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标题: 大家认为近10年最好玩的jrpg有哪些? [打印本页]

作者: 莫伦特斯8    时间: 2025-7-3 13:38
标题: 大家认为近10年最好玩的jrpg有哪些?
女神异闻录5、最终幻想7重制

作者: devilyoh    时间: 2025-7-3 13:53
33远征队         
作者: shien    时间: 2025-7-3 13:59
本帖最后由 shien 于 2025-7-3 14:00 编辑

极乐迪斯科      博德3
额,不是JRPG
作者: 沙田柚    时间: 2025-7-3 14:03
我最近在玩7重制,感觉很疑惑,真的好玩么?

比16强是没错了,但除了剧情都感到索然无味。战斗像是集成了回合制与动作制的缺点。自由度低就不指责了,毕竟是古早游戏重制。

仔细想想,让我感觉不好玩最重要的一点,就是没什么角色成长要素。唯一算得上成长的是魔晶石,但也就是闷头练就是了,连个合成都没有;武器的熟练度简直像过家家,两三场战斗就练满一个武器;其他就啥都没了,自然而然升级就是,SP反正到最后是足够的,所有武器技能都能学全,无非早晚而已。

相比之下,LZ提到的另一作《女神异闻录5》可就丰富多了,打造一支满意的面具队伍,有时候能在天鹅绒房间进进出出一个小时,乐此不疲。

不知道《FF7 CC》和《7 RB》在可玩性上有没有什么长进。成长系统丰富一点的话,这个战斗系统也不是不能忍受。
作者: csllovecsl    时间: 2025-7-3 14:10
沙田柚 发表于 2025-7-3 14:03
我最近在玩7重制,感觉很疑惑,真的好玩么?

比16强是没错了,但除了剧情都感到索然无味。战斗像是集成了 ...


你玩的啥难度啊。。。如果是normal嫌战斗系统部过瘾的话等一周目后上hard吧,可玩性还是强的
作者: wizard_lg    时间: 2025-7-3 14:15
你要说游戏性, 那一定是宝可梦, 否则不可能那么搓的画面还能卖出那么多。
作者: nxfd    时间: 2025-7-3 14:20
沙田柚 发表于 2025-07-03 14:03
我最近在玩7重制,感觉很疑惑,真的好玩么?

比16强是没错了,但除了剧情都感到索然无味。战斗像是集成了回合制与动作制的缺点。自由度低就不指责了,毕竟是古早游戏重制。

仔细想想,让我感觉不好玩最重要的一点,就是没什么角色成长要素。唯一算得上成长的是魔晶石,但也就是闷头练就是了,连个合成都没有;武器的熟练度简直像过家家,两三场战斗就练满一个武器;其他就啥都没了,自然而然升级就是,SP反正到最后是足够的,所有武器技能都能学全,无非早晚而已。

相比之下,LZ提到的另一作《女神异闻录5》可就丰富多了,打造一支满意的面具队伍,有时候能在天鹅绒房间进进出出一个小时,乐此不疲。

不知道《FF7 CC》和《7 RB》在可玩性上有没有什么长进。成长系统丰富一点的话,这个战斗系统也不是不能忍受。


ff7重制主打的就不是养成,魔晶石、等级、熟练度这些很容易就练满了,这些练满才是正式开始。它主打的是在高难度下通过搭配不同魔晶石组合打出不同的花样。
如果你喜欢肝养成的游戏的话,建议去玩如龙7和如龙8,那职业等级和武器素材可以把你肝到吐
作者: bigcopyer    时间: 2025-7-3 14:21
沙田柚 发表于 2025-7-3 14:03
我最近在玩7重制,感觉很疑惑,真的好玩么?

比16强是没错了,但除了剧情都感到索然无味。战斗像是集成了 ...

hard和normal不是一个游戏,hard才真正考验对招式和怪的理解.普通难度随便打...
作者: 终孽剑士    时间: 2025-7-3 14:22
英雄传说,伊苏系列……吧?
作者: 米拉波雷亚斯    时间: 2025-7-3 14:24
碧蓝幻想  别的真没有了  要不就是不喜欢
作者: 沙田柚    时间: 2025-7-3 14:42
csllovecsl 发表于 2025-7-3 14:10
你玩的啥难度啊。。。如果是normal嫌战斗系统部过瘾的话等一周目后上hard吧,可玩性还是强的 ...

