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标题: 巨大飞跃!索尼PS6将真正实现4K 120FPS光追体验 [打印本页]

作者: AF35    时间: 2025-6-23 20:03
标题: 巨大飞跃!索尼PS6将真正实现4K 120FPS光追体验
AMD 当前的 RDNA 4 世代(旗舰产品为 Radeon RX 9070 XT)是该公司的一个转折点,因为它首次将强大的新型 AI 硬件引入 RDNA 架构,并彻底革新了其实时光线追踪渲染的方式。评测表明,与上一代 RDNA 3 显卡相比,FSR 4 带来的全新 AI 驱动超分辨率技术以及强大的支持光线追踪的硬件具有颠覆性的意义。

随着 AMD 为其下一代 GPU 转向名为 UDNA 的、统一的数据中心和计算机图形新架构,最新的传言表明,UDNA GPU 将提供比 RDNA 4 高出 20% 的原始光栅化性能,以及翻倍的光线追踪和 AI 性能。据传,这项技术将用于驱动下一代 PlayStation 6 和 Xbox 游戏主机,以及面向 PC 游戏的下一代桌面级 Radeon 显卡。

巨大飞跃!索尼PS6将真正实现4K 120FPS光追体验

尽管原始性能提升 20% 听起来像是渐进式改进而非颠覆性变化,但其光线追踪和 AI 的增强将为 PlayStation 6 和下一代 Xbox 主机带来前所未有的实时图形效果。

微软 Xbox 负责人 Sarah Bond 在最近一次 AMD 和微软的合作声明中暗示了这一点,明确指出 AI 将在其下一代游戏硬件中发挥关键作用。

换句话说,下一代 AMD 和 Radeon 显卡将最终全力投入 NVIDIA 在其近几代 GeForce RTX(包括当前的 GeForce RTX 50 系列)上的开创性工作领域。这包括使用强大的新型模型进行 AI 驱动的超分辨率(如 DLSS 4 所示)、AI 增强渲染(包含帧生成和多帧生成技术)、用于提升细节的 AI 降噪(类似光线重建技术 Ray Reconstruction),以及覆盖从纹理压缩到利用 AI 辅助复杂光线追踪计算的神经渲染技术。

巨大飞跃!索尼PS6将真正实现4K 120FPS光追体验

索尼的 Mark Cerny 在 2024 年宣布了 Project Amethyst(紫水晶计划),这是索尼与 AMD 共同牵头的一项计划,旨在为渲染和游戏玩法开发强大的 AI 工具和技术。这些技术超出了 PlayStation 5 Pro 的能力范围,后者只能处理轻量级的 AI 模型和技术。Project Amethyst 直接促成了面向 RDNA 4 世代的 FSR 4 技术的诞生,也是 AMD 近期 FSR Redstone 公告的基础,该公告确认了 AI 驱动的帧生成、神经着色器和 AI 降噪技术将在今年晚些时候应用于 Radeon RX 9000 系列。

凭借这些技术和强大的 AI 硬件,下一代 PlayStation 和 Xbox 硬件将进入一个超越原始性能的新游戏时代。外媒在评测 GeForce RTX 硬件(涵盖 RTX 40 和 RTX 50 系列)时曾深入讨论过这一点,因为 DLSS 打开了通往“免费性能”的大门。其效果如此显著,以至于在基准测试中,关注原始 FPS 数值更像是一种学术探讨,而非反映实际游戏体验的代表。

对于 PlayStation 6 而言,UDNA 对光线追踪的巨大提升将为实时路径追踪铺平道路,并将 AI 超分辨率和帧生成技术作为标配。

据预测,将有多款游戏首次真正充分利用 4K 120 Hz 电视的优势,在 AI 的驱动下,以 4K 120 FPS 模式运行并辅以尖端的光线追踪效果。在此之前,这只能在配备高端 GeForce RTX 硬件的 PC 上实现。

