魂の挽歌 发表于 2025-07-11 14:05
所以之前一年只卖了180w 论坛某位口中的史一游就这水平
欧咖拉拉裤 发表于 2025-7-11 14:57
这还叫少?70刀的美女动作游戏一年180多万不错了。同类型也就尼尔比他高。隔壁魔女3到现多少了? ...
ccxp 发表于 2025-7-11 15:08
魔女3的造型比例看起来就不像人,也不够骚,完全没竞争力。
当然画面比较烂,系统比较古老也是原因之一。 ...
贝林厄姆 发表于 2025-07-11 15:48
分析认为,PC版推出后,在社交媒体和视频平台上大量涌现的Mod演示、画质对比分析以及主播的实机试玩内容,有效激发了原本持观望态度的PS5用户购买意愿,推动了他们“回流”至主机平台并以原价购买游戏的决策。
这个推测根本不符合常理啊,,观望1年多了不买,打折了也不买,二手盘更不买,那不就是不想玩吗,然后出pc了,有mod嘿真好,画面也好,那我想在ps5上原价买了。看的mod也打不了,谁能分析分析是什么心理
欧咖拉拉裤 发表于 2025-07-11 16:26
很简单。不是所有人电脑配置都能玩的。有些人也不在乎钱和mod。哪里玩的习惯去哪里玩。平时不关注突然看到什么视频直播之类的就突然感兴趣买了。
贝林厄姆 发表于 2025-7-11 15:48
分析认为,PC版推出后,在社交媒体和视频平台上大量涌现的Mod演示、画质对比分析以及主播的实机试玩内容, ...
睡到自然醒的喵 发表于 2025-07-11 16:59
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-7-11 17:01 编辑
有没有一种可能,剑星PC上市之后,部分PC玩家想玩,但是一看发现自己配置不够,但是一算要升配置的话感觉还不如买一台PS5,结果就买了PS5玩PS5版,所以就造成了PS5版剑星销量上升
贝林厄姆 发表于 2025-07-11 16:54
我很难想象有平时习惯在ps平台买游戏玩游戏的人,会不知道剑星已经出了1年多了,然后因为出pc了才突然有兴趣又跑回ps原价买来玩,我觉得这个理由太牵强了,你要是说因为剑星后续的更新内容,比如联动比如新衣服还会有人买来玩这都比较合理
贝林厄姆 发表于 2025-07-11 16:54
我很难想象有平时习惯在ps平台买游戏玩游戏的人,会不知道剑星已经出了1年多了,然后因为出pc了才突然有兴趣又跑回ps原价买来玩,我觉得这个理由太牵强了,你要是说因为剑星后续的更新内容,比如联动比如新衣服还会有人买来玩这都比较合理
chenxiao07 发表于 2025-7-11 17:40
ps一年180万对比steam一周100万,更加印证了steam的发展
bigpann 发表于 2025-7-11 17:44
你和你楼上打一架
pmcat 发表于 2025-7-11 17:37
首日 100 万的 pc 版现在应该 500 万 打上 了吧?
贝林厄姆 发表于 2025-7-11 15:48
分析认为,PC版推出后,在社交媒体和视频平台上大量涌现的Mod演示、画质对比分析以及主播的实机试玩内容, ...
贝林厄姆 发表于 2025-7-11 16:54
我很难想象有平时习惯在ps平台买游戏玩游戏的人,会不知道剑星已经出了1年多了,然后因为出pc了才突然有 ...
kiskaddon 发表于 2025-7-11 18:08
现在首日真说明不了什么,看看那个暗喻幻想就知道了。
影响首发销量的因素很多, 比如 , 剑星在ps5上 ...
chenxiao07 发表于 2025-7-11 17:40
ps一年180万对比steam一周100万,更加印证了steam的发展
ralfjones 发表于 2025-7-12 14:37
其实主要是老金自己用DLC带动了一波热量而已,如果没上PC,这一波一样能带动PS销量,说不定还会更多,因为 ...
睡到自然醒的喵 发表于 2025-7-12 14:57
前两天刷到个新闻,死亡搁浅2中国区玩家占比世界第二,仅次于美国,按理说国内这PC大头的不应该啊,主机 ...
finalfans 发表于 2025-7-12 12:41
半价游戏的销量就别吹了,你卖98人民币还能多卖100万,剑星就和卡婊游戏类似,卡婊早就说了,PC销量占比6 ...
森罗与万象 发表于 2025-7-12 17:17
你是只提名次不提比例啊,帮你补一个,14%。首日50W销量,国区贡献了足足7W,爽到了么。 ...
睡到自然醒的喵 发表于 2025-7-12 17:32
你也说是首日啦,今天第几日了?
这游戏发售到现在还没一个月,官宣都没公布销量,你又知道了?是哪个野 ...
森罗与万象 发表于 2025-7-12 17:34
我只是用你看到的“新闻”所谓“推测销量”,包括“占比”在说话。
你又自我否定啦,知道这是野鸡新闻数 ...
