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标题: 观金亨泰访谈有感 [打印本页]

作者: centon    时间: 2025-5-22 23:08
标题: 观金亨泰访谈有感
原帖:https://bbs.luryl.com/thread-9032746-1-1.html
看了这则访谈之后,我能感受到的就是制作人的真诚,其中我印象最深的有两处。其一:
金亨泰:我在画画或者运营公司的时候,是以玩家的角度去运营和画画的,所以我和玩家是有共鸣的,我了解玩家需要什么。当然游戏有很多的形态,所以我没法说出玩家最需要的游戏形态是什么样的,但是我们在做某一个品类的时候,我们有自信说能够做得出玩家最喜欢的游戏,无论是手游或者单机都是可以做得出的。在制作游戏的时候,我是会把自己的全部人生投入到制作游戏当中的,所以希望玩家也可以全身心投入到体验我们的游戏里。我通常会在早上的工作之后,在休息的时间去体验我们的游戏,我认为游戏需要保留娱乐性的价值,不能让玩家觉得不舒服或不方便的,如果让玩家有了迎合我们的感觉那会是非常危险的事情。在做《剑星》的时候我们的目的是做一款具有娱乐性的游戏,而不是一个作品,这也是我们Shift Up的哲学。一直以来我就认为,不可能有制作人不了解主流玩家的需求是什么。
早期的游戏制作,迫于技术力 机能 审核机制等原因,不得不做出妥协,但是骨子里,制作人还是愿意在现有条件下给玩家最好的游戏体验。
然而现在的一些制作人,更倾向于自身思想的表达,更想要把自己或者自己身后群体的意识形态融入到游戏之中,而忽视玩家的声音;或者某些制作人,一味的去坚持所谓的“传统”“祖宗之法”,对玩家的反馈无动于衷,装聋作哑,避而不谈。

其二:
金亨泰: PC 版才有的一些东西,比如像是高像素纹理或者超宽屏之类的,后续也是有计划应用到 PS 版的,会跟 PC 版一同做更新。我们想要强调一下 PC 版的《剑星》,其实跟 PS 版上线初期的游戏完全不一样了,PC 版里更新了很多东西,也希望有更多的玩家可以体验到我们的游戏,所以我们内部做过激烈地讨论最终定格了 268 元这样的价格。
268这个价格,对于同等体量的主机登录PC游戏的价格来说,不算很贵。
真正难能可贵的是他们团队谦逊的态度。
定价高不是最可怕的,最可怕的是心里没点数,不知道自己几斤几两,还觉得“我值这个价”
不管是新游戏还是移植的游戏都算上,游戏素质 开发成本跟售价不匹配,还不自知,自我感觉良好。
我觉得这样的公司早点被市场淘汰,对大家都好。


作者: 椒盐溏心蛋    时间: 2025-5-22 23:22
我觉得剑星独一无二的特色是战斗结束的处决过场。女主角的好身材跟处决丑陋怪物的******结合在一起构成的过场,是我在其他游戏里没有体验过的。就这个创新设计,让我觉得游戏是很认真在做的。
作者: felix1984    时间: 2025-5-22 23:24
开发成本与售价匹配,压根是个伪命题,本质上是考虑受众的接受度。不得不说,我国的贫富差距实在是太大了……呃,如果以开发成本为基准的话,gta6卖200美元都不过分了,但显然这不会有太多人愿意接受。
作者: 小欣~    时间: 2025-5-22 23:33
268这个价格是中国特供,说明做了很充分的市场调研
作者: ico5752002    时间: 2025-5-22 23:41
尼尔 80刀 lz是想说这些么
作者: 快乐小阿光    时间: 2025-5-22 23:45
一不觉得这游戏好玩,二不觉得这游戏好看,今年买的最后悔的游戏。我还买了尼尔dlc。本来打了几个小时,中途去白金了三国无双,回来就再也玩不下去再也受不了这蹩脚的手感。说是服装驱动,但我真心没看出来这些服装哪里好看。奖杯进度到8%,把光盘寄给朋友了让他帮我打白金。结果我朋友也玩不下去。现在这玩意是我奖杯列表里唯一的坑。只能等6月更新后把光盘要回来再硬着头皮白。
作者: 莎木    时间: 2025-5-22 23:50
其实最以玩家为中心的是氪金手游。
问卷调查天天做,收集玩家意见,玩家想这个,改,玩家想那个,好,玩家感觉不舒服,补偿,停服维护,补偿。社交媒体玩家一冲,道歉!每天上线都有奖励。玩家美滋滋。

