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标题: 育碧正式公布2024-25财报,收入下降17.5%,亏损 8260万欧元 [打印本页]

作者: folgame    时间: 2025-5-16 21:39
标题: 育碧正式公布2024-25财报,收入下降17.5%,亏损 8260万欧元
育碧于5月14日发布2024-2025财年完整财报,数据显示本财年营业收入出现全方位下降。

育碧2024-2025财年销售额总计18.9亿欧元,较2023-24财年的下降17.5%;净预订额为18.4亿欧元,较上一财年下降20.5%,造成营业亏损8260万欧元。
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截至 2025 年 3 月 31 日的 2024-25 财年全年:

—收入:18.992亿欧元(同比下降17.5%)
—净预订额:18.464亿欧元(下降20.5%)
—数字净预订量:15.854亿欧元(下降20.2%)
—往期净预订额:12.963亿欧元(下降13.5%)

根据国际财务报告准则(IFRS),育碧在本财年营业亏损8260万欧元。
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育碧目前背负8.85亿欧元的债务,鉴于这样的表现,育碧将加速成本缩减计划,未来两年内再削减至少1亿欧元成本。
育碧在2024-25年解雇了约1230名员工,而从2022年9月以来,员工总数减少了约 3000 人。

被寄予厚望的《刺客信条:影》无能挽救育碧,目前销量仍未公布,表现难以乐观。
同时育碧内部负面文化的滋生,也严重影响了信誉和玩家的态度。
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作为法国最具影响力的游戏厂商,育碧最终走向何方,市场与消费者共同见证。
在竞争日益激烈的单机游戏市场,像育碧这样的欧美老牌公司主动破产,将会给新兴亚洲游戏公司巨大机会
作者: max1988815    时间: 2025-5-16 23:16
再DEI,死得更惨~~~
作者: Liky0104    时间: 2025-5-16 23:21
好好的一个财报,非要加点奇怪的东西,育碧倒不倒闭和亚洲新公司有没有机会有什么因果关系?怎么滴?全球单机市场是有存量名额的?育碧不关,亚洲新公司开不出来?对于单机市场来说,当然是开发游戏的公司越多越好,竞争越多,玩家越得利。
作者: longfa    时间: 2025-5-16 23:40
反正腾讯也接盘了,后面就看腾讯的了
作者: Liky0104    时间: 2025-5-16 23:48
longfa 发表于 2025-05-16 23:40
反正腾讯也接盘了,后面就看腾讯的了


估计授权刺客信条的一众ip手游大军即将袭来,亚洲新公司席卷全球单机市场,教大家何为648皮肤大礼包
作者: jocover    时间: 2025-5-16 23:49
越看越放心
作者: 雅美衣    时间: 2025-5-16 23:49
拥抱DEI 好死
作者: 328928249    时间: 2025-5-17 00:11
刺客信条都卖不出去了吗。。之前三天两头公布游玩人数
作者: aog    时间: 2025-5-17 00:20
还以为主机板卖出很多能拯救育碧呢
遮遮捂捂不公布就知道啥德行了 和ff7重生一样不达预期
作者: pet3    时间: 2025-5-17 02:07
aog 发表于 2025-5-17 00:20
还以为主机板卖出很多能拯救育碧呢
遮遮捂捂不公布就知道啥德行了 和ff7重生一样不达预期 ...

完全不同
FF7是預期定得太高

但他是有盈利合格的遊戲
只是賺得不夠多


黑武士是賠錢的遊戲
成本也回收不了
作者: sdestiy    时间: 2025-5-17 02:19
那些吹尼哥销量和股价的人呢?

