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标题: SIE本世代的工作室扩张很失败啊 [打印本页]

作者: Yblue    时间: 2025-5-19 10:16
标题: SIE本世代的工作室扩张很失败啊
以前ps4时期都听SIE的工作室扩张战略是先和独立的游戏工作室合作一段时间,然后等合作成熟了有优秀作品后再进行收购,本世代印象里除了蓝点和Housemarque以外,其他全是从其他公司离职后创立的工作室,haven、firewalk还有最近的两个team LGF、Dark Outlaw games,就感觉很抽象

作者: pet3    时间: 2025-5-19 10:21
畢竟交給西方人管理

只看現金
沒有遠見嘛
作者: hbro    时间: 2025-5-19 10:29
索尼太急了
作者: Mps42    时间: 2025-5-19 10:29
Sony:金砖还是板砖,我们通通都买。。。
作者: hcc    时间: 2025-5-19 10:31
就是为了对抗微软收购动视暴雪搞出来的,当时估计没几个人会想到微软收购动视暴雪后反而被迫搞跨平台了,真是人算不如天算
作者: ay47521    时间: 2025-5-19 10:33
都是收购动视闹得,没有微软收购动视,美末3估计都出来了
作者: mnm3721    时间: 2025-5-19 10:39
pet3 发表于 2025-5-19 10:21
畢竟交給西方人管理

只看現金

西方人也不一定背锅,毕竟哪怕吉姆退休之后这个依旧没有动摇,顶多审核不过马上砍掉也要继续赌下一个,是铁了心要赌服务型。说明多人服务型游戏这路线是索尼总部决定的,毕竟现金奶牛谁不爱。
作者: pet3    时间: 2025-5-19 11:09
mnm3721 发表于 2025-5-19 10:39
西方人也不一定背锅,毕竟哪怕吉姆退休之后这个依旧没有动摇,顶多审核不过马上砍掉也要继续赌 ...

你可以在不影響 舊有項目
再新增
服務型


結果吉姆是抽走現有大賣的改去做服務
所以全爆死

果然吉姆是不行的
要找高達才行
作者: keke1987321nc    时间: 2025-5-19 11:09
hcc 发表于 2025-5-19 10:31
就是为了对抗微软收购动视暴雪搞出来的,当时估计没几个人会想到微软收购动视暴雪后反而被迫搞跨平台了,真 ...

有没有可能  索尼微软背后的金主都是同一家犹太资本
作者: maymeow    时间: 2025-5-19 11:23
这不完全要怪白皮猪嘛,不是他们扰乱审核,肆意收购,大力扶持辣鸡工作室,也不会变成现在这样子,
作者: yangqy    时间: 2025-5-19 11:32
论危害力,还得是棒鸡。
作者: 安息不二    时间: 2025-5-19 11:33
在白皮眼里可没有失败两个字,都在赢
作者: 九点三十    时间: 2025-5-19 11:33
keke1987321nc 发表于 2025-05-19 11:09


有没有可能  索尼微软背后的金主都是同一家犹太资本


你真幽默,犹太资本都出来了
作者: 巴御前    时间: 2025-5-19 12:17
一定要把销量1000万的犹太尼尔的公司解散!大力扶持10家游戏加起来销量100万的日本工作室就没事了。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-19 12:24
把大量资源倾斜去搞服务型游戏,结果绝大部分都扑街,连带单机游戏也受到影响

反正这个世代就这样了,还好第三方给力,现在还有微软第一方助攻,SIE活得还是很滋润,尤其是明年还有一个GTA6,索尼第一方集体哑火也无所谓了
作者: u87hahaha    时间: 2025-5-19 12:39
被兩個白皮ceo搞砸了, 中了GaaS+DEI毒, 還有個毒瘤還沒裁走
作者: 神海德雷克    时间: 2025-5-19 13:45
LGF不是离职后创办的工作室,压根就是棒鸡近亲繁殖的工作室,棒鸡分流后在sie内部设立的工作室,sie服务型游戏贼心不死。22年开始收购的工作室都是一坨
作者: RiccoX    时间: 2025-5-19 13:51
最大的毒瘤就是棒鸡,敲掉棒鸡都能好很多
作者: leon234512    时间: 2025-5-19 13:52
吉姆就是个职业经理人,只要财报好看就行。姨夫和吉田就懂游戏,PS3和PS4时代多滋润
作者: safeross    时间: 2025-5-19 13:54
神海德雷克 发表于 2025-5-19 13:45
LGF不是离职后创办的工作室,压根就是棒鸡近亲繁殖的工作室,棒鸡分流后在sie内部设立的工作室,sie服务型 ...

