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标题: 微软将关闭The Initiative工作室 《完美黑暗》停止开发 [打印本页]

作者: 战区观察媴    时间: 2025-7-3 07:58
标题: 微软将关闭The Initiative工作室 《完美黑暗》停止开发
微软将关闭 The Initiative 工作室并进行大规模裁员,同时取消《完美黑暗》重启项目的开发工作。

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Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 在内部分享了以下邮件,确认《Everwild》《完美黑暗》和其他“未公布的项目”已被取消:

我想分享更多关于工作室业务部门变动的信息。

我们已决定停止《完美黑暗》和《Everwild》的开发,并逐步减少我们产品组合中几个未公布的项目。作为其中的一部分,我们将关闭我们的工作室之一 The Initiative。这些决定以及我们团队的其他变动,体现了我们更广泛的努力,即调整优先事项并集中资源,使我们的团队能够在不断变化的行业格局中取得更大的成功。我们并非轻率地做出这些选择,因为每个项目和团队都凝聚着多年的努力、想象力和奉献精神。

我们的整体产品组合战略保持不变:打造让玩家兴奋的游戏,持续发展我们最成功的系列游戏,并创造新的故事、世界和角色。我们目前有超过 40 个项目正在积极开发中,今年秋季发行的游戏势头强劲,并且迈向 2026 年的计划也十分强劲。

对于直接受到影响的员工,我们正在与人力资源和工作室领导层密切合作,提供支持,包括遣散费、职业转型援助,以及在可能的情况下,提供在其他团队中探索职位的机会。

致我们工作室的每一位成员:谢谢。你们的创造力和韧性将继续定义着我们。我相信我们团队的力量以及我们未来发展的方向。

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作者: 诺基亚8800    时间: 2025-7-3 08:11
也很正常,微软基本做不好单机叙事游戏
作者: 阿萨斯    时间: 2025-7-3 08:13
T10也裁员60%,极限竞速不会有续作了
作者: XXX大卫XXX    时间: 2025-7-3 08:18
好,都使劲裁,33号和死亡搁浅2都证明了扯淡才是那些动则大几千花费十几亿几年挤不出屎团队的本质
作者: lightning13    时间: 2025-7-3 08:18
收购这动视暴雪把自己陷进去
作者: devilyoh    时间: 2025-7-3 08:19
阿萨斯 发表于 2025-7-3 08:13
T10也裁员60%,极限竞速不会有续作了


剩下40%移植个PS5版,再整合到PG建议
作者: pk360    时间: 2025-7-3 08:20
阿萨斯 发表于 2025-7-3 08:13
T10也裁员60%,极限竞速不会有续作了

这比例还不如全裁了,343那边裁多少?
作者: kiskaddon    时间: 2025-7-3 08:23
pk360 发表于 2025-7-3 08:20
这比例还不如全裁了,343那边裁多少?

turn10也参与地平线的, 这部分人得留下来,  turn10沦为playground支援组了
作者: XXX大卫XXX    时间: 2025-7-3 08:25
lightning13 发表于 2025-07-03 08:18
收购这动视暴雪把自己陷进去


动视现在像生产队的驴一样能干
作者: kiskaddon    时间: 2025-7-3 08:26
devilyoh 发表于 2025-7-3 08:19
剩下40%移植个PS5版,再整合到PG建议

ps5有gt7 移植过来没什么意义 ,  全平台大方向里容不下这系列了
作者: akakk    时间: 2025-7-3 08:27
为数不多的正常女角色 可惜了            
作者: 阿萨斯    时间: 2025-7-3 08:29
pk360 发表于 2025-7-3 08:20
这比例还不如全裁了,343那边裁多少?

搞不懂,这代fm显然是没赚钱,首发灾难,赶工严重,疫情都在磨洋工,画面和物理引擎部分底子还可以,更新到一年之后很好了,我玩了500多小时了,估计是只留图形引擎和物理引擎部门的人了
作者: Hyc_cn    时间: 2025-7-3 08:38
4a大作陨落
作者: devilyoh    时间: 2025-7-3 08:44
kiskaddon 发表于 2025-7-3 08:26
ps5有gt7 移植过来没什么意义 ,  全平台大方向里容不下这系列了

就喜欢横向对比,货比货
作者: devilyoh    时间: 2025-7-3 08:48
kiskaddon 发表于 2025-7-3 08:23
turn10也参与地平线的, 这部分人得留下来,  turn10沦为playground支援组了

