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标题: 因深陷抄袭丑闻《马拉松》预购和公开测试被迫延期 [打印本页]

作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2025-5-18 10:00
标题: 因深陷抄袭丑闻《马拉松》预购和公开测试被迫延期
美术剽窃事件发生后,棒鸡内部的士气及马拉松发布计划变更,来自福布斯Paul Tassi的报道:

· 对于美术剽窃事件,官方的解释是,一名前员工在2020年做出了剽窃举动,给棒鸡内部普通员工也是这么解释的

· 索尼和棒鸡的法律部门目前正在处理此事,但短期不太可能有更多新的信息放出,目前尚不清楚美术资产“审查”需要多长时间才能移除或发现更多抄袭内容,因为这个过程非常繁琐,以至于Bungie在最近的直播中甚至没有播放任何片段

· 所有部门的士气正处于"断崖式下跌"状态,"团队氛围跌至历史冰点",每个人都担心如果马拉松失败了,棒鸡工作室会面临怎样的命运,这是他们绝对无法承受的后果

· 目前内部还没有放风说9月的发售日期会延期。但索尼和棒鸡高层之间很可能(甚至极有可能)正私下进行相关讨论。目前尚不清楚几个月后在“目前舆论环境已明显恶化”下发行这款游戏的计划是什么,或者如何扭转这种局面

· 在这次剽窃事件发生之前,马拉松未来计划已做出部分调整,主要基于对实机画面和封闭测试版的反馈

· 本月初,棒鸡叫停了原定6月发布新预告片并同步开启预购的核心营销方案,现在整个营销活动都需要重新设计

· 原本在8月份高调的公测版宣传可能会被改为“公开测试路线图”,具体细节尚未公布。此举更符合棒鸡此前"发售前提供多次试玩机会"的说法,而非仅限即将到来的测试

· 马拉松最初由棒鸡的"老派领导高层"主导立项,早在五年前开发人员就多次指出设计缺陷却屡遭忽视。团队普遍认为游戏必须加入某种形式的PvE内容
作者: maymeow    时间: 2025-5-18 10:10
我记得前两个月,他们还威胁玩家说不要这么早唱衰,
作者: u87hahaha    时间: 2025-5-18 10:19
差不多了, 把bungie跟那間haven公作室也關掉, 然後把Hermen Hulst這個前朝餘孽裁掉, 回歸單機開發吧

作者: longfa    时间: 2025-5-18 10:22
反正这游戏就算没有剽窃问题我也不会去玩,员工提出的PVE内容确实很重要
作者: RiccoX    时间: 2025-5-18 10:29
等待拆分重组的那天
作者: NihiRagnarK    时间: 2025-5-18 10:33
目前内部还没有放风说9月的发售日期会延期。但索尼和棒鸡高层之间很可能(甚至极有可能正私下进行相关讨论

马拉松从抄袭事件以来基本已经要崩了的事情大家都知道

这种劣迹斑斑的垃圾媒体人Paul Tassi就是强行蹭个热度,真的是一点内幕消息都没有,真的,直接取关了吧

福布斯的也是年年一篇xbox把PS甩进尘埃的垃圾游戏媒体……
作者: 银翼凤雏    时间: 2025-5-18 10:45
本身游戏整体设计也是抄袭的,抄个美术才多大点事,没必要延期
作者: 游戏の达人    时间: 2025-5-18 11:03
索尼真是收购了个爹回来
作者: 名前    时间: 2025-5-18 11:07
NihiRagnarK 发表于 2025-5-18 10:33
目前内部还没有放风说9月的发售日期会延期。但索尼和棒鸡高层之间很可能(甚至极有可能)正私下进行相关讨 ...

Paul Tassi也是在收购案中认识的老熟人了
作者: kjs1011    时间: 2025-5-18 11:09

剽窃惯犯了,甩锅? 谁信啊
作者: JonDoe297    时间: 2025-5-18 11:12
这个问题多好解决啊,给那位创作者足够的报酬,要到使用授权,下次公测直播再把这哥们请来吹吹水,说什么“其实我一直是棒鸡粉丝”类似的话,不就结了吗
作者: promise0628    时间: 2025-5-18 11:21
索尼怎么越来越拉了。
作者: 蝙蝠侠    时间: 2025-5-18 11:42
不见棺材不落泪,很多问题都积累到要爆了才会有人想去解决……
作者: een21    时间: 2025-5-18 12:08
如果是TX能把棒鸡收了该多好
作者: octco    时间: 2025-5-18 12:34
特工是发售2周后下架,这游戏会不会是发售日前2周下架
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-5-18 12:37
这游戏完了 没得救
作者: hokimimi    时间: 2025-5-18 12:59
een21 发表于 2025-5-18 12:08
如果是TX能把棒鸡收了该多好

