A9VG电玩部落论坛

标题: 数毛社谈PS新掌机:UDNA架构 有望直接玩PS6游戏 [打印本页]

作者: jeffcai    时间: 2025-6-17 15:21
标题: 数毛社谈PS新掌机:UDNA架构 有望直接玩PS6游戏
数毛社近日在直播活动中谈到了索尼的新一代PS掌机——传闻中PSV的继任者,并对各种爆料内容进行了汇总。

根据知名爆料哥KeplerL(他是首个曝光PS5 Pro规格的人)以及数毛社情报源的说法,该掌机的核心芯片构建基于AMD的新一代图形架构(即部分人口中的UDNA),但目前其性能功能如何尚不知晓。

KeplerL表示,该APU拥有16个UDNA计算单元和32个ROP。内存带宽一直是AMD掌机的决定性制约因素之一,索尼方面希望通过两项改进来解决这一问题:更快的LPDDR5X内存以及处理器本身的额外内存缓存:16MB 的 MALL(末级内存访问)缓存。这将提供现有 PS5 带宽的三分之一,但 MALL 加上架构改进应该会带来显著的提升。

但索尼并未为该掌机选用256位内存接口,依然保留了市面上主流AMD掌机的128位内存接口,因此预计该掌机将配备16GB内存。另有消息称该掌机将采用台积电3nm工艺制造,这是目前较为昂贵的技术,但等到掌机正式发售并大规模生产的几年后可能就将更加实惠。

此外,有消息称索尼正在为PS5开发套件准备一种低带宽模式,似乎是已经在为新PS掌机运行本世代PS游戏作准备,但显然其分辨率和/或帧率要比主机低。数毛社表示,这似乎意味着索尼正在开发属于PS生态的“XSS”,但不同的是,PS掌机的预计推出时间要相当接近PS6,甚至PS6的架构设计都有望从PS掌机中吸取灵感,让PS掌机游玩PS6游戏将成为吸引玩家购买的关键卖点,索尼绝不会熟视无睹。
作者: ldq120    时间: 2025-6-17 15:23
电池呢?一直没有突破,能玩30分钟吗
作者: ywycdkill123    时间: 2025-6-17 15:27
真这样,继XBOX完蛋后,NS也要完蛋了。主机掌机市场sony独霸
作者: 睡到自然醒的喵    时间: 2025-6-17 15:29
PS6架构设计从PS掌机吸取灵感,什么意思,更小的机型实现更强的性能?
作者: 河豚毒    时间: 2025-6-17 15:29
如果玩全平台游戏,我选PS系主机,任系是玩任天堂独有游戏,还真替代不了
作者: hero851815    时间: 2025-6-17 15:33
有这个感觉受冲击比较大的是本就非常卷的win掌机

本来就是小厂作品没价格优势,ROG来了先卷一手,索尼再来卷一手,估计要干趴下几个了

作者: 快乐小阿光    时间: 2025-6-17 15:33
索尼要是像微软那样缺德一点,直接宣传掌机可以装ns模拟器,那乐子就大了
作者: wizard_lg    时间: 2025-6-17 15:35
关键不是硬件, 是软件, 游戏如果单独算,要重复买那就没意思了,如果共享psn游戏库,那倒还行,不过硬件单价卖多少就难说了。
作者: pet3    时间: 2025-6-17 15:39
睡到自然醒的喵 发表于 2025-6-17 15:29
PS6架构设计从PS掌机吸取灵感,什么意思,更小的机型实现更强的性能?

不可能

比較可能的做法
應該是像xss的吧

ps6p 和ps6
遊戲會分成兩種模式
ps6p 會目標是1080p 60 中/低特效
ps6 目標是4k(ai 棋盤) 60-120  高/中特效

ps6p可直接使用hdmi輸出電視(性能沒變)
可以藍芽接控制器

遊戲沒有實體版 只有psn版可玩


但看著xss 的失敗
ram一定要同級啊
不要省
作者: 718032672    时间: 2025-6-17 15:41
不管成功与否,期待新掌机加入,让家用机市场更热闹
作者: frozen8    时间: 2025-6-17 15:42
主机加掌机,1W不知能否拿下~
作者: kiskaddon    时间: 2025-6-17 15:48
不要太激进,不要犯xss那样的错误, 本地运行不了就串流, 本地+串流hydrid模式,共享psn库, 对ps老用户来说, 其他掌机都是p了
作者: chenxiao07    时间: 2025-6-17 15:53
好奇这个掌机是用光盘还是纯数字?
作者: 奥特曼将军    时间: 2025-6-17 16:08
不清楚有多少人会喜欢在掌机上玩索尼的独占大作.
作者: 马库斯    时间: 2025-6-17 16:08
新掌机能完美运行ps6游戏可太叼了
作者: safeross    时间: 2025-6-17 16:13
chenxiao07 发表于 2025-6-17 15:53
好奇这个掌机是用光盘还是纯数字?