这让隔壁区天天吹极8的茶湾头情何以堪
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-7-3 08:50
之前不是还有新闻说因为开发遇到困难所以要找水晶动力来协助开发,最后还是这个结果
作者: lightning13    时间: 2025-7-3 08:51
devilyoh 发表于 2025-7-3 08:48
这让隔壁区天天吹极8的茶湾头情何以堪

茶碗头极有可能在这次裁员中首当其冲
作者: hero851815    时间: 2025-7-3 08:53
阿萨斯 发表于 2025-7-3 08:29
搞不懂,这代fm显然是没赚钱,首发灾难,赶工严重,疫情都在磨洋工,画面和物理引擎部分底子还可以,更新 ...

模拟赛车游戏领域本来就小众,面向的就不是普通玩家和地平线定位不太一样,在这个领域做不出自己的特色和影响力就很难了。我也觉得forza挺可惜的,画面物理都不算差,需要时间打磨,但是从各种赛事和外设的角度看,发展了近20年的系列影响力依旧是不温不火,肯定不太赚钱,算是一个遗憾系列
作者: frozen8    时间: 2025-7-3 08:56
XXX大卫XXX 发表于 2025-7-3 08:25
动视现在像生产队的驴一样能干

确实,动视太能挣了,对比显得那些工作室毫无亮点可言,这几个组这么多年P都不放一个,早就该下手
作者: u87hahaha    时间: 2025-7-3 09:01
燒錢4A項目, 出來又賺不了多少, 取消就對了               
作者: 金坏坏    时间: 2025-7-3 09:03
好似,这游戏的设计师是不是还骂过玩家来着
作者: hero851815    时间: 2025-7-3 09:04
XXX大卫XXX 发表于 2025-7-3 08:25
动视现在像生产队的驴一样能干


动视暴雪就是索尼运营类游戏想象中的样子,口碑?不存在的。销量?从来没差过。可惜索尼这几个组他就是不开窍,也就老司机2还有点那意思。
作者: 沙条绫香    时间: 2025-7-3 09:05
XXX大卫XXX 发表于 2025-7-3 08:25
动视现在像生产队的驴一样能干

但动视也被裁了,会做多人运营的小锤和会开发单机战役的raven还有支援工作室都裁了一些人
作者: 山里的孩子    时间: 2025-7-3 09:11
这是之前号称的4a游戏吗?   
作者: leon234512    时间: 2025-7-3 09:24
喜闻乐见系列,继续裁,继续裁
作者: leon234512    时间: 2025-7-3 09:25
后弈之子gp5 发表于 2025-7-3 08:50
之前不是还有新闻说因为开发遇到困难所以要找水晶动力来协助开发,最后还是这个结果 ...

收购AB后没有收益,大环境差,必须用裁员节约开支
作者: leon234512    时间: 2025-7-3 09:26
hero851815 发表于 2025-7-3 09:04
动视暴雪就是索尼运营类游戏想象中的样子,口碑?不存在的。销量?从来没差过。可惜索尼这几个组他就是不 ...

索尼的工作室不开窍?!那这些热门IP是哪来来的。微软怎么就不能把自己的IP开发的越来越好
作者: ay47521    时间: 2025-7-3 09:37
和小岛合作的那个项目好像也没了。。。
作者: hero851815    时间: 2025-7-3 09:48
本帖最后由 hero851815 于 2025-7-3 09:52 编辑
leon234512 发表于 2025-7-3 09:26
索尼的工作室不开窍?!那这些热门IP是哪来来的。微软怎么就不能把自己的IP开发的越来越好 ...


我是指的运营类游戏,concord不就是想做个大热,花了4亿美金

马拉松看起来也不太行。

比如APEX COD BF FIFA 这几个都是吸金怪兽,哪个都是挨最狠的骂,赚最多的钱。

更不用说GTAOL,是GTA卖2亿销量得重要保障。

索尼能做出Concord说明内部在游戏质量管理上问题比较大,并且甚至感知不到市场的偏好,可能因为管理制度或者其他原因没有纠偏的能力。

微软我觉得也不是全都差,我买游戏从来不管是谁做的,只看游戏本身怎么样。

我自己对索尼、微软、任天堂这样的阵营之争非常之反感,甚至感到恶心。



作者: lightning13    时间: 2025-7-3 09:49
ay47521 发表于 2025-7-3 09:37
和小岛合作的那个项目好像也没了。。。

那真的幽默了
作者: leon234512    时间: 2025-7-3 09:51
hero851815 发表于 2025-7-3 09:48
我是指的运营类游戏,concord不就是想做个大热,花了4亿美金

马拉松看起来也不太行。 ...

