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标题: 关于今天的发布会,两类索粉不同的反应 [打印本页]

作者: 平安民警    时间: 2025-6-5 17:25
标题: 关于今天的发布会,两类索粉不同的反应
这两位是我在黑x上关注的比较有代表性的索粉,叮当头像的发推说今天发布会太棒了,表哥头的说发布会毫无惊喜,乏味至极。







作者: 平安民警    时间: 2025-6-5 17:29
我觉得应该是以ps4时代为分界线的,像叮当头那位天天念叨着PS全明星大乱斗新作,喜欢各种PS123时代的第一方游戏,每次二挡公布,他最关注的是三档老游戏;
而表哥头对所谓的“传统3a大作”更感兴趣,也更接近我们国内的新生代PS玩家群体画像。对老PS上的第一方游戏知之甚少
作者: jxljk    时间: 2025-6-5 18:29
还可以
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-6-5 18:30
很多人没发现本次发布会除了个007其他基本全是日厂游戏吗。放以前不可能的。不知道代表以后是不是方向转变了?
作者: 蝙蝠侠    时间: 2025-6-5 18:33
现在对游戏的心态是,有就玩,没有就等,发布会没有太大的影响,主要是说明什么项目已经到了公布发售日期的阶段。
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-6-5 18:35
我觉得不错,内容可以了,SOP不应该有不合理的期待
作者: Wilson_hyde    时间: 2025-6-5 18:37
挺满意的,寂静岭f和仁王3一个公布日期一个直接放试玩

比某些游戏强多了,卡婊那个游戏看着也不错,也确定明年了

这发布会感觉比之前的强很多了
作者: safeross    时间: 2025-6-5 18:40
期待早就放的很低,但是我就是无法理解在本世代即将结束还剩2年时间的时候为什么不能好好搞一次发布会把第一方剩下的这几个东西都端出来那?还有什么好藏着掖着的?
作者: chikuhei    时间: 2025-6-5 18:46

对于这种人来说就是很好的
作者: pill_ill    时间: 2025-6-5 18:46
没熬夜看,但是这次发布会感觉真挺好的
基本上每一部游戏都挺想玩的

虽然压轴是拉跨了,但是,
这个漫威格斗游戏的画风居然这么正常,全是美强帅的角色,
让已经习惯了索尼政确垃圾的我感到不适应了
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-6-5 18:47
safeross 发表于 2025-06-05 18:40
期待早就放的很低,但是我就是无法理解在本世代即将结束还剩2年时间的时候为什么不能好好搞一次发布会把第一方剩下的这几个东西都端出来那?还有什么好藏着掖着的?


为啥老觉得还有什么剩下的?索尼一共才几个工作室。产能有限还全是3a那能做多少游戏?第一方改出的基本都出了。改公布的基本都公布了。顶多也就一个传闻中战神组的新作。还能有啥?
作者: Hyc_cn    时间: 2025-6-5 18:48
反正我看的还挺顺畅的.索尼的发布会有一点比较好,不播一些莫名其妙的cg,基本都有实机.
不知道后天杰夫的台子怎么样了,去年在我的印象中是巨无聊的.
作者: pill_ill    时间: 2025-6-5 18:49
说难看的我估计是第一次看索尼发布会的,
还没被之前那些真正狗屎的发布洗礼过
作者: kjs1011    时间: 2025-6-5 18:50
发布会本身内容没有问题,只是第一方拉跨
但第一方拉跨又不是只有这次,整个世代已经没救了,现在还在幻想给你几个精品单机怕是还没睡醒
发布会两极分化的根本原因是玩家立场不同,主机生态玩家觉得内容充实,冲着第一方的玩家觉得无聊至极
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-6-5 19:03
窝阿胶浆 发表于 2025-06-05 18:30
很多人没发现本次发布会除了个007其他基本全是日厂游戏吗。放以前不可能的。不知道代表以后是不是方向转变了?