tx不截胡索尼10亿买星际战甲那个乐游 索尼也不会买bungie
作者: sakai_jin    时间: 2025-5-18 13:12
玩家揭露丑闻造成士气低落?以后我们游戏没做好都怪你们网友
作者: MITU咩咩    时间: 2025-5-18 13:20
爽,资源都浪费在这些垃圾上面
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-5-18 13:38
到现在还是吉姆瑞安造就的烂摊子
搞什么服务型游戏  浪费了多少资金和时间
那个人他根本不配什么体面退休
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-18 13:40
Bungie员工士气低落,所以继续摸鱼

当时索尼36亿收购Bungie是收购了个寂寞,我当时就很不明白他们哪里值这个价,反观劳模失眠组才值2.6亿?真是让人感到匪夷所思


作者: safeross    时间: 2025-5-18 13:44
后弈之子gp5 发表于 2025-5-18 13:40
Bungie员工士气低落,所以继续摸鱼

当时索尼36亿收购Bungie是收购了个寂寞,我当时就很不明白他们 ...

是的,我那会儿以为棒鸡是不是展示了个什么了不得的新作计划所以索尼肯出大血收购。。。
作者: safeross    时间: 2025-5-18 13:49
不管是前员工也好还是别的,现如今大点的公司但凡是需要对外展示的PPT在正式发布前都需要一堆人去审核确保没有任何问题。更别说一个游戏了
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-18 14:06
safeross 发表于 2025-5-18 15:44
是的,我那会儿以为棒鸡是不是展示了个什么了不得的新作计划所以索尼肯出大血收购。。。 ...

SIE 2022年收购Bungie的时候他们员工只有900人,收购后Bungie大量招兵买马,到2023年高峰时期人数达到1600人,结果命运2营收持续下降,2023年营收同比下降45%所以SIE决定开始裁员,直到2024年底Bungie员工数量几乎腰斩,剩下850人

我估计如果马拉松再扑街那Bungie最好的结果也是员工数再腰斩,砍剩400来人

Bungie加入索尼后几乎就是一事无成,这个工作室最终的下场很可能就是被关闭掉,只是时间问题
作者: unschief    时间: 2025-5-18 14:28
微软跟索尼谈谈让棒鸡做光环吧,索性从三代结尾重新做来个剧情重启
作者: 古典克里斯    时间: 2025-5-18 14:56
unschief 发表于 2025-5-18 14:28
微软跟索尼谈谈让棒鸡做光环吧,索性从三代结尾重新做来个剧情重启

微软旗下一堆会做fps的团队: id Software、MachineGames、IW、T组、小锤……轮得到棒鸡?
现在棒鸡什么水平?轮得到做光环?
作者: 九点三十    时间: 2025-5-18 15:01
马拉松扫视了一下,只有星鸣特攻对面有座位
作者: 安息不二    时间: 2025-5-18 15:29
后弈之子gp5 发表于 2025-5-18 13:40
Bungie员工士气低落,所以继续摸鱼

当时索尼36亿收购Bungie是收购了个寂寞,我当时就很不明白他们 ...

有命运这种mmo在推高估值,这种就像腾讯收supercell,这公司更小,收购前190的员工,但是它有爆款的部落冲突,价格达到了86亿,比棒鸡狠多了
有成熟IP就很容易让估值爆炸,微软收动暴也是天价啊,这都是资本游戏了,只是别家不说挣多少,至少保持经营没问题,财报上立马营收和利润暴涨,而bungie就没什么贡献,大有一种要全赔光的感觉,完全是笑话
作者: shengxudong    时间: 2025-5-18 15:37
乐见一切服务型pvp游戏爆死,这些唯利是图的开发商不吃点教训是不会回来开发3a级原创单机大作的
作者: xinyufan    时间: 2025-5-18 15:44
后弈之子gp5 发表于 2025-05-18 13:40
Bungie员工士气低落,所以继续摸鱼