那时吉姆这二货在任时的决定,他压根不懂游戏。现在索尼应该回过神了,开始开发单机了
作者: hero851815    时间: 2025-7-3 09:53
leon234512 发表于 2025-7-3 09:51
那时吉姆这二货在任时的决定,他压根不懂游戏。现在索尼应该回过神了,开始开发单机了 ...


我就觉得应该回归单机,这是索尼的强项

战神希腊三部曲重置一下,绝对是牛逼神作,结果20周年都没推出。。。很遗憾

至于运营类游戏, 我觉得这种游戏能火有时候可遇不可求,并且真的需要长期积累,需要有一个非常善于拿捏玩家和了解玩家的那么点手腕儿
作者: Godzila    时间: 2025-7-3 09:55
本世代成功忽悠索尼收购棒鸡,也是大功一件,你们以为索尼没哭啊 ~
作者: ps2高手    时间: 2025-7-3 09:55
怎么停止开发了 上次看了还期待着,,
作者: Godzila    时间: 2025-7-3 09:56
leon234512 发表于 2025-7-3 09:51
那时吉姆这二货在任时的决定,他压根不懂游戏。现在索尼应该回过神了,开始开发单机了 ...

悬崖勒马,为时未晚

我永远都爱单机3A实体盘

作者: 沙条绫香    时间: 2025-7-3 10:06
Godzila 发表于 2025-7-3 09:56
悬崖勒马,为时未晚

我永远都爱单机3A实体盘

然后死亡搁浅2实体盘证明了索尼第一方是会把90多G的游戏全塞进盘里的,没法让本论坛某位带节奏真的非常私密马赛,推行“钥匙盘”的元凶还得是微软。
作者: mnm3721    时间: 2025-7-3 10:11
lightning13 发表于 2025-7-3 08:18
收购这动视暴雪把自己陷进去

那还不至于,至少动视暴雪把业绩撑起来了。
作者: leon234512    时间: 2025-7-3 10:23
Godzila 发表于 2025-7-3 09:56
悬崖勒马,为时未晚

我永远都爱单机3A实体盘

我也是的,希望往日不再能出续作,坑太大了,而且这游戏素质不差
作者: leon234512    时间: 2025-7-3 10:24
mnm3721 发表于 2025-7-3 10:11
那还不至于,至少动视暴雪把业绩撑起来了。

收购完就开始裁员了,而且是大规模裁员,收AB实际收益比较小
作者: leon234512    时间: 2025-7-3 10:25
沙条绫香 发表于 2025-7-3 10:06
然后死亡搁浅2实体盘证明了索尼第一方是会把90多G的游戏全塞进盘里的,没法让本论坛某位带节奏真的非常私 ...

实体盘在现今还是不能完全被数字版替代的,毕竟不是所有地方都有快速的宽带可以使用
作者: leon234512    时间: 2025-7-3 10:25
Godzila 发表于 2025-7-3 09:55
本世代成功忽悠索尼收购棒鸡,也是大功一件,你们以为索尼没哭啊 ~

棒鸡的实力还在,吉姆个垃圾让索尼工作室集体走歪路。
作者: leon234512    时间: 2025-7-3 10:26
hero851815 发表于 2025-7-3 09:53
我就觉得应该回归单机,这是索尼的强项

战神希腊三部曲重置一下,绝对是牛逼神作,结果20周年都没推出。 ...

索尼的长项是单机,比如战神,神海。看看后续怎么改路线吧。我也很期待战神重制
作者: ly123456789000    时间: 2025-7-3 10:37
阿萨斯 发表于 2025-7-3 08:29
搞不懂,这代fm显然是没赚钱,首发灾难,赶工严重,疫情都在磨洋工,画面和物理引擎部分底子还可以,更新 ...