如果都是独占的话,那确实变了,现在纯属就是凑巧……
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-6-5 19:08
就是看起来不错,因为有不少想玩的,但是确实夸不起来,因为没有特别想玩的,都是中规中矩,没有意料之外的东西
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-6-5 19:25
坎离薄烟水 发表于 2025-06-05 19:03


如果都是独占的话,那确实变了,现在纯属就是凑巧……


不是凑巧以前不可能拿那么多日厂游戏。以前都是一堆美式夹杂几个日式。现在完全反过来了。还找亚克这种二线日厂去做格斗游戏。以前吉姆时代更本不可能。压根看不上的。
作者: kiskaddon    时间: 2025-6-5 19:39
我现在就是一个不太鸟第一方的锁锁,只喜欢ps5硬件

倒不是服务游戏的问题,主要是索尼第一方开放世界不对我胃口,开放世界又是我很重视的类型
作者: Im2nd20    时间: 2025-6-5 19:40
蝙蝠侠 发表于 2025-6-5 18:33
现在对游戏的心态是,有就玩,没有就等,发布会没有太大的影响,主要是说明什么项目已经到了公布发售日期的 ...

这个态度我喜欢,随遇而安吧
作者: eatw    时间: 2025-6-5 19:47
虽然上次索尼的PS Showcase也不行,但索尼已经整整两年没办PS Showcase了,第一方真的没货了,以前发布会都是好几个第一方大作的实机演示,现在一个羊蹄山都要单独拿出来开专场了。
作者: wapplew    时间: 2025-6-5 19:55
窝阿胶浆 发表于 2025-6-5 19:25
不是凑巧以前不可能拿那么多日厂游戏。以前都是一堆美式夹杂几个日式。现在完全反过来了。还找亚克这种二 ...

漫威斗魂2026就要发售的游戏,至少开发了两年以上,你觉得是谁开绿灯的?
访谈视频中SIE负责人是xdev资深制作人,xdev这外包小组正正是吉姆还是欧洲部领导时建立起来的

作者: maymeow    时间: 2025-6-5 20:50
没劲,就两日呆,还有一个是注定暴死的,
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-6-5 21:02
窝阿胶浆 发表于 2025-06-05 19:25


不是凑巧以前不可能拿那么多日厂游戏。以前都是一堆美式夹杂几个日式。现在完全反过来了。还找亚克这种二线日厂去做格斗游戏。以前吉姆时代更本不可能。压根看不上的。


以前就算想发日式游戏,第三方也没货啊……这几个明年都能发售了,说明做了很久啊,又不是索尼一拍板叫他们做他们就做啊
作者: bigpann    时间: 2025-6-5 21:10
最有意思的是全日式阵容
在风向上的价值大于发布会本身
作者: safeross    时间: 2025-6-5 22:52
窝阿胶浆 发表于 2025-6-5 18:47
为啥老觉得还有什么剩下的?索尼一共才几个工作室。产能有限还全是3a那能做多少游戏?第一方改出的基本都 ...

咱就说已经明牌或者接近明牌的,失眠组金刚狼,顽皮狗光头女和另外一个新IP,圣莫妮卡cory新作+战神外传,saros, 羊蹄山 。另外BEND组和蓝点组到底在干啥一个世代都快结束了连个屁都没,难道不该给个交代?我说的这些你哪怕选个一半出来剪个片或者开发进度高的给段实机,再加上第三方,搞个1小时的showcase的话观感不比现在这一年三次屁都没有的SOP强百倍??
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-6-5 23:22
safeross 发表于 2025-06-05 22:52


咱就说已经明牌或者接近明牌的,失眠组金刚狼,顽皮狗光头女和另外一个新IP,圣莫妮卡cory新作+战神外传,saros, 羊蹄山 。另外BEND组和蓝点组到底在干啥一个世代都快结束了连个屁都没,难道不该给个交代?我说的这些你哪怕选个一半出来剪个片或者开发进度高的给段实机,再加上第三方,搞个1小时的showcase的话观感不比现在这一年三次屁都没有的SOP强百倍??


