)蝙蝠侠 发表于 2025-07-10 08:15
真的是很多年前了……我还好奇Rocketbirds会不会出第3代,另外楼主为何不在A9出现。现阶段帮不上什么忙,只能预祝一切顺利吧。

BYPASS 发表于 2025-07-10 09:05
大佬现在这状态是我最羡慕的哈哈,已经进 Discord 了,希望开发一切顺利!
寂静之声 发表于 2025-07-10 09:16
来打个Call,期待游戏早日上市并大卖
230450 发表于 2025-07-10 10:39
不太理解楼主的游戏类型具体是什么,竖版射击,是弹幕游戏,还是什么
不影响楼主的主要设计
作为我个人喜欢的要素
1.带点肉鸽要素,(主要是随机性部分,并非玩法)
2.成长要素,能成长,构建属于自己的内容
成长要素的话喜欢熟练度,(不喜欢绑死,如选了A技能树就无法选择B)
3.带纸娃娃系统,更换装备/武器/配件,能展示出来
祝楼主能成功
)o_sharp 发表于 2025-7-10 10:55
基本都有。。。但是必须得精简,比如我不会打肉鸽的标签,还是得有手工雕琢的关卡和敌人配置;成长要素真 ...
230450 发表于 2025-7-10 11:23
一个人做FPS?这么厉害,跟其他类型比工作量会大很多很多吧
上文中提到的肉鸽要素主要是关卡(地图,敌人,场 ...
烘烘牛 发表于 2025-7-10 11:03
10年之后难得还能继续坚持开发热情,这几年国内倒是陆续有很多液内人士主动或被动的离开行业(比如本人[s:d ...
游戏场金手指 发表于 2025-07-10 08:34
我记得以前是新加坡,现在IP是美国了

longfa 发表于 2025-07-11 00:21
哦哦恭喜回归,火箭鸡玩起来很棒!
可以考虑先EA然后收集玩家反馈?
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