光盘怎么可能,肯定纯数字,以后就是穷哥们继续主机+光盘,富哥们买这个掌机玩
作者: gantz831    时间: 2025-6-17 16:15
除了续航其他都不太担心
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 16:19
马库斯 发表于 2025-6-17 16:08
新掌机能完美运行ps6游戏可太叼了

想都知道不可能,就用今年的最强的AMD最强移动端APU,Z2 Extreme的性能也就和1050ti差不多用的事RDNA3.5架构,PS6最次起码也是RDNA4或者5之间的架构,移动端的CPU就算再给他野蛮生长两代也不可能摸到PS6的屁股,怎么可能完美运行,现在索尼都已经抱住AMD大腿了,就算出掌机端也只可能用AMD的制式,换代升级的性能也离不开AMD的产品线的限制,所以别做梦,先不说他这个会不会有,就算有性能顶多也就是和ROG掌机同级水平

作者: chenxiao07    时间: 2025-6-17 16:20
safeross 发表于 2025-6-17 16:13
光盘怎么可能,肯定纯数字,以后就是穷哥们继续主机+光盘,富哥们买这个掌机玩 ...

UMD的设计还是挺喜欢的,其实换成蓝光UMD说不定也挺好
作者: demetry    时间: 2025-6-17 16:26
本帖最后由 demetry 于 2025-6-17 16:39 编辑

掌机只需要1080p的分辨率就够了,再高分辨率这现有屏幕尺寸下也没有区别了,另外ns2的7.9寸已经很大了,没法再大了,
所以就算gpu性能如5090,在掌机模式下也没太大区别,
ps6不太可能走暴刀迭代路线,光追算法再进一步,基础渲染1080p60帧,剩下的都是ai缝缝补补,出来的都是4k120,
sony如果要出板机,是否有底座模式还不得而知,加入底座模式,对于开发者而言又多了一个硬件标准,加上ps6、ps6p,需要优化的标准太多了,且有底座模式硬件成本也更高。
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 16:27
chenxiao07 发表于 2025-6-17 16:20
UMD的设计还是挺喜欢的,其实换成蓝光UMD说不定也挺好

蓝光盘都已经渐渐退出舞台,你居然还指望会弄一个索尼在2009就抛弃的设计,不觉得很抽象吗,先不说技术能不能实现,就商业角度这东西连立案的可能性都不存在啊
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-6-17 16:29
ywycdkill123 发表于 2025-06-17 15:27
真这样,继XBOX完蛋后,NS也要完蛋了。主机掌机市场sony独霸


想多了,索尼新掌机能玩次世代红绿帽和塞尔达?你玩个看看呢?
作者: 熊厂艺龙    时间: 2025-6-17 16:32
wizard_lg 发表于 2025-6-17 15:35
关键不是硬件, 是软件, 游戏如果单独算,要重复买那就没意思了,如果共享psn游戏库,那倒还行,不过硬件 ...

理论上就是共享游戏库的,比起这个我更希望这掌机能支持PSV游戏,毕竟现在来看PSV真是弃子,除了PSV其他平台根本没法游玩这平台的游戏了
作者: 全平台非客观玩家    时间: 2025-6-17 16:33
睡到自然醒的喵 发表于 2025-06-17 15:29
PS6架构设计从PS掌机吸取灵感,什么意思,更小的机型实现更强的性能?


传闻而已,官方没实锤以前都不用太当真
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 16:37
demetry 发表于 2025-6-17 16:26
掌机只需要1080p的分辨率就够了,再高分辨率这现有屏幕尺寸下也没有区别了,另外ns2的7.9寸已经很大了,没 ...

可以用ROG掌机当对比,30W状态运行FF7重生,运行效果其实还过得去,但是发热量是真的恐怖,掌机端要做到主机的体验其实最大可能就是靠超分和插针来实现,NS2的2077就是个好例子用2021年流片的10纳米工艺T239,超分成1080出来的效果比SD原生的1080都要强不少,老黄用4年前的硬件硬是用算法给你弄出了一个不错的效果出来,但这是要在英伟达深度合作的前提才可以实现
作者: aamatrixboy    时间: 2025-6-17 16:38
重点还是能与硬件匹配的游戏阵容和线上生态,单单拼硬件真的不够了
作者: wapplew    时间: 2025-6-17 16:46
别犯傻去把掌机和PS6绑定,索尼要怎么搞都行
我不想次世代还要带个拖油瓶,吃XSS的回旋镖
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-6-17 16:47
能直接玩主机游戏,那还是很牛的
作者: demetry    时间: 2025-6-17 16:48
hwh848 发表于 2025-6-17 16:37
可以用ROG掌机当对比,30W状态运行FF7重生,运行效果其实还过得去,但是发热量是真的恐怖,掌机端要做到 ...

