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标题: 咨询一下,PSSR是不是类似显卡的DLSS? [打印本页]

作者: 魔王之女尼别科尔    时间: 2025-5-26 18:53
标题: 咨询一下,PSSR是不是类似显卡的DLSS?
不过考虑到下一代主机性能,不知道会有多少游戏,有120帧,虽然个人希望所有的游戏都是60帧,哪怕1080p也好,不过ps4一些好玩经典游戏还是锁30,真希望索尼能开放了,哪怕要打个付费升级补丁也可以,就是不搞。毕竟30帧和60帧玩起来的感觉还是差距挺大的。
顺便一提,不知道六是不是还会用hdmi2.1残血?因为PS4,PS5这两个用的都是残血版。六的话会让人怀疑。


作者: 游戏の达人    时间: 2025-5-26 19:09
不是类似dlss是fsr4定制版
作者: 魔王之女尼别科尔    时间: 2025-5-26 19:24
游戏の达人 发表于 2025-05-26 19:09
不是类似dlss是fsr4定制版


就是不知道到了ps6年代这东西会怎么发展?不过现在支持的游戏越来越多,不知道对于厂商来说,一些经典火爆的老游戏会不会用?比如侠盗五和2077。虽然今年或明年的生化9也会用,但不知道效果会如何
作者: aog    时间: 2025-5-26 21:55
比dlss2.0都有点差距
作者: darculax    时间: 2025-5-26 22:05
为啥不直接用FSR
作者: leon234512    时间: 2025-5-27 11:07
听说很快就要更新这项技术的后续版本
作者: 红烧DS    时间: 2025-5-27 11:24
你喜欢玩ps4游戏迟早要换PC 中等显卡就能跑个4k120帧爽得很 别指望这帮吸血的大公司给你出补丁
作者: gracemon    时间: 2025-5-27 11:24

作者: 红烧DS    时间: 2025-5-27 11:27
就算ps6真的有技术实现老游戏高清化 索尼也会给老游戏涨价 这公司就这么沙币
作者: wizard_lg    时间: 2025-5-27 13:35
不带补帧的DLSS。
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-5-28 08:48
比ns2的dlss要强多了
作者: zctang305    时间: 2025-5-28 10:07
功能上就是。具体技术上其实时域性超分辨率技术都大同小异。都需要利用引擎反馈的一些动态参数来对采样做矫正后进行处理。几个技术的区别大多也就是最后处理阶段的。所以会有类似optiscale这类第三方民间工具来强制支持。
作者: zctang305    时间: 2025-5-28 10:10
诺坎普之王 发表于 2025-5-28 08:48
比ns2的dlss要强多了

从技术角度讲,NS2完全可以支持T模型的dlss。你所谓的强,其实是由于NS2的基础分辨率偏低,外加dlss的质量级别也不够,最后导致输出图像清晰度依然不足以和本世代比肩。但相比PS4时代的纯粹拉伸分辨率或者棋盘格是强多了。
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-5-28 21:32
zctang305 发表于 2025-5-28 10:10
从技术角度讲,NS2完全可以支持T模型的dlss。你所谓的强,其实是由于NS2的基础分辨率偏低,外加dlss的质 ...

2050阉割版狂啥,再牛不还是个2050低频阉割版……pssr也就是将来的FSR还会支持多帧生成,然而包括2050本身在内的20-30系显卡开帧生成都要靠隔壁FSR的通用技术,毕竟用不了40系往后的帧生成……
作者: jocover    时间: 2025-5-28 21:38
fsr的阉割版,连fsr都不如
作者: 咪姆    时间: 2025-5-28 21:50
某几个熟悉的ID果然出现了,而且发言很符合我对某群体的想象
作者: demetry    时间: 2025-5-28 22:24
没钱训练的dlss




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