作者: k_nakata    时间: 2025-5-17 02:32
影可是开局就有300万玩家,怎么可能亏损呢,肯定是假新闻
作者: vasomax    时间: 2025-5-17 03:57
狗育碧今曰你仲毋死?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-17 04:05
这也正常,刺客影的销量其实也并不如预期

不过反正之后都要全面改革,且看今后的作品如何吧,虽然我也不太看好
作者: u87hahaha    时间: 2025-5-17 04:39
垃圾DEI公司,快點倒閉            
作者: 蛋疼到要碎    时间: 2025-5-17 07:21
本帖最后由 蛋疼到要碎 于 2025-5-17 07:22 编辑

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你自己发的图里第一句不就提了销量范围?
作者: wenjie2277    时间: 2025-5-17 08:12
育碧再这样下去,真的倒闭了
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-5-17 09:16
恭喜育碧 再接再厉
作者: 午时三刻    时间: 2025-5-17 09:27
一天就DEIDEI,育碧的问题是DEI吗?或者说DEI是主要问题吗?拉瑞安,顽皮狗不DEI?育碧的根本问题是游戏不好玩,公式化开放世界罐头让玩家越发的讨厌。
作者: folgame    时间: 2025-5-17 11:03
午时三刻 发表于 2025-5-17 09:27
一天就DEIDEI,育碧的问题是DEI吗?或者说DEI是主要问题吗?拉瑞安,顽皮狗不DEI?育碧的根本问题是游戏不 ...

你连原因和结果都没有分清楚。
DEI政策是对男性、非黑人、非lgbt的公开歧视,直接把他们拒之门外。
你说“育碧的根本问题是游戏不好玩”——那为什么不好玩,因为招聘进去的人她们没有能力和职业素养,都是凭借身份**的buff。这种员工怎么能做好游戏?
拉瑞安,顽皮狗两面糊弄,内部保留了大部分男性开发者,这才是保障游戏质量不下滑的关键。
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育碧和《龙腾世纪》把男性员工恶意裁员,是导致游戏崩坏的根本原因。
作者: octco    时间: 2025-5-17 11:26
挺好的,早日破产
作者: 青羽snow    时间: 2025-5-17 11:49
不是说影的玩家数量很多吗 听说首日销售成绩仅次于英灵殿 继续卖下去成绩肯定不差 要知道英灵殿育碧可是赚了不少

但问题是育碧赔的更多啊 什么阿凡达 星战 碧海 刺客信条再挣钱也经不起这样赔啊
作者: 浮生乱比比    时间: 2025-5-17 12:17

作者: 摸鱼小子    时间: 2025-5-17 13:08



证明今年除了怪猎外其他游戏都卖不动啊
作者: 呼呼嘿嘿    时间: 2025-5-17 17:46
这种多元化的赶紧死一死。
作者: smdfzeal    时间: 2025-5-17 19:19
迎合**正确的公司,死不足惜。
作者: 霞先生    时间: 2025-5-17 20:43
表演一下那个

我们的刺客信条影销量大卖特卖了!!
但是不敢公布销量

不敢公布销量的”大卖“都是烟雾弹,营销学
作者: shadow-blade    时间: 2025-5-17 21:28
活该,刺客影即使除去dei的部分,游戏其他方面做的也很烂,远不及farcry6
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-5-17 21:29
来个大厂把阿育收购了吧,还是想一直玩到刺客系列
作者: aog    时间: 2025-5-18 00:42
24q4 pc的营收占比超过主机 影的销量占大头的竟然是pc
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-5-18 01:27
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-5-18 01:32 编辑
aog 发表于 2025-5-18 00:42
24q4 pc的营收占比超过主机 影的销量占大头的竟然是pc ...


我查到的刺客影相关数据共有三个

1:3月24日游戏发售四天steam最高在线6.4万

2:  3月28游戏发售一周后官宣玩家数突破300万

3:刚刚在VG Insights网站查询到目前steam版销量62万

这三个数据放一起,我实在看不出来刺客影的销量大头在PC啊,也许你要说PC版又不是只在steam销售,也许其他PC平台的销量高呢,那么我就请问了,有多少PC玩家会不在steam买3A大作的?