睡到自然醒的喵 发表于 2025-7-12 17:36
对啊,既然你也知道不实,那不就结了,我转载的新闻,被证明不实,我立马就认,请问你认不? ...
森罗与万象 发表于 2025-7-12 17:37
我说了,我用你的所谓那个什么中文区占比第二的“新闻”在跟你聊而已,你自己否定了就行,不用继续聊下去 ...
森罗与万象 发表于 2025-7-12 17:41
“报告显示,《死亡搁浅2》玩家中36%来自美国,中国玩家占比14%位居第二,日本(10%)、英国(7%)和加拿大 ...
睡到自然醒的喵 发表于 2025-7-12 17:42
14%不能是第二?你规定的?
别说14%了,就算4% ,0.4%是第二也是第二啊,怎么了?不行? ...
森罗与万象 发表于 2025-7-12 17:45
所以我帮你补了呀,14%。
森罗与万象 发表于 2025-7-12 17:48
那我有说错什么?请问,哈哈。
整篇如下:分析数据显示,发售首日销量即突破50万份,次日升至60万份,截至6 ...
森罗与万象 发表于 2025-07-12 17:48
那我有说错什么?请问,哈哈。
整篇如下:分析数据显示,发售首日销量即突破50万份,次日升至60万份,截至6月28日累计售出67.4万份。分析师预测,小岛秀夫的这部重磅新作会在近日突破百万销量大关。
报告显示,《死亡搁浅2》玩家中36%来自美国,中国玩家占比14%位居第二,日本(10%)、英国(7%)和加拿大(3%)分列三至五位。VG Insights特别指出,本作玩家黏着度表现优异,平均游戏时长已达12.5小时,更有4%的玩家游戏时间突破40小时。
你别一会同意一会否定行不行?
欧咖拉拉裤 发表于 2025-7-12 18:00
这种第三方数据野鸡新闻拿出来干啥。同样还有据thegamebusiness报道,市场研究与分析公司Ampere估算,《 ...
森罗与万象 发表于 2025-07-12 18:11
你看完整了么,我只是用他说的“野鸡新闻”在跟他聊而已。
欧咖拉拉裤 发表于 2025-07-12 18:22
是你自己理解有误。首先是你先提销量比例什么14%人家半毛钱没提这个数字。人家只是看的新闻说出来是你自己默认看到的和你认知的新闻一样。
森罗与万象 发表于 2025-7-12 18:11
你看完整了么,我只是用他说的“野鸡新闻”在跟他聊而已。
欧咖拉拉裤 发表于 2025-7-12 18:22
是你自己理解有误。首先是你先提销量比例什么14%人家半毛钱没提这个数字。人家只是看的新闻说出来是你自 ...
睡到自然醒的喵 发表于 2025-7-12 18:29
说白了,你不还是在质疑这个国区第二是野鸡新闻,是不实吗?
那么请你上链接啊,上次上卡表链接不是挺丝 ...
森罗与万象 发表于 2025-7-12 18:35
他都让我拿出否定这“野鸡新闻”的证据了,说明我没猜错啊,他看到的就这个。 ...
睡到自然醒的喵 发表于 2025-7-12 18:38
不好意思,现在自媒体多得很,我是刷手机今日头条看到的,随便来个博主两句话就能发个微头条,就说死亡搁 ...
森罗与万象 发表于 2025-7-12 18:36
在我这里,不是官方的都算野鸡新闻。等小岛自己公布销量吧。
森罗与万象 发表于 2025-7-12 18:39
“随便了个博主两句话就能发个微头条。”
随便发的你也信啦,CAPCOM销量PC4W销量看样子还不算你的巅峰之 ...
睡到自然醒的喵 发表于 2025-7-12 18:40
野鸡新闻不一定代表不对啊,也不一定代表对啊,这个道理都不明白
当年索尼那个串流掌机也是坊间先流传出 ...
森罗与万象 发表于 2025-7-12 18:45
我觉得吧,你自己可以信。但拿来做论据是不是有点太随便了。
“他们说”“有人说”“听说”“有UP说”等 ...
睡到自然醒的喵 发表于 2025-7-12 18:49
既然有这种消息传出啦,必然是有依据的吧,人家自媒体也得吃饭啊,老传假信息不是凉凉啦?
既然有这消息 ...
森罗与万象 发表于 2025-7-12 18:53
朋友,你一路编辑不累啊。全是个编辑贴。
话说我也只是补充了新闻里的”占比“,也没全盘否定它说的一定 ...
睡到自然醒的喵 发表于 2025-7-12 18:58
我不编辑,想到新说辞,个个都发新回复,你这新提醒轰炸不嫌烦啊
是你信誓旦旦什么首日销量,我寻思这销 ...
森罗与万象 发表于 2025-7-12 19:04
那更奇怪了,只有销量占比排名,没有推测销量数据,也没有占比推测数据。你看的XX头条怕不是我这篇野鸡新 ...
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