是的,现在有了ai,很多办法可以靠巧劲解决,分辨率可能从540p拓展从4点,540p到1080p可以针对性强化训练,只要老任出钱,英伟达可以持续提供后续服务,这是完全正向循环,不用堆硬件。
ps5p也是一样,要改善pssr的效果,就看背后愿意花多少钱
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 16:49
aamatrixboy 发表于 2025-6-17 16:38
重点还是能与硬件匹配的游戏阵容和线上生态,单单拼硬件真的不够了

手柄V当年的惨败就是定位生态出了问题,哪怕跟主机端同样都有一份,但是我为什么要在掌机端玩个劣化版,现在性能最强的ROG掌机确实能做到没丢太多的情况下运行了,但用过的都知道这玩意根本移动不了,基本都是常年需要接着电源,不然没法持续30W功率运行,发热量也是十分厉害的,所以又回到了那个问题,我为什么要在一个没法移动的劣化版掌机,为何不直接在主机上运行体验更完整更稳定的内容,现在SD和ROG的销量很好说明这个问题,除非能像老任那样有极强的独占生态,不然搞掌机端都是吃力不讨好的
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-6-17 16:55
能够直接继承我几百个游戏的ps库无缝游玩的话,那就是必入,生态粘性无可匹敌
作者: 茶叶蛋1986    时间: 2025-6-17 16:56
等ps6出的时候掌机性能能达到ps5就不错了,还ps6,真是瞎扯到没边了,功耗100瓦的烫手山芋吗,而且这玩意儿跟ps6共享游戏的话,那就不是一个单独的硬件了,顶多像win掌机算个衍生设备,win掌机什么尿性你也看见了,pc游戏热卖不见得win掌机有几千万销量啊,而且win掌机这么死堆硬件性能也就那样,续航还尿了
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 16:59
demetry 发表于 2025-6-17 16:48
是的,现在有了ai,很多办法可以靠巧劲解决,分辨率可能从540p拓展从4点,540p到1080p可以针对性强化训练 ...

AMD那边的核显性能又猛价格又低,但是老任和老黄签了长约他们两算是共生关系提供帮助非常多,不然也不会用更贵的nv系APU,PS端的PSSR其实就是苏妈的FSR本质上都是一个东西来的,在插针技术方面其实都不输,但是差距就算超分的算法上,英伟达这方面是真的保持领先,老黄的超分效果确实就是比苏妈的要好很多,就算索尼给再多钱,苏妈暂时没法弥补得了这个短板,光追和插针性能其实都算追上了,但算法上起码输老黄一代
作者: leon02    时间: 2025-6-17 17:01
现在的掌机可以完美甚至超越PS4,那是因为现在技术到了,而PS5都到末期了。
运行PS6?当然可以,那恐怕要等到PS7末期,现在PS6都还没出,掌机就像跑?相当于PS3时期说掌机运行PS4一样,根本不可能。这都有人相信?
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 17:08
茶叶蛋1986 发表于 2025-6-17 16:56
等ps6出的时候掌机性能能达到ps5就不错了,还ps6,真是瞎扯到没边了,功耗100瓦的烫手山芋吗,而且这玩意儿 ...

到不了100W,我现在ROG开鸡血模式45W背面散热背夹全开也没法坚持不了30分钟,核心温度都标到快90°了,用背夹的情况30W是可以接受的最大范围了,基本都在70°上下,如果掌机端100W我都不敢想象是个什么情况,别说你能不能移动了,你的手拿不拿的住都是个考验
作者: teenclx    时间: 2025-6-17 17:09
游戏池决定一切
作者: ldq120    时间: 2025-6-17 17:12
safeross 发表于 2025-6-17 16:13
光盘怎么可能,肯定纯数字,以后就是穷哥们继续主机+光盘,富哥们买这个掌机玩 ...

那买的光盘呢?都成摆设了吗
作者: kiskaddon    时间: 2025-6-17 17:12
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-6-17 17:15 编辑

主要是共享游戏库, 现在 是会员为王的时代了, 账号里的游戏不用重买一遍 直接就能用ps掌机玩, 这点是最重要的

索尼 没必要想着去和其他平台抢用户, 只要一门心思在现有生态基础上拓展出掌机体验就行
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 17:21
ldq120 发表于 2025-6-17 17:12
那买的光盘呢?都成摆设了吗

这个问题主机端暂时还是有默契,PS为例,为了保持跟合作的商家的利益,一般数字版会比实体版贵,事实上都是这样做都是为让多年保持合作关系的厂家商家能持续获利形成共生链,不然的话现在数字版早就把实体版碾碎了
作者: 弁财天    时间: 2025-6-17 17:21
“xss与xsx的唯一区别只是分辨率。”
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 17:29
本帖最后由 hwh848 于 2025-6-17 17:32 编辑
kiskaddon 发表于 2025-6-17 17:12
主要是共享游戏库, 现在 是会员为王的时代了, 账号里的游戏不用重买一遍 直接就能用ps掌机玩, 这点是最 ...


如果单纯只要互通的话现在的psportal就能实现差不多的效果了,出门也能靠云端实现异地串流,游玩体验上还不会被硬件限制,唯一问题是需要一个稳定的5G网络
作者: 真緒之光    时间: 2025-6-17 17:31
ywycdkill123 发表于 2025-6-17 15:27
真这样,继XBOX完蛋后,NS也要完蛋了。主机掌机市场sony独霸

笑话(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)索尼何时,赢过任堂天「掌机+主机合起来」的销量?


作者: kiskaddon    时间: 2025-6-17 17:32
hwh848 发表于 2025-6-17 17:29
如果单纯只要互通的话现在的psportal就能实现差不多的效果了,出门也能靠云端实现,游玩体验上还不会被硬 ...


