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标题: Switch2涉嫌使用虚假HDR 护航游戏峰值亮度远未达标! [打印本页]

作者: ntshixiang    时间: 2025-6-23 09:42
标题: Switch2涉嫌使用虚假HDR 护航游戏峰值亮度远未达标!
   自从本月初任天堂 Switch 2 发售之后,就有多位博主称其屏幕显示效果未达预期,难以提供令人满意的 HDR 体验。

后续,行业技术专家 Alexander Mejia 发布了一份深度分析报告,称任天堂 Switch 2 在《马里奥赛车世界》中涉嫌采用“虚假 HDR”技术。

作为曾为 Xbox Series X 及虚幻引擎开发杜比视界 HDR 方案的权威人物,Mejia 通过硬件捕获与图像分析证实:《马里奥赛车世界》采用了“SDR 优先内容管线,仅在最后阶段添加限制色彩与动态范围的 HDR 映射”,并非真正的 HDR 技术。

·即使将主机亮度设为 10,000 尼特,游戏内峰值亮度也从未超过 950 尼特左右;

·任天堂自带的测试图像峰值亮度仅约 500 尼特;

·游戏色彩完全局限在 Rec.709 色域,未利用 Rec.2020 标准提供的扩展色域。

Mejia 批评道:“《马里奥赛车世界》表明即便顶级开发商也未认真对待 HDR”,他认为理想方案应为“从开发首日即整合 HDR,而非事后补救”。

作者: wizard_lg    时间: 2025-6-23 09:45
马车的色域差不多就是srgb,我用电视机开P3色域, 颜色全是过饱和。
作者: frozen8    时间: 2025-6-23 09:46
退钱退钱!           
作者: bigpann    时间: 2025-6-23 09:49
一定是假新闻
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-6-23 09:49
昨天看小宁子的视频,用专业设备测试,NS2这块LCD屏幕峰值亮度是472尼特
作者: jocover    时间: 2025-6-23 09:51
2004年半条命2的时候就能用这种HDR啦
作者: pet3    时间: 2025-6-23 09:54
一定是造謠

任天堂怎可能會騙人

ns 2 一定能做到4k 60 hdr vrr的
即使在官網偷偷刪除全部發布時的資料

但絕對不會騙玩家的
作者: Godzila    时间: 2025-6-23 09:56
本帖最后由 Godzila 于 2025-6-23 09:57 编辑

和以前部分侧入式背光的国产电视采用的手法类似:能识别HDR/杜比视界的输入源,右上角的标是亮了(我们没骗你),但实际显示的效果符不符合片源实际HDR信息就是另外一回事了。
作者: ycy8332589    时间: 2025-6-23 09:57
从4月2号的直面会开始,瓜都不停的。ns2本身就是优秀的解密游戏
作者: wizard_lg    时间: 2025-6-23 10:00
后弈之子gp5 发表于 2025-6-23 09:49
昨天看小宁子的视频,用专业设备测试,NS2这块LCD屏幕峰值亮度是472尼特

这种测法不准的, 真正要测最大亮度是在暗房中, 背光供电调到额定的最大值下的全屏白点亮度。
作者: shuinii    时间: 2025-6-23 10:01
那个主机vrr已经没了,hdr也这样?
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2025-6-23 10:05
闲的蛋疼,好玩就可以了,不是还有说塞尔达是假4K其实是2K嘛,玩的舒服就可以了
作者: icefox1983    时间: 2025-6-23 10:13
这是软件问题 不是ns2问题。马车世界是用sdr workflow开发的,最后阶段往hdr映射了一点,跟微软的自动hdr差不多水平。毕竟马车世界最早是面向switch开发的,sdr workflow不奇怪。按照hdr workflow开发的游戏在ns2上应该能做出好的hdr效果,至少是底座模式(lcd屏幕本身亮度对比度都不行,手持hdr没啥意义),但前提是把hdr调教功能给修复了,现在的调校方式有很大问题
作者: kiskaddon    时间: 2025-6-23 10:15
观感过得去就可以了, 跟纠结真假4k一样,主机用户不应该计较这些
作者: ywycdkill123    时间: 2025-6-23 10:16
虚假宣传可以退一赔十的,建议购买ns2的玩家退货索要赔款。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2025-6-23 10:16
这不是很正常吗?
NS2 LCD屏幕的HDR本来就图一乐
472尼特的亮度说明连mini-led都不是

