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标题: 坛友们是否觉得现在的游戏上手门槛太高? [打印本页]

作者: gantz831    时间: 2025-6-19 14:24
标题: 坛友们是否觉得现在的游戏上手门槛太高?
拿我自己来说,比如时隔很久再打开老头环,地图不记得+数值改动,又要重新学习,由于时间和精力不充裕,不得不悻悻关掉。审视了下自己,最近几年弃坑没通关的游戏越来越多,仁王、消光、死亡岛2、mh崛起、圣兽之王、如龙、传说、returnal、空洞骑士……实在有点数不过来……不知道是口味变刁钻了还是热情不高了,这种情况有什么好的解决办法?是不是都玩简单难度比较好,还是说尽量选择快餐点的游戏进行游玩?

作者: gantz831    时间: 2025-6-19 14:27
说实话也不是第一次玩就那样,每次刚开的时候兴致勃勃,但凡被打断,隔一段时间没玩就再也没打开的欲望了
作者: gantz831    时间: 2025-6-19 14:30
王泪和野炊这样的也没通关我感觉要么目标感太弱缺乏引导,要么系统太复杂记不住
作者: 莫虚此航    时间: 2025-6-19 14:35
也不知道兄台什么年纪,我反而觉得现在游戏上手门槛是越来越低了,对于我这种老年人还是挺友好的,再也不想回到PS1时代的样子了
作者: jxljk    时间: 2025-6-19 14:40
魂系列不适合普通人 更别推荐给人玩
作者: bigpann    时间: 2025-6-19 14:40
可能是人老了
作者: tse1986    时间: 2025-6-19 14:45
bigpann 发表于 2025-6-19 14:40
可能是人老了

自信点,把可能去掉
作者: clockman    时间: 2025-6-19 14:56
莫虚此航 发表于 2025-6-19 14:35
也不知道兄台什么年纪,我反而觉得现在游戏上手门槛是越来越低了,对于我这种老年人还是挺友好的,再也不想 ...

他说的是游戏复建   隔太久确实很容易忘记基操
作者: scfchen    时间: 2025-6-19 15:06
已经40了,除了球和车完全不会玩,其他游戏没问题
作者: awrtyy111    时间: 2025-6-19 15:07
gantz831 发表于 2025-06-19 14:27
说实话也不是第一次玩就那样,每次刚开的时候兴致勃勃,但凡被打断,隔一段时间没玩就再也没打开的欲望了


和我一样,打断后容易没打开的欲望,所以我都是经常通关或者白金再买下一款游戏的
作者: awrtyy111    时间: 2025-6-19 15:10
clockman 发表于 2025-06-19 14:56


