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标题: 饿狼传说新作暴死 SNK社长兼CEO宣布辞职 [打印本页]

作者: 残忍的鲍勃    时间: 2025-5-14 08:51
标题: 饿狼传说新作暴死 SNK社长兼CEO宣布辞职
https://www.snk-corp.co.jp/cn/press/2025/051302/
株式会社 SNK 宣布,松原健二的管理职能发生转变,任命其为公司顾问。

自 2025 年 5 月 12 日起,松原健二将辞去株式会社 SNK社长兼 CEO 的现任职务,并转任顾问。
在担任社长兼 CEO 期间,松原先生对推动公司发展和创新发挥了关键作用。 他通过扩大开发部门、加强商务和市场营销职能,将 SNK 转变为一家具有全球竞争力的游戏公司。

伴随此次管理层调整,董事会将任命董事会议长担任临时社长兼 CEO 一职。
董事会对松原先生在公司历史上这一重要变革时期所表现出的奉献精神和领导能力表示衷心感谢。

株式会社 SNK 将会继续推进实现其战略愿景,并在新的管理层架构下展望未来。


本次SNK社长兼CEO辞职或与公司最新作《饿狼传说:群狼之城》表现不佳有关。据悉,该作是SNK近年来最具雄心的一部作品,在宣发上,C罗为其代言、甲亢哥友情出演,以Alan Walker为首的全球20多名知名DJ为其谱曲、制作MV,主题公交车巡游欧洲各大城市,游戏海报占据WWE主擂台,拥有格斗游戏史上创纪录的250万美元奖金池… 但游戏发售后,不到半个月,Steam在线人数就达到三位数,赛事报名人数未报满,情况并不乐观。

作者: ps42019    时间: 2025-5-14 08:54
游戏画面不够精细
作者: zctang305    时间: 2025-5-14 08:54
报不满的话,那比赛会不会取消啊。
作者: 八阴八阳    时间: 2025-5-14 08:58
只能说活该吧,这么好的条件,有了沙特大金主居然还没有好好打磨游戏

这游戏完全的反潮流,格斗游戏本来就是小众,铁拳街霸这些主流格斗游戏为了扩大受众面吸引新玩家入坑都在不断的简化系统,你看街霸设计出的现代模式甚至让不少路人能够在短盘中拉职业玩家下马
饿狼完全是反其道而行之,你设计这么复杂的系统是为了显示你snk对于格斗游戏的理解有多深吗?属实是掂量不清楚自己了,这游戏对于新人玩家而言完全是一幅拒之门外的态度,新人玩家一入坑面对的就是炸鱼的老鸟,被虐爆是分分钟的事,目前还留在这游戏的估计都是奔着那150w去的,这大概也算是格斗游戏史上的奇观了,只有职业选手留下的“热门游戏”
作者: raidenhuo    时间: 2025-5-14 08:59
主要是近期太多大作了...没人有闲心玩格斗罢了。
作者: KK'    时间: 2025-5-14 09:11
按早年的snk看做游戏都花了心思的,就是“创新”太多做不到取舍反而让游戏“复杂化”。有种棍子进去了恨不得把两颗蛋蛋也塞进去的感觉
作者: zhawili    时间: 2025-5-14 09:23
游戏做的跟个4399一样,宣传花那么多有什么用?互联网时代游戏质量好在b站开个账号都能引爆全网,还搞那些浪费钱的传统营销。
创新个屁啊,看着跟20多年前的狼之印记毫无区别。看看真人快打,每一作都像推到重来
作者: bxg555    时间: 2025-5-14 09:25
画面不讨喜,角色面容也有问题,每个人的脸都像张大白饼,缺少特点,女角色尤其明显。
作者: devilyoh    时间: 2025-5-14 09:25
孩神当话事人
作者: fdk6411    时间: 2025-5-14 09:27
现在没有现代模式的格斗都等着爆死把。。。搓招不是每个人都能接受的
作者: 风林火山不是山    时间: 2025-5-14 09:30
SNK真是活该!饿狼新作画面表现还不及PS3/360的街霸4,真是无语。。。
作者: demetry    时间: 2025-5-14 09:31
bxg555 发表于 2025-5-14 09:25
画面不讨喜,角色面容也有问题,每个人的脸都像张大白饼,缺少特点,女角色尤其明显。 ...