而对于 PlayStation 6 这样的主机来说,其结果是视觉效果的飞跃,其提升幅度堪比我们从初代 PlayStation 到 PlayStation 2 所经历的跨越。
作者: 望冢    时间: 2025-6-23 20:06
哦                              .
作者: ntshixiang    时间: 2025-6-23 20:09
这种看看笑笑就得了 .尤其主机的价格限制在那.还不能卖的太贵.拿什么又4K又120还光追啊. 画面本身就会随着时间一直很吃配置.等你到时候能跑顺虚幻5的时候.虚幻6又来了.你帧数光追分辨率又得取舍.其他第三方自家引擎一个道理.
作者: pmcat    时间: 2025-6-23 20:10
这啥?所有传闻集合?然后到时没做到又说索尼吹牛逼的?
作者: Biggerbuddy    时间: 2025-6-23 20:11
不看游戏直接说参数就是耍流氓。GTA5+光追,4k 120hz现在基本够够都能实现。
作者: hwh848    时间: 2025-6-23 20:12
又不知道哪里粘贴复制的自嗨,苏妈看完都不知道自家原来有这么猛的产品
作者: 威尔利特    时间: 2025-6-23 20:20
无光追4k60就是成功
作者: 56623370    时间: 2025-6-23 20:23
下一代主机只要可以稳定4k60光追就行 不管你用什么方法 画质的话我只要decima的死亡搁浅2在5pro上那种表现就可以了
作者: ac20010707    时间: 2025-6-23 20:38
我还是等ps6 pro吧………………
作者: 113990619    时间: 2025-6-23 20:50
然后开发一个游戏成本飙升是吧?然后又是几年憋不出一个p是吧
作者: 沙条绫香    时间: 2025-6-23 20:52
那如果没实现,写这篇文章的小编可以以命祭天么,毕竟索尼自己都没开始吹呢,又是IT之家是不是?
作者: ycy8332589    时间: 2025-6-23 20:57
113990619 发表于 2025-6-23 20:50
然后开发一个游戏成本飙升是吧?然后又是几年憋不出一个p是吧

理论上除了任天堂和黄油都能上,本来就是第三方为主的平台
作者: hero851815    时间: 2025-6-23 20:58
本帖最后由 hero851815 于 2025-6-23 21:04 编辑

真能实现卖2000刀,但我也真买!

最烦画面帧数二选一,有一种明明知道想要什么却得不到的感觉,用pc就没这事了。

感觉提升性能吧,ps6早点出。
作者: jocover    时间: 2025-6-23 21:13
哈哈,标准的捧杀
作者: hwh848    时间: 2025-6-23 21:18
113990619 发表于 2025-6-23 20:50
然后开发一个游戏成本飙升是吧?然后又是几年憋不出一个p是吧


只有部分名气特别大的3A能玩的起,无论是超分和插针本质上都是需要做大量的优化工作才能实现的,2077为例能DLSS开启4倍帧生成,原生4K全路径光追拉爆5090能有个30多帧,但是帧生成开到4X确实能实现4K120帧,问题是无论游戏还是设备成本都要付出非常非常巨大,游戏开发商需要主动找老黄的团队进行深度合作,讲白了就是给钱请老黄的工程师过来加入进团队,而你能想象下一代主机要用5090这个规模显卡,游戏主机卖1000美刀估计都会被喷死,更何况5090这种起售就要1999美刀的,哪怕苏妈2年后技术大爆发能1000美刀弄个和5090同规模的显卡出来,所以索尼是准备自己亏多少钱一台卖
作者: 牙签搅水缸    时间: 2025-6-23 21:24
4K60原生,我就知足了。
作者: wizard_lg    时间: 2025-6-23 21:27
这个算是捧杀么?
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-6-23 21:27
如果是NS2第一方游戏那个都能实现的4K60帧的画质,那我确实信ps6能4K120帧还加光追了
作者: 什么破玩意    时间: 2025-6-23 21:32
这种话是摸着良心能说得出来的吗,