那个星鸣特工的firewalk貌似也是前棒鸡大佬创建的吧,骗到钱就跑路了,现在又来个LFG,棒鸡这帮人里里外外都吃了几波了,索尼这个冤大头当的,你要说赫尔曼没吃回扣我是不信的
作者: haha99    时间: 2025-5-19 15:31
快点让那只亲稀狗赫尔曼滚蛋才是真的              
作者: 未来的世界    时间: 2025-5-19 17:11
ay47521 发表于 2025-5-19 10:33
都是收购动视闹得,没有微软收购动视,美末3估计都出来了

也不能这样说了,主要还是索尼搞多人游戏,要是索尼不搞多人游戏,顽皮狗也不会搞多人游戏,白白浪费四五年时间了,所以在PS5时代,顽皮狗和索尼是最拉垮了,恐怕等PS6出了才能玩的顽皮狗的游戏了,弄不好美末3甚至会是PS6的首发护航游戏了。
作者: Z-er0    时间: 2025-5-19 17:14
感觉心思都在扩张和多人游戏上了,但是效果又不好
作者: lightning13    时间: 2025-5-19 17:19
本世代多人服务类游戏就潜兵2成功突围
讲到底还是PVE类的游戏容易掌握,PVP真的难搞
作者: keke1987321nc    时间: 2025-5-19 17:23
九点三十 发表于 2025-5-19 11:33
你真幽默,犹太资本都出来了

多了解一些世界   可能会更有趣
作者: cdgeass    时间: 2025-5-19 17:25
前几年没事就讨论在收购谁
作者: zyw    时间: 2025-5-19 19:38
不是工作室扩张失败,工作室扩张只要开发定位准确就没事,而索尼恰恰是游戏开发定位的错误,以至于荒废了大量时间和资金!不得不倚靠第三方发力!
作者: 怨念的yrk    时间: 2025-5-19 19:42
没有游戏品味的人做决策注定失败的
作者: hapy2007    时间: 2025-5-19 19:58
巨硬本世代唯一对索尼构成威胁的就是收购动视  打乱了索尼在本世代所有布局  只能硬着头皮  瞎收购  

之前行之有效的一套收购流程 弃之一边   像个无头苍蝇一样  为了兜住当时的股价  SIE在吉姆的带领下  走入了这条注定赔本的死胡同
作者: 椒盐溏心蛋    时间: 2025-5-19 21:17
现在看到索尼第一方游戏,我是一点兴趣也没有了。我是个喜欢游戏画面精美的玩家,索尼第一方画面表现自然不用说。能让我失去兴趣的,还是因为它家的游戏性不高,远不如一些第三方游戏好玩,感觉把九成的资源和精力都用在了画面表现上,应该是一心向着电影化的方向在发展,至于游戏性基本上是不考虑了;其次,被西方特有的正确因素毒害太深,以至于在最近几年的每一部游戏里都有些让人反感的东西,偶尔一部两部还好,多了让我很反感。第三,最近几年又热衷上了服务型游戏,所谓不进则退,没有拿得出手的优秀联机游戏就意味着退步、失败。其中,对我比较期待的美末多人夭折挺遗憾的。
因此,现在的索尼,第一方工作室究竟是扩张成功也好失败也好,我都一点儿不感冒。我的注意力只会在第三方游戏上。
作者: safeross    时间: 2025-5-19 21:44
未来的世界 发表于 2025-5-19 17:11
也不能这样说了,主要还是索尼搞多人游戏,要是索尼不搞多人游戏,顽皮狗也不会搞多人游戏,白白浪费四五 ...

美末3就算有也不可能PS6护航游戏的,去年只是提了一嘴说尼尔说自己终于有美末3的主题的灵感了,这距离8字差一撇都还远得很。本世代顽皮狗应该就是那个光头女游戏了,估计27年能出。
作者: 未来的世界    时间: 2025-5-19 22:38
safeross 发表于 2025-5-19 21:44
美末3就算有也不可能PS6护航游戏的,去年只是提了一嘴说尼尔说自己终于有美末3的主题的灵感了,这距离8字 ...

美末3会不会是PS6的护航游戏不好说了,反正PS5这个世代也就这样了,顽皮狗的光头女我不怎么期待了,弄不好就是第二个星鸣特工了,我更期待的是古墓丽影新作,还有那个时间旅者:重生曙光。
作者: longfa    时间: 2025-5-21 02:26
本帖最后由 longfa 于 2025-5-21 02:29 编辑

说白了就是吉姆品味太差加上关系户互相忽悠,比如星鸣那个纯粹靠制作人忽悠出来上亿美元。

作returnal的工作室确实厉害,之前买的游骑兵也很厉害,一个自研引擎搞来了地平线系列和死亡搁浅系列。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-21 05:32
以前只要是SIE第一方游戏我大部分都会预购,现在我连羊蹄山都不想首发了,等到时出了后看看再说
作者: ralfjones    时间: 2025-5-21 07:04
无所谓了,玩家可以选择,当平台策略拉垮的时候可以随时更换,没有必要绑死
作者: ycy8332589    时间: 2025-5-21 07:21
收购大战最终直接把xbox噎死了,棒鸡也前途暗淡的样子,总之以后不会这么砸钱了
作者: snkwz    时间: 2025-5-21 11:48
本帖最后由 snkwz 于 2025-5-21 11:50 编辑
椒盐溏心蛋 发表于 2025-5-19 21:17
现在看到索尼第一方游戏,我是一点兴趣也没有了。我是个喜欢游戏画面精美的玩家,索尼第一方画面表现自然不 ...


不少玩家只關注畫質,忽略了遊戲本身的可玩性。很多用 PC 玩遊戲的人經常批評主機遊戲畫質不夠、容易掉幀。但你看,像 FC(紅白機)那樣的老遊戲,現在仍有不少人玩得津津有味。

為什麼近年來安卓模擬器掌機市場這麼火爆?這說明老遊戲雖然畫面簡單,卻擁有極強的遊戲性。反觀現在很多大作,可能只剩下畫面好看,遊戲性卻乏善可陳。
作者: wsdz    时间: 2025-5-21 13:06
也还好吧。微软倒是收了好多大厂,但是也没什么实际出产。




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