其实3d开始,拳皇也是这个问题,脸部毫无设计,他们自己没发现这个问题吗
2d时代snk的角色是极具个性。
作者: fox0478    时间: 2025-5-14 09:35
给人的第一印象就不好,人设不行,画面对比15有提升但是还不够。
作者: 随风龙    时间: 2025-5-14 09:35
4月份时候摔跤狂热擂台上就有大大一个饿狼snk标志
作者: huntercai    时间: 2025-5-14 09:44
fdk6411 发表于 2025-5-14 09:27
现在没有现代模式的格斗都等着爆死把。。。搓招不是每个人都能接受的

你还真说错了 恶狼新作是有简化模式的

但是跟街霸不一样 街霸6是80%伤害BUFF加连段变少 恶狼是把核心功能给你砍了……
作者: keke1987321nc    时间: 2025-5-14 09:48
风林火山不是山 发表于 2025-5-14 09:30
SNK真是活该!饿狼新作画面表现还不及PS3/360的街霸4,真是无语。。。

还在黑画面的建议先买个游戏  再去看眼科撒   饿狼新作褒姒还是因为画面吗? 别老天天对着720视频自high
作者: kcy2    时间: 2025-5-14 09:53
饿狼这游戏现在真正的问题,楼上回帖里很多没说到点上……
不过在我看来,snk现在应该考虑转型,参考arc的模式多发挥一些发行商的职能,再复活一些旧经典非格斗ip,增加靠谱的外包,营销上不是没有机会。
作者: huntercai    时间: 2025-5-14 09:54
kcy2 发表于 2025-5-14 09:53
饿狼这游戏现在真正的问题,楼上回帖里很多没说到点上……
不过在我看来,snk现在应该考虑转型,参考arc的 ...

没什么复杂的,就是上手难度太高,学习成本太高,新增的一堆系统里竟然还有3成是反直觉的
作者: 风林火山不是山    时间: 2025-5-14 09:55
keke1987321nc 发表于 2025-5-14 09:48
还在黑画面的建议先买个游戏  再去看眼科撒   饿狼新作褒姒还是因为画面吗? 别老天天对着720视频自high ...


放眼全球,今天的游戏不谈画面谈什么?除非做个那种纯复古的2D忍者神龟怒之铁拳另当别论!SNK就是典型的既要又要,没实力又偏要跟,结果端上来的成品就这鸟样,他不死谁死?
作者: 第3星座    时间: 2025-5-14 10:03
首先我感觉不是操作门槛高低问题,是画风问题。这画风怎么看也不是针对亚洲市场。
作者: laibuding    时间: 2025-5-14 10:05
抛开画面,格斗机制太垃圾了,各种出招打断,毫无攻防体验。
作者: 查马丁    时间: 2025-5-14 10:06
这新闻好像没说褒姒吧,其实首发成绩比15稍微强一毛线,SNK这两年沙特当老板后不停的在扩招,进来的都是些新人没技术力,现在只有当年巅峰期五分之一的员工,扩大规模和技术力提升不是一朝一夕的事,而且日本还缺程序员
作者: radamanteis    时间: 2025-5-14 10:07
画面不好的格斗游戏都是渣渣。。。
作者: daahl    时间: 2025-5-14 10:10
这游戏还是十几年前那种模式,大段连技打压制,吃熟练度,缺少场面的复杂性,立回因素少,攻防思路节奏单一
现在的格斗游戏比如卡普空的街霸,都在降低游戏的深度,增加游戏的宽度,单人模式丰富,教程贴合新人,训练模式功能多样,并且提供新人以弱胜强的辅助系统,与之相比SNK大大的掉队了
作者: farm8608    时间: 2025-5-14 10:28
美术风格不行,廉价感扑面而来
作者: can1234    时间: 2025-5-14 10:34
keke1987321nc 发表于 2025-5-14 09:48
还在黑画面的建议先买个游戏  再去看眼科撒   饿狼新作褒姒还是因为画面吗? 别老天天对着720视频自high ...