当年的5那赶工更甚,不希望废渣正传结束,现在的赛车游戏,我还是喜欢废渣。
作者: 寂静之声    时间: 2025-7-3 10:40
这么多年P也没放出来一个,是该裁了。
作者: haha99    时间: 2025-7-3 10:59
ps5又少了款游戏了。     
作者: Godzila    时间: 2025-7-3 10:59
leon234512 发表于 2025-7-3 10:26
索尼的长项是单机,比如战神,神海。看看后续怎么改路线吧。我也很期待战神重制 ...

最成功的是当年PS3、4的《最后生还者》, 单机一炮而红大受好评,网战模式经久不衰(就是后期全灭机制会让奖杯谠走弯路)

神海4、对马岛的网战一般般也还行,而战神升天的网战属于失败案例

索尼还是单机+附赠个网战模式,这种套路最稳最保险


作者: alctiv    时间: 2025-7-3 11:02
微软裁员9000人,而且基本就是对着xbox裁的,xbox算是废了,收动暴喧宾夺主把自己撑死了
多年以后面对纳拉德的大砍刀,斯宾塞总是能回想起自己游说微软高层成功收购动视暴雪的那个遥远的下午
作者: ヴィンセント    时间: 2025-7-3 11:04
ly123456789000 发表于 2025-07-03 10:37


当年的5那赶工更甚,不希望废渣正传结束,现在的赛车游戏,我还是喜欢废渣。


同感
作者: aamatrixboy    时间: 2025-7-3 11:10
讲真 fm地平线也止步不前了 如果下一代没有什么明显进步 turn10估计也悬了。我最喜欢的地平线依旧是2、3
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-3 13:44
虽然不待见微软和xbox,也基本不感冒他们的游戏类型,但xbox的撤离,对玩家而言总是个噩耗,希望能有下一个入局者,制衡一下欠打的索尼。
作者: zmcsh    时间: 2025-7-3 14:10
aamatrixboy 发表于 2025-7-3 11:10
讲真 fm地平线也止步不前了 如果下一代没有什么明显进步 turn10估计也悬了。我最喜欢的地平线依旧是2、3 ...

最喜欢2。45的越野赛太多了不适合我
作者: 古典克里斯    时间: 2025-7-3 15:52
裁的好,裁掉后可节省成本,将资源投入核心游戏项目。
作者: leon234512    时间: 2025-7-3 16:21
Godzila 发表于 2025-7-3 10:59
最成功的是当年PS3、4的《最后生还者》, 单机一炮而红大受好评,网战模式经久不衰(就是后期全灭机制会让 ...

吉姆让索尼的财报好看了,但是游戏的品质严重下降。索尼旗下的工作室单机开发能力强,要扬长避短
作者: leon234512    时间: 2025-7-3 16:21
静听蝉鸣 发表于 2025-7-3 13:44
虽然不待见微软和xbox,也基本不感冒他们的游戏类型,但xbox的撤离,对玩家而言总是个噩耗,希望能有下一个 ...

即使微软退出也会有新的公司加入的,因为蛋糕谁都想分一块
作者: 可怕的脱兔魔    时间: 2025-7-3 16:26
4a牛皮当年吹得震天响,还以为憋了个什么大招呢
作者: 呆呆鲈鱼    时间: 2025-7-3 16:44
微软不想做第一方了?
怎么个个都到达不了完成呢
作者: hero851815    时间: 2025-7-3 16:51
leon234512 发表于 2025-7-3 10:26
索尼的长项是单机,比如战神,神海。看看后续怎么改路线吧。我也很期待战神重制 ...

我也是的,我觉得索尼只要找回当年的那个状态

对马岛 神海 战神

才是真的牛逼!
作者: el-melfes    时间: 2025-7-3 17:17
直接把微软自己的团队全部裁掉以后专注ABK就行了
作者: el-melfes    时间: 2025-7-3 17:20
hero851815 发表于 2025-7-3 02:04
动视暴雪就是索尼运营类游戏想象中的样子,口碑?不存在的。销量?从来没差过。可惜索尼这几个组他就是不 ...

整个游戏界也就只容得下一个COD,任何其他一个厂商想和开发和COD重叠的游戏面临的困难都一样大
作者: hero851815    时间: 2025-7-3 17:24
el-melfes 发表于 2025-7-3 17:20
整个游戏界也就只容得下一个COD,任何其他一个厂商想和开发和COD重叠的游戏面临的困难都一样大 ...