本地还是要的,很多适合掌机的独立游戏 或慢节奏类的 ,  本身硬件要求也不高, 能免去联网过程 爽得多
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 17:36
本帖最后由 hwh848 于 2025-6-17 17:43 编辑
真緒之光 发表于 2025-6-17 17:31
笑话(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)索尼何时,赢过任堂天「掌机+主机合起来」的销量?

...


PSP+PS3  8000万+8700万   wii+DS  1亿+1.5亿  

PSV+PS4  1600万+1.17亿    wiiU+3DS  1400万+7500万,不过讲真wiiu按照性能和销售周期连半代都算不上,真的要比较的话应该是用NS才行,所以你说的没错
作者: safeross    时间: 2025-6-17 17:42
ldq120 发表于 2025-6-17 17:12
那买的光盘呢?都成摆设了吗

那要看索尼愿意怎么弄了,但我估计大概率掌机只继承主机的数字游戏库
作者: safeross    时间: 2025-6-17 17:45
kiskaddon 发表于 2025-6-17 17:12
主要是共享游戏库, 现在 是会员为王的时代了, 账号里的游戏不用重买一遍 直接就能用ps掌机玩, 这点是最 ...

这个是必须的,掌机如果和主机分开两套系统的话那不就是重蹈覆辙
作者: Liky0104    时间: 2025-6-17 17:49
hwh848 发表于 2025-06-17 17:36
本帖最后由 hwh848 于 2025-6-17 17:43 编辑



PSP+PS3  8000万+8700万   wii+DS  1亿+1.5亿  

PSV+PS4  1600万+1.17亿    wiiU+3DS  1400万+7500万,不过讲真wiiu按照性能和销售周期连半代都算不上,真的要比较的话应该是用NS才行,所以你说的没错


什么逻辑?wiiu不算?拿ns来算?那么ps5也一起加上来吗?本身这种比较已经够蠢的了,你还加码
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-6-17 17:50
虽然这掌机对我来说使用场景可能不多,但到时应该也会买一台
作者: hero851815    时间: 2025-6-17 17:52
本帖最后由 hero851815 于 2025-6-17 17:53 编辑
真緒之光 发表于 2025-6-17 17:31
笑话(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)索尼何时,赢过任堂天「掌机+主机合起来」的销量?

...


PS2是1.5亿,而同期PSP8000万

你非要这么算那索尼不是赢麻了。

同期NGC销量才2000w,NDS和PS2打个平手。

而NS自己作为主机+掌机大概1.6亿,屈居第三。是这意思么。


作者: hero851815    时间: 2025-6-17 17:55
hwh848 发表于 2025-6-17 17:36
PSP+PS3  8000万+8700万   wii+DS  1亿+1.5亿  

PSV+PS4  1600万+1.17亿    wiiU+3DS  1400万+7500万, ...


PSP是PS2时代的,PS3时代应该快进到PSV了~

PS2+PSP这个组合个人感觉是游戏机历史上最辉煌的那么一个时期。

在智能手机和其他台式设备还没有大规模进化和普及的年代

这不仅仅是游戏机,这组合代表了全球最潮最流行的电子娱乐方式。
作者: gi1rr9gi1    时间: 2025-6-17 17:57
这玩意最关键的还是价格吧。  如果价格和ps6差不多肯定没多少人买单,价格低了性能也好不到哪去,总结就是鸡肋。。
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 18:03
本帖最后由 hwh848 于 2025-6-17 18:04 编辑
hero851815 发表于 2025-6-17 17:55
PSP是PS2时代的,PS3时代应该快进到PSV了~

PS2+PSP这个组合个人感觉是游戏机历史上最辉煌的那么一个时期 ...


我就是那个年代过来的人你觉得我为什么这样算?PSP的生命周期和PS3重合度更高啊,联动性更强啊,PS2  2000年到2012年,PSP 2005到2014,PS3  2006-2016,加上游戏联动上明显PSP和PS3算一代有好几个互联的游戏而且有很多功能PSP链接PS3是可以互动的,而PS2呢我就记得一个怪猎2doss上的独眼暴君,我是亲身玩过来的,你说呢
作者: 八阴八阳    时间: 2025-6-17 18:07
gi1rr9gi1 发表于 2025-6-17 17:57
这玩意最关键的还是价格吧。  如果价格和ps6差不多肯定没多少人买单,价格低了性能也好不到哪去,总结就是 ...

何止价格,还有技术问题
win掌机放在眼前,堆料可以,没有独立生态那个成功了?
大小、续航、成本,看看阿索愿意牺牲哪个了
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 18:07
Liky0104 发表于 2025-6-17 17:49
什么逻辑?wiiu不算?拿ns来算?那么ps5也一起加上来吗?本身这种比较已经够蠢的了,你还加码 ...