这跟过去那种只有HDR 400的IPS面板显示器HDR功能有啥区别
作者: icefox1983    时间: 2025-6-23 10:17
shuinii 发表于 2025-6-23 10:01
那个主机vrr已经没了,hdr也这样?

df说主机vrr也不是没有,而是sdk没有自动做低帧率补偿,造成帧率落到40以下从而vrr失效(vrr硬件都有最低限制的,一般是42或48帧)。而ns2的机能大部分游戏恰恰都是40帧以下的。。。正确的做法应该是40帧以下就每帧自动输出两次,让硬件当作是80帧以下水准,然后激活vrr功能。目前这个功能必须手动增加,厂商还不熟悉,以后可以通过更新sdk的方式自动进行低帧率补偿,避免厂商犯错。
作者: ico5752002    时间: 2025-6-23 10:20
都2025年了 HDR这么简单的功能都整不明白 第一方不行 第三方呢?2077在电视上HDR效果如何?
作者: ico5752002    时间: 2025-6-23 10:26
kiskaddon 发表于 2025-06-23 10:15
观感过得去就可以了, 跟纠结真假4k一样,主机用户不应该计较这些


这话有点不太对 主机玩家不纠结分辨率 不纠结帧数 但是画质效果肯定是要纠结的啊 主机都是客厅连着大屏幕玩 画面颜色对比这些都非常重要
作者: shuinii    时间: 2025-6-23 10:29
icefox1983 发表于 2025-6-23 10:17
df说主机vrr也不是没有,而是sdk没有自动做低帧率补偿,造成帧率落到40以下从而vrr失效(vrr硬件都有最低 ...

别家都有vrr,任天堂的技术或者诚意还是做不到啊。
作者: icefox1983    时间: 2025-6-23 10:29
亚里斯猫德 发表于 2025-6-23 10:16
这不是很正常吗?
NS2 LCD屏幕的HDR本来就图一乐
472尼特的亮度说明连mini-led都不是

掌机确实如此 但是马车世界内部渲染完全是sdr的 最后才套了个hdr壳 所以即使是台式机模式连接顶级电视也没有好的hdr效果
作者: HIHIMRH    时间: 2025-6-23 10:33
掌机模式限制就算了,TV模式你怎可能连上世代已经有的标准也搞不明白
我们已经接触HDR的3A两个世代了, 是想骗谁?
作者: zhangguichao    时间: 2025-6-23 10:33
ycy8332589 发表于 2025-06-23 09:57
从4月2号的直面会开始,瓜都不停的。ns2本身就是优秀的解密游戏


确实,最应该解密的是为什么四天卖出350w
作者: blastonly    时间: 2025-6-23 10:33
一定是假新闻 任天堂是最强的
作者: 37330124    时间: 2025-6-23 10:38
后弈之子gp5 发表于 2025-6-23 09:49
昨天看小宁子的视频,用专业设备测试,NS2这块LCD屏幕峰值亮度是472尼特

这货是女拳啊
作者: icefox1983    时间: 2025-6-23 10:38
本帖最后由 icefox1983 于 2025-6-23 10:55 编辑
zhangguichao 发表于 2025-6-23 10:33
确实,最应该解密的是为什么四天卖出350w


这也很自然 四天卖350w原因就是备货达到了350w 如果ps4,ps5首发备货350w肯定也能四天卖350w,不过大多数顶尖游戏机赶早发售很难有这么多备货。ns2本来21年流片,大约23年夏天就可以发售的,硬生生捂了两年才发售,囤货多很自然。

当年ps5在疫情封城中首发,备货了250w台,结果整整一年买不到,都憋疯了。那时候如果货源充足,我感觉首周八百一千万都能卖出去
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-6-23 10:39
真的假的很重要吗?我想玩次世代3D马,别的平台也给不了我啊
作者: 井上多罗-6    时间: 2025-6-23 10:46
最最基础的HDR,也确实是HDR啊
作者: icefox1983    时间: 2025-6-23 10:49
shuinii 发表于 2025-6-23 10:29
别家都有vrr,任天堂的技术或者诚意还是做不到啊。

不 ns2有vrr没错(不过目前仅限掌机模式),没搞好的是sdk,没有加入自动低帧率补偿LFC。这是个软件方面小毛病,倒不致命。毕竟任天堂刚进入后高清时代,犯点错误也可以理解
作者: l9353223    时间: 2025-6-23 10:51
“我看也没什么嘛,起码挺热闹”

