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标题: 黑神话小机器人都白金了,小机器人这个年度拿的值 [打印本页]

作者: Edgec    时间: 2025-6-27 16:42
标题: 黑神话小机器人都白金了,小机器人这个年度拿的值
个人意见,一家之言,有部分剧透
小机器人问题不就说了,除了是块蛋糕没什么可说的(要这么说双人成行也不该拿)

黑神话的问题好的大家都看的到,不说了,说点不好的,还是挺多的,小的就不说了,说点感受比较明显的。
- 优化是一个方面,我PS5pro打的,到了第三章小雷音寺到了一个地点固定报错推出,二周目的时候又是一样,然后还存档损毁了。白金我打了四周目。优化在我这里就是完全不及格。
- 赶工痕迹明显,明显的看出每个关卡的设计水平参差不齐,要是每一章能有第三章的水平该多好。故事剧情基本都是得靠设定影神图去脑部,主线剧情讲的云里雾里,没点理解能力还真不知道在讲什么,我记得有个海外的测评媒体说过,剧情平淡,当时被喷的,玩完后确实如此,如果不是西游记这个IP加成,我不一定看到下去这个剧情,章节之间的剧情联动几乎没有,主线各章的剧情就是关底boss拿个根器救猴子,也没有什么悬念,剧情都是一些类似于黑历史 黑暗角落的故事那种类型的小谜团,没有铺垫和发展,更没有高朝部分。脑部,大部分都是脑部,看设定,影神图做的挺好,一些重要剧情包含在里面,整个游戏角色特征塑造的倒是挺好(可能是我看了影神图),我最喜欢的是boss战里的杨戬和黄眉,杨戬一定程度上,升华了这个游戏的剧情。
- 手感,翻滚和弹反的手感很奇怪,按键延迟还是有,打杨戬这种高烈度boss战的时候体验更加明显,按了2次补血没动作,弹反竟然可以在轻击后一直快速按三角触发(侧面说明了按键延迟),整个的一套棍法是必须先打完的,这点在你很需要识破的时候非常恼火,这个时候你就的破坏游戏节奏,不动,慢慢的按轻击,等boss出招按识破,破坏了战斗连贯性。

暂时只想到这么多,24年的年度提名的FF7RB 黑神话 小机器人我都100%的进度,如果要我选,小机器人无疑是里面完成度最高的。之前看到很多争论,为黑神话不值,自己打完有了对比才有结论。



作者: kouka    时间: 2025-6-27 17:01
等小机器人会面               
作者: jainyu2005    时间: 2025-6-27 17:12
没玩过小机器人,不评价。黑猴这块我是挺认同的。优化我觉得还好,这东西能慢慢做好,这代不行就ps6加强版也能行,这点不置评。赶工是明目张胆的,导致剧情这块我就觉得是因为要发售了,想做的但又没做完的部分干脆删了,导致整体给我感觉很怪异。外加第六章过于空洞。发售前我是猴吹,玩完后,嗯我是玩了ps5 和steam白金和全成就的,吐槽了一段时间,现在连槽的懒得吐了。当然,如果dlc完善当我放屁
作者: fsowen    时间: 2025-6-27 17:13
其他理由你有自己判断没事,但是说剧情这个我就有话说了,法环的剧情推进相对黑猴更是云里雾里吧,由此还生出所谓“环学家”这个称谓,但这也没碍着法环拿奖呀
作者: 高山下的武士    时间: 2025-6-27 17:17
其他有一定道理,但剧情这个问题,我觉得黑魂仁王法环都是云里雾里的啊。。这类游戏我只要知道boss在哪,打了就是。。
作者: Godzila    时间: 2025-6-27 17:20
黑神话要是能拿各平台的年度,那是民族的骄傲

而且只能是民族的骄傲,并不代表他很完美比2024其他2个入围游戏更强

认清这点,什么问题、争吵都犯不上了
作者: Edgec    时间: 2025-6-27 17:23
高山下的武士 发表于 2025-6-27 17:17
其他有一定道理,但剧情这个问题,我觉得黑魂仁王法环都是云里雾里的啊。。这类游戏我只要知道boss在哪,打 ...