33号远征军,超模技能说削弱就立马砍。手游角色数据超模,减弱是不可能的。只能把别的角色做得更强。玩家很有大爷的感觉



作者: xiaoxia9988    时间: 2025-5-23 00:12
剑星每次对应节日还有服装更新,dlc也是很良心的价格。
作者: longfa    时间: 2025-5-23 00:28
这人知道黑猴,肯定知道268定价在大陆的意义,而且他们在海外销售也能靠70美元赚不少。

这游戏我惊讶的是更新极其频繁,快赶上拉瑞安了,这点儿很难得。
作者: Lachdanan    时间: 2025-5-23 00:49
最怕游戏界的文青病,总是脑子一抽想把自己的主观思想融入进作品,潜意识期待观众读者等买方夸自己有深度内涵有别于同行,不流于俗套
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-23 05:12
剑星后续很多新服装都是免费更新,这点确实挺良心的

不过268这个价格是国区Steam限定
作者: ntshixiang    时间: 2025-5-23 05:46
尼尔:我不需要站在玩家角度考虑玩家喜欢什么 我即是真理.
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-5-23 06:03
你是想说414的价格和18国语言无中配吗
作者: ralfjones    时间: 2025-5-23 07:56
PS版首发白金很享受,PC版已预购豪华版,什么都别说,这种战神类动作单机兼顾老忍组的日式美型设计的准3A游戏现在是没有竞品的,日厂现在都没能力做的出。加上制作人一年下来不断更新看得见的诚意没理由不支持。
作者: 给孩子上课    时间: 2025-5-23 08:01
尼尔:不用在意玩家感受
作者: lis444    时间: 2025-5-23 08:08
态度很值得肯定,但萝卜青菜更有所爱,娃娃脸真不是我的菜
作者: 沙条绫香    时间: 2025-5-23 08:28
本帖最后由 沙条绫香 于 2025-5-23 08:30 编辑

别说268值,就算是PS5全价70刀9000日元他也值,PC版外区降到60刀也是给了优惠。有些厂商定价70刀就能做到后续更新各种免费,比如说战神诸神黄昏、蜘蛛侠2、塞尔达王泪,剑星也是其中之一,宇宙机器人60刀也是有着无数个免费更新。至于什么开发成本和售价不对等,脑中蹦出来一些复刻版游戏同样卖60刀的厂商,今年的老滚4虚幻5贴皮还跟TLOU2与往日不再一样都50刀呢。
作者: 期待晴天    时间: 2025-5-23 09:43
我好奇PS5之后和PC同步的完全版他要定价多少?
作者: 164614574    时间: 2025-5-23 09:57
其实金恒泰妮姬手游骚操作不少。我承认他搞瑟瑟这方面很强,但是你要说什么玩家有求必应那还是算了吧终究还是商人切莫搞什么明星崇拜。
作者: centon    时间: 2025-5-23 14:57
ico5752002 发表于 2025-05-22 23:41
尼尔 80刀 lz是想说这些么


尼尔 阿育 怪猎等等
价格80刀不是问题,问题是你游戏素质跟得上吗。有些粗制滥造的玩意,别人涨价你也跟着涨,配吗
作者: 认证马甲    时间: 2025-5-23 15:37
centon 发表于 2025-5-23 14:57
尼尔 阿育 怪猎等等
价格80刀不是问题,问题是你游戏素质跟得上吗。有些粗制滥造的玩意,别人涨价你也跟 ...