快结束?至少还有两年主力期。bend上一部往日不在是2019年发售的。当时ps4已经快六年了。下一年ps5都出来了。同理对马岛和美末2都是20年才发售的。ps4已经七年了。本世代五年都没满。
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-6-5 23:28
safeross 发表于 2025-06-05 22:52


咱就说已经明牌或者接近明牌的,失眠组金刚狼,顽皮狗光头女和另外一个新IP,圣莫妮卡cory新作+战神外传,saros, 羊蹄山 。另外BEND组和蓝点组到底在干啥一个世代都快结束了连个屁都没,难道不该给个交代?我说的这些你哪怕选个一半出来剪个片或者开发进度高的给段实机,再加上第三方,搞个1小时的showcase的话观感不比现在这一年三次屁都没有的SOP强百倍??


至于蓝点不已经交作业了?恶魂重制不是他做的?怎能叫屁都没有?他ps4时代做了啥?印象中只有旺达和重力妹重制。
作者: longfa    时间: 2025-6-6 00:46
那个土豆已经被群嘲了,因为这次发布会全是日本厂商,直接被扣了不喜欢日本游戏的帽子
作者: sunqiangod    时间: 2025-6-6 02:46
对欧美游戏不太感冒的我来说 还算满意
作者: adsl95    时间: 2025-6-6 04:08
为什么没有不粉也不黑的选项
以前是索粉,多年前就变回普通人全都要了
作者: 莎木    时间: 2025-6-6 04:33
俺不是索索,是宝宝
作者: 20分钟的人生    时间: 2025-6-6 07:49
下面那个不够忠诚
作者: 给孩子上课    时间: 2025-6-6 08:04
不满意的说白了就是对第一方游戏太少不满意
作者: 马库斯    时间: 2025-6-6 08:27
最拉的一场发布会没有之一
作者: 官官    时间: 2025-6-6 08:43
整体相当拉胯,不过仁王我很喜欢。
话说只要没有期望值 而里边有一两个喜欢的游戏,那岂不是变成惊喜了?
作者: ycy8332589    时间: 2025-6-6 08:47
马库斯 发表于 2025-6-6 08:27
最拉的一场发布会没有之一

远不如ns2直(并不)面会给我的乐子多,之后高强度刷了半个月b站相关
作者: 史奈克    时间: 2025-6-6 09:02
窝阿胶浆 发表于 2025-06-05 18:30
很多人没发现本次发布会除了个007其他基本全是日厂游戏吗。放以前不可能的。不知道代表以后是不是方向转变了?


也不见得,欧美的被霍霍完了,新的来不及端出来
作者: safeross    时间: 2025-6-6 16:19
窝阿胶浆 发表于 2025-6-5 23:22
快结束?至少还有两年主力期。bend上一部往日不在是2019年发售的。当时ps4已经快六年了。下一年ps5都出来 ...

所以我说快结束有错?我不管你下一部作品是26年还是27年出,你现在剪个片子发布会上秀一下难道要求很高??PS4时代2018年的E3上2020年发售的对马岛和美末2都是已经放出长时间的实机预告了好吗?当时虽然知道索尼在画饼,但是我作为一个玩家我很清楚的能对未来两年的第一方独占有一个预期,本世代现在一堆工作室的下一作连个最基本的预告都没有,玩家根本不知道未来两年我能还能玩到哪些第一方,天天只能靠一堆舅舅的爆料搁那YY,我喷一下不应该???
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-6-6 18:00
safeross 发表于 2025-06-06 16:19


所以我说快结束有错?我不管你下一部作品是26年还是27年出,你现在剪个片子发布会上秀一下难道要求很高??PS4时代2018年的E3上2020年发售的对马岛和美末2都是已经放出长时间的实机预告了好吗?当时虽然知道索尼在画饼,但是我作为一个玩家我很清楚的能对未来两年的第一方独占有一个预期,本世代现在一堆工作室的下一作连个最基本的预告都没有,玩家根本不知道未来两年我能还能玩到哪些第一方,天天只能靠一堆舅舅的爆料搁那YY,我喷一下不应该???


