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标题: 刺客信条影的画面细看其实没有索尼第一方精致 [打印本页]

作者: gantz831    时间: 2025-5-25 13:35
标题: 刺客信条影的画面细看其实没有索尼第一方精致
虽然用了rtgi,但是色彩比较杂乱,不够美,植被感觉其实是比不上地平线2和阿凡达的,在今年的游戏里观感不如33

作者: Mps42    时间: 2025-5-25 13:59
那你别细看
作者: 巴御前    时间: 2025-5-25 14:20
不如33?你在开玩笑?33那糊的1B的画面,除了人物表情外哪里能和影比了?
作者: maymeow    时间: 2025-5-25 14:21
33是什么辣鸡,也能拿出来做计量单位了?
作者: gantz831    时间: 2025-5-25 14:25
巴御前 发表于 2025-05-25 14:20
不如33?你在开玩笑?33那糊的1B的画面,除了人物表情外哪里能和影比了?


观感是观感,我没提画质吧?美术不是高出一个台阶?
作者: gracemon    时间: 2025-5-25 14:26
索一只是美术素材精度高,图形是不如育碧的。
作者: gantz831    时间: 2025-5-25 14:26
maymeow 发表于 2025-05-25 14:21
33是什么辣鸡,也能拿出来做计量单位了?


我说画面观感,这能定量比较吗?你通过分辨率来定义的计量单位
作者: questlast    时间: 2025-5-25 14:27
这游戏还罢了,如果五折可以买了一玩
作者: gantz831    时间: 2025-5-25 14:28
gracemon 发表于 2025-05-25 14:26
索一只是美术素材精度高,图形是不如育碧的。


美术素材指什么,贴图和建模吗
作者: 传说少年    时间: 2025-5-25 14:28
讨论观感没多大意义,情人眼里出西施
作者: pal2    时间: 2025-5-25 14:29
明显比33的画面好,美工也是顶级的,而且四季变化工作量巨大。天气效果做得特别好,风吹起来的时候太有感觉了。
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-5-25 14:31
画质这一块 影可以算目前T0 没得黑
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-25 14:33
画面是刺客影唯一的长板了,这方面我确实找不到槽点,尤其是动态天气和四季变化系统做得真是好,目前业界最强


作者: gantz831    时间: 2025-5-25 14:37
pal2 发表于 2025-05-25 14:29
明显比33的画面好,美工也是顶级的,而且四季变化工作量巨大。天气效果做得特别好,风吹起来的时候太有感觉了。


天气效果确实顶级,但我觉得植被看着没阿凡达舒服
作者: RiccoX    时间: 2025-5-25 15:58
你说的这几个游戏都不是一个画风的,没法比啊,影是追求真实景色的,地平线和阿凡达都喜欢搞高对比度色彩但又各不相同,33更是完全不一样的画风
作者: 认证论坛    时间: 2025-5-25 16:24
10楼说的每一个字都同意
作者: kazi1229    时间: 2025-5-25 21:38
育碧现在的画面缺少灵气,比较像流水线出来的精品,好是好,但是真没啥记忆点,光影的画面说白了就还是靠引擎和美术,真比的话比不了,不过即使如此,在人物表情上反而影是完全比不上光影,甚至是被碾压的差距
作者: wsdz    时间: 2025-5-26 01:21
毕竟还是索尼自己的团队更懂如何发挥极致机能。
作者: ananqq    时间: 2025-5-26 10:52
后弈之子gp5 发表于 2025-5-25 14:33
画面是刺客影唯一的长板了,这方面我确实找不到槽点,尤其是动态天气和四季变化系统做得真是好,目前业界最 ...

确实没得黑,光影变化、植被效果、天气转换都是顶级,我最喜欢的还是秋天,风吹过的感觉太棒了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-26 11:41
ananqq 发表于 2025-5-26 12:52
确实没得黑,光影变化、植被效果、天气转换都是顶级,我最喜欢的还是秋天,风吹过的感觉太棒了 ...

每个季节都各有特色,我也很难说自己最喜欢哪个季节

最让我印象深刻还是动态天气系统,下暴雨前先是电闪雷鸣,过一会儿瓢泼大雨,狂风阵阵,真是有身临其境的感觉,视觉效果拉满
作者: 水果忍者一分钱    时间: 2025-5-26 14:30
gantz831 发表于 2025-5-25 14:25
观感是观感,我没提画质吧?美术不是高出一个台阶?

美术这东西萝卜青菜各有所爱,有啥比头?


作者: 神魔流转    时间: 2025-5-26 14:59
虽然有大量素材重复利用,但这么庞大的开放世界能有这个画质可以说厂商是不惜血本的。

厂商有自己盈利模式的观念,但单纯玩家出于好心为厂商考虑以及在这个基础上不知是否正确,觉得开放世界地图完成系统职能偏向于意思意思就行了就像往日不再那种大小和规模就很合适,成本可以花在别的地方。
作者: maymeow    时间: 2025-5-27 17:37
gantz831 发表于 2025-5-25 14:26
我说画面观感,这能定量比较吗?你通过分辨率来定义的计量单位

画面也没好到哪去,一层雾蒙蒙的
任务建模渲染也跟鬼一样,
也不知道怎么就能拿出来说的,
作者: zyw    时间: 2025-5-27 19:29
魂の挽歌 发表于 2025-05-25 14:31
画质这一块 影可以算目前T0 没得黑


这点我赞同!画面方面确实没得黑,天气表现很到位,挺有感觉。
作者: centon    时间: 2025-5-27 19:35
最主要是面部表情 比顽皮狗 聖莫妮卡差太多
作者: xinyufan    时间: 2025-5-27 22:02
人物建模精细度差一些。整体画质和技术已经超过索尼第一方。
作者: 忧郁犯Jascy    时间: 2025-5-27 22:51
确实很可怕




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