lutianhao7 发表于 2025-7-8 03:40
这一切都是索尼的"功劳"啊
chikuhei 发表于 2025-7-8 08:48
显卡厂商和其愚蠢的追随者造成的。
沙条绫香 发表于 2025-7-8 08:19
那不还是因为“竞争”么,做3A也是在卷。然后真要做个PS2-3级别画面,卖80美刀,玩家又不买账。 ...
113990619 发表于 2025-7-8 09:10
这帮厂商就是活该,不思进取
当年ps4的1886就能体现问题了,光有画面完全没用,游戏最重要的是好玩,不管 ...
lis444 发表于 2025-7-7 23:27
所以吉田也是支持肖恩的节流派,肖恩当年和吉姆争大位的时候就打算减少3A数量多开发2A,所以肖恩离职后吉田 ...
zctang305 发表于 2025-7-8 06:48
3A游戏的问题去年就有一些媒体在说了。只是现在真正有行业人士承认而已。实际上一些传统大公司的3A游戏制作 ...
113990619 发表于 2025-7-8 09:05
归根结底还不是游戏不好玩
switch上两作塞尔达什么画面水平?卖的也不少啊 ...
Viagra. 发表于 2025-7-7 23:39
索尼在美国工资最高的地方建工作室,这成本能下来就见鬼了。
望冢 发表于 2025-7-8 10:31
3A电影化游戏不是你骚妮开始搞的么
Godzila 发表于 2025-7-8 10:38
3A电影化游戏并没有问题,索尼卖得最好的游戏全是3A电影化(GT没剧情除外) ...
梦系轩辕 发表于 2025-07-08 10:26
来杭州建工作室,人力成本一下子就下来了,还可以拉动中国大陆的游戏开发者的就业~~~
lis444 发表于 2025-7-7 23:27
所以吉田也是支持肖恩的节流派,肖恩当年和吉姆争大位的时候就打算减少3A数量多开发2A,所以肖恩离职后吉田 ...
Godzila 发表于 2025-7-8 10:38
3A电影化游戏并没有问题,索尼卖得最好的游戏全是3A电影化(GT没剧情除外) ...
chikuhei 发表于 2025-7-8 08:48
显卡厂商和其愚蠢的追随者造成的。
亚里斯猫德 发表于 2025-07-08 08:56
硬件有自己的发展曲线
哪怕今天是英特尔显卡一统江湖,它的硬件性能一样能支撑影片级画面,最后还是一样要把投入花在画面上
本质冲突是开发效率和开发工具跟不上硬件发展
sakai_jin 发表于 2025-7-8 11:04
索尼本来也有很多1a2a游戏的,可是索尼和精神股东们看不上啊
wizard_lg 发表于 2025-7-8 12:20
这说法也太搞笑了, 硬件发展强了, 和你游戏软件成本上升游戏出不来有什么关系?
人家任天堂怎么活得好 ...
屁爱屎味 发表于 2025-7-8 11:23
钱投在星鸣特攻上能好得了?
wizard_lg 发表于 2025-7-8 11:20
这说法也太搞笑了, 硬件发展强了, 和你游戏软件成本上升游戏出不来有什么关系?
人家任天堂怎么活得好 ...
望冢 发表于 2025-7-8 10:31
3A电影化游戏不是你骚妮开始搞的么
wizard_lg 发表于 2025-07-08 11:20
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-7-8 11:21 编辑
这说法也太搞笑了, 硬件发展强了, 和你游戏软件成本上升游戏出不来有什么关系?
人家任天堂怎么活得好好的,软件成本控制的很好呢。
再说AI超分和光追技术, NV,AMD,SONY自己都在推, 没这些硬件上的技术支持, 游戏更出不来。
滅末鬼 发表于 2025-7-8 11:36
以前做一个人物需要50个小时,现在硬件上来了细节需要做的更多了,做一个人物就需要100小时。这不就是成 ...
wizard_lg 发表于 2025-07-08 11:20
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-7-8 11:21 编辑
这说法也太搞笑了, 硬件发展强了, 和你游戏软件成本上升游戏出不来有什么关系?
人家任天堂怎么活得好好的,软件成本控制的很好呢。
再说AI超分和光追技术, NV,AMD,SONY自己都在推, 没这些硬件上的技术支持, 游戏更出不来。
chikuhei 发表于 2025-7-8 11:45
任天堂怎么了?主机掌机事业部合并,还不够惨么?
