A9VG电玩部落论坛

标题: FF系列真的走偏方向了 [打印本页]

作者: epsx123    时间: 2025-6-30 09:34
标题: FF系列真的走偏方向了
     没有了坂口博信执掌的FF,无论叙事还是系统都下滑严重,15和16都很难玩下去,,,,,FF7RE系列看来已成为FF再难跨越的巅峰了,尤其是战斗,真的好玩,好耐玩。未来的三部曲应该统一战斗风格!希望9重制能够完全回归初心再创辉煌。传说中的6到底有没有戏啊,再不重制他们都老了,经典游戏值得传承
作者: ashen0    时间: 2025-6-30 09:46
个人认知里也就是生化危机做到了每次正传改革都保持了技术力和可玩性
但是卡普空总是忘不了多人网络对战的梦

作者: como    时间: 2025-6-30 09:48
FF6还是最期待,虽然希望渺茫
作者: sunqiangod    时间: 2025-6-30 11:08
希望改回回合制 ff战斗系统 最好玩的还是13-1
作者: Godzila    时间: 2025-6-30 11:14
FF15是一次大型项目管理的典型失败案例,可惜了那么好的底子

FF16是一次豪赌,但明显是赌输了
作者: maymeow    时间: 2025-6-30 11:29
狒狒已经完全变成了美痴MMO游戏的风格,狗都不玩,
作者: zhawili    时间: 2025-6-30 12:01
se最近5年那么多褒姒游戏都走偏吗?怎么可能每个游戏都走偏,水平不行而已,往哪走都是偏
作者: 安息不二    时间: 2025-6-30 12:17
关键是15是犯了什么大病能偏成那样

作者: finalfans    时间: 2025-6-30 13:54
本帖最后由 finalfans 于 2025-6-30 13:56 编辑

楼主说的有道理,小胡子能力什么的先不说,好歹梦把握大局,FF每作风格迥异但内核精髓没有跑偏,小胡子走了后,先是FF12半成品,亲传弟子北赖的FF13口碑也崩了,15,16是彻底失控了

系列作品风格不能差太多,鬼泣1最初还是生化危机的一个企划呢,做成生化,生化系列就完蛋了
作者: csllovecsl    时间: 2025-6-30 14:06
SE一日放不下这个IP就永远不可能重振辉煌
作者: huntercai    时间: 2025-6-30 14:10
不是回合制不回合制的问题,本质就是你SE稀烂的项目管理水平导致的游戏所有的项目里只能保证一样是顶级

这个问题其实从FFX就开始了,这游戏当年战斗系统也没少被喷,但完全被顶级剧本给压住了,成了个独角兽游戏,甚至连带后日谈X-2热卖,掩盖了所有问题

然后您就可以想想,之后的所有正代(除了11之外),是不是哪代都有毛病
作者: magickid    时间: 2025-6-30 14:28
16真是比较扯
作者: 史奈克    时间: 2025-6-30 15:25
16能叫ff也是一种耻辱
作者: leon234512    时间: 2025-6-30 15:30
SE现在的开发实力有目共睹,进入次世代的FF质量都不好(12以前的经典,而且还在重制)
作者: akakk    时间: 2025-6-30 15:40
ff7re/rebirth最遗憾是改了剧本,而且还加新剧情,但新剧情对故事最终走向却没有改变。最初以为重生就是字面上的意思,但要死的还是要死去,而且还删减了一个很重要很经典的场面,对这样叙事有点失望。
作者: okokokppp110    时间: 2025-6-30 16:04
四不像,不知道后面的路怎么走
作者: hero851815    时间: 2025-6-30 16:16
感觉日式精致版33号远征队才是FF想象中的样子。。。现在的FF总有一种说不出来的感觉

你说它不好吧,卖相各方面好像也不错;你说它好吧,也说不出来好在哪儿

就是顶着这种级别的IP,可能压力也大。
作者: kjs1011    时间: 2025-6-30 16:23
每代ff都大改系统玩法以为自己创意无限?也就se孝子天天搁那吹,se也配?
作者: alex2092    时间: 2025-6-30 16:27
那蓝龙和失落的奥德赛一定在商业上取得了巨大成功吧
作者: sion_barzahd_33    时间: 2025-6-30 19:07
本帖最后由 sion_barzahd_33 于 2025-6-30 19:18 编辑