作者: haha99    时间: 2025-6-23 22:14
索黑日常,立打。
作者: zctang305    时间: 2025-6-23 22:31
LZ啊,你出面转这个新闻说实话就很不好了。。。
作者: 王小柱    时间: 2025-6-23 22:36
我的ROG最高配全家桶已经早就实现了
作者: 霞先生    时间: 2025-6-23 22:48
预计性能是9070xt-5080之间
最理想大概是5080左右性能
实际上有9070xt就算成功
作者: 未来的世界    时间: 2025-6-23 22:59
PS5都还没有几款像样的次世代游戏,PS6就要来了。
作者: ico5752002    时间: 2025-6-23 23:01
别逗 5090都做不到 这是做梦呢?ps6上肯定会继续有30帧的画质模式 极大化画质体验 主机追求120帧完全没必要
作者: zctang305    时间: 2025-6-23 23:05
我们单纯就这个报道里面所说的参数来分析一下。
文章提到光栅性能相比RDNA4只提升20%,但是光追性能提升2倍(也就是RDNA4的3倍)。这里没有说具体的GPU规格。那么我们默认每个相似档次的GPU都有这个提升幅度。光栅我们就不分析了,没有意义。
9070XT目前主要对位5070Ti。在4K,DLSS/FSR,普通光追的情况下。9070XT普遍落后5070Ti大概30%~60%。而在路径追踪下落后更是拉大到最高100%。
如果按照本文的说法,UDNA在光追部分相比RDNA4提升2倍。也就是说AMD的下代中高端70XT的光追性能是5070Ti的1.5~2倍。这个成绩已经接近5090相比5070Ti的提升幅度。
也就是说,如果本文说的内容属实,那么AMD下代70XT的光追性能就已经堪比5090。如果存在旗舰,那么性能就必然超越5090。

当然,主机由于成本,不可能用定位过高的GPU。5PRO目前的GPU定位相当于4070~4070Ti之间。换算到50系的话大概是5070左右(但5070的光追性能比4070各型号都要强10~15%左右)。
按照上面的推测,PS6使用的GPU相比5PRO在光追性能方面也提升2倍,那么6的GPU光追性能已经超越5080,介于5080和5090之间。

如上所述,如果本文提供的内容属实。那么下代PS6所使用的GPU从光追能力而言,已经达到超越5080,紧随5090之后的水平。外加AMD所说的也要使用AI帧生成和光线重建技术。那么PS6要在4K,光追下达成120帧应该是绰绰有余。当然路径追踪要看AMD对于DXR1.1,1.2还有vulkan RT支持的力度是不是能跟得上。
作者: chaowei    时间: 2025-6-23 23:06
性能牛逼,价格更牛逼
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-6-23 23:15
** 到时候能4k 60都谢天谢地了
作者: 子连狼    时间: 2025-6-23 23:22
太能吹了,第三方能2k60帧都不错了
作者: tony83119    时间: 2025-6-23 23:29
算了吧 你賣超過599美金我就不想買了 沒有獨佔更沒有買的意義 要連線會員還大漲價 我用電腦玩就好了
作者: zfrzfr    时间: 2025-6-23 23:32
都没什么拿得出手的独占3A游戏了
作者: hwh848    时间: 2025-6-24 00:35
牙签搅水缸 发表于 2025-6-23 21:24
4K60原生,我就知足了。

单纯4K60倒还不算太难,现在难的是路径光追太吃资源了,如果不要路径光追的话还是有可能的
作者: 高达ace    时间: 2025-6-24 02:05
我还记得当年ps3模拟地球呢
作者: 红烧DS    时间: 2025-6-24 02:12
我依稀记得ps5包装盒上标的8k 哈哈哈哈哈
作者: blackmetal    时间: 2025-6-24 03:24
然后降低特效是么,哈哈。
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2025-6-24 03:39
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-6-24 03:42 编辑
高达ace 发表于 2025-6-24 02:05
我还记得当年ps3模拟地球呢


