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标题: 战神诸神黄昏这游戏 玩的有点怪 [打印本页]

作者: zuozhan    时间: 2025-5-25 12:11
标题: 战神诸神黄昏这游戏 玩的有点怪
都到了2025年我才开始玩
别笑我,首发入的恶魔之魂重制版我连光盘膜都没撕开,诸神黄昏这都算我提档赶进度了。

重点说说这游戏哪怪
因为离我通关上一作已经过去好多年了,我也察觉不出来有没有素材重复利用,一切都蛮有新鲜感的。

但在前半部分,好像大场面始终缺失,真的不像我心目中的战神(第一部上来我记得打巴德尔啥的,有不少震撼的场面)

然后就是游戏的流程,我想说一个难听的话不知道有没有人认同——【手游化】, 而且这游戏虽然没有育碧的核儿但却有点育碧的魂,我都不知道我是在享受战神系列的打击感和演出,还是成为一个被宝箱奖励不断刺激多巴胺的玩家了,我不是为了冒险的新鲜感和演出效果的渴望而前进,纯粹是惦记着那满地图的小宝箱、小收集。

目前我打到了铁森林,更是感觉噎了一口,没想到儿子的流程居然这么长……而且剧情有点摸不着头脑
我想说,我真的不想用这小孩玩啊……怎么他的剧情这么长啊
作者: 双子之星    时间: 2025-5-25 12:14
普遍都觉得铁树林流程有点长,实际也是如此.......过了就好了

大部分玩家都不喜欢娃,还是老父亲更好
作者: 古川任太郎    时间: 2025-5-25 12:22
完全没有 战神5继续改进了系列太依赖qte的缺点 boss战可操作的部分大大增加 落后的qte大大减少

然后战神的地图设计是全手工箱庭,和育碧完全两码事。包括支线箱庭设计相当巧妙,只通过没什么难度。全收集,不需要看攻略,自己花点心思也可达成。难度控制的很微妙。

不需要任何攻略,靠自己白金的感受非常好。即使打乌鸦也有逃课手段

作者: 竹笋炒肉    时间: 2025-5-25 12:29
新战神完全没有老战神的那种视觉冲击力  
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2025-5-25 12:38
一句话:一镜式到底的缺点就在于此
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-5-25 12:45
个人感受,老战神适合一口气通关,基本就是打打打打,一气呵成很爽!新战神适合慢慢玩,我反正慢慢悠悠三个月才通关,主要是演出和台词很多,铁森林感觉特别长,大原因是不够自由,这一段战斗不算多,反倒大部分是骑着动物聊天~~聊天~~聊天,我每次玩得时间都不长,弱化了这些缺点,反倒每次玩都感觉新战神演出很棒,打击感还特别舒服,从体验上来说,我更喜欢新战神带来的“漫长”体验感。
作者: kakkou    时间: 2025-5-25 12:46
记得铁森林后面还有好几段操控儿子的
作者: 次元连结    时间: 2025-5-25 12:49
我只是担心  下一作战神的主角会是儿子  毕竟诸神黄昏的最后  儿子的去向留了一个伏笔
作者: zsolo    时间: 2025-5-25 12:55
楼主玩的又不是战神咯。那是光头强。战神3后就没有了
作者: Seifer718    时间: 2025-5-25 13:03
打一遍通关就可以了的游戏
作者: xinyufan    时间: 2025-5-25 13:05
这游戏说实话有点玩不下去。。如果说开局没什么大场面。。其实全程都没有什么大场面,包括最后村口械斗也不能算什么大场面!然后还有一堆换皮怪。。。
作者: hikaryu    时间: 2025-5-25 13:08
战神4九分,5最多七分
作者: 椒盐溏心蛋    时间: 2025-5-25 13:23
我也不满意诸神黄昏,离预想的差太多了,各方面!
作者: Mephistoo    时间: 2025-5-25 13:58
玩了10几个小时了,好像还没碰到boss,战了个寂寞,弃
作者: kouka    时间: 2025-5-25 13:59
除了黑色皮肤女猪和他叛逆的儿子,其它还行,我打了90个钟通了
作者: 巨不能硬    时间: 2025-5-25 14:00
Mephistoo 发表于 2025-05-25 13:58
玩了10几个小时了,好像还没碰到boss,战了个寂寞,弃