是Normal。

倒也不是说「不过瘾」,怎么说呢,我是钟爱回合制的,在心里面回合制肯定高于动作制,但我也不是否定所有动作制,《如龙》、《魂/狼》、《仁王》,甚至《刺客信条》和《巫师3》我都玩得津津有味。

《FF7 remake》的战斗,动作手感就挺怪,当然我不是资深动作玩家,不好说一些专业术语,比如所有人的平A都是一套伤害很低的小招+最后一下高伤害,一套打完了后摇很长;跳起来打飞天的敌人很麻烦;除了克劳德的勇猛模式外没有传统意义上的弹反,也没有大多数动作游戏(甚至连《伊苏》都有的)闪避带来子弹时间的设定;总之我是蛮不适应的。

如果要当成回合制来玩呢,不大现实。谁家回合制发动小技能那么容易被敌人打断啊…这就导致法师定位很尴尬,回合制游戏里我很喜欢法师,但这种动作制下的爱丽丝用着就很别扭,但打某些敌人又不得不用。

我一周目快通关了,基本是靠着剧情和演出让我玩下去,并且有兴趣玩续作。战斗都是靠蒂法用属性魔晶石,平A到力竭就掌掴连击提升倍率,能玩,但感觉不到战斗的快乐
作者: 沙田柚    时间: 2025-7-3 14:49
nxfd 发表于 2025-7-3 14:20
ff7重制主打的就不是养成,魔晶石、等级、熟练度这些很容易就练满了,这些练满才是正式开始。它主打的是 ...

《如龙7》虽然是回合制,但我给它的评价反而不如动作制的《如龙》1-6。这游戏的数值做得不够好,战斗机制也简单。

当一款回合制游戏,所有角色的数值练到满,打最终BOSS还是要花几十分钟磨血量的时候,这数值一定是有问题的。

《如龙8》还没完,听说数值要合理一些了。
作者: 安息不二    时间: 2025-7-3 15:07
我最好玩的是400小时的闪之轨迹

个人爱好,jrpg我没这个水平评价
作者: 望冢    时间: 2025-7-3 15:09
33号远征队                       .
作者: 热水袋    时间: 2025-7-3 15:36
33远征队我觉得没有对手。。。
作者: 热水袋    时间: 2025-7-3 15:37
沙田柚 发表于 2025-7-3 14:03
我最近在玩7重制,感觉很疑惑,真的好玩么?

比16强是没错了,但除了剧情都感到索然无味。战斗像是集成了 ...

第一部还是可以的,第二部根本打不下去,什么垃圾玩意,我也算是ff7铁粉了,忍不了。。。
作者: zhawili    时间: 2025-7-3 16:08
jrpg从来就不好玩,没有所谓好玩的jrpg
作者: benedict1986    时间: 2025-7-3 16:14
全部以hard难度开荒。ff7,33,沙加碧之超越,真女5v,那个什么不能摸女主角要不然会疼的传说,还有个独立游戏echo of chains
作者: nxfd    时间: 2025-7-3 17:13
沙田柚 发表于 2025-07-03 14:49


《如龙7》虽然是回合制,但我给它的评价反而不如动作制的《如龙》1-6。这游戏的数值做得不够好,战斗机制也简单。

当一款回合制游戏,所有角色的数值练到满,打最终BOSS还是要花几十分钟磨血量的时候,这数值一定是有问题的。

《如龙8》还没完,听说数值要合理一些了。


如龙7和8都是养成游戏,战斗系统都简单。ff7重制和重生战斗系统上限都很高,hard难度就完全体现出来了。你可以找一下b站的视频,不会玩的人打个boss不停地加血不停地死,能磨半小时。而那些会玩的up主3分钟无伤就能干掉。尤其是重生,战斗系统又多了很多花样。比如有的up主把对调魔晶石和精防魔晶石一装,直接当动作游戏玩,全程精防➕极限技,都不用时停了
作者: HaoYuNYH    时间: 2025-7-3 17:34
P5吧,不管是不是jrpg,只要是RPG剧情是最重要的,八方旅人的剧情也还可以吧,明线暗线都很有意思,虽然本身也是时空的时空猎人。
其次是战斗系统,不管是P5还是33号,战斗系统玩的爽也很重要
再后面得有成长要素
作者: hbro    时间: 2025-7-3 18:03
p5
作者: chikuhei    时间: 2025-7-3 18:06
dq11
作者: 新世界的派蒙    时间: 2025-7-3 18:06
沙田柚 发表于 2025-07-03 14:42


是Normal。

倒也不是说「不过瘾」,怎么说呢,我是钟爱回合制的,在心里面回合制肯定高于动作制,但我也不是否定所有动作制,《如龙》、《魂/狼》、《仁王》,甚至《刺客信条》和《巫师3》我都玩得津津有味。

《FF7 remake》的战斗,动作手感就挺怪,当然我不是资深动作玩家,不好说一些专业术语,比如所有人的平A都是一套伤害很低的小招+最后一下高伤害,一套打完了后摇很长;跳起来打飞天的敌人很麻烦;除了克劳德的勇猛模式外没有传统意义上的弹反,也没有大多数动作游戏(甚至连《伊苏》都有的)闪避带来子弹时间的设定;总之我是蛮不适应的。