认证马甲 发表于 2025-07-08 11:35
索尼本来也有很多1a2a游戏的,可是索黑群丑们看不上啊
认证马甲 发表于 2025-7-8 11:38
“人家任天堂怎么活得好好的”
你们极端pc索黑为了抱大腿可从来不去撕咬任天堂的硬件和它游戏的帧数分辨 ...
wizard_lg 发表于 2025-07-08 11:51
惨吗, 人家利润率多少。
wizard_lg 发表于 2025-7-8 12:50
可以不用做那么细啊, 上限高了就一定要做到上限吗?
chikuhei 发表于 2025-7-8 11:55
怎么看不上,这几年大爆卖的 法环,博德3,都是内容量大管饱,跟画面有没有光追没一毛钱关系 ...
滅末鬼 发表于 2025-7-8 11:57
做的不细玩家又不乐意了
chikuhei 发表于 2025-7-8 11:56
纯软件商利润更高,你该劝劝他们,让他们把老祖宗的家当都给卖了。
wizard_lg 发表于 2025-7-8 13:01
所以还是在游戏开发本身啊。
硬件的发展只是给了厂商更大的舞台,用多少,演什么全看厂商自己。 ...
滅末鬼 发表于 2025-7-8 12:06
所以硬件上来成本就高了,做成PS2画面玩家不买账,做好画面成本上升。就算做成PS3画面成本也是PS2的好几 ...
wizard_lg 发表于 2025-7-8 13:11
当然复杂啦, 但也别把出不出来成品游戏的锅丢给硬件发展的快, 其实硬件的发展并没有变快, 半导体制程 ...
滅末鬼 发表于 2025-7-8 12:14
怎么就不是硬件?硬件上来成本就上来了。换个比方一辆夏利的保养成本和法拉利的保养成本能一样吗?一个道 ...
wizard_lg 发表于 2025-7-8 13:19
完全不一样, 游戏做得如何成本是厂商自己控制的。
帕鲁的成本和FF7重制一样吗,那为啥人家帕鲁就能赚钱 ...
chikuhei 发表于 2025-7-8 12:00
当游戏开发的重点从剧本,角色,系统,玩法,转移到分辨率;建模,光影,帧数的时候,当玩家对游戏的喜好从 ...
Liky0104 发表于 2025-07-08 11:51
如果三家都走任天堂路线,那么你要5090做甚?
kiskaddon 发表于 2025-7-8 12:23
这个问题提得好哈哈
滅末鬼 发表于 2025-7-8 12:21
帕鲁一个Ip做成马赛克都没问题,FF7经典重制,这能比吗?我也是闲的,对驴弹琴 ...
Liky0104 发表于 2025-7-8 11:51
如果三家都走任天堂路线,那么你要5090做甚?
wizard_lg 发表于 2025-7-8 13:26
说不过了就人身攻击咯? 水平太差, 不值一提。
滅末鬼 发表于 2025-7-8 12:28
给你说也是白费口舌,说到底你啥也不懂
wizard_lg 发表于 2025-7-8 12:27
跑1000帧,可以吗?
wizard_lg 发表于 2025-7-8 13:29
你懂,那你还人身攻击啊, 懂哥。
Godzila 发表于 2025-7-8 12:30
1000帧的显示器是任天堂自己来研发吗
wizard_lg 发表于 2025-7-8 13:29
你懂,那你还人身攻击啊, 懂哥。
wizard_lg 发表于 2025-7-8 12:31
显示器行业和任天堂有关吗? 业务那么广的嘛。
滅末鬼 发表于 2025-7-8 12:30
我哪人身攻击了?
wizard_lg 发表于 2025-7-8 13:32
那就没啥可说的了, 也就这素质了吧。
Godzila 发表于 2025-7-8 12:32
那你个出1000帧的游戏在哪里玩 ???
wizard_lg 发表于 2025-7-8 12:27
Godzila 发表于 2025-7-8 13:32
那你个出1000帧的游戏在哪里玩 ???
wizard_lg 发表于 2025-7-8 12:27
滅末鬼 发表于 2025-7-8 12:33
你自己非要把自己带入我也没办法。
wizard_lg 发表于 2025-7-8 13:35
敢说不敢当, 水平真的不行。
滅末鬼 发表于 2025-7-8 12:37
哈哈哈,那你行。对牛弹琴都变成人身攻击了。您还挺脆弱
wizard_lg 发表于 2025-7-8 11:20
这说法也太搞笑了, 硬件发展强了, 和你游戏软件成本上升游戏出不来有什么关系?
人家任天堂怎么活得好 ...
wizard_lg 发表于 2025-7-8 12:34
怎么电脑游戏还限制帧数?
欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) | Powered by Discuz! X3.4 |