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标题: PS5 “靜悄悄”上架 85 MB「key Disc」包装标示不清引抨击 [打印本页]

作者: 真緒之光    时间: 2025-5-20 12:51
标题: PS5 “靜悄悄”上架 85 MB「key Disc」包装标示不清引抨击
PS5靜悄悄上架「key Disc」包装标示不清引抨击

自从有了数位版游戏之后,游戏业界的厂商们并不像前几年大家所预料的放弃推出实体版游戏的光碟片,直到现在在数位版游戏外仍然会推出实体版游戏。 然而,游戏巨头任天堂跟着新 Switch 2 游戏主机推出的「钥匙卡」进一步的模糊了数位版与实体版游戏的界线,因为这类实体游戏卡带中并没有完整的游戏档案,而只是一个下载凭证,这似乎也是目前游戏业界的趋势,因为就连 Bethesda 最新推出的《毁灭战士:黑暗时代》(Doom: The Dark Ages)也被发现,虽然实体版也有给玩家实体光碟片,但这片容量高达 100GB 的蓝光光碟中仅有 85 MB 的游戏资料。

综合外媒报导,通常而言,PS5 游戏的实体蓝光光碟都有单张光碟片 100GB 的容量,能让游戏厂商们轻松放下画质更好的游戏,而如果游戏的需求容量比 100GB 高的话,可能就会放在第二片光碟片,或者让玩家们透过线上下载游戏档案。 不过,最近值得关注的是,由 Bethesda 推出的新作《毁灭战士:黑暗时代》PS5 版本竟被发现,一张光碟片中仅包含 85MB 的游戏下载所需资料,等于即便购买了实体版游戏,玩家们还是必须在网路上完整下载《毁灭战士:黑暗时代》的游戏档案才能游玩,同时在外包装也仅一小处有「需要网路」的声明,没特别说明要下载才能安装游戏,让玩家无言。
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2025-5-20 13:02
一箭双雕啊
作者: yhw31887760    时间: 2025-5-20 13:03
蓝光光碟容量高成本低,凭啥搞KEY?
作者: 江西恐龙    时间: 2025-5-20 13:03
对这一代单机游戏大失所望,毫无购买欲望
作者: huntercai    时间: 2025-5-20 13:03
学好不容易,学坏一出溜
作者: shmcjch    时间: 2025-5-20 13:05
yhw31887760 发表于 2025-5-20 13:03
蓝光光碟容量高成本低,凭啥搞KEY?

量大啊,一盒游戏就算便宜几块钱,销量大了数目一样很可观
作者: Azurachan    时间: 2025-5-20 13:06
也不看是哪家做的这件事
作者: ZEROXZY    时间: 2025-5-20 13:06
那这个Bethesda是谁家的呢
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-5-20 13:07
盘或卡里没有完整游戏都是极为恶劣的行为
作者: 真緒之光    时间: 2025-5-20 13:09
沃丹。尤米尔 发表于 2025-5-20 13:02
一箭双雕啊

SONY和微軟要搶先NS2推出「key Disc」沒问题(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)…但最少也发影片公开声明一下吧,要尊重玩家,很多人买错了KEY Disc退货。

PS.是三雕才对(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)B社是微软的。
作者: 快乐小阿光    时间: 2025-5-20 13:09
不知道还以为毁灭战士是索尼家的
作者: Liky0104    时间: 2025-5-20 13:10
这个“静悄悄”,NS就有了,另外这个是微软发行的游戏,所以还得是索尼的锅呗,其它家就是良心
作者: 快乐小阿光    时间: 2025-5-20 13:11
阿光你怎么积极的在新闻区上蹿下跳,也改变不了ns2首发破发的事实。“ns2滞销,帮帮我们”
作者: pet3    时间: 2025-5-20 13:12
shmcjch 发表于 2025-5-20 13:05
量大啊,一盒游戏就算便宜几块钱,销量大了数目一样很可观

成本一樣吧

你用碟去做key

也是要用一隻碟
作者: youski    时间: 2025-5-20 13:13
数字版实体不早就有了例如COD系列,又不是现在的事。
作者: Viagra.    时间: 2025-5-20 13:14
果然还是我们熟悉的那只阿光。         
作者: liprais    时间: 2025-5-20 13:14
不用点进来看就知道谁发的
作者: 快乐小阿光    时间: 2025-5-20 13:14
pet3 发表于 2025-5-20 13:12
成本一樣吧

你用碟去做key

微软自己实体市场一坨屎,已经半放弃了,就想着把索尼也坑下水
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2025-5-20 13:15
真緒之光 发表于 2025-5-20 13:09
SONY和微軟要搶先NS2推出「key Disc」沒问题(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)…但最少也发影片公开 ...