Screenshot_20250623_105059_tv.danmaku.bili.jpg 8
作者: leon234512    时间: 2025-6-23 10:58
退钱,退钱,退钱。老任也变坏了
作者: shengxudong    时间: 2025-6-23 11:03
我们要的是任天堂的独创游戏性,画面是其次的,说真的高级会员能把老机种的名作陆续搬上来,然后出一些第一方大作就可以了,第三方完全不会用sw来玩
作者: yicheng1412    时间: 2025-6-23 11:06
我记得以前主机比pc差很多的时候主机玩家一直在叫:游戏机是用来玩的,不是用来比较各种参数的
作者: shuinii    时间: 2025-6-23 11:08
yicheng1412 发表于 2025-6-23 11:06
我记得以前主机比pc差很多的时候主机玩家一直在叫:游戏机是用来玩的,不是用来比较各种参数的 ...

wiiu时候听说过
作者: chenxiao07    时间: 2025-6-23 11:12
yicheng1412 发表于 2025-6-23 11:06
我记得以前主机比pc差很多的时候主机玩家一直在叫:游戏机是用来玩的,不是用来比较各种参数的 ...

现在也这样,特别是和5090比的时候
作者: Takmachi_Nanoha    时间: 2025-6-23 11:14
等OLED版呗 无所谓 反正我肯定不止买这一台,至少要买2,3台
作者: shuinii    时间: 2025-6-23 11:16
chenxiao07 发表于 2025-6-23 11:12
现在也这样,特别是和5090比的时候

这贴不就是吗
作者: 张越与常理    时间: 2025-6-23 11:21
很正常,任天堂的SWITH一**始就是各种垃圾硬件做起来的,0.3t,玩个塞尔达无双2能掉到9帧
任天堂是赚硬件的钱,不只是软件,索和微软人家硬件有时不赚钱
作者: cloudicy    时间: 2025-6-23 11:50
wizard_lg 发表于 2025-6-23 10:00
这种测法不准的, 真正要测最大亮度是在暗房中, 背光供电调到额定的最大值下的全屏白点亮度。  ...

所以你测下来是多少?
作者: andy_seaver    时间: 2025-6-23 11:52
ico5752002 发表于 2025-06-23 10:26


这话有点不太对 主机玩家不纠结分辨率 不纠结帧数 但是画质效果肯定是要纠结的啊 主机都是客厅连着大屏幕玩 画面颜色对比这些都非常重要


你这是看电影还是玩游戏?
作者: wizard_lg    时间: 2025-6-23 11:55
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-6-23 11:59 编辑
cloudicy 发表于 2025-6-23 11:50
所以你测下来是多少?


我是质疑她测的方法,我又不是自媒体,谁家里配这大几十万的设备呢。
作者: 関智一    时间: 2025-6-23 11:56
HDR关闭了。我就不开了。
作者: yagami12    时间: 2025-6-23 11:57
NS2发售以来最大得乐趣就是看A9,什么时候再现悬崖击落
作者: zhangguichao    时间: 2025-6-23 12:04
icefox1983 发表于 2025-06-23 10:38
本帖最后由 icefox1983 于 2025-6-23 10:55 编辑



这也很自然 四天卖350w原因就是备货达到了350w 如果ps4,ps5首发备货350w肯定也能四天卖350w,不过大多数顶尖游戏机赶早发售很难有这么多备货。ns2本来21年流片,大约23年夏天就可以发售的,硬生生捂了两年才发售,囤货多很自然。

当年ps5在疫情封城中首发,备货了250w台,结果整整一年买不到,都憋疯了。那时候如果货源充足,我感觉首周八百一千万都能卖出去


如果...肯定、假如...必然...
童话世界充满了美好
作者: pptff    时间: 2025-6-23 12:08
LCD屏除了寿命较长其余都不行,关键是成本低,就像当年电容屏烂大街的情况下仍然坚持用垃圾电阻屏
作者: wolaiye    时间: 2025-6-23 12:21
NS2 降价吧  
作者: 快乐小阿光    时间: 2025-6-23 12:23
hdr是假的,vrr也是假的
作者: ay47521    时间: 2025-6-23 12:23
任天堂用户连540p30帧都玩了8年了,这点事还叫事吗?
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-6-23 12:24
HIHIMRH 发表于 2025-06-23 10:33
掌机模式限制就算了,TV模式你怎可能连上世代已经有的标准也搞不明白
我们已经接触HDR的3A两个世代了, 是想骗谁?