两年就叫快结束?两年都能公布不少大作了。光头女和羊蹄山都是这两年公布的。再说没饼画要怎么给你?主力作品该出的基本都出了。还有什么饼给你画?难不成把ps6的游戏都秀一下?
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-6-6 18:02
safeross 发表于 2025-06-06 16:19


所以我说快结束有错?我不管你下一部作品是26年还是27年出,你现在剪个片子发布会上秀一下难道要求很高??PS4时代2018年的E3上2020年发售的对马岛和美末2都是已经放出长时间的实机预告了好吗?当时虽然知道索尼在画饼,但是我作为一个玩家我很清楚的能对未来两年的第一方独占有一个预期,本世代现在一堆工作室的下一作连个最基本的预告都没有,玩家根本不知道未来两年我能还能玩到哪些第一方,天天只能靠一堆舅舅的爆料搁那YY,我喷一下不应该???


现代3a游戏开发周期长你又不是不知道。索尼头部工作室就那么几个。ps4时代也就只能产出一两个。圣莫尼卡ps4时代也就只有一个战神。Guerrilla Games就一个地平线。顽皮狗两个,失眠组两个。本世代圣莫妮卡一个。顽皮狗一个,Guerrilla Games一个。失眠组3.5个。。Sucker Punch一个和上时代持平。可见一点都没少你。所以我搞不懂整天嚷嚷要第一放的你们到底要什么?
作者: 窝阿胶浆    时间: 2025-6-6 18:08
safeross 发表于 2025-06-06 16:19


所以我说快结束有错?我不管你下一部作品是26年还是27年出,你现在剪个片子发布会上秀一下难道要求很高??PS4时代2018年的E3上2020年发售的对马岛和美末2都是已经放出长时间的实机预告了好吗?当时虽然知道索尼在画饼,但是我作为一个玩家我很清楚的能对未来两年的第一方独占有一个预期,本世代现在一堆工作室的下一作连个最基本的预告都没有,玩家根本不知道未来两年我能还能玩到哪些第一方,天天只能靠一堆舅舅的爆料搁那YY,我喷一下不应该???


什么叫一堆工作室?索尼一共才10几个工作室,有一部分还是支援协助做vr的存在。做单机的才几个?三家中最少的存在。知名的圣莫妮卡。顽皮狗,sp,  Guerrilla,本德,失眠族。asobi,除了本德其他都出了。真以为他藏着掖着啊?
作者: safeross    时间: 2025-6-6 18:50
窝阿胶浆 发表于 2025-6-6 18:00
两年就叫快结束?两年都能公布不少大作了。光头女和羊蹄山都是这两年公布的。再说没饼画要怎么给你?主力 ...

我就问你假设光头女27年发售,和当初美末2一样都是最后一年发售,那么为什么就不能像18年E3那样能提前两年就给一段玩法实机出来??同样还有金刚狼,战神外传,未知的BEND,蓝点新作等,假设也都是27年出,就非得憋到27年或者明年才给预告??为什么不能在现在好好准备下剪个片子来场SHOWCASE展示一下?至少对我来说提前2年画个饼我觉得完全可以接受,这和微软20年就画饼连画5年还是不一样的。所以我不满的不是索尼第一方出货太慢产量太少,而是索尼本世代制定的第一方的宣发节奏实在是让我无法理解
作者: safeross    时间: 2025-6-6 18:53
窝阿胶浆 发表于 2025-6-6 18:08
什么叫一堆工作室?索尼一共才10几个工作室,有一部分还是支援协助做vr的存在。做单机的才几个?三家中最 ...

服了,你到底看得懂中文吗?我抱怨的是索尼第一方工作室太少产量太低吗?真是服了,整个一对牛弹琴。
作者: wapplew    时间: 2025-6-6 20:13
safeross 发表于 2025-6-6 18:50
我就问你假设光头女27年发售,和当初美末2一样都是最后一年发售,那么为什么就不能像18年E3那样能提前两 ...

因为画饼费钱费人费时间
你说那些美末2,战神e3演示是要另外花资源去做的,做出来的demo也和最终成品不一样
索尼已经不再这么做了,现在宣发物料都是接近成品的切片

作者: safeross    时间: 2025-6-6 21:07
wapplew 发表于 2025-6-6 20:13
因为画饼费钱费人费时间
你说那些美末2,战神e3演示是要另外花资源去做的,做出来的demo也和最终成品不一 ...