正是因为ff口碑下滑,所以16不给大资金开发。我个人的ff经历来看,ff的衰落从12开始,12的复杂性惊动了se高层对成本控制的恐惧,从此ff系列都很难全力开发,13就很明显的删减了大量的内容,和田洋一功不可没,而且从此作开始内容和审美更加讨好欧美,v13改成15就代表se放弃了13这个有争议ip,然后15的野村多少在社内还很有面子,所以他能大量调用资源开发,但还是动了高层控制成本的红线,然后在**斗争中移交给听话的小田田,不断的缩减内容和尽量抹除野村的痕迹,15的ip也逐步没落,16交给吉田,估计也是因为ff网络版口碑回归和他比较能听高层的成本控制,16不用多说,把ff做成了快餐和靠演出游戏,这应该是在资金范围内能做的最大变化。现在se估计一时半会不会出续作了,看野村的7re销量到底如何,目前看高层应该勉强接受7re的营收和口碑,靠他给ff续命,今后靠重制经典ff是se未来夺回ff口碑的关键。如果有所回升再看对jrpg的市场需求反馈才可能出续作,17如果再精简成本那ff就彻底死透了。
作者: huntercai    时间: 2025-6-30 23:13
hero851815 发表于 2025-6-30 16:16
感觉日式精致版33号远征队才是FF想象中的样子。。。现在的FF总有一种说不出来的感觉

你说它不好吧,卖相各 ...

扯33号远征队其实扯得有点远,且不论这游戏本身够不够的上3a游戏的问题,就这帮法国人致敬JRPG的实际表现依然不够彻底,说白了就抄了个JRPG的皮,或者说仍旧存在一定的误解
作者: hero851815    时间: 2025-6-30 23:24
huntercai 发表于 2025-6-30 23:13
扯33号远征队其实扯得有点远,且不论这游戏本身够不够的上3a游戏的问题,就这帮法国人致敬JRPG的实际表现 ...


哈哈哈你一下子就发现了我没玩儿过33号~

33号我是标准云玩家额,只能说看着还有点特色,那风格独树一帜,jrpg我好多年没涉猎了,也希望找个游戏回归回归
作者: neiltheb    时间: 2025-6-30 23:38
7rb显然就是系列方向,顶级战斗系统加上一流的大地图探索,无非需要改改略公式化的填充物。如果放个全新剧情当正统续作发售没有任何问题。未来的单机序号作设计重心也必须得是战斗系统和大地图探索,这两点恰好16都没有,至于剧情其实正常写都不会出错。
作者: 米拉波雷亚斯    时间: 2025-6-30 23:42
主要砍了魔法系统是真的不能忍  
ff起源怎么样?为何就蹦了?
作者: hj753    时间: 2025-7-1 00:34
ff7rb除了战斗系统没啥可挑剔的,其他得设计无论事剧情演出,关卡设计,还是地图探索,都极其落后。
作者: gi1rr9gi1    时间: 2025-7-1 02:04
se早就落后于时代了 对于游戏设计和玩法还停留在ps3时代
作者: guyingyi    时间: 2025-7-1 03:37
想要8重制, FF入坑作, 自己的白月光把, 但是最喜欢的剧情还是FF10,8是第一次入坑系列,莫名会给他加分,不过8我记得当年好像是代码弄丢了来的
作者: shiningray    时间: 2025-7-1 07:21
即使是7re我也烂尾了,战斗系统不说,整个流程公式化太严重
作者: chikuhei    时间: 2025-7-1 07:24
ashen0 发表于 2025-06-30 09:46
个人认知里也就是生化危机做到了每次正传改革都保持了技术力和可玩性
但是卡普空总是忘不了多人网络对战的梦


生化玩法不用全部推翻
作者: 马库斯    时间: 2025-7-1 08:24
15 16最垃圾的ff根本玩不下去
作者: huwenyu    时间: 2025-7-1 08:39
ff16很好玩很成功
作者: scfchen    时间: 2025-7-1 09:02
还好狒狒14很对我胃口,最近重新在玩狒狒14手机版了,都不用月卡,不错不错
作者: fmxk    时间: 2025-7-1 09:08
慢慢大家就会开始怀念FF13,还有当年FF12初版在A9也是被骂过的
作者: 认证马甲    时间: 2025-7-1 09:11
“没有了坂口博信执掌的FF,无论叙事还是系统都下滑严重”