如今支持hdr似乎还不是标配,配置hdr的游戏效果好的似乎也不多
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-6-23 12:28
shuinii 发表于 2025-06-23 11:08


wiiu时候听说过


我是听任饭们讨论3ds嗯游戏性时常说
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-6-23 12:29
chenxiao07 发表于 2025-06-23 11:12


现在也这样,特别是和5090比的时候


ns2为什么要和5090比?
作者: ycy8332589    时间: 2025-6-23 12:31
zhangguichao 发表于 2025-6-23 10:33
确实,最应该解密的是为什么四天卖出350w

首批卖的越多,被诈骗的越多呗。反正我过几年看看oled版再说
作者: kongxu9001    时间: 2025-6-23 12:37
zhangguichao 发表于 2025-6-23 10:33
确实,最应该解密的是为什么四天卖出350w

你只要从去年就开始囤货,囤个350W然后再开卖就行
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-6-23 12:43
能不能集体诉讼啊  
作者: Godzila    时间: 2025-6-23 12:53
yagami12 发表于 2025-6-23 11:57
NS2发售以来最大得乐趣就是看A9,什么时候再现悬崖击落 ...

大吉大利,心想事成
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2025-6-23 13:10
ywycdkill123 发表于 2025-6-23 10:16
虚假宣传可以退一赔十的,建议购买ns2的玩家退货索要赔款。

PS2用FF8CG冒充即时演算,PS3模拟地球,建议久多时代购买的玩家退货索要赔款
作者: 北川绫巴    时间: 2025-6-23 14:48
我熟悉的A9又回来了
作者: abutilon    时间: 2025-6-23 15:32
hdr400就不是hdr?老任没说过是hdr1000或者杜比视界吧?
作者: 刘主任    时间: 2025-6-23 16:11
任天堂吗 你要啥自行车?
作者: hero851815    时间: 2025-6-23 16:15
树大招风吧,让这些人玩玩儿文字游戏蹭蹭热度,真涉及重大问题早召回了。

NS从1代就是销量没输过,口碑么,喜欢的人多一些就行了。
作者: 快乐梦想    时间: 2025-6-23 17:05
任天堂:这是我自己制定的HDR标准!!!
作者: shengxudong    时间: 2025-6-23 17:16
吉姆瑞恩 发表于 2025-06-23 13:10


PS2用FF8CG冒充即时演算,PS3模拟地球,建议久多时代购买的玩家退货索要赔款


模拟地球是有点吹牛,计算蛋白质好像真的有点用
作者: 狂抽猛送三千下    时间: 2025-6-23 17:49
销量高就行了谁管这些
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2025-6-23 21:11
吉姆瑞恩 发表于 2025-6-23 13:10
PS2用FF8CG冒充即时演算,PS3模拟地球,建议久多时代购买的玩家退货索要赔款 ...

什么年代了,还搁这造谣模拟地球呢,没办法,装睡的人叫不醒,每次看到模拟地球都得辟次谣,唉

此谣言的源头是2003年“PS之父”久多良木健在接受日本《PCWatch》专栏作家后藤弘茂访谈时说过的一段话,当时Cell处理器虽仍处于研发状态,但已经被索尼指定为PS3的处理器,而久多良木健的本意是说足够数量的Cell处理器串联在一起,就可以达到甚至超过“地球模拟器”(地球シミュレータ,NEC制的超级计算机,在当时是世界上最快的计算机之一)的性能。

故关键就出在这个“地球シミュレータ”上,也不知道是最初的翻译者日语半桶水才断章取义,还是索黑故意歪曲事实,硬是把这段话整出了“PS3能模拟地球”的意思,结果阴错阳差之下“模拟地球”的梗居然随着PS3的风行传遍了神州游戏圈。
作者: beatballxxx    时间: 2025-6-23 22:36
这个价格,这个性能,可以接受啊,HDR这么亮耗电瞎眼,掌机上问题不大
作者: haha99    时间: 2025-6-23 22:44
睡到自然醒的喵 发表于 2025-06-23 21:11