他说的是游戏复建   隔太久确实很容易忘记基操


对。。。最近想玩仁王2,进游戏后发现。。。。完全不会玩了,根本不知道干什么,重新开档又累。

还有ff7re rb也是,一年没碰,进去不知道怎么操作才好。。。
作者: pet3    时间: 2025-6-19 15:13
我覺得 只要遊戲能把教學模式 放在設定頁
能任意時候重看一次就可以
作者: 三喵球迷    时间: 2025-6-19 15:18
第一遍就把游戏玩透,不玩第二遍,每天游玩时间本来就少,实在没精力打二周目或者高追求,所以第一遍就不留遗憾的玩,我现在是一换新游戏老游戏就提不起劲,哪怕老游戏在好玩或者没通关,一是喜欢随大流,二是动作游戏找感觉要半天,所以尽量第一遍就仔细点玩,哪怕是上强度
作者: 隳域9527    时间: 2025-6-19 15:19
好多动作游戏出dlc后我都不想玩,就因为还得重新习惯操作。
作者: felix1984    时间: 2025-6-19 15:19
游戏有深度,需要学习,本身就是游戏吸引玩家的一点。游戏里教学可以,但像ff7那种,直接暂停游戏,弹出一大堆文字,这种非常讨厌。我看有人说,这就是jrpg,就是这样的,似乎是雷打不动的定律一样。我觉得不对。制作人应该巧妙构思,让玩法与关卡结合,最大程度上减少繁杂文字的叙述,应该引导玩家通过实际操作来掌握玩法。
作者: ashen0    时间: 2025-6-19 15:22
这个不叫上手难度高
现在的游戏都有难度曲线设计,引导玩家一步步熟悉玩法
中断一段时间再重新玩,等于跳过新手村
当然大部分记忆还在,耐心玩一两个小时感觉就回来了
作者: 经典永传    时间: 2025-6-19 15:23
这还高?就差自动寻路了
作者: 吸引力PS5    时间: 2025-6-19 15:26
有些游戏开始玩一会就弃坑啦!说白了不对味儿。
作者: 安息不二    时间: 2025-6-19 15:27
操作都记不得,隔一阵子不玩要复健
作者: 技术性装怪    时间: 2025-6-19 15:29
awrtyy111 发表于 2025-6-19 15:10
对。。。最近想玩仁王2,进游戏后发现。。。。完全不会玩了,根本不知道干什么,重新开档又累。

还有ff7 ...

就是仁王2 我也是,进去之后啥都忘完了,感觉东西好多,魂系列都要好一点,系统复杂度没这么高
作者: 欧咖拉拉裤    时间: 2025-6-19 15:33
并不是门槛多而是内容多导致一段时间不玩就要重新学习。
作者: hero851815    时间: 2025-6-19 15:41
现在学习成本确实高

所以我玩儿的最多的就是快餐类的竞技游戏,或者是电影化游戏比较线性

系统复杂数值繁琐的一切都放一放。。
作者: gantz831    时间: 2025-6-19 15:42
莫虚此航 发表于 2025-06-19 14:35
也不知道兄台什么年纪,我反而觉得现在游戏上手门槛是越来越低了,对于我这种老年人还是挺友好的,再也不想回到PS1时代的样子了


三十多,也不算老吧
作者: gantz831    时间: 2025-6-19 15:43
clockman 发表于 2025-06-19 14:56


他说的是游戏复建   隔太久确实很容易忘记基操


是这个意思,重新学一遍对我来说有点痛苦
作者: takuyama    时间: 2025-6-19 15:44
40+了,只能一个游戏开坑后玩到通关,才能换下一个
作者: gantz831    时间: 2025-6-19 15:44
三喵球迷 发表于 2025-06-19 15:18
第一遍就把游戏玩透,不玩第二遍,每天游玩时间本来就少,实在没精力打二周目或者高追求,所以第一遍就不留遗憾的玩,我现在是一换新游戏老游戏就提不起劲,哪怕老游戏在好玩或者没通关,一是喜欢随大流,二是动作游戏找感觉要半天,所以尽量第一遍就仔细点玩,哪怕是上强度


照这个方式玩下来的就只有ff7rb
作者: gantz831    时间: 2025-6-19 15:46
awrtyy111 发表于 2025-06-19 15:07


和我一样,打断后容易没打开的欲望,所以我都是经常通关或者白金再买下一款游戏的


除非特别喜欢,这样我可以不间断地打完
作者: Z-er0    时间: 2025-6-19 15:46
对我来说主要是有小孩了,玩游戏的时间一下子少了很多,导致不能专注在某个游戏上深入玩,可能每天玩个一小时差不多了,下一次又不知道啥时候玩,慢慢就容易忘了或者没有想再玩的欲望了
作者: gantz831    时间: 2025-6-19 15:46
pet3 发表于 2025-06-19 15:13
我覺得 只要遊戲能把教學模式 放在設定頁
能任意時候重看一次就可以


