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标题: retroarch如何使用外挂纹理? [打印本页]

作者: jazzok    时间: 2025-5-20 22:35
标题: retroarch如何使用外挂纹理?
有没有哪位大佬知道retroarch如何使用外挂纹理?比如PS1游戏的高清外挂纹理,还有一些PS1汉化游戏也使用了外挂纹理,比如最近“飞雨影”汉化的“南梦宫精选集2 - 女武神的冒险 - 时之键传说”,就使用了部分外挂纹理,求教怎么使用外挂纹理?!
作者: china_cyrix    时间: 2025-5-21 09:05
核心选项(swanstation)的advanced setting里有enable vram write texture replacement开关
作者: jazzok    时间: 2025-5-21 19:27
china_cyrix 发表于 2025-5-21 09:05
核心选项(swanstation)的advanced setting里有enable vram write texture replacement开关

谢谢回复,再问一下 外挂纹理 文件夹应该放在哪里?
作者: china_cyrix    时间: 2025-5-21 20:24
jazzok 发表于 2025-5-21 19:27
谢谢回复,再问一下 外挂纹理 文件夹应该放在哪里?

RA的system目录下的swantion文件夹,但是更进一步的我也不知道了,因为我也从来没用过。按照swanstation是duckstation的分支来看,你也许应该在swanstation文件夹下新建个textures文件夹,再把纹理包解压进去,反正你先试试吧。
作者: jazzok    时间: 2025-5-22 00:01
本帖最后由 jazzok 于 2025-5-22 00:53 编辑
china_cyrix 发表于 2025-5-21 20:24
RA的system目录下的swantion文件夹,但是更进一步的我也不知道了,因为我也从来没用过。按照swanstation ...


谢谢回复,我先试试看吧




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