可是这画面真的让我下盗版的欲望都没有,画面不行就是不行,女性角色不好看就是不好看,这个是每个人的直观感受,就像剑星和地平线那大脸饼女主,你说大家愿意看哪个?你说系统很棒很有深度,你说这个谁懂啊
作者: wyslg521    时间: 2025-5-14 10:34
我玩了,说实话确实下了功夫,但是画风感觉不讨喜,打击感也不够,反正就是怪怪的,人物个性也不分明,白砸了这么多钱
作者: elnino2212    时间: 2025-5-14 10:39
C罗粉丝十亿,发力买啊
作者: wyslg521    时间: 2025-5-14 10:42
can1234 发表于 2025-5-14 10:34
可是这画面真的让我下盗版的欲望都没有,画面不行就是不行,女性角色不好看就是不好看,这个是每个人的直 ...

那个穿旗袍大胸妹还可以 其他的人物真的不敢苟同
作者: wyslg521    时间: 2025-5-14 10:47
风林火山不是山 发表于 2025-5-14 09:55
放眼全球,今天的游戏不谈画面谈什么?除非做个那种纯复古的2D忍者神龟怒之铁拳另当别论!SNK就是典型的 ...

说真的画面不算差,只是这个游戏画风,配色和场景以及角色设计不讨喜,所以感觉画面不好
大量采用黄色调 有一种脏兮兮的赶脚
作者: 阿瑞斯    时间: 2025-5-14 10:47
SNK倒闭前原版人员还是可以的,自从被棒子公司收购,再又转手到三七互娱已经是日落西下了,加上街机的没落,格斗游戏越来越小众,想大热已经很难了。
作者: wudizhikun    时间: 2025-5-14 10:50
zhawili 发表于 2025-5-14 09:23
游戏做的跟个4399一样,宣传花那么多有什么用?互联网时代游戏质量好在b站开个账号都能引爆全网,还搞那些 ...

真人快打推倒个毛阿……你说街霸每代像推倒重来还差不多
作者: chikuhei    时间: 2025-5-14 10:51
老老实实做2d 成本高点就高点,有特色才行。
作者: 河豚毒    时间: 2025-5-14 10:55
达到,还是跌到?
作者: kmooss    时间: 2025-5-14 10:56
这家公司早就没了灵魂,现在整出来的活净是些糟粕
作者: 风林火山不是山    时间: 2025-5-14 10:57
wyslg521 发表于 2025-5-14 10:47
说真的画面不算差,只是这个游戏画风,配色和场景以及角色设计不讨喜,所以感觉画面不好
大量采用黄色调  ...


这个游戏的美工太拉了,连格斗游戏最基本的UI都丑到吐。重启后的SNK只有《侍魂晓》的美术风格勉强及格,KOF14,15真的一言难尽,这次饿狼只能说比自家前两部KOF整体好些,但在业界同类型游戏里还是拉的一塌。
作者: redemption93410    时间: 2025-5-14 10:59
和现在的其他格斗游戏比,就算不懂格斗游戏,看漂亮的画面,也想试一试。饿狼传说的画面,第一眼看上去,就不想碰了。这作暴雷,估计游戏制作者也要完蛋了。
作者: yanenze84    时间: 2025-5-14 11:01
技术力不行是关键,宣发再给力一坨就是一坨,特瑞,舞,在隔壁玩起来看起来都很舒服
作者: redemption93410    时间: 2025-5-14 11:02
阿瑞斯 发表于 2025-5-14 10:47
SNK倒闭前原版人员还是可以的,自从被棒子公司收购,再又转手到三七互娱已经是日落西下了,加上街机的没落 ...