好想法
作者: 莫虚此航    时间: 2025-6-19 15:48
楼上几位说到复健,那确实是,现在只能一个游戏玩到白金再换下一个,放一段时间再玩除非重新开档,不然就没法玩了
作者: gantz831    时间: 2025-6-19 15:48
ashen0 发表于 2025-06-19 15:22
这个不叫上手难度高
现在的游戏都有难度曲线设计,引导玩家一步步熟悉玩法
中断一段时间再重新玩,等于跳过新手村
当然大部分记忆还在,耐心玩一两个小时感觉就回来了


确实,但是大多数时候我是没有这一两个小时耐心的
作者: gantz831    时间: 2025-6-19 15:49
莫虚此航 发表于 2025-06-19 15:48
楼上几位说到复健,那确实是,现在只能一个游戏玩到白金再换下一个,放一段时间再玩除非重新开档,不然就没法玩了


这两年我是玩游戏的速度比不上出游戏的速度,买了新的就忘了旧的
作者: legionaireshen    时间: 2025-6-19 15:54
从头开始玩没问题,一旦烂尾,到时候重新捡起来就很难,好几次干脆直接放弃旧存档开新的重来
作者: 鬼头酸菜    时间: 2025-6-19 16:01
这里面很多都是上手就能打的,只不过打的难度高而不是复杂性,玩一些日式,简直都玩不下去,因为上手就很多要素
作者: sailorstar    时间: 2025-6-19 16:23
现在不是都是为了尽量迎合大众 使得很多游戏的门槛不断放低吗
作者: 999martin    时间: 2025-6-19 17:38
死亡岛2应该是相对简单的了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-6-19 18:10
我也是一样,很多游戏如果中途被打断,隔了一段时间就完全不想玩了,也因此烂尾了不少游戏

所以现在我尽量还是玩通一款游戏再玩下一款,如果同时进行数款游戏最后的结果就是这几款游戏全部烂尾

至于游戏选什么难度还得看情况,有些游戏我是愿意挑战高难度,有些就选最简单难度       

作者: akira905    时间: 2025-6-19 18:18
主要是时间
作者: 逃跑森林    时间: 2025-6-19 18:53
sailorstar 发表于 2025-06-19 16:23
现在不是都是为了尽量迎合大众 使得很多游戏的门槛不断放低吗


我也想说
作者: zppp    时间: 2025-6-19 18:55
sailorstar 发表于 2025-6-19 16:23
现在不是都是为了尽量迎合大众 使得很多游戏的门槛不断放低吗

那得看人,比如法环我家快80的老太都玩的起来当然我有教和建议然后我看一群不知道是云还是啥的说法环难的,主要还是有没有心去玩呗。
作者: 新日骑士    时间: 2025-6-19 19:02
忘了是古墓789当中哪一个,但是当你第一次玩,之前玩过战神2生化4之类,所以对游戏可以怎么操作有一定概念了,然后进游戏一开场,第一个平台就卡关,怎么都跳不上去,助跑也没用,小学时期也看不懂太多英文,于是就在那个平台场景上跑了一个下午尝试各种方法,最后都没用,完全搞不清楚要怎么操作才能让这个按键系统下的劳拉跳到能扒住平台的高度然后爬上去。
作者: Mps42    时间: 2025-6-19 19:25
所以尽量在玩的动的年纪上好配置,在丝滑体验下享受游戏,电脑不再卡的时候,人也许就卡了。
作者: sunqiangod    时间: 2025-6-19 23:15
现在的游戏越来越无聊 很少有能让我一口气玩到底的游戏了 大部分都是烂尾 哪天有兴致了再继续
作者: YIN水机    时间: 2025-6-19 23:28
现在的游戏上手门槛太高?要不要对比一下街霸6和街霸3.3OE版的挑战课题难度再来说?
作者: loseseden    时间: 2025-6-20 00:53
最近2、3年开始我已经不开多个坑,打完一个再开一个,至少通关再开第二个游戏。
作者: wsdz    时间: 2025-6-20 01:22
反正是比较复杂。对于上有老下有小,中间伺候领导的社畜不友好。
作者: longfa    时间: 2025-6-20 01:34
其实就是要熟悉一下操作,打两下就想起来了,最近我也在重温老头环和黑神话,好处就是装备都是顶级,打啥都是砍瓜切菜~
作者: chikuhei    时间: 2025-6-20 05:47
动作游戏 太累了,还是回合制rpg或者srpg比较适合
作者: raidenliu    时间: 2025-6-20 08:38
本帖最后由 raidenliu 于 2025-6-20 08:39 编辑