一箭是你,双雕是索微,三雕?你这是连本家也要一起击落么?其次,买错?那你知道这个东西不是本世代独有的产物么?前世代就有的东西,而且你本家也不是第一次了,只是前世代没有像现在这样成系统罢了...
作者: Nintendont    时间: 2025-5-20 13:16
至少微软这个ps5游戏光盘盒子比ns2的好看多了,摆在书架上不像ns2那个看起来简直就是十几年前的ps3廉价版盒子
作者: Liky0104    时间: 2025-5-20 13:18
真緒之光 发表于 2025-05-20 13:09


SONY和微軟要搶先NS2推出「key Disc」沒问题(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)…但最少也发影片公开声明一下吧,要尊重玩家,很多人买错了KEY Disc退货。

PS.是三雕才对(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)B社是微软的。


ns1的时候,你这个问题为什么不提出来?你不知道ns1就有了吗?
作者: shmcjch    时间: 2025-5-20 13:23
pet3 发表于 2025-5-20 13:12
成本一樣吧

你用碟去做key

小容量的碟肯定比大容量的便宜,可能内容烧录得少也会降低成本,所以在巨大的量前面就算少几毛也值得去搞
作者: rong519    时间: 2025-5-20 13:25
妙啊,老任带头,微软游戏,PS平台
作者: 焦糖布甸    时间: 2025-5-20 13:34
可怜的东西,和京8差不多了
作者: 不屈    时间: 2025-5-20 13:37
Azurachan 发表于 2025-5-20 13:06
也不看是哪家做的这件事

PC上早就开始了,而且更绝,直接就一个空盒加兑换码,另外现在的第三方大多数还有各种dlc,单纯的实体版收藏价值是越来越小了。
作者: newt    时间: 2025-5-20 13:38
看来资本连刻盘时长都要算作精简成本了。
作者: jocover    时间: 2025-5-20 13:52
playstation解密游戏需要的key就16字节,85MB都太大了
作者: bacens5757    时间: 2025-5-20 13:53
我觉得有一个小原因,蓝光光盘拷贝速度慢,100g要拷贝不少时间,我不知道制作蓝光时是不是那种4X 8X类似烧录的那种速度,如果是,那100MB会大大减少量产时间,我瞎猜的
作者: pet3    时间: 2025-5-20 13:56
shmcjch 发表于 2025-5-20 13:23
小容量的碟肯定比大容量的便宜,可能内容烧录得少也会降低成本,所以在巨大的量前面就算少几毛也值得去搞 ...

BD最少容量也有25 (實際現在已停生產,現在最少50的)

他的遊戲有超過50嗎?

另外工廠的光碟不是慢慢燒錄

是一個機器向下壓就完成

你多少容量都是壓那一下 (幾秒)
作者: ico5752002    时间: 2025-5-20 14:01
感觉阿光有点可怜 ns2前景不乐观 天天发新闻试图挽救
作者: kskf1241648    时间: 2025-5-20 14:05
pet3 发表于 2025-5-20 13:12
成本一樣吧

你用碟去做key

确实,感觉唯一省下的就是往碟片里刻录数据的时间和电费
作者: shmcjch    时间: 2025-5-20 14:06
pet3 发表于 2025-5-20 13:56
BD最少容量也有25 (實際現在已停生產,現在最少50的)

他的遊戲有超過50嗎?

我只是从一切向钱看的常理推测的,就像以前很多厂家附送的驱动盘都是小碟,都是为了减少点成本,
作者: demetry    时间: 2025-5-20 14:09
这不是光碟成本的问题,只有key,这个碟就可以在任意时间生产,同时游戏的1.0版在发售前都能调整。

作者: kiskaddon    时间: 2025-5-20 14:10
任天堂也开始做搅屎棍了
作者: pet3    时间: 2025-5-20 14:11
shmcjch 发表于 2025-5-20 14:06
我只是从一切向钱看的常理推测的,就像以前很多厂家附送的驱动盘都是小碟,都是为了减少点成本, ...

現在你說的小碟已停產了的東西

要故意做小碟反而成本更貴


作者: 诺坎普之王    时间: 2025-5-20 14:11
b社真不要脸
作者: ps3wjs    时间: 2025-5-20 14:17
这盘还有什么收藏价值?