游戏质量该怎么衡量?如果再把体量算上,你自己能给出一个系数或公式么?你自己用什么标注判断游戏素质是否跟得上,价格配不配?
作者: bxg555    时间: 2025-5-23 18:41
玩家的想法各不相同,开发商或开发者的想法也各不相同,最终面世的游戏不管潮流是什么仍然也会各不相同(总有“清流”,总有“惊喜”),作为玩家,最实用的做法,就是了解自己的喜好,对自己的选择负责。
作者: shengxudong    时间: 2025-5-23 19:47
韩国车不会买,韩国游戏不玩,游戏只玩美日
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2025-5-23 21:13
金亨泰团队谦逊?建议LZ写文不要光看眼前,有些人是谦逊,有些人是被动谦逊
作者: 御月様    时间: 2025-5-23 23:51
快乐小阿光 发表于 2025-05-22 23:45
一不觉得这游戏好玩,二不觉得这游戏好看,今年买的最后悔的游戏。我还买了尼尔dlc。本来打了几个小时,中途去白金了三国无双,回来就再也玩不下去再也受不了这蹩脚的手感。说是服装驱动,但我真心没看出来这些服装哪里好看。奖杯进度到8%,把光盘寄给朋友了让他帮我打白金。结果我朋友也玩不下去。现在这玩意是我奖杯列表里唯一的坑。只能等6月更新后把光盘要回来再硬着头皮白。


三国无双这种游戏都能玩下去却觉得剑星不好看不好玩,甚至手感玩不下去,我要不是都玩过差点就信了。
作者: bigpac    时间: 2025-5-24 03:11
我觉得一切还是要看市场反应 定价这是所谓的合理或不合理也都是经过考虑的 他们也的接受这些结果 至于说什么为玩家考虑这些 我觉得就听听就得了
有些公司做了一坨 但也消耗了大量人力物力 而他们不会因为这个就说 算了 我们做的一坨干脆甩卖吧 我们要正经的卖 大说特说的卖 把他包装成精致的一坨 总有人会买单的
作者: 世外天堂大首领    时间: 2025-5-24 03:17
自己和官方***都没提的事
作者: 快乐小阿光    时间: 2025-5-26 23:21
御月様 发表于 2025-5-23 23:51
三国无双这种游戏都能玩下去却觉得剑星不好看不好玩,甚至手感玩不下去,我要不是都玩过差点就信了。 ...

年初的真三国无双起源,那操作手感做的太好了,主角性能强,弹反闪避爽,ds5完美适配,震动反馈堪比第一方。女武将审美也比剑星强。剑星我都不想多说,光一个键位设置就够逆天了,不买精英没法玩。
作者: 步练师    时间: 2025-5-26 23:42
快乐小阿光 发表于 2025-5-26 23:21
年初的真三国无双起源,那操作手感做的太好了,主角性能强,弹反闪避爽,ds5完美适配,震动反馈堪比第一 ...

起源和剑星都白金的路过,没那么挑剔。
作者: hapy2007    时间: 2025-5-27 00:18
相比索尼自家第一方  老金这种谦虚谨慎的态度 才值得索尼学习的  把对玩家尊重放第一位  这东西 索尼已经忘了很久了
作者: leon234512    时间: 2025-5-27 11:09
好游戏60刀发售会被玩家疯抢,质量一般的游戏80刀,玩家会权衡后再入手
作者: 御月様    时间: 2025-5-27 21:11
快乐小阿光 发表于 2025-5-26 23:21
年初的真三国无双起源,那操作手感做的太好了,主角性能强,弹反闪避爽,ds5完美适配,震动反馈堪比第一 ...

无双到底有啥手感?这种低成本游戏到底哪里吸引人?全屏的兵凭空出现看着就违和,还是那句话光荣的游戏除了妹子人设一无是处。
作者: 双子之星    时间: 2025-5-27 21:15
金哥:别我的不敢说、但是我肯定相当了解男人
作者: 快乐小阿光    时间: 2025-5-27 22:32
御月様 发表于 2025-5-27 21:11
无双到底有啥手感?这种低成本游戏到底哪里吸引人?全屏的兵凭空出现看着就违和,还是那句话光荣的游戏除 ...

你自己去玩一下无双起源就知道了。这部缝了点类魂的同时又保持了无双的高性能,结果就是玩着超爽。另外忍组也是光荣的,忍组最烂的游戏手感也比剑星好。




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