模拟地球见一次,辟谣一次,也不知道你们是故意的,还是就是装睡的人叫不醒

此谣言的源头是2003年“PS之父”久多良木健在接受日本《PCWatch》专栏作家后藤弘茂访谈时说过的一段话,当时Cell处理器虽仍处于研发状态,但已经被索尼指定为PS3的处理器,而久多良木健的本意是说足够数量的Cell处理器串联在一起,就可以达到甚至超过“地球模拟器”(地球シミュレータ,NEC制的超级计算机,在当时是世界上最快的计算机之一)的性能。

故关键就出在这个“地球シミュレータ”上,也不知道是最初的翻译者日语半桶水才断章取义,还是索黑故意歪曲事实,硬是把这段话整出了“PS3能模拟地球”的意思,结果阴错阳差之下“模拟地球”的梗居然随着PS3的风行传遍了神州游戏圈。

多少年前就辟谣过的东西了,还搁这瞎传我也是服了啊

作者: ico5752002    时间: 2025-6-24 03:50
zctang305 发表于 2025-06-23 23:05
我们单纯就这个报道里面所说的参数来分析一下。
文章提到光栅性能相比RDNA4只提升20%,但是光追性能提升2倍(也就是RDNA4的3倍)。这里没有说具体的GPU规格。那么我们默认每个相似档次的GPU都有这个提升幅度。光栅我们就不分析了,没有意义。
9070XT目前主要对位5070Ti。在4K,DLSS/FSR,普通光追的情况下。9070XT普遍落后5070Ti大概30%~60%。而在路径追踪下落后更是拉大到最高100%。
如果按照本文的说法,UDNA在光追部分相比RDNA4提升2倍。也就是说AMD的下代中高端70XT的光追性能是5070Ti的1.5~2倍。这个成绩已经接近5090相比5070Ti的提升幅度。
也就是说,如果本文说的内容属实,那么AMD下代70XT的光追性能就已经堪比5090。如果存在旗舰,那么性能就必然超越5090。

当然,主机由于成本,不可能用定位过高的GPU。5PRO目前的GPU定位相当于4070~4070Ti之间。换算到50系的话大概是5070左右(但5070的光追性能比4070各型号都要强10~15%左右)。
按照上面的推测,PS6使用的GPU相比5PRO在光追性能方面也提升2倍,那么6的GPU光追性能已经超越5080,介于5080和5090之间。

如上所述,如果本文提供的内容属实。那么下代PS6所使用的GPU从光追能力而言,已经达到超越5080,紧随5090之后的水平。外加AMD所说的也要使用AI帧生成和光线重建技术。那么PS6要在4K,光追下达成120帧应该是绰绰有余。当然路径追踪要看AMD对于DXR1.1,1.2还有vulkan RT支持的力度是不是能跟得上。


你这么一算 倒好像还有点可能似的 不过这个120帧是帧生成的吧 实际帧数能有多少呢 60帧?现在的ai帧生成效果怎么样了 能完全消除artifacts了么?
作者: 楼下是guy    时间: 2025-6-24 04:12
不会真卖7、8000吧
作者: akira905    时间: 2025-6-24 04:16
发售后看实际游戏表现,现在的宣传都是夸大的。
作者: ntshixiang    时间: 2025-6-24 05:52
楼下是guy 发表于 2025-06-24 04:12
不会真卖7、8000吧


游戏机作为普通版怎么可能卖这个价 卖这个价销量大打折扣的不是一点  加强版PRO可以 反正只卖那些不差钱对性能有要求的人
作者: guyingyi    时间: 2025-6-24 06:03
索尼他知道这件事嘛
作者: 牙签搅水缸    时间: 2025-6-24 06:40
睡到自然醒的喵 发表于 2025-06-24 03:39
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-6-24 03:42 编辑