其实这类都是妥协,没钱,你看看只狼的剧情是不是不那么云里雾里了
作者: congdixuan    时间: 2025-6-27 17:24
是这么个理,但是不能说,天朝版的ZZZQ
作者: 快乐小阿光    时间: 2025-6-27 17:27
猴批最乐的一件事就是他们一开始不相信这游戏剧情这么烂,硬是**出了一个第三结局强行找补,脸被抽肿后终于认清了事实,又恬不知耻的开始尬洗剧情
作者: Godzila    时间: 2025-6-27 17:34
高山下的武士 发表于 2025-6-27 17:17
其他有一定道理,但剧情这个问题,我觉得黑魂仁王法环都是云里雾里的啊。。这类游戏我只要知道boss在哪,打 ...


黑神话和黑魂、仁王、法环这类魂游相比,有一个极大的弱点:黑猴的地图空洞,探索无趣,和FF16的地图有一拼
作者: clockman    时间: 2025-6-27 17:37
快乐小阿光 发表于 2025-6-27 17:27
猴批最乐的一件事就是他们一开始不相信这游戏剧情这么烂,硬是**出了一个第三结局强行找补,脸被抽肿后终于 ...

黑神话的剧情除去原IP的加持内容  其余的就是网文水平  而且三观还有点扭曲
作者: Edgec    时间: 2025-6-27 18:22
kouka 发表于 2025-6-27 17:01
等小机器人会面

不用等了,不太可能,现在买也不贵,270
作者: 克莉斯    时间: 2025-6-27 18:25
我觉得剧本挺好的,要说云里雾里,魂哪个不是不知道在说什么,以至于出现魂学家全给你讲清楚就没味道了。猴相比之下甚至还太直白了。
作者: kouka    时间: 2025-6-27 19:08
Edgec 发表于 2025-6-27 18:22
不用等了,不太可能,现在买也不贵,270

战神五和美末1重制版我是等到了
作者: 小草哥    时间: 2025-6-27 19:28
我儿子玩了300小时了…..
作者: 咆哮鸡    时间: 2025-6-27 19:42
fsowen 发表于 2025-06-27 17:13
其他理由你有自己判断没事,但是说剧情这个我就有话说了,法环的剧情推进相对黑猴更是云里雾里吧,由此还生出所谓“环学家”这个称谓,但这也没碍着法环拿奖呀


双标本身就是理由,~
作者: arsenalgear    时间: 2025-6-27 19:45
此论坛没有点赞功能     
作者: xinyufan    时间: 2025-6-27 20:47
买了ps5Pro以后好奇又买了一遍黑猴发现这游戏用ps5玩真的会减分。。已经习惯高配PC的手感和画质,玩起来真的降低体验。也能理解为什么主机玩家评价普遍偏低了。
作者: felix1984    时间: 2025-6-27 20:49
法环这游戏是玩剧情的吗?它的剧情只是用来展示世界观的设定而已吧,况且法环核心玩法很优秀,如果剧情真的特别优秀,那就是锦上添花。对比黑猴,黑猴的核心玩法还不够优秀,剧情足够优秀,就可以相当程度上弥补不足,而不是起到锦上添花的作用。我不觉得黑猴的地图探索有意思。我在玩的时候,第一章就卡关了,那个时候玩手机,打开一个黑猴的直播,发现在放动画片,就是黑猴每章结尾的动画片,我以为主播在整活呢,压根没意识到是黑猴的游戏视频。我觉得太不搭了,我一点也不觉得每章结尾放个2D动画有意思,也感受不到这个2D动画的艺术感染力。
作者: felix1984    时间: 2025-6-27 20:57
felix1984 发表于 2025-6-27 20:49
法环这游戏是玩剧情的吗?它的剧情只是用来展示世界观的设定而已吧,况且法环核心玩法很优秀,如果剧情真的 ...

不过可能这只是我的问题,至今我都没看到有人吐槽2D动画这一点。我比较俗,看到动画,想的就是,是制作组经费不够吧,无法用3D过场动画展现这段剧情。我记得一些日式二次元游戏过场动画是2D的,如果不是剧情能吸引我的,我一律就是认为制作组在省钱,明明用3D过场演绎就是会更精彩呀。
作者: felix1984    时间: 2025-6-27 21:29
felix1984 发表于 2025-6-27 20:57
不过可能这只是我的问题,至今我都没看到有人吐槽2D动画这一点。我比较俗,看到动画,想的就是,是制作组 ...