纯瞎黑,开场不就是boss战
作者: TDY    时间: 2025-5-25 14:20
以前战神被人说空有大场面动作系统糟糕,新作在动作系统下功夫了,现在有人出来说没大场面了,战神这游戏挺惨的什么时候都要被人嘴一句。
作者: Kui211    时间: 2025-5-25 14:21
不觉得儿子手感不错嘛
父亲和儿子操作手感 我只能说不愧是圣莫尼卡
作者: 吉村卓大叔    时间: 2025-5-25 15:05
早就说过了,不要这种什么慈父战神,不要,还我2代,3代的气势磅礴
作者: luster    时间: 2025-5-25 15:07
我也是刚刚开始玩,到了孩子第一次单人行动开始,觉得不错阿
先不理什么光追虚幻5这些东西,画面还是不错的反正PS5版本我觉得可以了,为了照顾PS4,肯定没纯PS5版本好,整体观感比上一代好一点,不过画面清晰帧数够用,我觉得玩法挺好,不会觉得无聊
作者: 云水禅心    时间: 2025-5-25 15:30
新战神的大场面明显比老战神差了很多,搞得北欧众神都显得小家子败世的

这游戏铁森林桥断最特么恶心,DEI拉满,弄一黑人北欧女性出来就够特么恶心了,那技能还是七彩乱堆,视觉污染,跪舔某些群体的意图都写脸上了
作者: RiccoX    时间: 2025-5-25 15:53
你是不是根本不关心奎爷和儿子以及各个伙伴的对话,不然我想不出来你是怎么把这游戏归类到什么宝箱驱动甚至什么育碧化的分类上的。

如果你战斗不开高难度不愿意研究,剧情对话也不愿意听不愿意看,那这游戏对你而言确实很鸡肋。
作者: ps2高手    时间: 2025-5-25 16:20
前几天忍着通了 我想说剧情怎么这么长,,英灵殿值得玩玩
作者: darklord1985    时间: 2025-5-25 16:44
支线比主线好玩很多,地图自由探索挺上头,主线就一条线走到底,还好有个Mimir一路讲故事,儿子那边应该精简下,太冗长了。
作者: centon    时间: 2025-5-25 16:52
黑妹流程是这游戏唯一败笔 其他方面我觉得都很好
作者: 狂涂    时间: 2025-5-25 17:42
把动作系统完全改为忍组那套估计可以,目前视角遮挡比较严重,太考虑电影化观感了
作者: sunqiangod    时间: 2025-5-25 18:14
不觉得 我喜欢新战神两作多过老战神
作者: Mephistoo    时间: 2025-5-25 19:16
巨不能硬 发表于 2025-5-25 14:00
纯瞎黑,开场不就是boss战

那叫boss战?顶多算演出
作者: beatballxxx    时间: 2025-5-25 19:52
我觉得很完美,体验非常好,倒是过去的版本,太卡通了,像波斯王子
作者: safeross    时间: 2025-5-25 20:05
所以以后全是做BOSS RUSH类游戏就对了,完美避开所有痛点,时间资源全砸BOSS,精英怪
作者: 子连狼    时间: 2025-5-25 20:18
次元连结 发表于 2025-05-25 12:49
我只是担心  下一作战神的主角会是儿子  毕竟诸神黄昏的最后  儿子的去向留了一个伏笔


可别吧,这个傻儿子我看见他就烦
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-25 20:25
子连狼 发表于 2025-5-25 22:18
可别吧,这个傻儿子我看见他就烦

估计下一部主角依旧是奎爷,他这个好大儿根本撑不起场面
作者: magiceift    时间: 2025-5-25 20:42
新战神噶聊比起美末来不遑多让。
作者: 次元连结    时间: 2025-5-25 20:44
子连狼 发表于 2025-05-25 20:18


可别吧,这个傻儿子我看见他就烦


巫师4现在也面临这个问题,制作组想让希里当主角,就怕玩家到时不接受
作者: 步练师    时间: 2025-5-25 21:03
就是觉得和儿子的交互总是有点尬。通关以后发现是和Freya一起收尾的时候我长出了一口气。
作者: hikaryu    时间: 2025-5-25 22:12
次元连结 发表于 2025-5-25 20:44
巫师4现在也面临这个问题,制作组想让希里当主角,就怕玩家到时不接受 ...