老SNK的美工真的逆天。连当初竞争对手卡普空的冈本吉起都承认。
作者: 云水禅心    时间: 2025-5-14 11:09
这游戏系统门槛太高了,不是死忠粉儿真玩不来这个,那俩代言感觉莫名其妙,而且尼玛不知火舞那破衣服真不喜欢,最后一点入手的兴趣也没有了,我还是玩街霸6吧
作者: lovezhang520    时间: 2025-5-14 11:19
炒的热闹,但是是拿钱砸的
难道是品质撑不住。
作者: akakk    时间: 2025-5-14 11:21
画风很劝退,钱花在没意义的地方,谁会想控同人C罗带球撞人
作者: haha99    时间: 2025-5-14 11:24
系统太老了                           
作者: gtacj    时间: 2025-5-14 11:27
我觉得还不错,画面色彩都讨我喜。就是格斗游戏现在小众了 除了街霸铁拳还能有点号召力 连自家拳皇都远不如当年。更别说自家二三线的饿狼传说。好好打磨拳皇吧 其他几个格斗系列也没必要出了 什么龙虎之拳 侍魂 没市场的
作者: 违规昵称5232782    时间: 2025-5-14 11:29
zhawili 发表于 2025-05-14 09:23
游戏做的跟个4399一样,宣传花那么多有什么用?互联网时代游戏质量好在b站开个账号都能引爆全网,还搞那些浪费钱的传统营销。
创新个屁啊,看着跟20多年前的狼之印记毫无区别。看看真人快打,每一作都像推到重来


你呀但凡少说一句话都能少被骂一次,但是话又说回来了,你本身就享受别人骂你
作者: wooyaya    时间: 2025-5-14 11:29
snk早就死了..... 街霸6做的这么成功,销量都是capcom里面相对最低的,格斗游戏本来就小众. 现在已经不是当年星际争霸 魔兽争霸的年代了 一切都在简化,快节奏.. 饿狼这画面,还有谜之C罗,非常正常
作者: 违规昵称5232782    时间: 2025-5-14 11:32
can1234 发表于 2025-05-14 10:34


可是这画面真的让我下盗版的欲望都没有,画面不行就是不行,女性角色不好看就是不好看,这个是每个人的直观感受,就像剑星和地平线那大脸饼女主,你说大家愿意看哪个?你说系统很棒很有深度,你说这个谁懂啊


核心系统你不懂的情况下不恰恰证明你不是目标用户吗,看美女有死或生纳爱斯香皂,还不用考虑系统怎么怎么深,结果呢,纳爱斯不一样暴死。
作者: 水镜烟雨    时间: 2025-5-14 11:54
本质还是系统问题,他的系统就不像是想拉新的样子,太过于复杂新手碰了试玩就不想碰了
作者: wl2123487    时间: 2025-5-14 12:02
格斗游戏最终的出路还是简化出招表 街霸6的现代模式只是还行 但是应该继续简化 不带任何条件简化 格斗游戏才有出路
作者: 落语    时间: 2025-5-14 12:26
他们是不是觉得做的比KOF好,容易窝里斗
作者: vannko    时间: 2025-5-14 12:31
前阵子不是还有个新闻谁夺冠了吗 笑死 在线只有三位数的游戏?
作者: 阿瑞斯    时间: 2025-5-14 12:36
redemption93410 发表于 2025-5-14 11:02
老SNK的美工真的逆天。连当初竞争对手卡普空的冈本吉起都承认。