就跟FIFA差不多。。。

能干掉COD的就是COD自己,我看再zuo几年COD也快了,还是没压力
作者: aamatrixboy    时间: 2025-7-3 17:44
zmcsh 发表于 2025-7-3 14:10
最喜欢2。45的越野赛太多了不适合我

2的地图确实也是我最喜欢的 集合了欧洲很多美丽风光,希望能用现在的技术出个次世代重制版
作者: 认证马甲    时间: 2025-7-3 17:57
leon234512 发表于 2025-7-3 16:21
吉姆让索尼的财报好看了,但是游戏的品质严重下降。索尼旗下的工作室单机开发能力强,要扬长避短 ...

说说看,吉姆上台后让哪些第一方的品质下降了?
作者: el-melfes    时间: 2025-7-3 18:23
hero851815 发表于 2025-7-3 10:24
就跟FIFA差不多。。。

能干掉COD的就是COD自己,我看再zuo几年COD也快了,还是没压力 ...

受众群体的口味不改变COD也没什么压力
作者: wsdywsdy    时间: 2025-7-3 19:24
微软:别踏马开发了,老任switch2都卖那么多台了
作者: 阿爾比昂    时间: 2025-7-3 19:51
搞一堆二三流垃圾工作室,純給專員用的吧
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-7-3 20:25
古典克里斯 发表于 2025-07-03 15:52
裁的好,裁掉后可节省成本,将资源投入核心游戏项目。


为什么最近都不提市值和有钱就能为所欲为了?节省成本可不是土豪的风格
作者: 古典克里斯    时间: 2025-7-3 20:35
全平台非客观玩家 发表于 2025-7-3 20:25
为什么最近都不提市值和有钱就能为所欲为了?节省成本可不是土豪的风格 ...

微软股价昨日创下历史新高。
作者: Godzila    时间: 2025-7-3 20:52
古典克里斯 发表于 2025-7-3 20:35
微软股价昨日创下历史新高。

克里斯赚得盆满钵满 ?
作者: hokimimi    时间: 2025-7-3 21:19
hero851815 发表于 2025-7-3 16:51
我也是的,我觉得索尼只要找回当年的那个状态

对马岛 神海 战神

那除了顽皮狗拉垮之外哪个没有 为什么还在吵第一方没有游戏
作者: hero851815    时间: 2025-7-3 21:23
本帖最后由 hero851815 于 2025-7-3 21:26 编辑
hokimimi 发表于 2025-7-3 21:19
那除了顽皮狗拉垮之外哪个没有 为什么还在吵第一方没有游戏



没人争吵第一方没有游戏,爱有没有跟我关系不大。我也不是只玩儿PS,战神5免费我都不玩儿,因为在我眼里甚至不如UT的一张色卡(比如我花500w金币大概人民币700多买张蓝亨利)。但是又能怎么样呢,这只是我自己的感觉,不代表战神5不是好游戏,反而战神5非常优秀。我甚至不玩儿第一方也没什么影响。

只是觉得以后PS的购买理由不是为了这些所谓的“独占”游戏。

作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-7-3 21:57
古典克里斯 发表于 2025-07-03 20:35


微软股价昨日创下历史新高。


请晒下阁下的持仓截图,证明微软股价跟阁下有关
作者: 萧翎2024    时间: 2025-7-3 22:41
完美黑暗也就是微软二线中等 ip,甚至都算不上 3a,取消正常
作者: 镜花水月1989    时间: 2025-7-3 22:42
这不是传说中的4A游戏么~
作者: dantin    时间: 2025-7-4 09:28
XXX大卫XXX 发表于 2025-7-3 08:18
好,都使劲裁,33号和死亡搁浅2都证明了扯淡才是那些动则大几千花费十几亿几年挤不出屎团队的本质 ...

不把极左的毒素排完,就不可能做出好东西,但这些IT公司都是极左的聚集地
作者: leon234512    时间: 2025-7-4 11:57
认证马甲 发表于 2025-7-3 17:57
说说看,吉姆上台后让哪些第一方的品质下降了?