我知道啊,但你宣发不能一切都向省时省力看齐怎么方便怎么来完全不考虑玩家的需求和期望不是吗??你看看人小岛的DS2都剪了多少个片子了?索尼之前那种提前好多年的画饼宣发确实有弊端,但本世代我觉得又是矫枉过正了走了另一个极端。
作者: wapplew    时间: 2025-6-6 21:26
本帖最后由 wapplew 于 2025-6-6 21:32 编辑
safeross 发表于 2025-6-6 21:07
我知道啊,但你宣发不能一切都向省时省力看齐怎么方便怎么来完全不考虑玩家的需求和期望不是吗??你看看 ...


玩的是游戏又不是玩宣发
难道要学微软同样的饼每年播一次片,年年都播神鬼寓言这样?
人家卖的是订阅,画饼让玩家续订情有可原,索尼有什么必要提前把整个世代的产品线全部展示?

现在索尼这种短宣发我蛮喜欢,先行预告>实机>发售日
小岛那种剧透式剪片我宁愿少一点
作者: safeross    时间: 2025-6-6 21:46
wapplew 发表于 2025-6-6 21:26
玩的是游戏又不是玩宣发
难道要学微软同样的饼每年播一次片,年年都播神鬼寓言这样?
人家卖的是订阅,画 ...

我可没说每年都要来一次播片大展示,但我觉得一个世代你至少要搞一次有规模的第一方展示为主的发布会吧?微软卖订阅,索尼卖主机,但是最终都得靠内容不是吗?我作为玩家,希望能有个发布会让我能知道本世代最后两年我还能玩到哪些第一方独占而不是天天靠各种舅舅爆料去YY,这要求很过分??比如你6月来一个SHOWCASE集中展示一下剩下两年的饼,既能正面应对NS2的发售,又能吸引还没买PS5的玩家更多理由入手PS5,然后后面哪个第一方要发售了你再和之前一样SOP里单独宣发呗,这能增加多少工作量?同理小岛那么多剪片影响DS2开发了?透支资源了??
作者: wapplew    时间: 2025-6-6 22:02
safeross 发表于 2025-6-6 21:46
我可没说每年都要来一次播片大展示,但我觉得一个世代你至少要搞一次有规模的第一方展示为主的发布会吧? ...

怎么就没有发布会展示第一方了?每一场SoP都发布一款新的第一方
25年DS2,羊蹄山;26年Saros,漫威斗魂,金刚狼(泄漏发售日);27年星际异端先知
接下来还有9月SoP,姐夫夏日游戏祭,TGA,大大小小的游戏发布会
你无非就是想要索尼把所有游戏集中在一个发布会中爽一波,学微软那样每年发布会赢赢赢
作者: safeross    时间: 2025-6-6 22:12
wapplew 发表于 2025-6-6 22:02
怎么就没有发布会展示第一方了?每一场SoP都发布一款新的第一方
25年DS2,羊蹄山;26年Saros,漫威斗魂, ...

我就是要爽怎么了?要爽还有错了?你不想爽?一个世代都不能让玩家好好爽一次还不让喷了是吧?微软赢不赢关我屁事,我作为PS5玩家我就想索尼赶紧给我把26,27年的第一方端上来而不是跟挤牙膏似的在那里墨迹,不行?就剩下两年了,让玩家爽一次不行?
作者: wapplew    时间: 2025-6-6 22:54
本帖最后由 wapplew 于 2025-6-6 23:00 编辑
safeross 发表于 2025-6-6 22:12
我就是要爽怎么了?要爽还有错了?你不想爽?一个世代都不能让玩家好好爽一次还不让喷了是吧?微软赢不赢 ...


那简单,你一年的发布会全部别看,留年底一次过全看就能爽一波了
提前画饼的弊端你也懂,游戏工期已经越来越长了
为了让你爽一波说不定就是要增加工作室一年的开发时间,是看发布会爽还是更快玩到爽自己掂量
作者: safeross    时间: 2025-6-6 23:46
wapplew 发表于 2025-6-6 22:54
那简单,你一年的发布会全部别看,留年底一次过全看就能爽一波了
提前画饼的弊端你也懂,游戏工期已经越 ...