作者: 困特牌    时间: 2025-5-20 14:19
huntercai 发表于 2025-05-20 13:03
学好不容易,学坏一出溜


这和索尼可没有关系
作者: bxg555    时间: 2025-5-20 14:20
事情不是什么好事情,但本来就不需要堂而皇之得取个名字,“需要网络”足矣。显得任天堂这代机器的种种更傻。
作者: 困特牌    时间: 2025-5-20 14:27
抨击也是抨击贝塞斯达和微软
作者: el-melfes    时间: 2025-5-20 14:40
PS5和XSX是不是Key Discd都得安装,不过别人可不是只有256G的内置在储存
作者: limin555    时间: 2025-5-20 14:50
真可怜,先搞清楚这是微软的游戏。
作者: 沙条绫香    时间: 2025-5-20 15:01
本帖最后由 沙条绫香 于 2025-5-20 15:03 编辑

那么抨击的是谁呢,是微软和Bethesda,第一页那些搞不清楚这个问题的可以不回复。你自以为是索尼在搞小动作,但实际上是微软的去实体化行为,怎么新世代来临,收钱办事的索黑部门又有新的指令了么,原来任天堂和微软的Survive Together是这个意思,看来微软裁员还没波及到你们啊,果然抹黑对家的经费不能省是不是?
作者: centon    时间: 2025-5-20 15:03
我记得COD早就这样了
作者: HIHIMRH    时间: 2025-5-20 15:05
谢谢老任和微软把如此斯巴拉西的创意带进PS去, 联手粉碎实体游戏的价值和文化
作者: ccxp    时间: 2025-5-20 15:13
其实现在网速比bd读取速度还大不少,而且多数游戏都有超大的首日补丁,所以这关系不大的吧。
作者: bigpann    时间: 2025-5-20 15:20
别黑微软了
作者: 满垒HOME-RUN    时间: 2025-5-20 15:24
微软貌似早就想去实体化了,这也不算什么新闻了
作者: Ciprian    时间: 2025-5-20 15:30
标题和内容都是AI写的吗
作者: 白桦林中的白杨    时间: 2025-5-20 15:31
这样能省多少钱呢?
作者: irson_lee    时间: 2025-5-20 15:41
静悄悄么
前几天不就有人已经在论坛里发帖热烈讨论了吗
LZ不甘寂寞又来刷啥存在感
最近NS2价格逐渐走低越来越好买   不是应该在家好好养精蓄锐等着玩游戏么
作者: 河畔布鲁斯    时间: 2025-5-20 15:53
这事开不好的先例的是任天堂,迅速跟进的游戏厂商是微软旗下的,怎么就能标题直指索尼了呢?
作者: 望冢    时间: 2025-5-20 15:56
PS4就开始了,现在给你明确标识出来,还不赶紧说谢谢
作者: 威尔利特    时间: 2025-5-20 16:30
目前就微软第一方搞这种不情不愿的假实体行为,实在不想出就别登陆ps5
作者: lightning13    时间: 2025-5-20 16:41
楼主不愧为白卡联盟
作者: 56623370    时间: 2025-5-20 16:51
索尼太恶劣了 威胁微软让b社只给玩家key盘 更缺德的是还命令微软在自家xsx上也只给key盘 简直罪大恶极
作者: beta_child    时间: 2025-5-20 16:54
是的,星期天我快递拿到,下载安装了1个半小时,瞬间没有玩的心情了,还是本周末玩吧

数字版可以减免许多成本,以后估计只有数字版主机了,大势所趋
作者: 小欣~    时间: 2025-5-20 17:29
跟PS5包装8K一样,什么都可以静悄悄
作者: hero851815    时间: 2025-5-20 17:29
ps4后期就全数字版游戏了,keycard没什呢可纠结的,数字版浪潮势不可挡
作者: 熊厂艺龙    时间: 2025-5-20 17:39
玩的真6               
作者: 绝影刀    时间: 2025-5-20 17:45
这是X软的阴谋
作者: 沙条绫香    时间: 2025-5-20 17:50
小欣~ 发表于 2025-5-20 17:29
跟PS5包装8K一样,什么都可以静悄悄

是的,就跟任天堂静悄悄删除官网的ns2底座模式支持vrr一样
作者: 猫猫熊    时间: 2025-5-20 18:49
其实之前出的《刺客信条 影》就是key disc了,只是没有拿出来说,大家都没注意。
作者: werety    时间: 2025-5-20 18:59
85MB还是100GB,都是一张塑料片子,都是压盘耗时一样,为啥就不能把完整版游戏放进光盘呢?老任这么做可以理解为节约卡带制造成本,光盘这么做就不应该了。
作者: werety    时间: 2025-5-20 19:05
shmcjch 发表于 2025-5-20 13:23
小容量的碟肯定比大容量的便宜,可能内容烧录得少也会降低成本,所以在巨大的量前面就算少几毛也值得去搞 ...