不是说了吗生命周期和性能wiiU连半代主机都算不上啊,加上机器性能和NS是几乎没差多少,不过你觉得用wiiu就不蠢的话,那算你最聪明好了,我不想和你胡搞蛮缠,反正你爱赢你就赢个够,我比你蠢,你赢麻好了没
作者: hero851815    时间: 2025-6-17 18:07
本帖最后由 hero851815 于 2025-6-17 18:09 编辑
hwh848 发表于 2025-6-17 18:03
我就是那个年代过来的人你觉得我为什么这样算?PSP的生命周期和PS3重合度更高啊,联动性更强啊,PS2  200 ...


我是按照首发时间来算的,PSP我自己也是2004年买的基本首发,而PS2个人大概是03年

并且我觉得从2008年以后其实已经进入智能手机的领域了,掌机开始走下坡路。

PS2生命周期大概终结在2006到07年吧,我是08年买的xbox360,同时06年也买了NDS。

反正无所谓,怎么算也没个官方标准,PSV压根就没买过,因为那时候有IPhone了,感觉上PSV出的比较晚。
作者: ywycdkill123    时间: 2025-6-17 18:07
hwh848 发表于 2025-6-17 17:36
PSP+PS3  8000万+8700万   wii+DS  1亿+1.5亿  

PSV+PS4  1600万+1.17亿    wiiU+3DS  1400万+7500万, ...

任饭从来不会面对铁一般的事实,不像软软已经投降了。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2025-6-17 18:09
ldq120 发表于 2025-6-17 17:12
那买的光盘呢?都成摆设了吗

不然呢,你是指望掌机给你配个便携光驱?
光盘就只能在PS6,PS7玩了
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 18:09
本帖最后由 hwh848 于 2025-6-17 18:11 编辑
hero851815 发表于 2025-6-17 18:07
我是按照首发时间来算的,PSP我自己也是2004年买的基本首发,而PS2个人大概是03年

PS2生命周期大概终结 ...


大哥PSP是04年12月圣诞节发售的啊,你首发也不要这样啊就差几天而已算他2005年没毛病的,生命周期是按官方停产才算结束的不是凭感觉的
作者: hero851815    时间: 2025-6-17 18:14
hwh848 发表于 2025-6-17 18:09
大哥PSP是04年12月圣诞节发售的啊,你首发也不要这样啊,生命周期是按官方停产才算结束的不是凭感觉的 ...


大概就那时候买的吧,反正我记得是寒假前,那时候还上学呢,PSP出的时候应该还算是PS2的巅峰时代,那年出的战神1代?有MGS3和GTASA~!

不过按你说法我也能理解,PS3那个年代PSP依然是主力掌机啊,也没毛病。我都忘了PSP玩到什么时候就放下了。
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 18:15
ywycdkill123 发表于 2025-6-17 18:07
任饭从来不会面对铁一般的事实,不像软软已经投降了。

我还成任饭了,我买的PS系主机有PS PS2 PS3 PS4 PSP 手机有K750 K650 还有Z1 Z2,老任我有GBA,3DS ,wiiu,NS ,天地良心我不粉任何平台,但你觉得扣我帽子挺开心的话随便你扣
作者: hero851815    时间: 2025-6-17 18:18
hwh848 发表于 2025-6-17 18:15
我还成任饭了,我买的PS系主机有PS PS2 PS3 PS4 PSP 手机有K750 K650 还有Z1 Z2,老任我有GBA,3DS ,wiiu ...

我买过的估计最特殊的一个索尼产品就是HMZ-T1

当时我记得是去北京悠唐买的。。。但是真挺新鲜的,那个年代没有VR,感慨索尼真TM黑科技!
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 18:22
hero851815 发表于 2025-6-17 18:14
大概就那时候买的吧,反正我记得是寒假前,那时候还上学呢,PSP出的时候应该还算是PS2的巅峰时代,那年出 ...

我的PSP一直陪我整个大学,直到出来工作出差的时候在东莞车站被小偷顺了才结束,不然我估计会一直用到更久,在我心目中是真神
作者: hero851815    时间: 2025-6-17 18:24
本帖最后由 hero851815 于 2025-6-17 18:26 编辑
hwh848 发表于 2025-6-17 18:22
我的PSP一直陪我整个大学,直到出来工作出差的时候在东莞车站被小偷顺了才结束,不然我估计会一直用到更 ...


PSP我也丢过一个,咱俩这有猿粪。。。。哈哈哈 心疼了好久好久

我就是PSP不但玩儿游戏,也开启了我MP4的大门,电影也没少看,还有小说什么的

感觉就是我那阵儿最快乐的机器哈哈~

我只能说在我这里,PSP就是智能手机时代之前的综合娱乐设备的唯一真神
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 18:29
本帖最后由 hwh848 于 2025-6-17 18:30 编辑
hero851815 发表于 2025-6-17 18:18
我买过的估计最特殊的一个索尼产品就是HMZ-T1

当时我记得是去北京悠唐买的。。。但是真挺新鲜的,那个年 ...


索尼在我那个年代任何产品都是黑科技满满的,小学时我拿着一台掌上播放器用的迷你录音带都把小伙伴看直眼到初中时MD,MP3还没出来以前是真的高贵,到了PSP当年的多媒体王者,我就算用来看电影听音乐都值回票价
作者: sunqiangod    时间: 2025-6-17 18:29
如果只是个psn游戏库启动器 没有什么新玩法 兴趣不大
作者: hero851815    时间: 2025-6-17 18:30
hwh848 发表于 2025-6-17 18:29
索尼在我那个年代任何产品都是黑科技满满的,小学时我拿着一台掌上播放器用的迷你录音带都把小伙伴看直眼 ...

