ashen0 发表于 2025-5-19 21:37
忍龙那么多槽点竟然对于单发双发耿耿于怀……真军迷
hero851815 发表于 2025-5-19 21:45
忍龙这游戏我是套了滤镜的,这次玩儿重制版也是感觉不那么顺畅舒服,尤其是视角问题怪怪的,跟我之前玩儿ns ...
skt225 发表于 2025-5-19 21:46
现实有各种妖魔,邪魔神来干你?
dw7788256 发表于 2025-5-19 21:55
你不怕一大群人跑来说你过超忍了么?
gtfgtf 发表于 2025-5-19 22:06
你和游戏较真,那99%的都不用玩了
liufeifei 发表于 2025-5-19 22:08
这是两个原则,世界观设定和基本的物理规律。
世界观设计可以是妖魔鬼怪四处横行,但是最基本的物理原则 ...
kingofmaster 发表于 2025-5-19 22:20
游戏或许就是要体验现实中无法实现的情况,才可能更有乐子吧!
liufeifei 发表于 2025-5-19 22:21
纯吐槽,使用火箭筒和使用水雷的游戏多了,但是很少见到像忍龙这么设计的。。。 ...
liufeifei 发表于 2025-5-19 22:08
这是两个原则,世界观设定和基本的物理规律。
世界观设计可以是妖魔鬼怪四处横行,但是最基本的物理原则 ...
asong 发表于 2025-5-19 23:22
主要这游戏中忍和超忍是俩游戏,中忍初次遇到散弹火箭筒已经很难过了,没有低难度磨练一下是很难的,不过这 ...
liufeifei 发表于 2025-5-19 22:02
现在确实是已经适应不了这种视角设定了,稍微多玩一会就晕的难受。。。 ...
liufeifei 发表于 2025-5-19 22:08
这是两个原则,世界观设定和基本的物理规律。
世界观设计可以是妖魔鬼怪四处横行,但是最基本的物理原则 ...
竹笋炒肉 发表于 2025-05-20 07:40
我是晕所有第一视角的游戏,晕某些第三视角的游戏,但玩忍龙从来没晕过,因为打的时候招式会自动跟踪敌人,凭感觉打就行,而且有快速调整视角的按键,我很少用右摇杆来调视角,玩起来很舒服。
xiaoxia9988 发表于 2025-05-20 15:31
所以让我想起了一个笑话,忍龙主角在死或生中被大胖子和各种美女一顿胖揍。。。。。。
焦糖布甸 发表于 2025-05-20 14:06
理解,游戏设定里的妖怪横行在序章看背景就筛人了,但现代武器违背军事常识这点确实会让了解这点的人感觉很怪,也算一种知识的诅咒了
ky剑士之梦 发表于 2025-05-20 17:01
忍龙1黑军兵种还能用刺刀反龙哥的飞燕呢,动作游戏本来是夸张和创想,不可能什么都逻辑化,跟电影一样
ky幻神 发表于 2025-05-20 20:02
我记得之前还有人吐槽忍龙世界观,第一关是未来科技气息东京,第三关是现代的**!到了第八关竟然变成二战苏联时代,第九第十关直接打回石器时代(>﹏<)
longfa 发表于 2025-5-21 00:58
那龙隼的无限手里剑岂不是更不合理,每次看到过场里龙隼带满一身的手里剑就觉得就是个摆设,那一身顶多带几 ...
questlast 发表于 2025-5-21 09:28
你别和他说这个,他永远只关心他感兴趣的一个小点,其他的永远都不关心
比如他知道一点热兵器知识,就挑 ...
longfa 发表于 2025-05-21 00:58
那龙隼的无限手里剑岂不是更不合理,每次看到过场里龙隼带满一身的手里剑就觉得就是个摆设,那一身顶多带几十发
longfa 发表于 2025-05-21 00:58
那龙隼的无限手里剑岂不是更不合理,每次看到过场里龙隼带满一身的手里剑就觉得就是个摆设,那一身顶多带几十发
liufeifei 发表于 2025-5-20 22:13
这个能理解,实际上就比如说你给敌方忍者设计一个科技感很强的连发爆炸武器,或者是岩浆池子当中飘着科技 ...
随便您 发表于 2025-05-21 10:25
可能就是偷懒,懒得另外设计外观。所以有违和感。可以用拿水雷被附魔了来释怀~
liufeifei 发表于 2025-5-21 21:09
有一些坛友的回复都已经很明白我的意思了,我又没去质疑整个游戏是否基于真实,你说隼龙无限手里剑有问题 ...
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