呵呵,我从来没要求索尼跟微软似的从20年就让第一方一直剪片子画饼然后每次发布会放一次直到发售,我的要求只是在憋了5年后的现在这个时段能像2018年E3那样把剩下两年里的第一方大作选几个重头戏一次性端上来罢了。7年的周期里多剪一个片子让玩家爽一次我不觉得对工作室就是一个大到难以承受的负担。如果你觉得这是天大的浪费那随便你,我也懒得再和你扯了。
作者: wsdz    时间: 2025-6-6 23:59
我个人作为老粉不满意
作者: wapplew    时间: 2025-6-7 00:48
safeross 发表于 2025-6-6 23:46
呵呵,我从来没要求索尼跟微软似的从20年就让第一方一直剪片子画饼然后每次发布会放一次直到发售,我的要 ...

我上一个回复就列了26和27所谓最后两年的游戏,不知道你还想要什么
27/28年往后的游戏想要要在25年就播片只能虚空造,那就是浪费资源
真为了爽一波把27/28年的饼底前都画了往后怎么办?画29年的饼?然后进入每年播一次的死循环

作者: Hyc_cn    时间: 2025-6-7 15:04
土豆哥觉得这次夏日游戏展超神也是个神人了,我是觉得他和索粉肯定没关系。
作者: 困特牌    时间: 2025-6-8 02:30
10年索粉算是老索索还是新司机?
作者: hwang    时间: 2025-6-8 12:53
safeross 发表于 2025-6-6 16:19
所以我说快结束有错?我不管你下一部作品是26年还是27年出,你现在剪个片子发布会上秀一下难道要求很高? ...

“PS4时代2018年的E3上2020年发售的对马岛和美末2都是已经放出长时间的实机预告了好吗?”

你当怨妇这么厉害,原来连索尼第一方基本常识都不知道!?美国末日2在2016年就公开了首个预告片,对马岛之魂的首款预告更是早在2015年就公开了!隔这么远才配叫画饼。2018年的实机预告是告诉你游戏2年内就给发售了,这不叫画饼!
作者: hwang    时间: 2025-6-8 13:02
safeross 发表于 2025-6-6 18:50
我就问你假设光头女27年发售,和当初美末2一样都是最后一年发售,那么为什么就不能像18年E3那样能提前两 ...

“至少对我来说提前2年画个饼我觉得完全可以接受??”
再说一遍,提前2年不叫画饼,那是表示这个游戏项目确定能计划保质保量做出来!

“我抱怨的是索尼第一方工作室太少产量太低吗”
很简单,你出个几百亿让索尼收购其他第三方,索尼第一方工作室数量立刻大增。还有,现在第一方是拼体量+质量而不是只看数量的时代。索尼日本分部在ps3世代连续做了好些个独占小品,过去这么多年,你说得出几个,它们卖了多少,对主机大战有个毛用!
作者: hwang    时间: 2025-6-8 13:07
safeross 发表于 2025-6-6 21:07
我知道啊,但你宣发不能一切都向省时省力看齐怎么方便怎么来完全不考虑玩家的需求和期望不是吗??你看看 ...

“你看看人小岛的DS2都剪了多少个片子了?”

小岛秀夫和索尼为了支持杰夫,才在2022TGS上公布了一个2带的预热预告,真正首款预告直到2024年2月才公开,离本年6月发售才一年半。
作者: hwang    时间: 2025-6-8 13:09
safeross 发表于 2025-6-6 21:46
我可没说每年都要来一次播片大展示,但我觉得一个世代你至少要搞一次有规模的第一方展示为主的发布会吧? ...

“同理小岛那么多剪片影响DS2开发了?透支资源了??”

你当怨妇却连基本常识都不知道!我再说一遍,除了2022年为了支持杰夫做了个预热视频外,DS2直到2024年初才公开首个实机预告!
作者: hwang    时间: 2025-6-8 13:14
safeross 发表于 2025-6-6 21:46
我可没说每年都要来一次播片大展示,但我觉得一个世代你至少要搞一次有规模的第一方展示为主的发布会吧? ...

