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标题: 死亡搁浅2MC89分............ [打印本页]

作者: ntshixiang    时间: 2025-6-23 20:16
标题: 死亡搁浅2MC89分............
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没上90啊 离神作好像有点远.  
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2025-6-23 22:14
跟前作太像了吧,拿不到高分也正常
作者: 逆转异议    时间: 2025-6-23 22:28
现在90了

话说89还不算高分啊。

作者: 子连狼    时间: 2025-6-23 22:30
mc90游戏很多吗?
作者: 小草哥    时间: 2025-6-23 22:45
第一代免费的我都懒得玩.江郎才尽了.现在是宫崎老贼的天下
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-6-23 23:01
年度提名稳 但是拿年度不可能了
作者: Viagra.    时间: 2025-6-23 23:13
90分的游戏一年也没几个啊。
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-6-23 23:14
90分,准神作了
作者: 帕特莱斯    时间: 2025-6-23 23:19
90分相比前作是极大的进步,第一部MC只有82分,后面出了导演剪辑版是85分,这次是90分。如果后面再出2的导剪版估计分还会涨。就是GS给了7分略有点滑稽,有点当年IGN和1代 6.8分的意思了
作者: NihiRagnarK    时间: 2025-6-23 23:21
里面就是他和 33 争年度了吧?
作者: aizhifeng    时间: 2025-6-24 02:40
小草哥 发表于 2025-6-23 22:45
第一代免费的我都懒得玩.江郎才尽了.现在是宫崎老贼的天下

老贼的游戏现在玩的太疲劳了 来来回回都那个样子
作者: Lachdanan    时间: 2025-6-24 04:45
NihiRagnarK 发表于 2025-06-23 23:21
里面就是他和 33 争年度了吧?


严格来说争不了,看tga发了个提前投玩家自己年度的帖子下面一面倒的33号
作者: ntshixiang    时间: 2025-6-24 04:53
NihiRagnarK 发表于 2025-06-23 23:21
里面就是他和 33 争年度了吧?


不好说的 今年才过去一多半 属于提前开香槟
作者: keke1987321nc    时间: 2025-6-24 05:58
小草哥 发表于 2025-6-23 22:45
第一代免费的我都懒得玩.江郎才尽了.现在是宫崎老贼的天下

得了吧   魂系都快跌破神坛了   除了那套为难玩家的玩法还会什么   剧情表演基本是无        就这游戏缺陷还有脑残当优点   魂系就是被流量时代推起来的粪系   德不配位
作者: 浮生乱比比    时间: 2025-6-24 06:44
一代实在无聊,二代不会买
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-6-24 06:53
已经90了,这个分应该稳了
作者: 认证论坛    时间: 2025-6-24 07:19
本帖最后由 认证论坛 于 2025-6-24 08:29 编辑
keke1987321nc 发表于 2025-06-24 05:58


得了吧   魂系都快跌破神坛了   除了那套为难玩家的玩法还会什么   剧情表演基本是无        就这游戏缺陷还有脑残当优点   魂系就是被流量时代推起来的粪系   德不配位

跌破神坛这话你等着fs的游戏卖不出去的时候再说吧,我还觉得GTA大表哥2德不配位呢,除了地图大点剧情演出和画面细节比较顶级,玩法方面屁乐趣都没有,但是这种类型从一开始就注定是所谓的大众游戏,注定会受世界上很多玩家欢迎的类型,注定会拥有大波流量,这才是真的被流量推起来的游戏,但是魂游从恶魂开始就反市场主旋律而行之,曾被吉田修平骂过垃圾游戏,硬是靠着海外玩家玩得越来越深入才发现了乐趣然后咸鱼翻身,自己再慢慢努力越来越完善这套框架,也在试图做一些血源和只狼这种有点不一样的东西,一路向上口碑越来越好,只狼出现一波小的爆发高朝,再积累到法环才有现在这个出圈度,从大部分人都唾弃的“为难而难”到有口皆碑,魂游完全是靠自己的实力不断完善前作的缺陷才从一开始典型的小众向慢慢自己破圈到让大众接受的,哪来的流量推?可别笑死人了
作者: 认证论坛    时间: 2025-6-24 07:24
本帖最后由 认证论坛 于 2025-6-24 08:22 编辑
aizhifeng 发表于 2025-06-24 02:40