有的游戏过场会用ppt展示,那种我就感觉更是敷衍了,一般遇到就会觉得不太爽。仁王的守护灵,每次继承?好像不能说继承,就是得到别人的守护灵的时候,就会放一段ppt动画,姑且还能自洽,应该是主角据此能了解对方的经历,但记忆的传递可能不是相当详细,所以用ppt来展示,不过我依然会希望,用3D动画过场会更吸引人。不过光荣的游戏,我玩下来,基本就是觉得剧情没啥存在感。
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-6-27 21:43
felix1984 发表于 2025-06-27 20:57


不过可能这只是我的问题,至今我都没看到有人吐槽2D动画这一点。我比较俗,看到动画,想的就是,是制作组经费不够吧,无法用3D过场动画展现这段剧情。我记得一些日式二次元游戏过场动画是2D的,如果不是剧情能吸引我的,我一律就是认为制作组在省钱,明明用3D过场演绎就是会更精彩呀。


2d动画一点不比3d便宜。有时候更烧钱
作者: 安息不二    时间: 2025-6-27 21:50
剧情还有主观好坏,这叙事是真的烂,就没想给你看明白,有人说魂游就这样,那魂游叙事好吗?好的不学学坏的,多少魂like,没有宫崎英高的命,得了那个病,不要觉得玩家看不懂剧情是什么加分项好不

而且这也不算魂游,平时说一句像魂能跳起来,里面有大量的对话和动画,不是魂游那种模式,但它就能做到大量演出却不讲人话,那些对话都是默认你什么都知道的情况下突然蹦出来,但你又没有前后信息就很莫名其妙。

演出本来是加分项,可搞得看不懂这体验就很差了
作者: felix1984    时间: 2025-6-27 22:58
欧咖拉拉裤 发表于 2025-6-27 21:43
2d动画一点不比3d便宜。有时候更烧钱

我估计只是一些特例才是。黑猴这种级别的,3D过场动画肯定是要真人动捕的,怎么也不可能比2D便宜。

一些日式二次元游戏,细想一下,动捕场面少,那样子的话,选择用2D动画展现,反而应该是为了更生动一点。那种制作规格的游戏,不用动捕,一点点手调,观感肯定很糟糕,而要达到2D动画的精致程度,直接即时演算过场动画,我认为应该还是会超出制作组原本的预算。
作者: huang9096    时间: 2025-6-27 23:04
我是不明白黑神话游戏会有时候无缘无故就卡住不动了,只能按home键关闭重新来,这个问题在我初版国行ps5出现过,后来置换了pro也会,不知道其他兄弟有没有我这情况?
作者: selinajay    时间: 2025-6-27 23:06
huang9096 发表于 2025-6-27 23:04
我是不明白黑神话游戏会有时候无缘无故就卡住不动了,只能按home键关闭重新来,这个问题在我初版国行ps5出 ...

遇到过。。就跟死机一样
作者: felix1984    时间: 2025-6-27 23:10
huang9096 发表于 2025-6-27 23:04
我是不明白黑神话游戏会有时候无缘无故就卡住不动了,只能按home键关闭重新来,这个问题在我初版国行ps5出 ...

这应该是传说中的内存溢出?说是玩得时间久了后就肯定会出现,越来越卡,必须重启游戏解决。我倒是没碰到过,大概是我一次性都不会玩上很久,停留在第二章,手残+路痴,很有挫败感,就一直没能继续推进进度。
作者: wuha1231    时间: 2025-6-28 00:06
这几个我也玩了,要我给我还是给黑猴
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-6-28 04:41
huang9096 发表于 2025-6-28 01:04
我是不明白黑神话游戏会有时候无缘无故就卡住不动了,只能按home键关闭重新来,这个问题在我初版国行ps5出 ...

早期版本有出现过很多次,后来更新了几次大补丁后没再发现有这问题,尤其是换了Pro后没再见到过


作者: Kui211    时间: 2025-6-28 09:47
玩过的都懂,大部分只是跟风 串子 为了米罢了
作者: 世外天堂大首领    时间: 2025-6-28 17:38
但凡有正常玩家都不会吹个蟹脚作品
作者: techan    时间: 2025-6-28 19:47
felix1984 发表于 2025-06-27 20:57


不过可能这只是我的问题,至今我都没看到有人吐槽2D动画这一点。我比较俗,看到动画,想的就是,是制作组经费不够吧,无法用3D过场动画展现这段剧情。我记得一些日式二次元游戏过场动画是2D的,如果不是剧情能吸引我的,我一律就是认为制作组在省钱,明明用3D过场演绎就是会更精彩呀。


那您给分析一下当下主流的国内动画如凡人修仙之类和传统动画大闹天宫、金猴降妖等的成本哪个高?
作者: felix1984    时间: 2025-6-28 21:16
techan 发表于 2025-6-28 19:47
那您给分析一下当下主流的国内动画如凡人修仙之类和传统动画大闹天宫、金猴降妖等的成本哪个高? ...