“微软卖订阅,索尼卖主机,但是最终都得靠内容不是吗?”

是啊,内容是能在玩家眼前就能拿出来卖,而不是发布会给你带来的YY多巴胺!
作者: hwang    时间: 2025-6-8 13:16
safeross 发表于 2025-6-6 23:46
呵呵,我从来没要求索尼跟微软似的从20年就让第一方一直剪片子画饼然后每次发布会放一次直到发售,我的要 ...

“我的要求只是在憋了5年后的现在这个时段能像2018年E3那样把剩下两年里的第一方大作选几个重头戏一次性端上来罢了”

今年的死亡搁浅2和羊蹄山,明年的saros,漫威斗魂,漫威金刚狼等,还不够么?
作者: safeross    时间: 2025-6-8 13:18
hwang 发表于 2025-6-8 12:53
“PS4时代2018年的E3上2020年发售的对马岛和美末2都是已经放出长时间的实机预告了好吗?”

你当怨妇这么 ...

真搞笑,就你知道?我不说美末2和对马岛更早的预告是因为我并不赞成PS4世代第一方提前个5年就开始剪片子画饼的宣发策略,因为那时候大概率整个游戏还处于很初级的阶段,过早的公布并不利于后续的开发。我想看到的是当游戏已经开发了一段时间距离发售并不算久的某个节点可以大大方方出一段展现玩法的预告或者给一段实机,就像2018年E3美末2和对马岛那样,而不是本世代SOP那样非要死板的挤牙膏似的拖到游戏发售前几个月再去给出实机!!!
作者: hwang    时间: 2025-6-8 13:23
safeross 发表于 2025-6-8 13:18
真搞笑,就你知道?我不说美末2和对马岛更早的预告是因为我并不赞成PS4世代第一方提前个5年就开始剪片子 ...

我已经举出了例子,索尼已经公开了第一方今明两年的作品是什么!所以你到底在抱怨什么?!游戏今年发售,今年给出实机,那这个游戏就不存在,这就是你的混账逻辑。
作者: safeross    时间: 2025-6-8 13:27
hwang 发表于 2025-6-8 13:09
“同理小岛那么多剪片影响DS2开发了?透支资源了??”

你当怨妇却连基本常识都不知道!我再说一遍,除 ...

真搞笑,玩家有不同声音就人身攻击,你不就是个舔狗??小岛的DS2 22年公布到现在已经4个预告,其中两段实机预告加起来更是有20分钟,那么我作为玩家就是满意的,光头女金刚狼倒是来一段啊?有吗?屁都没有还不让人喷了是吧??舔狗一个!
作者: safeross    时间: 2025-6-8 13:38
hwang 发表于 2025-6-8 13:23
我已经举出了例子,索尼已经公开了第一方今明两年的作品是什么!所以你到底在抱怨什么?!游戏今年发售, ...

你比比了半天到底有没有看懂我的意思?我的需求是这次的发布会可以把26,27年要出的第一方选几个比如金刚狼和光头女放出一段展示玩法的预告或者实机, 因为这两个包括其他的至少都已经开发了4-5年了,完全可以剪一段实机出来,就和18年E3的对马岛美末2那样。然后后面的SOP可以继续之前那样的节奏。我的要求只是这几个第一方可以多剪一个片子在2025年夏天展示出来罢了,而且第一方SHOWCASE之前是21年,23年搞了两次,25年本来就应该来一次,我这要求很高很过分?
作者: okokokppp110    时间: 2025-6-8 15:36
日厂复兴,挺好的
作者: hwang    时间: 2025-6-8 19:02
safeross 发表于 2025-6-8 13:27
真搞笑,玩家有不同声音就人身攻击,你不就是个舔狗??小岛的DS2 22年公布到现在已经4个预告,其中两段 ...

原来你小名叫“舔狗”啊!你知道这名字不好听,你还到处炫耀?!

你在怎么怨妇,也改变不了这个事实:DS2的首个实机预告在2024年初才公布,2022年只是个预热视频!!




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