影音娱乐界的神!
作者: hero851815    时间: 2025-6-17 18:32
sunqiangod 发表于 2025-6-17 18:29
如果只是个psn游戏库启动器 没有什么新玩法 兴趣不大


新玩儿法就是能拿着到处跑了~哈哈哈

再加上现在日渐完美的移动互联网体验,随时随地网战不是lowb的搓玻璃游戏指日可待。

有COD那就不用玩的什么三角洲了
作者: Liky0104    时间: 2025-6-17 18:33
hwh848 发表于 2025-06-17 18:07


不是说了吗生命周期和性能wiiU连半代主机都算不上啊,加上机器性能和NS是几乎没差多少,不过你觉得用wiiu就不蠢的话,那算你最聪明好了,我不想和你胡搞蛮缠,反正你爱赢你就赢个够,我比你蠢,你赢麻好了没


你先把回帖看看明白,阿光非要在这帖子比较,又不是我在比较,你应该去对他说。另外,你不能因为wiiu的商业失败导致的经营售卖周期短就剥离出一个世代比较的队伍,还拿已经离开世代迭代另开赛道的ns过来比,我说的蠢比较就是指这种奇怪的非对称比较。你是在装糊涂吗?
作者: hwh848    时间: 2025-6-17 18:35
本帖最后由 hwh848 于 2025-6-17 18:49 编辑
Liky0104 发表于 2025-6-17 18:33
你先把回帖看看明白,阿光非要在这帖子比较,又不是我在比较,你应该去对他说。另外,你不能因为wiiu的商 ...


对的,你说的都对,不用回复我了,咬他去,别咬我了,我就多嘴讲了些废话,没任何价值的不过你别怪我嘴瓢多说一句,就算把PS5算进来3对3,结果也是一样的
作者: gracemon    时间: 2025-6-17 18:39
demetry 发表于 2025-06-17 16:26
本帖最后由 demetry 于 2025-6-17 16:39 编辑

掌机只需要1080p的分辨率就够了,再高分辨率这现有屏幕尺寸下也没有区别了,另外ns2的7.9寸已经很大了,没法再大了,
所以就算gpu性能如5090,在掌机模式下也没太大区别,
ps6不太可能走暴刀迭代路线,光追算法再进一步,基础渲染1080p60帧,剩下的都是ai缝缝补补,出来的都是4k120,
sony如果要出板机,是否有底座模式还不得而知,加入底座模式,对于开发者而言又多了一个硬件标准,加上ps6、ps6p,需要优化的标准太多了,且有底座模式硬件成本也更高。


显然索尼不会强制开发者让ps6适配ps6掌机等游戏呀,这玩意就是个添头,大概率也不会有主机模式。
作者: devilyang    时间: 2025-6-17 19:27
我要第一方游戏,我不要硬件............
作者: 困特牌    时间: 2025-6-17 19:59
hwh848 发表于 2025-06-17 16:19


想都知道不可能,就用今年的最强的AMD最强移动端APU,Z2 Extreme的性能也就和1050ti差不多用的事RDNA3.5架构,PS6最次起码也是RDNA4或者5之间的架构,移动端的CPU就算再给他野蛮生长两代也不可能摸到PS6的屁股,怎么可能完美运行,现在索尼都已经抱住AMD大腿了,就算出掌机端也只可能用AMD的制式,换代升级的性能也离不开AMD的产品线的限制,所以别做梦,先不说他这个会不会有,就算有性能顶多也就是和ROG掌机同级水平


你没看文章吗?用的是UDNA架构,RDNA4之后的新一代架构,3纳米工艺,还有新一代超分技术,Z2E算个啥?
作者: wizard_lg    时间: 2025-6-17 20:04
困特牌 发表于 2025-6-17 19:59
你没看文章吗?用的是UDNA架构,RDNA4之后的新一代架构,3纳米工艺,还有新一代超分技术,Z2E算个啥? ...

他的意思是掌机不管用啥技术,因为功耗和电池所限,实际性能根本不可能摸得到同时期主流显卡或者同时期主机的任何地方。
作者: 黄种俄罗斯    时间: 2025-6-17 20:09
wizard_lg 发表于 2025-6-17 15:35
关键不是硬件, 是软件, 游戏如果单独算,要重复买那就没意思了,如果共享psn游戏库,那倒还行,不过硬件 ...

从ns之后,单独购买 或者 主机掌机不互相兼容 就是死路一条
作者: 最后的小胡子    时间: 2025-6-17 20:12
机能不担心问题是续航,玩一小时那就不叫掌机
作者: chenxiao07    时间: 2025-6-17 20:19
困特牌 发表于 2025-6-17 19:59
你没看文章吗?用的是UDNA架构,RDNA4之后的新一代架构,3纳米工艺,还有新一代超分技术,Z2E算个啥? ...