模拟地球见一次,辟谣一次,也不知道你们是故意的,还是就是装睡的人叫不醒

此谣言的源头是2003年“PS之父”久多良木健在接受日本《PCWatch》专栏作家后藤弘茂访谈时说过的一段话,当时Cell处理器虽仍处于研发状态,但已经被索尼指定为PS3的处理器,而久多良木健的本意是说足够数量的Cell处理器串联在一起,就可以达到甚至超过“地球模拟器”(地球シミュレータ,NEC制的超级计算机,在当时是世界上最快的计算机之一)的性能。

故关键就出在这个“地球シミュレータ”上,也不知道是最初的翻译者日语半桶水才断章取义,还是索黑故意歪曲事实,硬是把这段话整出了“PS3能模拟地球”的意思,结果阴错阳差之下“模拟地球”的梗居然随着PS3的风行传遍了神州游戏圈。

多少年前就辟谣过的东西了,还搁这瞎传我也是服了啊


有些人不知道的,断章取义或者调侃。
作者: 古典克里斯    时间: 2025-6-24 08:04
8K 300帧扫雷。。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-6-24 08:06
这些爽文已经看太多了

不看广告看疗效,等机器出来后再说,到时大概率还是要在画质和帧数之间做选择
作者: wudaiyuz    时间: 2025-6-24 08:09
又到了几年一度的扯淡时间,ps2和ps3的发布会现在还记忆犹新。
作者: scorpic    时间: 2025-6-24 08:10
机器不是最重要的,游戏才是
作者: baobeihua    时间: 2025-6-24 08:11
画面已经不是桎梏了。。。。
作者: AF35    时间: 2025-6-24 08:55
zctang305 发表于 2025-6-23 22:31
LZ啊,你出面转这个新闻说实话就很不好了。。。

夸索尼也不好啊 ,那可真难
作者: luffy0085    时间: 2025-6-24 08:56
怕不是连星鸣特工的音毛都清晰可辨
作者: jeefwk    时间: 2025-6-24 08:57
但是他没有游戏……
作者: kongquex    时间: 2025-6-24 08:58
出来前各种吹,结果PS5还是2K 30帧,PS6能人均原生4K 60帧就谢天谢地了
作者: finalfans    时间: 2025-6-24 08:59
本帖最后由 finalfans 于 2025-6-24 09:03 编辑

编造这种捧杀新闻,心态和小丑差不多,PS5 超频冒烟,RNDA 1.5那会,全网负面舆论都上天了,对PS5屁影响都没有,还把索尼送上世界最大游戏公司的位置,笑死
作者: ps3wjs    时间: 2025-6-24 09:03
ac20010707 发表于 2025-6-23 20:38
我还是等ps6 pro吧………………

这是最靠谱的想法...
作者: miaomiao2015    时间: 2025-6-24 09:05
实际出来后打5折,4K60针
作者: 718032672    时间: 2025-6-24 09:18
虽然皮衣非常能吹,但光追基本还是符合预期的,a卡那光追还是算了吧,都已经和n卡不在一个赛道了。
作者: tzy88888    时间: 2025-6-24 09:20
知道了,肉眼识别不了4k,所以不买
作者: ps3wjs    时间: 2025-6-24 09:29
索尼每一次都画大饼的.....
作者: 地主生活    时间: 2025-6-24 09:30
看看GTA6能否4K60便知
作者: zctang305    时间: 2025-6-24 09:32
ico5752002 发表于 2025-6-24 03:50
你这么一算 倒好像还有点可能似的 不过这个120帧是帧生成的吧 实际帧数能有多少呢 60帧?现在的ai帧生成 ...