老贼的游戏现在玩的太疲劳了 来来回回都那个样子


黑环这种典型边角料的小成本割韭菜卖的还不便宜的游戏都能几天350w销量,玩家口碑也从褒贬不一逆袭到特别好评,只能说明FS用边角料都能做出让人觉得有趣的游戏,隔壁生化也是大IP,你再看看生化的边角料游戏有几个卖得到这个水平而且口碑还能这么好的?这还不是老贼亲自下厨的,你玩疲劳了只能代表你自己,实际上fs现在正值当打之年
作者: Parkerz    时间: 2025-6-24 07:45
我寻思这帖子跟什么魂有啥关系吗 啥游戏下边都要吹一下你宫崎英高是吧 够招人烦的
作者: hbro    时间: 2025-6-24 08:21
Lachdanan 发表于 2025-06-24 04:45


严格来说争不了,看tga发了个提前投玩家自己年度的帖子下面一面倒的33号


因为那个时间段ds2还没发售,还有后面的大金刚羊蹄山密特罗德都没发售
作者: hbro    时间: 2025-6-24 08:22
Parkerz 发表于 2025-06-24 07:45
我寻思这帖子跟什么魂有啥关系吗 啥游戏下边都要吹一下你宫崎英高是吧 够招人烦的


他老魂吹了,天天拿魂贬低别的游戏
作者: 怪物虐我    时间: 2025-6-24 08:28
NihiRagnarK 发表于 2025-06-23 23:21
里面就是他和 33 争年度了吧?


33也配相提并论?有点招笑了
作者: 怪物虐我    时间: 2025-6-24 08:30
认证论坛 发表于 2025-06-24 07:24
本帖最后由 认证论坛 于 2025-6-24 08:22 编辑



黑环这种典型边角料的小成本割韭菜卖的还不便宜的游戏都能几天350w销量,玩家口碑也从褒贬不一逆袭到特别好评,只能说明FS用边角料都能做出让人觉得有趣的游戏,隔壁生化也是大IP,你再看看生化的边角料游戏有几个卖得到这个水平而且口碑还能这么好的?这还不是老贼亲自下厨的,你玩疲劳了只能代表你自己,实际上fs现在正值当打之年


有点搞了爆火3000w的ip衍生只能300也是有点搞笑了。
作者: 认证论坛    时间: 2025-6-24 08:33
本帖最后由 认证论坛 于 2025-6-24 08:36 编辑
怪物虐我 发表于 2025-6-24 08:30
有点搞了爆火3000w的ip衍生只能300也是有点搞笑了。


那怪猎也是差不多3000W级IP,衍生的怪猎物语又卖了多少W呢?而且怪猎物语还是正儿八经的游戏不是什么边角料凑起来的,在你眼里是不是应该更搞笑?
作者: scfchen    时间: 2025-6-24 08:41
聊不下去就别聊了,本来是说死亡2的,瞎几把扯其他游戏,有病
作者: 认证马甲    时间: 2025-6-24 08:50
认证论坛 发表于 2025-6-24 08:33
那怪猎也是差不多3000W级IP,衍生的怪猎物语又卖了多少W呢?而且怪猎物语还是正儿八经的游戏不是什么边角 ...

黑环好歹核心还是法环的玩法,怪猎物语是直接改变了类型,成了勇者斗恶龙。
作者: 认证论坛    时间: 2025-6-24 08:57
认证马甲 发表于 2025-6-24 08:50
黑环好歹核心还是法环的玩法,怪猎物语是直接改变了类型,成了勇者斗恶龙。 ...

黑环是法环的玩法?你要不要听听你在说什么
作者: 认证马甲    时间: 2025-6-24 09:54
认证论坛 发表于 2025-6-24 08:57
黑环是法环的玩法?你要不要听听你在说什么

核心依然是法环的系统,而不是变成了上古卷轴。
作者: leon234512    时间: 2025-6-24 10:23
死亡搁浅1+2实体盘要开买了,填坑
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-6-24 10:26
怪物虐我 发表于 2025-6-23 17:28
33也配相提并论?有点招笑了

90分碰瓷93分?现在tga年度就是谁mc高就给谁 不服憋着
作者: 认证马甲    时间: 2025-6-24 10:39
本帖最后由 认证马甲 于 2025-6-24 10:45 编辑
魂の挽歌 发表于 2025-6-24 10:26
90分碰瓷93分?现在tga年度就是谁mc高就给谁 不服憋着


搞笑,你挺大一人拿一款游戏来当鸡毛是吧!照你的逻辑,暗喻幻想ps5版也是94,但tga年度就没给它,你不服憋着!
作者: Edgec    时间: 2025-6-24 10:54
你们上网冲浪这帮人就是时尚,还看评分,我们乡下人玩的好玩那就是好玩,不好玩分再高也没用
作者: 认证论坛    时间: 2025-6-24 11:02
本帖最后由 认证论坛 于 2025-6-24 11:17 编辑
认证马甲 发表于 2025-6-24 09:54
核心依然是法环的系统,而不是变成了上古卷轴。


是没变成上古卷轴,但是变成40分钟一局的吃鸡+怪物猎人缝合怪联机游戏了,法环是这样玩的?
作者: aizhifeng    时间: 2025-6-24 13:13
NihiRagnarK 发表于 2025-6-23 23:21
里面就是他和 33 争年度了吧?