当时索尼36亿收购Bungie是收购了个寂寞,我当时就很不明白他们哪里值这个价,反观劳模失眠组才值2.6亿?真是让人感到匪夷所思


值这个价!至少后面微软光环是搞废了
作者: hero851815    时间: 2025-5-18 16:02
微软收购暴雪和贝塞斯达最起码还做点游戏,索尼收购的这个感觉纯粹废|物啊…
作者: Ciprian    时间: 2025-5-18 16:03
索尼和gaas八字不合,早点放弃吧
作者: akakk    时间: 2025-5-18 16:16
一律不玩这些反击玩家的开发者所做的游戏
作者: zmcsh    时间: 2025-5-18 17:01
活该                             
作者: 113990619    时间: 2025-5-18 17:58
最近几年索软两家花大价钱买了n个工作室,有靠谱作品产出吗?
作者: bxg555    时间: 2025-5-18 18:14
服务来服务去,原来服务的是吃瓜群众,零花费持续性享受服务,索尼用心了
作者: 终孽剑士    时间: 2025-5-18 18:16
索尼还不请杀手让整个工作室的员工吃铁蛋么
作者: 柄机    时间: 2025-5-18 18:21
期待加入更多lgbt
作者: hasara    时间: 2025-5-18 18:40
还有这样的事。。。。。
作者: 不屈    时间: 2025-5-18 19:15
总感觉就收购方面还是老任靠谱点,索尼和微软大部分都是收购了个寂寞,可能和老任不怎么轻易收购有关系吧
作者: 最后的小胡子    时间: 2025-5-18 19:20
根本就不会去玩,不发售最好
作者: 恒指操盘手    时间: 2025-5-18 19:23
到目前为止也就只火了一个老司机,感觉索尼是还没看清楚形势?有稳定的路线不好好走,偏要剑走偏锋,快钱没那么容易赚,钱还没烧够是吧,那就请继续,我就看戏
作者: ashfever    时间: 2025-5-18 19:58
听取玩家意见,力争为玩家呈现好游戏,那么玩家自然也会用购买力体现
和金主爸爸处处作对下场真是很惨的
作者: anaheim    时间: 2025-5-18 19:59
这游戏感觉又要歇菜了?
作者: 古利斯艾达斯四世    时间: 2025-5-18 23:50
真的为SIEJ被解散而感到不平!
作者: .麥屶劳.    时间: 2025-5-19 02:50
怪不得微软不要 原来是一个坑
作者: 追风的人    时间: 2025-5-19 04:18
这个世代PS烂事太多,期待PS6!
作者: teenclx    时间: 2025-5-19 04:34
后弈之子gp5 发表于 2025-5-18 13:40
Bungie员工士气低落,所以继续摸鱼

当时索尼36亿收购Bungie是收购了个寂寞,我当时就很不明白他们 ...

光环的开发组还是值36亿的。毕竟当年xbox能成为北美的文化消费现象几乎就是光环单枪匹马的功劳。
拿下棒鸡有点拿下半台主机的意思。

只是奇怪棒鸡怎么会如此一蹶不振。
作者: FrancoK    时间: 2025-5-19 06:53
teenclx 发表于 2025-05-19 04:34


光环的开发组还是值36亿的。毕竟当年xbox能成为北美的文化消费现象几乎就是光环单枪匹马的功劳。
拿下棒鸡有点拿下半台主机的意思。

只是奇怪棒鸡怎么会如此一蹶不振。


刻舟求剑了,2020年棒鸡哪有这本事,好比说20年前索尼爱立信还有个5-10%的份额,你到20年收购索尼移动还指望立刻开始卷国内厂商?
打枪游戏人口本来就不怎么增长了,而且联机游戏天然的网络效应,要人多才好玩会造成头部几个大游戏长期霸榜。新东西除非一开始特别惊艳(例如吃鸡和早期几个仿品那种玩法上彻底创新的)或者COD那种买出惯性的,要突然造一个和别人没什么区别的东西卖得动才怪。
作者: ghost0627    时间: 2025-5-19 08:45
Paul Tassi啊?老面孔了
作者: 青羽snow    时间: 2025-5-19 09:00
自从买了棒鸡 索尼那没件好事 坑爹呢
作者: flyvaan    时间: 2025-5-19 09:10
所以说做啥马拉松,做马拉松的资源去做土命3多好
作者: pet3    时间: 2025-5-19 09:28
RiccoX 发表于 2025-5-18 10:29
等待拆分重组的那天

不要重組了

重組就是把病毒擴散到沒問題的地方
作者: Nekorb14    时间: 2025-5-19 09:36
xinyufan 发表于 2025-5-18 15:44
值这个价!至少后面微软光环是搞废了

贴的一手好金,不知道的还以为是索尼让棒鸡和xbox分家的
作者: 小鱼儿中国队    时间: 2025-5-19 10:17
不好玩不会玩

作者: yangqy    时间: 2025-5-19 10:58
近10年,大法的收购均以失败告终。
作者: leon234512    时间: 2025-5-19 11:30
索尼要对棒鸡的内部管理加强些
作者: tekkenman    时间: 2025-5-19 16:37
NihiRagnarK 发表于 2025-5-18 02:33
目前内部还没有放风说9月的发售日期会延期。但索尼和棒鸡高层之间很可能(甚至极有可能)正私下进行相关讨 ...