我感觉是现实中有很多实际的事情没有解决, 所以玩不下去,以前可以一门心思玩游戏,现在就算心血来潮玩一下,只要中断了,就会考虑其他的事情,然后就没再打开的欲望了
作者: HIHIMRH    时间: 2025-6-20 08:45
gantz831 发表于 2025-6-19 14:30
王泪和野炊这样的也没通关我感觉要么目标感太弱缺乏引导,要么系统太复杂记不住 ...

这两款太有同感, 我是野炊放置到王泪3长时再拾起来打通, 建议最好在熟悉操作和浸入剧情细节那段期间一口气打通
作者: gantz831    时间: 2025-6-20 09:00
YIN水机 发表于 2025-06-19 23:28
现在的游戏上手门槛太高?要不要对比一下街霸6和街霸3.3OE版的挑战课题难度再来说?


看完我说的再发表ok?街霸玩进去后复检速度还真不比那些rpg慢,有肌肉记忆,很多操作都是靠直觉,那些rpg系统庞杂复习起来才是真的麻烦
作者: イーティ    时间: 2025-6-20 09:07
老早就这样了 各种组合按键好几十种 中途空过一段时间再拿起来就不会玩了
作者: 步练师    时间: 2025-6-20 09:20
莫虚此航 发表于 2025-6-19 14:35
也不知道兄台什么年纪,我反而觉得现在游戏上手门槛是越来越低了,对于我这种老年人还是挺友好的,再也不想 ...

别说倒回几十年,就说十年前,有没有QTE自动完成,跳跳乐一键跳过,伤害受伤数值都能调整。更别说游戏公司“从善如流”,难度说调就调。。。
作者: gantz831    时间: 2025-6-20 09:29
步练师 发表于 2025-06-20 09:20


别说倒回几十年,就说十年前,有没有QTE自动完成,跳跳乐一键跳过,伤害受伤数值都能调整。更别说游戏公司“从善如流”,难度说调就调。。。


十年前有qte和跳跳乐的游戏有这么臃肿的rpg和养成系统吗?都不是一个类型你拿来举例,那我还能说说十年前神海这样的游戏比现在简单多了,是这么对比的?
作者: blastonly    时间: 2025-6-20 12:40
不觉得                    
作者: qiubai9999    时间: 2025-6-20 15:38
复杂谈不上,放下没兴趣捡起来倒是有可能。
作者: orlando    时间: 2025-6-20 17:09
gantz831 发表于 2025-6-19 14:27
说实话也不是第一次玩就那样,每次刚开的时候兴致勃勃,但凡被打断,隔一段时间没玩就再也没打开的欲望了 ...

不要被打断,玩完了再买新游戏
作者: 神魔流转    时间: 2025-6-20 21:29
有些游戏机制确实复杂上手难,最近开坑炼金工坊系列以前没基础调和系统脑子都大了。

优米雅实在搞不懂系统想简单模式速通结果不调和还通不了。

还是最喜欢神海美末这种电影化游戏系统融入在操作里,易懂难精。
作者: 步练师    时间: 2025-6-21 08:45
神魔流转 发表于 2025-6-20 21:29
有些游戏机制确实复杂上手难,最近开坑炼金工坊系列以前没基础调和系统脑子都大了。

优米雅实在搞不懂系统 ...

