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标题: 推荐游戏《恶意不息》 [打印本页]

作者: 经典永传    时间: 2025-5-19 10:28
标题: 推荐游戏《恶意不息》
第一个游戏,别看是俯视角3D,地图设计 美术  战斗手感 打击感 丰富的武器动作模组,丰富的角色培养方向。

     现阶段流程大概25小时左右,后期还能当暗黑刷刷刷玩,刷满意差不多100小时,100来块售价不贵。


缺点:要爽玩对配置要求有点高,现阶段EA各种数值与实际不符,一些基础功能的开放缺乏指引,高级与低级装备之间只是极少数字不同,其他类同。

生产锻造要素基本都为了拖延游戏时长,后期无存在感 。


这游戏出完绝对能提名年度游戏。











作者: Im2nd20    时间: 2025-5-19 10:38
这个游戏现在是不是还是EA试玩版?正式版还没出?

等正式版出了瞅瞅
作者: 经典永传    时间: 2025-5-19 10:39
Im2nd20 发表于 2025-05-19 10:38
这个游戏现在是不是还是EA试玩版?正式版还没出?

等正式版出了瞅瞅


还是EA,剧情没完。
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2025-5-19 11:45
一年前的游戏了,要玩的早玩了,没玩的都是等正式版的
作者: 生涯王者一筋    时间: 2025-5-19 11:59
等会,网上有人都快把这游戏喷爆了,这世界太疯狂了
作者: 经典永传    时间: 2025-5-19 12:09
生涯王者一筋 发表于 2025-05-19 11:59
等会,网上有人都快把这游戏喷爆了,这世界太疯狂了


差评很正常,缺点我举例了。

但这游戏优点太优秀,绝对有年度提名。
作者: 无限少年    时间: 2025-5-19 12:49
这游戏评价也是两极         
作者: 紫色世界    时间: 2025-5-19 14:30
非常好的游戏,被喷是因为还是EA版不完整,对那些根本接受不了EA的玻璃心真的不知道他们为什么买EA。
作者: 710530    时间: 2025-5-19 21:24
  被喷是因为制作人托马斯亲口说过想看玩家摔手柄和键盘,所以游戏的设计处处透着恶意,五一大更新大幅增加了小怪难度,当天好评率直接**了19%,
  差评轰炸下逼的他不得不连着更新三个补丁把玩家从去年开测就希望的改动艰难落地。
  所以可见的将来,制作人和玩家之间还会相互拉扯很久。
作者: 神の圣域    时间: 2025-5-19 23:53
让玩家体验什么叫制作人的“恶意不息”
作者: clzz    时间: 2025-5-20 19:38
紫色世界 发表于 2025-5-19 14:30
非常好的游戏,被喷是因为还是EA版不完整,对那些根本接受不了EA的玻璃心真的不知道他们为什么买EA。 ...

扯淡了,恶意不息在steam上ea版是要花钱买的,购买的玩家当然知道不是完整版,但冲着奥日的名声还是支持了。问题是这个游戏体验就和游戏名一样,有很多恶心人的设计。steam上付费的ea版游戏多了去了,好评的也多,给差评就是玻璃心?这是什么歪理?
作者: shmcjch    时间: 2025-5-20 22:03
既然游戏设计内核就是对玩家恶意不息,那么就得接受玩家的评价也是“恶意不息”,都是真金白银买的,怎么评价也是玩家的自由
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-5-22 10:10
制作人下场哭穷,说差评让游戏销售停滞,工作室独立经营快要倒闭。开发者投以恶意,玩家还以恶意的典型,“恶意不息”名副其实
作者: YECONGAKIRA    时间: 2025-5-22 12:00
这游戏名已经告诉玩家制作人的心意了。




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