如果要当成回合制来玩呢,不大现实。谁家回合制发动小技能那么容易被敌人打断啊…这就导致法师定位很尴尬,回合制游戏里我很喜欢法师,但这种动作制下的爱丽丝用着就很别扭,但打某些敌人又不得不用。

我一周目快通关了,基本是靠着剧情和演出让我玩下去,并且有兴趣玩续作。战斗都是靠蒂法用属性魔晶石,平A到力竭就掌掴连击提升倍率,能玩,但感觉不到战斗的快乐


第一部没劲正常,剧情魔改谜语人就算了,节奏也怪,一个序章水半天,战斗只能说凑合,飞天兵之类的辣鸡小怪续作直接消失
第二部除了还是没啥装备构筑之外,系统基本挑不出啥毛病,特别是动态难度在arpg里都算是硬核优秀的设计,一周目二周目都有不错的体验,对比之下ff16就是下等设计,技能拿全之后就是毫无难度一点不act
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-7-3 19:19
对我来说近10年最好的JRPG:

女神异闻录5,真女神转生5,异度之刃2,FF7 Remake,Rebirth,勇者斗恶龙11

大概就是这些吧


作者: akakk    时间: 2025-7-3 19:29
FF7 Rebirth            
作者: liaosrx126    时间: 2025-7-3 19:42
FF7 Remake           
作者: ac20010707    时间: 2025-7-3 20:51
《勇者斗恶龙11 S》
  
作者: 小草哥    时间: 2025-7-3 20:58
dq11 八方旅人.33
作者: geminids    时间: 2025-7-3 21:13
女神5,DQ11,八方旅人
作者: lovezhang520    时间: 2025-7-3 21:28
2015~2025吗 似乎没有
作者: 诸葛秀吉    时间: 2025-7-3 21:59
沙田柚 发表于 2025-07-03 14:49


《如龙7》虽然是回合制,但我给它的评价反而不如动作制的《如龙》1-6。这游戏的数值做得不够好,战斗机制也简单。

当一款回合制游戏,所有角色的数值练到满,打最终BOSS还是要花几十分钟磨血量的时候,这数值一定是有问题的。

《如龙8》还没完,听说数值要合理一些了。


很有同感,我也爱玩老FF的回合制,战斗系统很有意思,人物越练越强,再挑战隐藏BOSS,现在的史爱做的游戏全变味了
作者: 红烧DS    时间: 2025-7-3 23:58
zhawili 发表于 2025-7-3 16:08
jrpg从来就不好玩,没有所谓好玩的jrpg

你除了往论坛吐屎之外,就不能搞点有意义的事吗 get a life
作者: longfa    时间: 2025-7-4 01:54
本帖最后由 longfa 于 2025-7-4 01:57 编辑

我这几年玩的JRPG感觉都不错,p5r,最终幻想16,最终幻想7重制版两作,如龙7和8.

轨迹系列不算最好玩,但黎轨1算是系列里不错的作品

还有就是异度系列我觉得都不错

最好玩的话, 7重生和如龙8吧,我对小游戏不反感反而是很惊讶制作组没有偷工减料,而且战斗系统都极其优秀。
作者: feibu    时间: 2025-7-4 04:49
DQ11,TOB,八方旅人2,好像就这样了。。。
作者: goodboykk    时间: 2025-7-4 14:27
33号远征队,没有之一
作者: 帕特莱斯    时间: 2025-7-4 15:35
按个人喜好的话,其实还蛮多的。   

p5 p5r  p3r  p5s 真女5
八方旅人1  2   live a live
ff7re ff7rb
如龙7 8
圣兽之王
破晓传说
Dq11 dq11s dqx离线版 DQ3重制
33号远征队
宿命残响
神之天平

作者: Kkoduckk    时间: 2025-7-4 15:39
P5 ff7re ff7rb                     
作者: 第47号光头    时间: 2025-7-4 15:54
巫师***来玩过最好玩的RPG没有之一
作者: 230450    时间: 2025-7-4 16:49
玩得不算多,但主流的也算有沾染
通关的:33远征队,神之天平,星海2重制,DQ11,碧蓝幻想relink(这个算jrpg吗?),暗喻幻想,FF7重制,狂战传说
一半烂尾的:八方旅人1,DQ10等

33号远征队,在我心中无敌手
往下的是星海2,神之天平,DQ11很好玩
再其他,食之无味弃之可惜得打完的

作者: ccin2005    时间: 2025-7-4 17:07
FF7重制和重生,一生所爱




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