炼金工坊是一代比一代容易。
作者: kiskaddon    时间: 2025-6-21 08:57
有那么一点, 我发现 游戏进行中引入新机制的时候  跳出教学 我已经有烦躁感了, 以前不是这样的,  看到新道具 新机制都会兴奋
作者: magiceift    时间: 2025-6-21 09:29
游戏还是一鼓作气打完比较好。那种隔了很久又增加新内容的游戏,就没办法了。
作者: 聆听悲剧    时间: 2025-6-24 17:20
确实是,感觉放下了再上手太难了,剧情也忘得七七八八,主要还是战斗系统或者别的系统也忘得七七八八,又不想重新玩,导致弃坑也多
作者: jocover    时间: 2025-6-24 17:23
玩个皮诺曹的谎言dlc,之前操作都忘光了
作者: 边角料    时间: 2025-6-25 20:00
不知是门槛高了还是我老了,反正玩不懂了
作者: lurker    时间: 2025-6-26 00:39
归根结底就是电子ed了,买一大堆游戏想买到快乐,但是结果发现快乐不起来。
像小时候那种单纯的快乐多少钱也买不回来了,因为见得多了,成年人的快乐方向只有一种,深入发掘和探索。
好多人有种论调,我上班累了一天了,玩游戏就是为了快乐,结果还被游戏玩,没事吧?
我想说这种人压根不适合玩游戏,你可以去看看电影和剧,那不是更轻松,有眼睛就行,能不能看得懂反正可以看。
你选简单难度会越来越无趣,现在信息发达了,一查就知道,同样是通关,别人全收集白金了,同样的游戏,你少了好多体验,能接受?如果你不介意当我没说,反正我是忍不了。
作者: 挤时间玩游戏    时间: 2025-6-26 08:52
明明这种情况反应的多样性,
时间精力不足是自己的事儿
也自然有给这种情况准备的游戏
作者: leon234512    时间: 2025-6-26 10:16
现在的很多游戏上手真的需要一定时间,补了不少游戏但是没有勇气玩,因为玩之前要看很多攻略
作者: leon234512    时间: 2025-6-26 10:17
felix1984 发表于 2025-6-19 15:19
游戏有深度,需要学习,本身就是游戏吸引玩家的一点。游戏里教学可以,但像ff7那种,直接暂停游戏,弹出一 ...

以前玩游戏上手简单,看看就会了。现在需要看一堆攻略集
作者: leon234512    时间: 2025-6-26 10:18
hero851815 发表于 2025-6-19 15:41
现在学习成本确实高

所以我玩儿的最多的就是快餐类的竞技游戏,或者是电影化游戏比较线性

现在很多游戏的收集道具,收全部队友等很繁琐。必须看攻略才不会漏掉
作者: leon234512    时间: 2025-6-26 10:19
legionaireshen 发表于 2025-6-19 15:54
从头开始玩没问题,一旦烂尾,到时候重新捡起来就很难,好几次干脆直接放弃旧存档开新的重来 ...

要一鼓作气的玩完,不然读档的勇气都没有
作者: leon234512    时间: 2025-6-26 10:21
后弈之子gp5 发表于 2025-6-19 18:10
我也是一样,很多游戏如果中途被打断,隔了一段时间就完全不想玩了,也因此烂尾了不少游戏

所以现在我尽量 ...

现在的游戏操作还是很复杂的,每款游戏的操作都不同,所以烂尾后就很难拾起来。吐槽下现在的手柄键位已经不够用了,当年咋不多设计些键位的,希望官方出带背键的手柄。
作者: db520star    时间: 2025-6-26 10:23
ashen0 发表于 2025-06-19 15:22
这个不叫上手难度高
现在的游戏都有难度曲线设计,引导玩家一步步熟悉玩法
中断一段时间再重新玩,等于跳过新手村
当然大部分记忆还在,耐心玩一两个小时感觉就回来了


原来一堆游戏烂尾
现在游戏一个一个来
近期直接开新档
把泰坦2,量子破碎通关了
目前奋战古墓暗影
ms最近古墓丽影都没新作品了
看了下暗影还是18年的作品了
作者: leon234512    时间: 2025-6-26 10:25
sunqiangod 发表于 2025-6-19 23:15
现在的游戏越来越无聊 很少有能让我一口气玩到底的游戏了 大部分都是烂尾 哪天有兴致了再继续  ...