完全消除不可能,nvidia玩了4,5年都没完全搞定,但对于主机而言,在大电视上的表现我觉得完全没有这方面的顾虑
4K,120帧对于一个和5080接近的GPU而言,不开光追,单纯用超分完全可行。用了光追的话,那必然需要帧生成。路径追踪就更不用说了。
作者: 布偶猫    时间: 2025-6-24 09:37
一份价钱一份算力的现实面前,怎么说也没用,还是看售价。
作者: 青羽snow    时间: 2025-6-24 09:38
不可能 PS6一定能做到8K 240帧呢 当初PS5盒子上还有8k标识呢
作者: andy_seaver    时间: 2025-6-24 09:41
pc方面的硬件分析,我还不如看微型计算机呢。主机圈搭上x86架构以后,就沾上了pc圈各种吹牛的毛病。
作者: leon234512    时间: 2025-6-24 10:08
在光追,120帧等条件下我选游戏阵容,没有海量的游戏阵容支撑无论PC还是主机都是空架子
作者: kiskaddon    时间: 2025-6-24 10:12
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-6-24 10:18 编辑

索尼真不用这么忽悠我, 只要 电源灯能亮我就买了  想不出电视主机还有什么其他选项  

假如真有steam主机 我买他多半是为了半条命3 ,  不太可能下世代就叛逃,毕竟目前我ps库游戏已经 比我老steam库里游戏多了,另外索尼在实体这块不作的话, ps6八手盘优势还是无可替代的
作者: ~炎寒~    时间: 2025-6-24 10:44
楼下是guy 发表于 2025-6-24 04:12
不会真卖7、8000吧

放心刚上市的时候一定是这个价格甚至能超越
作者: MayFlower    时间: 2025-6-24 10:51
只要没发售,你说16k 480fps都行
作者: pepoha    时间: 2025-6-24 10:55
当初PS5箱子上写着8K就知道又是主机的营销噱头,主机唯一的优势就是便宜省事,适合中年人玩
作者: snkilc    时间: 2025-6-24 11:02
索尼赶紧把神秘海域5做出来!
作者: 870815    时间: 2025-6-24 11:12
我情愿SONY出款掌机 同时支持现在的串流功能
作者: ky剑士之梦    时间: 2025-6-24 12:56
吹了,到了ps6,虚幻应该6.0了,机能和显卡升级后,更加精细的画面就会出现,ps5老游戏还有可能,ps6新出的游戏能保证?就好像ps5跑ps4游戏还行,ps5游戏基本也就2k 60不错了,不然还出pro干嘛
作者: aosola    时间: 2025-6-24 13:38
我ps5的盒子上面还印着8K哦
作者: ricyouhaku    时间: 2025-6-24 13:42
别吹了,苏妈自家旗舰9070xt都做不到4k120fps光追
作者: huntercai    时间: 2025-6-24 13:44
第三方:你在教我做事?
作者: zengrui_l    时间: 2025-6-24 13:45
我只能说这为移植ps1-ps5的冷饭奠定了一个硬件基础 但和ps6的主流游戏毫无关系
作者: legionaireshen    时间: 2025-6-24 14:35
万元显卡玩新游戏都不敢说所有都能4k120,主机一半的价格想啥呢,要么开超级性能模式用720p拉上来
作者: 深水蓝198291623    时间: 2025-6-24 14:52
Biggerbuddy 发表于 2025-6-23 20:11
不看游戏直接说参数就是耍流氓。GTA5+光追,4k 120hz现在基本够够都能实现。

GTA5高保真模式PS5PRO 还是30,下一代主机要求不高,所有游戏稳60即可
作者: 经典永传    时间: 2025-6-24 15:06
如果不是4399,那纯梦里面。50902万多一块。
作者: HIHIMRH    时间: 2025-6-24 15:21
想怎捧杀也没问题, 只要是ps6,就得买
作者: zctang305    时间: 2025-6-24 15:24
ricyouhaku 发表于 2025-6-24 13:42
别吹了,苏妈自家旗舰9070xt都做不到4k120fps光追

