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标题: 《艾尔登法环 黑夜君临》MC均分78,IGN 7分,GS 9分 [打印本页]

作者: haynes    时间: 2025-5-29 11:11
标题: 《艾尔登法环 黑夜君临》MC均分78,IGN 7分,GS 9分
共计70家媒体评分,均分为78分,其中IGN 7分,GS 9分

IGN 7分:良好
当完全按照设计游玩时,《艾尔登法环:黑夜君临》堪称三人合作游戏的典范之作。游戏每一局节奏紧凑,八个角色不仅有趣还很有深度,新的“夜之王”Boss战展现了From Software对多人动态战斗的巅峰设计——倒计时机制催生的极限决策与生死时速,将合作狩猎的紧张感推向极致。


GS 9分
优点
将《艾尔登法环》浓缩为一场刺激、快节奏且充满攻击性的多人游戏体验
核心玩法循环极具吸引力,每次「探险」都以一场高朝迭起的首领战收尾
八位「夜行者」特性鲜明,且彼此之间存在多种协同配合方式
在以多人游戏为核心的架构下,仍成功讲述了引人入胜的故事
世界事件与大地变动事件让体验保持新鲜感

缺点
退出游戏会受到惩罚,但失败的进程无法重启
「记忆」进度仅绑定单个玩家,因此若没有朋友组队,完成它们可能成为苦差事

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作者: Ciprian    时间: 2025-5-29 11:32
多人动态游戏的巅峰设计,笑死我了
作者: Hyc_cn    时间: 2025-5-29 12:59
ign经典一路猛吹然后打个7分
作者: 达斯米奇    时间: 2025-5-29 13:06
Hyc_cn 发表于 2025-5-29 12:59
ign经典一路猛吹然后打个7分

欧美FS星怒祛魅这一块儿

还是得个点时间
作者: 认证论坛    时间: 2025-5-29 13:15
论ign的自适应公信力
作者: csllovecsl    时间: 2025-5-29 13:18
合作狩猎要素察觉            
作者: 梦鹿人生    时间: 2025-5-29 13:48
一边是GS打9分,一边是IGN打7分,UCG打6分,A9VG拒绝给出分数。

你觉得哪一边更接近事实呢
作者: 安息不二    时间: 2025-5-29 14:10
gs打分经常跟脑残粉一样,很多游戏看ip你就知道它会给多少
作者: honkong    时间: 2025-5-29 14:14
我就是进来看看
作者: DJSEA    时间: 2025-5-29 15:49
飘了,吃多撑到了,连着两个网游!
作者: haha99    时间: 2025-5-29 16:02
知足吧。           
作者: 真緒之光    时间: 2025-5-29 16:06
安息不二 发表于 2025-5-29 14:10
gs打分经常跟脑残粉一样,很多游戏看ip你就知道它会给多少


我来帮gs评语补充(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)…

gs:每次「探险AI随机地图」都以一场高朝迭起的首领战收尾

紧接而来FS还有第二款NS2独占「探险AI随机地图」游戏,又是另一场AI高朝迭起之作
作者: 三月的肖邦    时间: 2025-5-29 16:22
不好的预感
作者: ccxp    时间: 2025-5-29 16:49
记得当初说是外包,是哪家公司代工的?
作者: blastonly    时间: 2025-5-29 17:36
GS好像脑子里长痔疮了一样
作者: beatballxxx    时间: 2025-5-29 19:27
看上去就是很无聊的一作。
作者: 萧翎2024    时间: 2025-5-29 19:31
gs 可以退出舞台了,纯粹小丑
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-5-29 23:41
gs越来越蠢 去年暗喻幻想前年心灵杀手2这两个满分真的是无语
作者: hasara    时间: 2025-5-30 02:12
还可以。。。
作者: shendaqiang    时间: 2025-5-30 08:15
必须联网 能单机吗?
作者: 青羽snow    时间: 2025-5-30 08:37
本帖最后由 青羽snow 于 2025-5-30 08:43 编辑

先玩玩再看分数 不过媒体分数不高不意外 FS做多人没经验 双人一起玩这种最基本的都能没考虑到 能分高就鬼了
作者: jibing8631    时间: 2025-5-30 08:48
法环肉鸽之作!
作者: kidgemalie    时间: 2025-5-30 10:00
退烧了。。。。。。。。。




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