不如放下架子,直接放到PSPlus免费送出来,可能还有一线生机
作者: iCeCaGe    时间: 2025-5-19 21:41
加入更多DEI以毒攻毒
作者: newt    时间: 2025-5-20 00:20
flyvaan 发表于 2025-5-19 09:10
所以说做啥马拉松,做马拉松的资源去做土命3多好

棒鸡大概是觉得《命运》这个IP不如《马拉松》历史悠久名气大吧。
作者: 国天帝神    时间: 2025-5-20 00:57
微软七百亿烧到把自己自爆了,再拉都有微软垫底
作者: 921866    时间: 2025-5-20 02:52
多大点事,除了吃瓜群众,正常玩家会关注和在意这种新闻?
作者: NihiRagnarK    时间: 2025-5-20 09:45
tekkenman 发表于 2025-5-19 16:37
不如放下架子,直接放到PSPlus免费送出来,可能还有一线生机

确实是这个样子,不过可能和当年星鸣一个困境,就是游戏本身没做氪金的部分,免费放出来就要承担很长一段时间没有收入的压力
作者: teenclx    时间: 2025-5-20 17:09
FrancoK 发表于 2025-5-19 06:53
刻舟求剑了,2020年棒鸡哪有这本事,好比说20年前索尼爱立信还有个5-10%的份额,你到20年收购索尼移动还 ...

但我还是不明白为什么棒鸡在致远星后突然就不行了
作者: jaytong    时间: 2025-5-20 20:29
买野鸡的钱够开发好多部3A单机
作者: zjhzzwd004    时间: 2025-5-27 17:59
本帖最后由 zjhzzwd004 于 2025-5-27 18:01 编辑
后弈之子gp5 发表于 2025-5-18 13:40
Bungie员工士气低落,所以继续摸鱼

当时索尼36亿收购Bungie是收购了个寂寞,我当时就很不明白他们 ...


这点当时映像很深,游戏投资圈里都在看。主流观点是说当时其实是为了对抗‘微软买动视暴雪’的叙事。虽然索尼和棒鸡沟通并购的事儿也早就启动,但是真正推动索尼下决心的,还是微软的这个收购操作。从这个角度讲棒鸡的老板真是动暴收购案的直接受益人。

注意这里不是为了对抗微软买动视这件事儿,棒鸡和动暴必然不是一个量级的,而是在微软这样的操作下,索尼必须要‘做点事’,不然以当时微软动暴这个操作的巨大流量以及二级市场的热度下,投资人对于索尼信心会进一步受影响。

当然还有一点就是索尼大推服务型游戏,而收购棒鸡这个做出命运系列的团队能够很好的服务这个叙事。只是谁也料不到欧美老牌游戏公司&平台公司对于服务型游戏的理解就是路边一条,棒鸡自己也不争气。结果走到今天这个烂摊子。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-27 18:10
zjhzzwd004 发表于 2025-5-27 19:59
这点当时映像很深,游戏投资圈里都在看。主流观点是说当时其实是为了对抗‘微软买动视暴雪’的叙事。虽然 ...

你这个说法我也是认同的

确实当时微软687亿美元收购动视暴雪,索尼当然也要做点事情来对抗,只是没想到Bungie估值可以估到这么高,不过坦白说当时微软687亿收购了动暴我也是吃了一惊,没想到动暴竟然值这么多钱

现在如果再让索尼选一次的话,我相信他们是不会收购Bungie的。现在索尼自己也很为难,如果马拉松又扑街了,他们打算要怎么处理Bungie呢?解散掉又不行,也没人愿意接盘,继续留在身边又没什么作为,真是早知如此,何必当初
作者: zjhzzwd004    时间: 2025-5-28 10:57
后弈之子gp5 发表于 2025-5-27 18:10
你这个说法我也是认同的

确实当时微软687亿美元收购动视暴雪,索尼当然也要做点事情来对抗,只是没想到B ...

是的,我真的不认为命运那种成功是现在的棒鸡团队能够复现的。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-28 16:27
zjhzzwd004 发表于 2025-5-28 12:57
是的,我真的不认为命运那种成功是现在的棒鸡团队能够复现的。

当时做命运的那个Bungie团队还有多少人留在那边都不好说,估计大部分老员工都不在了,招了一堆新人进来混吃等死




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