压盘和刻录是两码事,光盘厂是生产线“压盘”,和个人用户用刻录机刻盘不一样,压盘85MB和100GB时间一样。
作者: jaytong    时间: 2025-5-20 19:06
搞钥匙盘倒不如卖数字转让权
作者: werety    时间: 2025-5-20 19:07
bacens5757 发表于 2025-5-20 13:53
我觉得有一个小原因,蓝光光盘拷贝速度慢,100g要拷贝不少时间,我不知道制作蓝光时是不是那种4X 8X类似烧 ...

光盘厂是“压盘”,不是烧录,原理不同,耗时也不同,压盘无论数据量多少,都是母盘一压成型,耗时一样。
作者: ashfever    时间: 2025-5-20 19:07
别问,问就是索尼微软可以搞KEY DISC,问就是老任不能搞KEY CARD
别问,问就是索尼微软会员涨价可以,问就是老任不能这样做并且必须免费
别问,问就是索尼微软没有8K也硬要标8K,问就是老任连1080P都稳不住
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-5-20 19:30
看楼主标题我还以为杯赛是索尼子公司呢
第三方要给索尼发行实体盘游戏  需要最终母盘
母盘毫无疑问是杯赛提供的内容 母盘有多大索尼也不会过问
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-5-20 19:41
我发现还有人搞不清楚卡带和光盘的真正区别是什么
现在PS5游戏根本就没有办法插盘直接玩 都需要安装到SSD上才能运行
但是卡带的优势就相当于你插入了一个高速外置存储器(甚至可以说是SSD)
然后可以直接运行上面的游戏 这才是卡带的优势和存在的意义
如果卡带没有这种优势就毫无存在意义
作者: 卡尔海因茨施耐德    时间: 2025-5-20 19:46
绿厂花75亿刀买b社,结果成了蓝厂的?
作者: 超超1510    时间: 2025-5-20 20:22
最近那个印第安纳琼斯也是不完整版光盘,幸好看到有人透露,没法收藏还巨贵的一个游戏,这样下去收藏个啥,还不如直接买盒子收藏,缺了个大德,传统意义的收藏玩儿家要退出历史舞台了。
作者: 超超1510    时间: 2025-5-20 20:24
demetry 发表于 2025-5-20 14:09
这不是光碟成本的问题,只有key,这个碟就可以在任意时间生产,同时游戏的1.0版在发售前都能调整。
...

不如弄个盒子,里面放张纸ke
作者: yafeng9527    时间: 2025-5-20 21:44
kskf1241648 发表于 2025-05-20 14:05


确实,感觉唯一省下的就是往碟片里刻录数据的时间和电费


批量生产光盘是由母盘压制的,数据多少没有区别
作者: sunqiangod    时间: 2025-5-20 21:52
快点灭绝光盘吧
作者: hero851815    时间: 2025-5-20 23:14
超超1510 发表于 2025-5-20 20:22
最近那个印第安纳琼斯也是不完整版光盘,幸好看到有人透露,没法收藏还巨贵的一个游戏,这样下去收藏个啥, ...

这个事儿确实挺难平衡的,以前有个朋友每代实况都买,就是有这个情怀。但现在没法买了,一个是实况系列已经作古,现在是辣鸡efootball纯网游,另一个问题就是很现实的,现在这种游戏都是靠网络每周不断更新扩充内容,光盘里的几乎没法玩,尤其是当网络服务关闭,这张光盘就算废了以后想玩儿也没法玩了。这个确实是对收藏爱好者非常不友好,希望以后能解决吧
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-5-20 23:46
前段时间在游民看到这个“新闻”。这事儿明摆着是b社/微软干的,咋就都这么默契把锅丢给索尼了?下面的评论还有着离谱的附和率。难道真是群体性***化?
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-5-20 23:47
静听蝉鸣 发表于 2025-05-20 23:46
前段时间在游民看到这个“新闻”。这事儿明摆着是b社/微软干的,咋就都这么默契把锅丢给索尼了?下面的评论还有着离谱的附和率。难道真是群体性***化?


群体性ruozhi化
作者: longfa    时间: 2025-5-21 00:16
本帖最后由 longfa 于 2025-5-21 00:52 编辑

微软和B社做的决定,xbox实体版也这样,结果硬赖给索尼,这也是索尼总是”被挨骂“的原因

以前总说索尼门,现在别的厂家的门比索尼厉害多了呵呵
作者: zmcsh    时间: 2025-5-21 07:19
又一条引战狗         




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