025-7-15 12:59
FF7RB除开谜语剧情体验外,属于集FF系列大成的一作

( 相当于真三国无双7在系列中的地位,属于把整个系 ...

试玩了下7RB,进村帧数降到7-80,帧生成时间稳定性差,结合16的优化情况,SE的技术力是真的跟不上时代了。其实15就已经有迹象,我7900xt居然还不能稳120帧,甚至不少非复杂场景莫名的70多帧,拉得一匹
作者: 浮生乱比比    时间: 2025-7-16 20:25
比16强
作者: 328046937    时间: 2025-7-18 11:58
FF15确实可惜了




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