完全由坂口博信主导的蓝龙和失落的奥德赛,表现也不怎么样。
作者: 认证马甲    时间: 2025-7-1 09:14
马库斯 发表于 2025-7-1 08:24
15 16最垃圾的ff根本玩不下去

看到没有,吃不到葡萄就说葡萄是酸的。
作者: 远藤绫    时间: 2025-7-1 09:25
16我玩的很爽啊
作者: swy1121    时间: 2025-7-1 09:37
别吹坂口了,看看坂口离开SE后出的几个游戏什么水平最新那个什么幻想可能都没几个人能坚持打完吧,甚至大部分人听都没听过这个游戏了。FF不会是因为他从开始就底子不行,S家想走的是未来科幻风的世界更多的去迎合欧美爹的喜好,而E家就相对保守还是坚持日本大部分玩家的喜好和国内老玩家们的兴趣。
作者: shadowl    时间: 2025-7-1 09:48
ff9没重置版
作者: daw    时间: 2025-7-1 09:53
看了上面评论…..感觉都是遗老的初恋情节….要是让现在年轻人去玩ff估计觉得以前那批ff才是垃圾中的垃圾……
作者: 新世界的派蒙    时间: 2025-7-1 10:26
hj753 发表于 2025-7-1 00:34
ff7rb除了战斗系统没啥可挑剔的,其他得设计无论事剧情演出,关卡设计,还是地图探索,都极其落后。 ...

地图探索的确很土,但是剧情演出和关卡设计落后在哪我请问了,首先这游戏的中BOSS以上都有阶段转场演出,章节BOSS甚至有二段转阶三段bgm无缝切换战斗,就连如龙打BOSS都要卡一下切换,这个配置在jrpg里你就找吧
关卡设计你说落后,我估计你是不喜欢某些蹩脚手感,这游戏每个队友都设计了单人操作流程,双人组队时还设计了适配角色特性的BOSS,做成这样我觉得SE算是努力过了,还是嫌菜的话难道是要和魂系游戏比箱庭设计?
作者: HaoYuNYH    时间: 2025-7-1 10:42
sunqiangod 发表于 2025-6-30 11:08
希望改回回合制 ff战斗系统 最好玩的还是13-1

终于找到一样的人了,13-1才是RPG的精髓,每个人都想去练,去提升
作者: yinqingle    时间: 2025-7-1 16:13
15不差吧。。。比16强太多了,16才是最垃圾的一代
作者: Godzila    时间: 2025-7-1 16:16
HaoYuNYH 发表于 2025-7-1 10:42
终于找到一样的人了,13-1才是RPG的精髓,每个人都想去练,去提升

Godzila 发表于 2025-6-27 11:38

FF7rb > FF15皇家版 >  FF13-2 >  FF13 > FF16 > FF7re > FF13-3 > FF零式
作者: Star__Tears    时间: 2025-7-1 16:24
guyingyi 发表于 2025-07-01 03:37
想要8重制, FF入坑作, 自己的白月光把, 但是最喜欢的剧情还是FF10,8是第一次入坑系列,莫名会给他加分,不过8我记得当年好像是代码弄丢了来的


PS4和PC都remaster过了,怎么可能丢代码,谣言罢了。
作者: 杜拉    时间: 2025-7-1 18:23
你咋不解释一下坂口最后几部的销量(当时的别用常卖来衡量,se要的是财报数据)然后再解释一下cg滑铁卢靠sony救命的事
作者: zyw    时间: 2025-7-1 22:57
6近几年都没戏,10年后有可能,原因制作人早已说过,6重制体量要比7还大,以目前技术力很难完成,除非技术进步,可以简化开发难度
作者: longfa    时间: 2025-7-1 23:46
FF7RE的战斗是真NB,上限极高
作者: wsdz    时间: 2025-7-2 00:29
真希望FF7重制别虎头蛇尾就好。
作者: guyingyi    时间: 2025-7-2 04:25
Star__Tears 发表于 2025-7-1 16:24
PS4和PC都remaster过了,怎么可能丢代码,谣言罢了。