希里比只会在那射小儿麻痹箭的儿子强多了
作者: leon234512    时间: 2025-5-26 16:40
战神诸神黄昏还没玩,首发的
作者: ccxp    时间: 2025-5-26 16:47
本帖最后由 ccxp 于 2025-5-26 16:52 编辑

5代的场景做得非常差,一个个非常小的空间用狭窄弯曲的路连接起来,视野不开阔,各个地方的参照物也非常不明显,非常让人容易找不着北,也没有让人印象深刻的场景。
作者: 逃跑森林    时间: 2025-5-26 17:55
RiccoX 发表于 2025-5-25 15:53
你是不是根本不关心奎爷和儿子以及各个伙伴的对话,不然我想不出来你是怎么把这游戏归类到什么宝箱驱动甚至 ...

确实,我都不知道这些人在讲什么,现在育碧魂都来了。
作者: 逃跑森林    时间: 2025-5-26 18:10
本帖最后由 逃跑森林 于 2025-5-26 18:21 编辑

黑森林、操纵儿子和解密我觉得无可厚非,没有大场面这也能喷我是不明白的,再说了也不是没有吧,还是不够大?
为什么总是和老战神比,我1、2、3和升天都玩过,很喜欢老战神,新战神换种味道没问题吧,难道不应该感激圣莫妮卡能带给玩家一个全新的战神吗?
诸神黄昏在系统、操作性和画面在前作的基础上做了很多优化,玩起来不要太舒服,是我这几年玩过最舒服的游戏了,我认为各方面都可以说是业界标杆了。
现在大多的 PC 端游戏,单优化能做好都是奢望了,更别谈游戏性了。
一般我很少白金游戏的,基本都是只通一遍(打完一遍就没有新鲜感也就没有动力了,而且以前的游戏大都是线性的7、8个小时通过很舒服,现在的游戏很多都塞满了无意义的支线来增加游戏时间),只有诸神黄昏白金了,战斗太舒服了以至于想把支线也都做了。
作者: Q7cc    时间: 2025-5-26 18:37
我是战神老粉了,1-5都玩了,5给我的感觉就是玩得累,很累。前几天原打算开个二周目的,玩到四分之一就玩不下去了。
作者: thracia龙骑    时间: 2025-5-26 20:41
这代流程非常长,铁森林后儿子还有好几段戏份呢
儿子弓箭蛮好用的,打嗨了有点像隔壁MH的滑步弓,战神难度也能很快晕怪处决。就是针对各别战点的怪可能还是要R2重击直接敲上去让对方不能动来得更方便些。
然后素材复用的话,先不管前作了,反正剧情世界观连贯的有前作的怪也正常。
但本作主线支线光水龙和魔法球boss都要打5次这种事情……有点硬堆料的感觉
作者: haha99    时间: 2025-5-27 08:43
比老战神好太多,比4也更好一点。
作者: scorpic    时间: 2025-5-27 09:14
动作是最棒的,打国王都是几十次才过,很刺激。5的剧情不行,4比5好
作者: diykai    时间: 2025-5-27 09:43
没啥感觉,我只知道难度高点开始被雷神索尔锤傻了
作者: 放着我来    时间: 2025-5-27 11:03
最近没空打游戏,我还没出寒冬
作者: sable    时间: 2025-5-27 11:16
我觉得5代各方面都很棒,流程量大管饱,铁森林那段景色也很棒,黑人女个人也不是很在意
作者: 云霄爱    时间: 2025-5-27 12:52
5森林那段属实逆天了
作者: ralfjones    时间: 2025-5-27 15:59
如果铁森林这段解密缩短或者紧凑点,亚非小姑娘脸改成北欧脸,其实还是不错的。
战神5对比战神4来说战斗体验提升太多了,精英怪也多了很多,而且大坑这块地图慢慢探索的话设计的非常好。
至于什么扯育碧之类的,只能说对游戏的理解有些障碍。

作者: blackmetal    时间: 2025-5-27 16:27
非常认同
作者: pigboy    时间: 2025-5-27 17:12
记得以前刚出战神3就买,直接通宵通关,根本停不下来啊,,,,,各种干,那种血星暴刀,是其他游戏无法比拟的。

新战神。。。。。。。。玩一会就想瞌睡了。。。感觉奎爷也老迈不想打了,更加想睡。
作者: longfa    时间: 2025-5-28 02:12
一上来驾着车和女武神战斗的场面我觉得就很棒,能操作儿子很让我惊喜,发售前就希望能操作其他角色。
作者: J86cm之入口达人    时间: 2025-5-28 11:03
战神4在我心里非常拉,所以5一直没买,年初进了2档玩了下,不知道是不是预期低的关系?倒是感觉相当不错,比4强太多了,盾反也挺爽的,花了一个多礼拜白金了





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