新闻都说了下代有旗舰。光追提升相比9000系2倍。你还在纠结9070XT干什么呢?除非这新闻说的是假的。
作者: makisi    时间: 2025-6-24 15:33
我要8K 120FPS+光追的踩地雷
作者: k.dash    时间: 2025-6-24 16:07
首先你要有一个真4k,120hz的电视,不是那种ai插帧,动态分辨率之类的那种玩意。
作者: vetaico    时间: 2025-6-24 16:18
我在首发买主机就直播吃翔
作者: bigpann    时间: 2025-6-24 16:38
什么都能发新闻区是吧
作者: feawea    时间: 2025-6-24 17:11
我记得4k 120,是从ps4 pro就放话说实现了,到现在也没
作者: 沙条绫香    时间: 2025-6-24 17:14
本帖最后由 沙条绫香 于 2025-6-24 17:24 编辑
zctang305 发表于 2025-6-24 15:24
新闻都说了下代有旗舰。光追提升相比9000系2倍。你还在纠结9070XT干什么呢?除非这新闻说的是假的。 ...


新浪财经发的消息都不知道从哪抠出来的,大概是AMD方面关于下一代架构的消息+外媒的一些预测,总之不是来自索尼的,或者什么马克塞尼的采访。而且这篇原文似乎说的是PS5和下一代Xbox预计能实现4K+120帧,到这边就变成只有索尼能实现,还是信誓旦旦能实现,然后用户全当成索尼自己在吹逼了。
作者: Im2nd20    时间: 2025-6-24 17:30
啥时候发售啊?护航游戏呢?
作者: 梦断所罗门    时间: 2025-6-24 17:35
已经没兴趣了,5是我最后一台PS主机了
作者: xiaoxia9988    时间: 2025-6-24 17:38
这是不是也意味着用于游戏的电视也必须升级换代?
作者: 我爱猫    时间: 2025-6-24 17:49
本质无解,到了 PS6 时期图形技术也会更新,又得在画质和帧数之间取舍
作者: PACOK    时间: 2025-6-24 18:27
索尼主机纸箱:真实的4K呈现,120HZ的卡顿。(支持伪8K)
作者: wangqingwj    时间: 2025-6-24 19:02
看什么游戏。后期4k60还是稳不了。因为游戏画面在进化

作者: huwenyu    时间: 2025-6-24 19:24
吹牛皮,真的这么厉害ps7都不用出了
作者: 米拉波雷亚斯    时间: 2025-6-24 20:41
有4k60就可以了  最好出个掌机能保持1080p60
作者: funny-boy    时间: 2025-6-24 21:27
真正?不就是棋盘格2K120帧,最多ai拉伸一下到4k。
作者: 一板斧    时间: 2025-6-24 21:28
能有4070tis的性能就满足了
作者: 修特罗海姆    时间: 2025-6-24 23:01
没有独占了,也就没啥意思了
作者: adsl95    时间: 2025-6-24 23:16
能跑2k+60帧|+光追就烧高香了,甚至都还得减配选画质模式才能1080+30帧+光追
作者: wxc_36002    时间: 2025-6-24 23:16
ps5都没实现,还ps6呢,发售前吹的ssd上天也效果一般
作者: dw7788256    时间: 2025-6-24 23:35
巨大飞跃!索尼PS6将真正实现4K120FPS光追体验
作者: zctang305    时间: 2025-6-25 00:44
沙条绫香 发表于 2025-6-24 17:14
新浪财经发的消息都不知道从哪抠出来的,大概是AMD方面关于下一代架构的消息+外媒的一些预测,总之不是来 ...

新闻当然说的是AMD啊,又不会单独把索尼拎出来说。我前面也分析过了,新闻没有说是不是每个档次的GPU相比上代都有2倍的光追提升,我就默认他的确有。当然从实际情况看,中端产品一般做不到。但就算有1倍以上的提升幅度。PS6的光追能力也应该是接近5080了的。这个水平加上超分,帧生成等等技术,应对普通光追4K+120。路径4K+60帧应该是足够了。




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