什么年代了,还搁这造谣模拟地球呢,没办法,装睡的人叫不醒,每次看到模拟地球都得辟次谣,唉

此谣言的源头是2003年“PS之父”久多良木健在接受日本《PCWatch》专栏作家后藤弘茂访谈时说过的一段话,当时Cell处理器虽仍处于研发状态,但已经被索尼指定为PS3的处理器,而久多良木健的本意是说足够数量的Cell处理器串联在一起,就可以达到甚至超过“地球模拟器”(地球シミュレータ,NEC制的超级计算机,在当时是世界上最快的计算机之一)的性能。

故关键就出在这个“地球シミュレータ”上,也不知道是最初的翻译者日语半桶水才断章取义,还是索黑故意歪曲事实,硬是把这段话整出了“PS3能模拟地球”的意思,结果阴错阳差之下“模拟地球”的梗居然随着PS3的风行传遍了神州游戏圈。


为什么要跟贱逼较真?
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2025-6-23 22:52
haha99 发表于 2025-6-23 22:44
为什么要跟贱逼较真?

我知道他是故意的, 装睡的人肯定叫不醒,所以才得每次都辟谣啊
作者: Liky0104    时间: 2025-6-23 22:58
睡到自然醒的喵 发表于 2025-6-23 22:52
我知道他是故意的, 装睡的人肯定叫不醒,所以才得每次都辟谣啊

正常人会用那种头像?
作者: 328928249    时间: 2025-6-23 23:04
还是有一堆人lcd护眼爱好者的,我倒是看到个视频说sdoled版本也没有vrr,是因为oled没有vrr还是vrr成本太高了?500多美元都分摊不下来?
作者: icelit    时间: 2025-6-23 23:08
华硕游戏内容营销高级经理Whitson Gordon最近在一次直播中对此做了明确解释:本质上,这是因为在搭配可变刷新率(Variable Refresh Rate, VRR)使用时会消耗更多电力,而这是公司不愿接受的权衡。

他表示:“我们在桌面显示器大力推广的OLED广受欢迎,但在Ally上情况有所不同。我们确实考虑了OLED并针对其进行了一些研发和原型设计,但VRR却一直没有达到我们想要的效果,而我们又不愿意放弃VRR。目前市面上支持VRR的OLED显示屏比我们在Ally上使用的LCD显示屏耗电量大得多,价格也更高。”

oled+vrr功耗直接爆炸了
作者: aamatrixboy    时间: 2025-6-24 00:40
能退一赔十的话谁带头啊我参与一个
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-6-24 02:53
abutilon 发表于 2025-6-23 15:32
hdr400就不是hdr?老任没说过是hdr1000或者杜比视界吧?

HDR≠亮度高,色域、色深、对比度等指标才是本体,亮度主要是针对OLED以外的设备的要求
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-6-24 02:57
328928249 发表于 2025-6-23 23:04
还是有一堆人lcd护眼爱好者的,我倒是看到个视频说sdoled版本也没有vrr,是因为oled没有vrr还是vrr成本太高 ...


VRR只是一项显示技术,和是否OLED、价格没有关系,但和屏幕本身支不支持有关系。推测不支持原因是SD运行大多数游戏达不到VRR生效的帧数区间,也就是没有必要。
作者: daw    时间: 2025-6-24 06:59
所谓技术标准就是抢夺话语权,其实让画面看起来舒服就是对的,说什么达不达标…就是控制脑残的啥都要按他们定下的标准
作者: wizard_lg    时间: 2025-6-24 08:14
贴个Vesa HDR的标准。

HDR.JPG
作者: Fyin    时间: 2025-6-24 09:04
看乐子害得看索9啊
作者: haha99    时间: 2025-6-24 09:09
应付任9坛子的任任,够了。
作者: apple小老虎    时间: 2025-6-24 09:28
不用看评测 自己对比就知道  塞尔达座机和掌机2个完全不同的效果
作者: squallgy    时间: 2025-6-24 09:45
老任玩家还在意这些东西啊
作者: 不屈    时间: 2025-6-24 11:55
还好我不在意这种方面,可能和我视力不好有关系?我看这些感觉区别不大
作者: 870815    时间: 2025-6-26 10:52
没事 游戏性弥补一切 现在n3ds闲鱼还能卖1000多 我是没想到的
作者: honkong    时间: 2025-6-26 12:01
真的没有意义




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