作者: 柄机    时间: 2025-5-18 01:38
继续lgbt,继续暴死吧
作者: 疏楼龙宿    时间: 2025-5-18 08:18
蛋疼到要碎 发表于 2025-05-17 07:21
本帖最后由 蛋疼到要碎 于 2025-5-17 07:22 编辑

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你自己发的图里第一句不就提了销量范围?


这说的也不是销量啊
作者: 终孽剑士    时间: 2025-5-18 10:29
哪怕亏了成千上万,还是蒸蒸日上。/
作者: hasara    时间: 2025-5-18 18:27
期待在重组。。。。。。
作者: lpaxx    时间: 2025-5-19 09:09
不对啊,AC尼发售时这论坛好多吹爆的,但凡说一定不行就立马回怼,现在怎么也看不到了呢
作者: folgame    时间: 2025-5-19 09:32
lpaxx 发表于 2025-5-19 09:09
不对啊,AC尼发售时这论坛好多吹爆的,但凡说一定不行就立马回怼,现在怎么也看不到了呢 ...

给你看个逆天回复,游戏论坛公然侮辱男性玩家的,这些人潜伏在论坛里
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作者: 暗夜小隐    时间: 2025-5-19 13:29
新公司已经成立了吧,老的是要宣布破产吗?2W多员工啊。。
作者: folgame    时间: 2025-5-20 19:53
328928249 发表于 2025-5-17 00:11
刺客信条都卖不出去了吗。。之前三天两头公布游玩人数

想用覆盖式广告欺骗玩家吧,还是有相当一部分人被骗去买的
作者: 蛋疼到要碎    时间: 2025-5-21 07:55
folgame 发表于 2025-5-20 19:53
想用覆盖式广告欺骗玩家吧,还是有相当一部分人被骗去买的

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你不会以为发推吹自己玩家数的就这一家?
作者: 高达ace    时间: 2025-5-21 08:02
如果回到设定的那天,育碧一定不会再选一个宠物奴隶当主角。
作者: kane8411    时间: 2025-5-21 08:15
感觉亏的太少,不开心
作者: folgame    时间: 2025-5-22 09:49
kane8411 发表于 2025-5-21 08:15
感觉亏的太少,不开心

腾讯给了育碧苟且喘息的机会,不然就能看烟花了
作者: orlando    时间: 2025-5-22 17:07
第一句话写了,《刺客信条影》发布之后获得好的反应,业绩显著好于《奥德赛》,是对该IP的一次成功强化
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-5-22 18:09
育碧模式的沙盘走到了尽头,竭泽而渔的典型
作者: folgame    时间: 2025-5-24 12:05
新来八只鸟 发表于 2025-5-18 01:27
我查到的刺客影相关数据共有三个

1:3月24日游戏发售四天steam最高在线6.4万

数据收集得很准确了,steam在线人数一出,影的下场就结束了,我在国外看到个消息,影的PC销售比最差估计还要低
作者: folgame    时间: 2025-5-26 12:42
orlando 发表于 2025-5-22 17:07
第一句话写了,《刺客信条影》发布之后获得好的反应,业绩显著好于《奥德赛》,是对该IP的一次成功强化 ...

如果育碧说的都是真实情况的话,那现在这个全球裁员,裁工作室,卖IP,卖版权的育碧是在另一个平行宇宙吗?
作者: Cao_ZF    时间: 2025-5-26 22:01
每个项目的情况是不一样的
亏钱的是Avatar,Star wars和Skull & Bones
R6和AC还是赚的,他们今年还有奖金发的
你们不懂的就不要乱评论了
作者: folgame    时间: 2025-5-29 14:47
Cao_ZF 发表于 2025-5-26 22:01
每个项目的情况是不一样的
亏钱的是Avatar,Star wars和Skull & Bones
R6和AC还是赚的,他们今年还有奖金发 ...