突然间挖到天顶星科技让携带技能大幅提升?
作者: shuinii    时间: 2025-6-17 20:32
27年后正好是移动性能换代的时间,期待新掌机
作者: jocover    时间: 2025-6-17 20:39
并不支持目前所有的ps5游戏,要重新开发才行
作者: 我是差PS3君    时间: 2025-6-17 21:01
期待~~~别家的掌机不算是纯碎的掌机~
作者: zctang305    时间: 2025-6-17 21:17
哇,看着挺先进的,问题是打算卖多少?台积电3nm工艺不便宜啊。
然后电池续航怎么样?NS2这个性能都只能玩2个小时。PS新掌机这怎么也是NS2的2倍以上机能吧?
作者: skt225    时间: 2025-6-17 21:18
PSP挺牛逼的,04年出的时候PS2正当壮年。后面活生生撑到了PS3的末期,与PS3同时拥有好多作品
作者: el-melfes    时间: 2025-6-17 21:21
hwh848 发表于 2025-6-17 09:19
想都知道不可能,就用今年的最强的AMD最强移动端APU,Z2 Extreme的性能也就和1050ti差不多用的事RDNA3.5 ...

x86掌机目前这个性能不都得怪AMD不敢堆规格,Z2E也才16CU,10年前的PS4都上了18CU,全依赖台积电的先进制程跑高频来提供性能,搞得能效比一坨
作者: aamatrixboy    时间: 2025-6-17 21:24
hwh848 发表于 2025-6-17 16:49
手柄V当年的惨败就是定位生态出了问题,哪怕跟主机端同样都有一份,但是我为什么要在掌机端玩个劣化版, ...

所以这就是为啥感觉SD那些往上吹的呼声多,一看销量还没有暴死v一半多的原因
作者: el-melfes    时间: 2025-6-17 21:26
zctang305 发表于 2025-6-17 14:17
哇,看着挺先进的,问题是打算卖多少?台积电3nm工艺不便宜啊。
然后电池续航怎么样?NS2这个性能都只能玩2 ...

等这个东西出来的时候N3早就便宜了,手机上今年就要进入N2了
作者: 牙签搅水缸    时间: 2025-6-17 21:47
chenxiao07 发表于 2025-06-17 15:53
好奇这个掌机是用光盘还是纯数字?


索尼MD和UMD技术已经淘汰了,12厘米光盘用在掌机上是不可能的,所以只能是数字载体或者卡带。
作者: chenxiao07    时间: 2025-6-17 21:49
纯数字的话对消费者还是不太友好,毕竟还是有很多的光盘党实体党玩家
作者: Exia56    时间: 2025-6-17 22:00
牙签搅水缸 发表于 2025-06-17 21:47


索尼MD和UMD技术已经淘汰了,12厘米光盘用在掌机上是不可能的,所以只能是数字载体或者卡带。


这个并不难,光盘都有编号的,正常绑定一下psn就可以下载数字版开玩就行,记得psp时候就有类似技术了
作者: Exia56    时间: 2025-6-17 22:03
chenxiao07 发表于 2025-06-17 21:49
纯数字的话对消费者还是不太友好,毕竟还是有很多的光盘党实体党玩家


以前有把umd转换到psv数字版的技术的,我记得转过怪物猎人2g
作者: Exia56    时间: 2025-6-17 22:05
亚里斯猫德 发表于 2025-06-17 18:09


不然呢,你是指望掌机给你配个便携光驱?
光盘就只能在PS6,PS7玩了


光盘绑定psn账号就行,掌机就可以下载数字版,这个没什么难度的,以前psp就可以
作者: hero851815    时间: 2025-6-17 22:32
本帖最后由 hero851815 于 2025-6-17 22:38 编辑
chenxiao07 发表于 2025-6-17 21:49
纯数字的话对消费者还是不太友好,毕竟还是有很多的光盘党实体党玩家


感觉如果索尼愿意的话,可能也会搞类似任天堂的那种keycard模式(毕竟未来游戏轻松就超过100G,连个浪人崛起都有80G+),不过载体确实很难搞

掌机的体积和重量寸土寸金,加一个光驱设计上肯定巨难,还得考虑散热和稳定性,内部架构要很完美的话,感觉就很难

并且未来感觉实体游戏想要生存下去越来越难了,毕竟通过互联网借助自家商店平台销售这种发行和DLC以及后续游戏的更新维护来讲都更容易,站在厂商角度节省大量物流仓储成本,还不用考虑生产和销售的平衡(没有集中销售时候的产能不足以及过量生产和积压的问题),并且同时杜绝N手盘问题,然后还让玩家深刻的绑定在自己的账号上换平台成本变得巨高毕竟要重新买一遍游戏(以前是成就,现在是整个账户就是财富,用户粘性是玩儿实体时代不可想象的),怎么想都是好买卖哈哈~
作者: zctang305    时间: 2025-6-17 23:01
el-melfes 发表于 2025-6-17 21:26
等这个东西出来的时候N3早就便宜了,手机上今年就要进入N2了