应该是双影奇境和大金刚 这三款游戏争夺
作者: wbj1990    时间: 2025-6-24 13:57
魂p咋这么招人烦呢
作者: NihiRagnarK    时间: 2025-6-24 19:31
ntshixiang 发表于 2025-06-24 04:53


不好说的 今年才过去一多半 属于提前开香槟


我的意思是目前来说,过段时间毕竟还有大金刚
作者: NihiRagnarK    时间: 2025-6-24 19:37
aizhifeng 发表于 2025-06-24 13:13


应该是双影奇境和大金刚 这三款游戏争夺


双影奇境一点赢面没有
作者: NihiRagnarK    时间: 2025-6-24 19:40
怪物虐我 发表于 2025-06-24 08:28


33也配相提并论?有点招笑了


现在这局面,33 五成赢面,死亡搁浅两成赢面吧
作者: 龙筑风    时间: 2025-6-24 20:50
魂の挽歌 发表于 2025-06-24 10:26


90分碰瓷93分?现在tga年度就是谁mc高就给谁 不服憋着


那NS2版的王国之泪是95分,33也不配上桌碰瓷了
作者: 小草哥    时间: 2025-6-24 21:28
如果SONY吧给这游戏的资源给到33.引擎随便选的话.死亡搁浅给33擦屁股都不配.这就是差距
作者: 认证马甲    时间: 2025-6-25 09:27
认证论坛 发表于 2025-6-24 11:02
是没变成上古卷轴,但是变成40分钟一局的吃鸡+怪物猎人缝合怪联机游戏了,法环是这样玩的? ...

有什么问题么?半条命1衍生出反恐精英,COD单机模式和多人模式,有谁会觉得它们是两种类型?
作者: 认证论坛    时间: 2025-6-25 14:01
认证马甲 发表于 2025-06-25 09:27


有什么问题么?半条命1衍生出反恐精英,COD单机模式和多人模式,有谁会觉得它们是两种类型?


你要说玩法,半条命和cs,cod单机和多人当然是截然不同的两种玩法,魔兽还衍生出dota呢,能是同一个类型吗?
作者: aizhifeng    时间: 2025-6-25 14:17
NihiRagnarK 发表于 2025-6-24 19:37
双影奇境一点赢面没有

不要小看双影奇境 后面的关卡天马行空
作者: NihiRagnarK    时间: 2025-6-27 03:51
aizhifeng 发表于 2025-06-25 14:17


不要小看双影奇境 后面的关卡天马行空


我首发就白金了,是很优秀很好玩的作品,但是从欧美风评的上来说年度游戏几乎没有赢面
作者: 认证马甲    时间: 2025-6-27 08:52
认证论坛 发表于 2025-6-25 14:01
你要说玩法,半条命和cs,cod单机和多人当然是截然不同的两种玩法,魔兽还衍生出dota呢,能是同一个类型 ...

当然属于一个基本大类,dota至少不是FPS。
作者: 真龙逆鳞斩    时间: 2025-6-27 08:56
自己喜欢就好,年度游戏都有猫腻,更别说一个评分了
作者: 认证马甲    时间: 2025-6-27 10:32
真龙逆鳞斩 发表于 2025-6-27 08:56
自己喜欢就好,年度游戏都有猫腻,更别说一个评分了

你要说千禧年后的零几那些年,游戏的地域属性还很强,各家选各家的,结果会有争议。现在面向全球的评选,哪一个有争议或猫腻?
作者: 认证论坛    时间: 2025-6-27 11:33
本帖最后由 认证论坛 于 2025-6-27 11:49 编辑
认证马甲 发表于 2025-06-27 08:52


当然属于一个基本大类,dota至少不是FPS。


一开始你说玩法,之后又开始扯什么“类型”,然后现在又是“基本大类”,你咋不说都是电子游戏呢? 只要前缀够,就没有不成立的等式? 所以DOTA不是FPS不能这么比,那你意思是法环黑环是FPS?
作者: Hyc_cn    时间: 2025-6-27 15:34
只能说索尼第一方一直比其他游戏在评分那边更严格
作者: diykai    时间: 2025-6-27 15:35
现在论坛不到10个评论就准能吵起来
作者: clockman    时间: 2025-6-27 17:59
2代的剧情有点抽象    也可能是1代刚好赶上了一个非常时期以至于剧情具有了一定的现实意义




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