有内幕消息吗?能多透露点行业内容吗,毕竟我们只能通过新闻来了解育碧
作者: 摸鱼小子    时间: 2025-5-29 22:08
folgame 发表于 2025-05-24 12:05


数据收集得很准确了,steam在线人数一出,影的下场就结束了,我在国外看到个消息,影的PC销售比最差估计还要低



只聊steam在线数的话 刺客到不了第二
作者: folgame    时间: 2025-5-31 13:43
摸鱼小子 发表于 2025-5-29 22:08
只聊steam在线数的话 刺客到不了第二

育碧可以糊弄网友玩家,但是股东买账吗?育碧的股价这一个月又跌了20%,股东正要求拆分出售呢。
哪个可信度高
作者: apercevoir    时间: 2025-5-31 17:03
真是十年河东十年河西啊,刺客信条和波斯王子系列曾经何等风光
作者: 摸鱼小子    时间: 2025-5-31 22:56
folgame 发表于 2025-05-31 13:43


育碧可以糊弄网友玩家,但是股东买账吗?育碧的股价这一个月又跌了20%,股东正要求拆分出售呢。
哪个可信度高


在聊的原来不是游戏销量而是股价吗
作者: 摸鱼小子    时间: 2025-5-31 22:58
folgame 发表于 2025-05-31 13:43


育碧可以糊弄网友玩家,但是股东买账吗?育碧的股价这一个月又跌了20%,股东正要求拆分出售呢。
哪个可信度高


npd难道是为了配合育碧糊弄网友玩家才给的第二么,那育碧可真是太有能力了
作者: fubo_1    时间: 2025-5-31 23:06
赶快倒闭,全境封锁2什么鬼玩意,贴图错误,闪退,半小时就删了。入XGP也不玩
作者: folgame    时间: 2025-6-2 14:02
apercevoir 发表于 2025-5-31 17:03
真是十年河东十年河西啊,刺客信条和波斯王子系列曾经何等风光

游戏行业竞争激烈,不进则退。而像育碧这样逆行的更是没有办法
作者: folgame    时间: 2025-6-4 14:48
青羽snow 发表于 2025-5-17 11:49
不是说影的玩家数量很多吗 听说首日销售成绩仅次于英灵殿 继续卖下去成绩肯定不差 要知道英灵殿育碧可是赚 ...

那可能是最后一碗断头饭了,后面赔得非常严重
作者: Cao_ZF    时间: 2025-6-4 22:54
拿网游那套数据来衡量单机游戏是不准确的
你们用的那个同时在线人数是衡量网游的标准。
单机游戏讲的就是销售的copy数量(约等于激活人数),简单来说卖一份就收一份钱。无所谓你在不在线。
这个和你们熟悉的国内网游的模型不一样的。不懂的就别瞎带节奏了
作者: folgame    时间: 2025-6-6 13:06
Cao_ZF 发表于 2025-6-4 22:54
拿网游那套数据来衡量单机游戏是不准确的
你们用的那个同时在线人数是衡量网游的标准。
单机游戏讲的就是销 ...

还是先弄懂steam在线数的意义再说吧,你这样想说明不知道这个数据的重要
作者: Cao_ZF    时间: 2025-6-6 19:51
folgame 发表于 2025-6-6 13:06
还是先弄懂steam在线数的意义再说吧,你这样想说明不知道这个数据的重要

您不妨说说steam在线数的意义。我洗耳恭听
作者: folgame    时间: 2025-6-9 14:11
Cao_ZF 发表于 2025-6-6 19:51
您不妨说说steam在线数的意义。我洗耳恭听

你先百度查一下吧,有不懂的再来问我
作者: Cao_ZF    时间: 2025-6-10 02:07
folgame 发表于 2025-6-9 14:11
你先百度查一下吧,有不懂的再来问我

您自己都讲不清楚,还故弄玄虚什么呢?
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