这些年网上一直这么说,自然信以为真了 HD自然是也重新玩了一遍,每次听BGM都能想起以前玩的时候那种感觉...植松伸夫还是厉害阿,eyes on me 都听不腻的
作者: xinyufan    时间: 2025-7-2 06:55
纯粹就是没做好!跟方向没有关系!
作者: ico5752002    时间: 2025-7-2 07:00
15 16都还行能玩 7两个重制都白金了非常喜欢 尤其重生 当年的个人年度游戏 如果9能重置那真是 这辈子也值了
作者: sinstalker    时间: 2025-7-2 08:03
其实我觉得jrpg的落寞还有一点是我们已经老了 早十几二十年玩这种剧情觉得很好 现在看很多日式rpg的剧情感觉很幼稚 包括号称成人向的ff16 玩了以后感觉就这?相对来说欧美rpg的剧情成熟度要好一点
作者: 5835087a    时间: 2025-7-2 08:14
ff剧情太低龄化了,无聊的小游戏又多,玩了几次实在玩不下去
作者: 午时三刻    时间: 2025-7-2 09:16
感觉史克威尔自从和艾尼克斯合并后,并没有实现1+1大于或等于2的效果,反而越来越拉,史克威尔在合并前真的可以说是出手即为神作,哪怕做个格斗游戏都还可圈可点
作者: root2236    时间: 2025-7-2 09:30
不喜欢小游戏。FF7重置不敢玩。其它都白金了。
作者: HaoYuNYH    时间: 2025-7-3 17:05
Godzila 发表于 2025-7-1 16:16
Godzila 发表于 2025-6-27 11:38

FF7rb > FF15皇家版 >  FF13-2 >  FF13 > FF16 > FF7re > FF13-3 > FF ...


萝卜青菜各有所爱吧
作者: 认证马甲    时间: 2025-7-3 18:26
午时三刻 发表于 2025-7-2 09:16
感觉史克威尔自从和艾尼克斯合并后,并没有实现1+1大于或等于2的效果,反而越来越拉,史克威尔在合并前真的 ...

从来没有史克威尔自从和艾尼克斯合并,是Enix收购了史克威尔。
作者: 4696286    时间: 2025-7-4 01:09
我求哦豁别迷信坂口博信了行么
作者: ganrankuoda    时间: 2025-7-4 01:42
ff7重制版的系统我真玩不下去,就喜欢当年的回合制系统,所以只买了第一部
作者: 870815    时间: 2025-7-7 14:34
FF15当时刚开始玩觉得很不错 后期一下子尴尬了
作者: 虾爆鳝面    时间: 2025-7-7 14:54
15前面不错,后面线性剧情这段狗尾续貂一塌糊涂
作者: crisno1    时间: 2025-7-7 15:35
有生之年能重制一下ff8和ff10,我就心满意足了
作者: 熊心    时间: 2025-7-9 22:32
15烂尾,16平庸,反倒是12感觉不错。国民三大RPG,传说和勇者一直玩不下去,真担心FF会没落下去。
作者: ee_hiroshi    时间: 2025-7-11 11:46
本帖最后由 ee_hiroshi 于 2025-7-11 11:49 编辑
ico5752002 发表于 2025-7-2 07:00
15 16都还行能玩 7两个重制都白金了非常喜欢 尤其重生 当年的个人年度游戏 如果9能重置那真是 这辈子也值了 ...


我也超级喜欢ff7rb,感动的一塌糊涂,个人本世代最佳游戏,结尾我当时坐沙发上两个多小时没走出来,就冲这个我就觉得SE应该还有救。
我实在不太理解为啥网上狂喷RB,市场表现也不好,似乎小游戏成了背锅的?可我20多年前FF7原版到现在除了剧情之外剩下的几个感觉出彩的地方就有当时丰富的小游戏,ff8、9里取消了小游戏统一改成打牌我还失望了很久。
秃鹫城堡,开潜水艇,当年都玩了好久。
本人水平也很差,但我从来不追求奖杯、收集啥的,小游戏也就图一个过就行,一点没感觉到有什么累赘感。

-----
另外9代重置,记得之前有个网友自制的高清视频非常赞。其实我一直觉得只改个建模应该花不了多少成本,SE似乎老想着要去改系统啥的,我不是游戏业内人士,谁能说说如果SE把9外包给中国工作室,就改个画面建模,2年能不能做下来?需要花很大预算么
作者: ee_hiroshi    时间: 2025-7-11 11:51
Godzila 发表于 2025-7-1 16:16
Godzila 发表于 2025-6-27 11:38

FF7rb > FF15皇家版 >  FF13-2 >  FF13 > FF16 > FF7re > FF13-3 > FF ...