凡人修仙记动画质量我压根看不下去,看得不多,记得现在剧集的质量应该是比早期好很多的,但依然不够看。我脑袋里想过以最终幻想15的动画剧集和3D动画电影作为对比,最终幻想15王者之剑的投资显然比动画剧集要高很多吧,动画剧集作画质量达到宫崎骏的水准,才能达到电影的投资吧。

说白了,我一早就说了,我太俗了,压根欣赏不了章节末尾2D动画的艺术水准,在我看来,3D的表现力要比2D好太多了,我这俗脑袋是不可能会去想,制作组竟然是为了艺术表现力并采用更加高昂的成本在一个3D游戏里用2D动画做过场的。

但是关于成本,我依然还是认为,当下主流3D动画比2D动画贵。如果把大闹天宫当成2D动画的顶级行列,那它就是比不上3D动画的顶级行列的投资。
作者: techan    时间: 2025-6-29 00:01
felix1984 发表于 2025-06-28 21:16


凡人修仙记动画质量我压根看不下去,看得不多,记得现在剧集的质量应该是比早期好很多的,但依然不够看。我脑袋里想过以最终幻想15的动画剧集和3D动画电影作为对比,最终幻想15王者之剑的投资显然比动画剧集要高很多吧,动画剧集作画质量达到宫崎骏的水准,才能达到电影的投资吧。

说白了,我一早就说了,我太俗了,压根欣赏不了章节末尾2D动画的艺术水准,在我看来,3D的表现力要比2D好太多了,我这俗脑袋是不可能会去想,制作组竟然是为了艺术表现力并采用更加高昂的成本在一个3D游戏里用2D动画做过场的。

但是关于成本,我依然还是认为,当下主流3D动画比2D动画贵。如果把大闹天宫当成2D动画的顶级行列,那它就是比不上3D动画的顶级行列的投资。


如果你不是行业内人士,我能理解你对赛璐璐不了解。不过你打了一大堆字,无非就是“我不管我不管,我就是觉得3d牛逼”,我想表达的是,当下的国产动画之所以采用3d制作,恰恰是因为成本、制作难度低考量。当然,你还是可以“我不管我不管,我就喜欢3d,3d就是吊”
作者: felix1984    时间: 2025-6-29 00:35
techan 发表于 2025-6-29 00:01
如果你不是行业内人士,我能理解你对赛璐璐不了解。不过你打了一大堆字,无非就是“我不管我不管,我就是 ...

算了吧,核心问题就是一个,黑神话的章节末的动画以及某一章的定格动画,艺术成分很高吗?

现在明明是在谈3D游戏里的2D过场动画,国产3D动画,相当长一段时间里质量压根就不能看,谁都知道那很省钱。

游戏里面,确实许多就是为了省钱呀,动画可以直接外包,与游戏开发同步进行,顶多动画导演有点追求,或者游戏制作人有额外才华,可以让2D过场看起来有些艺术成分。有些游戏直接用静态图片展示剧情,这毫无疑问了,就是没钱了。如果提出一个问题,静态图片就是比动画便宜吗?那怎么可能?静态图片的艺术成分也可以很高很高,制作费也可以很贵很贵,问题是,那张出现在游戏里的原创的静态图,艺术成分有那么高吗?
作者: kmfdm    时间: 2025-6-29 00:53
真敢说黑猴的2d比3d便宜 谁给你的勇气?
作者: felix1984    时间: 2025-6-29 00:56
felix1984 发表于 2025-6-29 00:35
算了吧,核心问题就是一个,黑神话的章节末的动画以及某一章的定格动画,艺术成分很高吗?

现在明明是在 ...