第一方全部搞服务类游戏了,单机IP几乎难产。星鸣祭天
作者: leon234512    时间: 2025-7-4 11:58
hero851815 发表于 2025-7-3 16:51
我也是的,我觉得索尼只要找回当年的那个状态

对马岛 神海 战神

现在的CEO应该把长处继续发扬,服务类游戏可以做,但不能当做主力开发。等等看明年会不会有什么喜欢的IP续作吧
作者: wsdz    时间: 2025-7-4 12:15
没事,不说我都不知道有过这事
作者: 认证马甲    时间: 2025-7-4 14:21
leon234512 发表于 2025-7-4 11:57
第一方全部搞服务类游戏了,单机IP几乎难产。星鸣祭天

你讲话是不经过大脑么?从首发的恶魔之魂重制到死亡搁浅2,哪里来的“第一方全部搞服务类游戏”?索尼第一方作品同期要多于ps4,哪里来的“单机IP几乎难产”?索尼失败的第一方作品可不少呢,一个星鸣算什么?
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-7-5 00:50
最可笑的是被爆料之前发布会的播片真的是“播片” 笑死我了
作者: longfa    时间: 2025-7-5 00:54
这算是微软少有的几个女性不算太丑的游戏了,结果还是被砍了
作者: ralfjones    时间: 2025-7-5 03:42
古典克里斯 发表于 2025-07-03 20:35


微软股价昨日创下历史新高。


这才悲哀,把整个xbox都裁了股价能更高相信不?
作者: 沙条绫香    时间: 2025-7-5 08:38
古典克里斯 发表于 2025-7-3 20:35
微软股价昨日创下历史新高。

也就是说微软抛弃所有Xbox玩家的那一刻,他的股价会更高,谢谢克里斯同学的助攻,再见了Xbox绿色吉翁残党。
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-7-5 10:07
ralfjones 发表于 2025-7-5 03:42
这才悲哀,把整个xbox都裁了股价能更高相信不?

是的,代表化疗成功去除了癌细胞
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-7-5 10:18
楼上3位的回复把我肚子都笑疼了,也太有才了
作者: zmcsh    时间: 2025-7-5 10:23
古典克里斯 发表于 2025-7-3 20:35
微软股价昨日创下历史新高。

没有消费力的软苟都是累赘,被微软抛弃都是活该
作者: 古典克里斯    时间: 2025-7-5 10:32
沙条绫香 发表于 2025-7-5 08:38
也就是说微软抛弃所有Xbox玩家的那一刻,他的股价会更高,谢谢克里斯同学的助攻,再见了Xbox绿色吉翁残党 ...


XGP每年巨额投入是给谁烧的?(Xbox会员玩家)

《MLB The Show》《地狱潜者2》登陆Xbox,你说索尼抛弃PS玩家吗?

双标逻辑:为何微软跨平台=抛弃,索尼跨平台=明智?

作者: 031153    时间: 2025-7-5 19:07
ralfjones 发表于 2025-7-5 03:42
这才悲哀,把整个xbox都裁了股价能更高相信不?

成为世嘉一样第三方
作者: leon234512    时间: 2025-7-7 11:09
认证马甲 发表于 2025-7-4 14:21
你讲话是不经过大脑么?从首发的恶魔之魂重制到死亡搁浅2,哪里来的“第一方全部搞服务类游戏”?索尼第 ...

恶魔之魂是吉姆上位时发售的嘛。死亡搁浅是第一方的嘛
作者: 认证马甲    时间: 2025-7-7 11:50
leon234512 发表于 2025-7-7 11:09
恶魔之魂是吉姆上位时发售的嘛。死亡搁浅是第一方的嘛

吉田修平是2019年卸任的索尼全球工作室总裁,恶魔之魂重制是2020年11月发售的。你说呢?!

死亡搁浅IP属于索尼,它当然是第一方!
作者: 认证马甲    时间: 2025-7-7 11:51
古典克里斯 发表于 2025-7-3 20:35
微软股价昨日创下历史新高。

所以你承认xbox业务是负资产?!
作者: leon234512    时间: 2025-7-7 11:55
认证马甲 发表于 2025-7-7 11:50
吉田修平是2019年卸任的索尼全球工作室总裁,恶魔之魂重制是2020年11月发售的。你说呢?!

死亡搁浅IP属 ...

我说吉姆那二货,你说吉田,你在哪个频道呢
作者: 认证马甲    时间: 2025-7-8 09:48
leon234512 发表于 2025-7-7 11:55
我说吉姆那二货,你说吉田,你在哪个频道呢

2019年吉田卸任,然后吉姆接任,有问题么?




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