遇到和我一样喜欢ff13-2的人,握个手
作者: liprais    时间: 2025-7-11 11:54
前朝遗老何故叫魂?
作者: Godzila    时间: 2025-7-11 12:11
本帖最后由 Godzila 于 2025-7-11 12:14 编辑
ee_hiroshi 发表于 2025-7-11 11:51
遇到和我一样喜欢ff13-2的人,握个手


FF13-2是一个奇迹:

(1)用FF13未收录的边角料凑成了一个完整的游戏;

(2)巧妙的用【时空穿梭】主题将这些碎片地图串成了一场奇妙的旅途;

(3)悖论多结局设计,让通关后的继续探索更有新意

(4)加入了宠物同伴系统,在FF13本就相对完善的系列ATB战斗系统上,尽可能又变了新花样

我个人对13-2评价高于13的原因是:

针对公司下达的刁钻任务(指的用边角料再凑一个完整游戏,还要冠上系列正传),
制作组在设计上费了不少心思,最后能化腐朽为神奇,值得我另眼相看。



作者: New-Fantasy    时间: 2025-7-14 12:49
huntercai 发表于 2025-6-30 14:10
不是回合制不回合制的问题,本质就是你SE稀烂的项目管理水平导致的游戏所有的项目里只能保证一样是顶级

这 ...

ff10是抄襲泰坦尼克號的劇情的
并非啥頂級劇本

ps 這話不是我説的
是當年ffsky天幻網一個**導演説的

作者: clockman    时间: 2025-7-14 12:53
New-Fantasy 发表于 2025-7-14 12:49
ff10是抄襲泰坦尼克號的劇情的
并非啥頂級劇本

泰坦尼克號????
作者: squallgy    时间: 2025-7-16 12:59
按照FF7标准做就行
作者: shadowl    时间: 2025-7-16 13:00
FF7RE系列看来已成为FF再难跨越的巅峰了
作者: keke1987321nc    时间: 2025-7-16 19:53
我不知道   就15 16玩的最high尽兴   一口气白金   7re勉强通关  7rb烂尾   X/X-2高清直接玩个一章玩不下去   看来时代滤镜的人还是很多
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-16 20:03
ashen0 发表于 2025-6-30 09:46
个人认知里也就是生化危机做到了每次正传改革都保持了技术力和可玩性
但是卡普空总是忘不了多人网络对战的 ...

我反而觉得老牌大厂中,只有史克威尔没有成功迈入高清时代,尤其最终幻想怎么也做不好。最近正好玩通了15和16,有些感触
https://bbs.luryl.com/thread-9039112-1-1.html
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-7-16 20:07
几年前9初版玩了前面几小时鸽了,是极少数让我觉得好到惊艳的老游戏,重制大概率会出,希望不用等太久。
作者: vinroth    时间: 2025-7-16 21:04
都tm 2025年了还讲这种东西。早在十年前FF13的时候这公司就没救了。什么7re,一眼就是卖情怀,原版7代都比它强多了
作者: ruzhenyu    时间: 2025-7-16 23:50
本质还是SE自己的问题,手游大厂并不是在开玩笑,人家重心早不在主机了,就靠着老IP收割而已
作者: revolution    时间: 2025-7-17 09:57
史克威尔在和ENIX合并后就不复存在了
作者: 阿东1111    时间: 2025-7-17 19:38
说ff7re战斗牛的,难道没玩过零几年那会psp上的幻想纷争,明显是优化后而来的,战斗基础框架没变,打击感也几乎不思进取的保留下来了。
作者: 银银银2024    时间: 2025-7-17 19:42
难啊。希望fft重置能让他们找回方向
作者: 328046937    时间: 2025-7-18 12:06
FF早都不行了!!!




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4