末尾的动画艺术成分是很高的。不过很显然我是个超级俗人,我一向倒也希望游戏里面能涌现一些艺术性,比如上田文人的游戏什么的,只不过真出现了相当有艺术成分的游戏,我竟然完全懵了,总算又意识到了自己品味相当低劣。
作者: felix1984    时间: 2025-6-29 01:15
felix1984 发表于 2025-6-29 00:56
末尾的动画艺术成分是很高的。不过很显然我是个超级俗人,我一向倒也希望游戏里面能涌现一些艺术性,比如 ...

我品味太低劣了,看到动画,没有艺术品味的我第一感觉是不搭,然后还会觉得第一章末尾动画的音乐非常流行乐,没有特点。要说的话,我倒是会比较喜欢那个定格动画,应该不叫定格动画吧,完全进化版木偶戏?但还是会忍不住想,把人物场景换成游戏里的那种风格的建模该多好啊。我的错。
作者: felix1984    时间: 2025-6-29 01:27
felix1984 发表于 2025-6-29 01:15
我品味太低劣了,看到动画,没有艺术品味的我第一感觉是不搭,然后还会觉得第一章末尾动画的音乐非常流行 ...

怎么说呢,我甚至会对“金海尽干”一词都觉得反感,虽然通过上下文能理解,这大概是说,没有物质欲望,但我就是纠结,到底该怎么好好用白话文描述,“尘缘已断,金海尽干”,与尘世的缘分已经割断了,金钱的海洋全都干涸了?感觉怎么都是个病句,又不是个成语。对奖杯的描述也不爽,奖杯名字无所谓,怎么文雅都行,奖杯描述是什么鬼?大概能猜,但我还是要把语言切换成英语,才能十分确定。一向期望有我们自己丰富文化内涵的游戏,真端上来了,我倒理解不了了。我要反思一下。
作者: felix1984    时间: 2025-6-29 01:41
felix1984 发表于 2025-6-29 01:27
怎么说呢,我甚至会对“金海尽干”一词都觉得反感,虽然通过上下文能理解,这大概是说,没有物质欲望,但 ...

又重温了6段动画,反而是木偶戏那段看起来场景比较简单,估计转换成即时演算动画问题也不大。其余动画里的一些场面,用即时演算或者预渲染CG,要达到同等效果,看起来也像是要经费爆炸的样子。然后可能还会丧失掉一些意境,让动画的艺术成分减少。非常高深的制作水平和学问,我这个俗人粗言粗语,妄作评价。
作者: kouka    时间: 2025-6-29 06:53
我知道有个2d动画电影花了50亿元用了8年时间才制成
作者: 露卡    时间: 2025-6-29 08:50
小机器人流程太短,再加一倍差不多,在他上一年的马里奥惊奇就更有资格拿
作者: huang9096    时间: 2025-6-29 09:05
后弈之子gp5 发表于 2025-06-28 04:41


早期版本有出现过很多次,后来更新了几次大补丁后没再发现有这问题,尤其是换了Pro后没再见到过


我就是不明白换了pro也会,有次快打过碧水金睛兽的时候卡住了
作者: lpt8000    时间: 2025-6-29 11:36
很好,终于有人讲实话了,黑喉=华为
作者: 20分钟的人生    时间: 2025-6-29 11:47


作者: smdfzeal    时间: 2025-6-29 11:47
那今年必须是大金刚了
作者: 20分钟的人生    时间: 2025-6-29 11:52




作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-6-29 13:39
huang9096 发表于 2025-6-29 11:05
我就是不明白换了pro也会,有次快打过碧水金睛兽的时候卡住了 ...

游戏本身优化肯定还是有不少问题的,和是不是Pro没关系,虽然我换了Pro后没遇到过卡死但毕竟换了Pro后我玩黑神话的时间也不多,一般都是进去打打Boss挑战,时间没多长所以没遇到过这些问题


作者: fmxk    时间: 2025-6-29 20:02
本帖最后由 fmxk 于 2025-6-29 20:04 编辑
wuha1231 发表于 2025-6-28 00:06
这几个我也玩了,要我给我还是给黑猴


选黑神话能占一半,小机器人也还可以,但是规模偏小,无人问津。
黑神话是国家强大的体现,最不重视的产业都赶上了顺风车,差点弯道超车,不过也可以留到以后再来得奖。反观日本不重视技术积累的话,最重视的游戏产业也将会面临沉重的打击。     
作者: longxinstar    时间: 2025-6-30 22:42
都发售多长时间了黑神话还没优化好吗?我还想着优化后再开坑呢,起码体验能好点。




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