很多原因造成烂尾。小时候玩游戏没有各种压力,除了上学或者上班就是玩游戏(父母帮你承担了很多)结婚后工作,家庭,小家伙,教育,医疗等的压力一下倍增,让你的精力严重分散,体力也被这些事消耗殆尽。回到家看看手机就要睡觉了
作者: leon234512    时间: 2025-6-26 10:26
イーティ 发表于 2025-6-20 09:07
老早就这样了 各种组合按键好几十种 中途空过一段时间再拿起来就不会玩了 ...

现在的RPG游戏系统复杂,操作繁琐。如果一段时间不玩必须复习很久才能继续
作者: questlast    时间: 2025-6-26 10:28
leon234512 发表于 2025-6-26 10:26
现在的RPG游戏系统复杂,操作繁琐。如果一段时间不玩必须复习很久才能继续 ...

以前RPG游戏也这样,而且现在RPG任务引导足够好了,以前RPG更变态,任务引导都是谜语人,只有任务菜单了一句话,没有写明特别有效的信息,然后一个月不玩,下一步要去哪里都忘了
作者: leon234512    时间: 2025-6-26 10:29
magiceift 发表于 2025-6-21 09:29
游戏还是一鼓作气打完比较好。那种隔了很久又增加新内容的游戏,就没办法了。 ...

很多游戏会陆续增加DLC的,所以要坚持通关,不然烂尾
作者: leon234512    时间: 2025-6-26 10:30
db520star 发表于 2025-6-26 10:23
原来一堆游戏烂尾
现在游戏一个一个来
近期直接开新档

古墓丽影把PS4的三部曲都通了(全奖杯很难)去年XSX又送了三部曲,又通了。
作者: leon234512    时间: 2025-6-26 10:32
db520star 发表于 2025-6-26 10:23
原来一堆游戏烂尾
现在游戏一个一个来
近期直接开新档

古墓新作估计要明年了,这个IP的开发速度确实有点落后。三部曲后需要找到新的方向,不然审美疲劳。玩到暗影的时候就感觉没啥新意了
作者: leon234512    时间: 2025-6-26 10:32
questlast 发表于 2025-6-26 10:28
以前RPG游戏也这样,而且现在RPG任务引导足够好了,以前RPG更变态,任务引导都是谜语人,只有任务菜单了 ...

RPG本来就不擅长,所以喜欢看攻略玩,但是现在的攻略写的好长,看的累
作者: 萧翎2024    时间: 2025-6-26 10:39
门槛高的还得是巴德之门这类
作者: lushan123    时间: 2025-6-26 10:42
一句话,人已老,现实中去下下棋,钓钓鱼算了
作者: 870815    时间: 2025-6-26 10:56
gantz831 发表于 2025-6-19 14:27
说实话也不是第一次玩就那样,每次刚开的时候兴致勃勃,但凡被打断,隔一段时间没玩就再也没打开的欲望了 ...

+1 我老头环首发入的 到现在还没通

作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-6-26 18:46
leon234512 发表于 2025-6-26 12:21
现在的游戏操作还是很复杂的,每款游戏的操作都不同,所以烂尾后就很难拾起来。吐槽下现在的手柄键位已经 ...