N2良率还在爬坡,N3不可能太便宜的。
作者: 违规昵称5232782    时间: 2025-6-17 23:08
chenxiao07 发表于 2025-06-17 16:20


UMD的设计还是挺喜欢的,其实换成蓝光UMD说不定也挺好


蓝光还UMD,有点常识行吗,umd作为sony最失败的载体你看他们还好意思提吗,再者说蓝光现在最大100g,做成umd大小能有多少容量,玩一款游戏跨10张碟是吗。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-6-17 23:09
ldq120 发表于 2025-6-17 15:23
电池呢?一直没有突破,能玩30分钟吗

其实只要无视成本的话现在你甚至可以使用固态电池

只要你们肯掏钱
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-6-17 23:12
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-6-17 23:15 编辑
真緒之光 发表于 2025-6-17 17:31
笑话(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)索尼何时,赢过任堂天「掌机+主机合起来」的销量?

...


ps2时期??单单PS2就赢过NGC+GBA???

但是就一个玩家而言 我不希望一家独大形成垄断或者是长期占据绝大部分份额
因为这会让市场生态或者是玩家的权益受损

同样的这句话也适用于任天堂
作者: hwh848    时间: 2025-6-18 00:01
本帖最后由 hwh848 于 2025-6-18 00:16 编辑
困特牌 发表于 2025-6-17 19:59
你没看文章吗?用的是UDNA架构,RDNA4之后的新一代架构,3纳米工艺,还有新一代超分技术,Z2E算个啥? ...


这种文章你认真看才见鬼,我还不如看苏妈实际出了啥,一个连消息源都没有确定全都只靠吹的爆料,Z2 Extreme刚刚才出,已经是4纳米工艺了,掌机那点空间就算多给你两年升级到3纳米性能也是顶多也就多30%性能提升已经是顶天了,能效问题依旧是大问题,苏妈的产品线更不可能为索尼的掌机独立手搓个黑科技出来,索尼就算真的有新掌机也和主机端一样用性能类似的同级定制芯片而已,PS4和PS5都已经是个好例子了,不可能跳出AMD原有生产链的,现在硬件已经足够的透明化了,到时候这有索尼下一代也只可能用ROG同款顶级掌机芯片,毕竟我是没法想象索尼宁愿给大价钱掌机端弄个独立于原来RDNA框架的黑科技来,要用也是主机端用,怎么可能给掌机这种连成本都不一定收的回来的平台
作者: hwh848    时间: 2025-6-18 00:14
Lumi-Kumi 发表于 2025-6-17 23:09
其实只要无视成本的话现在你甚至可以使用固态电池

只要你们肯掏钱

蔚来的半固态都已经比锂电贵6-7倍分析师预估2035有望和锂电池同价位,全固态是半固态4倍以上,行业内连一个预估时间表都没有,除非原物料大面积价格崩盘,不然你基本可以不用想固态电池会出现在几千块的产品上,现阶段汽车也只是小部分试用一下,要普及还有很长的路
作者: longfa    时间: 2025-6-18 00:21
现在掌机最大的问题还是电池,电池升级的速度明显赶不上硬件,未来硬件能耗越来越大,电池就越来越显得疲软
作者: Liky0104    时间: 2025-6-18 00:29
hwh848 发表于 2025-6-17 18:35
对的,你说的都对,不用回复我了,咬他去,别咬我了,我就多嘴讲了些废话,没任何价值的不过你 ...

一开始没打算再回你,但是你却又重新编辑了回复,关键就在于你最后“嘴瓢多说的那一句”,看来你比阿光更喜欢这种无意义的比较,然后还不承认自己比来比去。阿光就比你直白爽朗多了。最虚伪的就是回复了别人,最后落笔却来一句“不用回复我了”,你对于一个不想要回复的回帖还多次编辑,你不是不要我回复你,而是只想单方面输出而已。因为不要回复的方法就一个,自己不回复,而不是要求别人不要回复
作者: hwh848    时间: 2025-6-18 00:40
本帖最后由 hwh848 于 2025-6-18 00:41 编辑
困特牌 发表于 2025-6-17 19:59
你没看文章吗?用的是UDNA架构,RDNA4之后的新一代架构,3纳米工艺,还有新一代超分技术,Z2E算个啥? ...


而且这个爆料当初之所以爆出来是因为索尼给开发者发了一个低功耗模式的PS5开发套件,性能缩水在20%左右,大家就开始猜测着是不是为掌机端在准备,直到最近才有了KeplerL的爆料,甚至还有吹要用到RDNA6以上的架构和三星洽谈2纳米工艺,实现和PS6同步性能就是这样来的,实际上现在AMD,三星,索尼连洽谈都没开始,就更别说三星那个良率的2纳米,想想都觉得梦幻,所以比较靠谱的方向还是能实现8成以上PS5性能的掌机端这个假设最靠谱,真能做到这个其实就已经很牛叉了
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-6-18 00:50
hwh848 发表于 2025-6-18 00:14
蔚来的半固态都已经比锂电贵6-7倍分析师预估2035有望和锂电池同价位,全固态是半固态4倍以上,行业内连一 ...

所以我说了啊 只要无视成本 而用户又愿意掏钱




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4