背键有啊,买PS Edge手柄

现在NS2 Pro手柄也有背键了
作者: magiceift    时间: 2025-6-26 19:26
leon234512 发表于 2025-6-26 10:29
很多游戏会陆续增加DLC的,所以要坚持通关,不然烂尾

除了首发白金,后面出DLC没法避免的的那种,一个游戏如果不急着先打的话,可以等它的DLC出完了再一鼓作气的打完。
作者: 巴御前    时间: 2025-6-26 20:49
不觉得,越来越简单了!ps1,2时代游戏还要练级,连续打boss中间不给存盘!
作者: lutianhao7    时间: 2025-6-27 10:03
所以该玩短平快解决问题
作者: leon234512    时间: 2025-6-27 11:16
后弈之子gp5 发表于 2025-6-26 18:46
背键有啊,买PS Edge手柄

现在NS2 Pro手柄也有背键了

那个加的我试过了感觉不好,需要整合到手柄上最佳。希望PS6能出这样的官方手柄
作者: leon234512    时间: 2025-6-27 11:17
magiceift 发表于 2025-6-26 19:26
除了首发白金,后面出DLC没法避免的的那种,一个游戏如果不急着先打的话,可以等它的DLC出完了再一鼓作气 ...

昨晚玩往日不再的永久死亡模式,一个不小心摔死了,记录瞬间么了。忘了上传记录,下载的那份记录是21号的,心态崩了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-6-27 19:32
leon234512 发表于 2025-6-27 13:16
那个加的我试过了感觉不好,需要整合到手柄上最佳。希望PS6能出这样的官方手柄 ...

我觉得普通手柄还是不会有背键的,到时还是继续让PS6精英手柄独占
作者: awrtyy111    时间: 2025-6-28 01:15
leon234512 发表于 2025-06-27 11:17


昨晚玩往日不再的永久死亡模式,一个不小心摔死了,记录瞬间么了。忘了上传记录,下载的那份记录是21号的,心态崩了


这个模式是ps5独有的?这游戏有尸潮开始可是超级容易死的,官方怎么会加这个模式。。。
作者: leon234512    时间: 2025-6-30 11:35
awrtyy111 发表于 2025-6-28 01:15
这个模式是ps5独有的?这游戏有尸潮开始可是超级容易死的,官方怎么会加这个模式。。。 ...

歇会再挑战这个模式,需要打一段时间就上传存档。死的那会大脑直接宕机
作者: leon234512    时间: 2025-6-30 11:36
后弈之子gp5 发表于 2025-6-27 19:32
我觉得普通手柄还是不会有背键的,到时还是继续让PS6精英手柄独占

本身游戏越来越复杂导致键位不足,官方应该适当增加,也是顺应游戏发展的需要
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-6-30 12:38
leon234512 发表于 2025-6-30 13:36
本身游戏越来越复杂导致键位不足,官方应该适当增加,也是顺应游戏发展的需要 ...

那索尼的Edge手柄就没人买了
作者: metroidman    时间: 2025-6-30 14:38
岩田聪说过:游戏是可以不玩的
作者: leon234512    时间: 2025-6-30 15:02
后弈之子gp5 发表于 2025-6-30 12:38
那索尼的Edge手柄就没人买了

官方的手柄不能DIY啊,精英手柄还是有市场的
作者: 小纳豆    时间: 2025-7-22 10:29
所以现在喜欢玩车枪,上去干就玩了。
作者: chrismc    时间: 2025-7-24 14:24
如龙的小游戏 和空洞骑士很难的,传说系列还好吧,这种是需要练级的游戏。
仁王和卧龙对我来说也是挺难的。
作者: zengrui_l    时间: 2025-7-24 14:30
门槛低多了  动作游戏自动闪避了 射击游戏自动瞄准了 rpg不用踩雷 游戏都随时存盘了 打上秘籍全都无敌了 玩游戏都不用放盘了
作者: ayumiisly    时间: 2025-7-25 14:30
1、仁王2、怪猎崛起之类的建议先网上看看攻略,什么新手教程那些,速成、少走歪路,比如什么武器最强,什么招式最强基本还是比较套路的
2、一周目能选难度的直接最低难度
作者: haha99    时间: 2025-7-25 16:18
看什么游戏吧                        




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