森气楼在SNK倒闭后被卡婊挖走了,街霸的人物立马优秀起来,一个牛逼的美工确实很重要。题外话,暴雪的美工也是被一直夸赞的。
作者: 终孽剑士    时间: 2025-5-14 12:37
还是暴死了呀
作者: dreamcasta    时间: 2025-5-14 12:39
那小孩还能去eswc拿一百万吗?
作者: 游戏の达人    时间: 2025-5-14 12:48
系统太硬核了
作者: hj753    时间: 2025-5-14 12:51
这游戏太难了,画面不够吸引人,噱头不够足,自然很难获得成功,在线那几百人,估计都是职业选手在玩
作者: 无敌胡子鱼    时间: 2025-5-14 12:54
不是一群人在那喊销量对SNK不重要,奖金碾压铁拳街霸,玩家算个啥
作者: 重生主体    时间: 2025-5-14 12:59
主要还是脸部建模难看不讨喜,还有操作太传统了,不说新玩家,就是有格斗基础的玩家在这个时代也不愿意去学习那么多的东西,现在游戏产能已经太高了,谁还有精力去研究什么格斗深度,比赛奖金那么高真以为自己one pice啊,盼望着大家因为奖金高去玩,大部分人玩两把就知道自己合奖金没什么关系,你的系统不能简化的到让路边一条都玩明白,然后在这个基础上再加深度,那么就是在主动拒绝大部分玩家,这游戏现在也就是几百几千个职业选手在玩,问题职业选手能养活你snk吗?除了上世纪那些有过格斗经验的遗老愿意了解下,新时代的玩家基本不鸟你,SNK啊,美术,画面,建模,简化,才是你应该集中精力的方向,不是搞什么巨额奖金的格斗大赛,除非大赛奖金见者有份,否则谁鸟你啊
作者: 伊集院.李    时间: 2025-5-14 13:10
有沙特金主都带不动……
作者: 子连狼    时间: 2025-5-14 13:10
重营销不重开发
作者: wyslg521    时间: 2025-5-14 13:32
redemption93410 发表于 2025-5-14 11:02
老SNK的美工真的逆天。连当初竞争对手卡普空的冈本吉起都承认。

snk原灵魂画师被卡普空纳入麾下雪藏了,翻盘无望
作者: kawk21    时间: 2025-5-14 13:33
阿瑞斯 发表于 2025-5-14 12:36
森气楼在SNK倒闭后被卡婊挖走了,街霸的人物立马优秀起来,一个牛逼的美工确实很重要。题外话,暴雪的美 ...

森气楼 现在的画风太柔了(像韩国偶像练习生),这个CFC2宣传视频里,你看右下角的角色,说是 矢吹真吾 也不会有违和感,但是他是 隆 啊。
CFC22.png

作者: 水镜四奇    时间: 2025-5-14 13:35
没想到这么多爆点还没火起来
作者: donwells    时间: 2025-5-14 13:35
沙特佬也不是傻的,这游戏也就今年沙特佬为了电竞转型而投入的,完全不是为了你snk,估计这状况很快就又放弃了,还一堆人拿这个和街霸6比。。。比不了一点,天天在说奖金秒杀街霸,我就问问奖金多少和你们这些臭打游戏的有啥关系。。。
作者: neopsx    时间: 2025-5-14 13:39
阿瑞斯 发表于 2025-5-14 12:36
森气楼在SNK倒闭后被卡婊挖走了,街霸的人物立马优秀起来,一个牛逼的美工确实很重要。题外话,暴雪的美 ...

森气楼只是个原画师,和实际参与游戏开发阶段的美工不是一回事,而且他的画风属于笔法工整的那种,画谁都是一个长相,我不否认他在SNK时期所做的贡献,但客观来讲跟牛逼沾不上什么关系,街霸人物优秀也跟他没什么关系,如果真的主导了街霸审美,怎么没见过哪部正统作用了他的原设的?
作者: yuuichi    时间: 2025-5-14 13:39
老是说难,再难能有3dftg难,tk8的现代模式也做的一坨,销量也不是饿狼能碰瓷的,归根到底就是和暗荣忍者组一个毛病:作品卖相太差了,这个卖相结合了画面和动作流畅性的差
作者: leon234512    时间: 2025-5-14 14:01
2D格斗游戏振兴难啊,档期要先选好,别和其他大作碰头
作者: wctabc    时间: 2025-5-14 14:03
这社长估计捞回扣都捞饱了,辞了也好,跑路~
作者: wyslg521    时间: 2025-5-14 14:15
落语 发表于 2025-5-14 12:26
他们是不是觉得做的比KOF好,容易窝里斗

这一代饿狼就是kof组做的啊
作者: wyslg521    时间: 2025-5-14 14:26
把罪恶工具组收购 再把森气楼挖回来这样才有希望,现在这做出来的啥手感嘛
作者: YIN水机    时间: 2025-5-14 14:49
kawk21 发表于 2025-5-14 13:33
森气楼 现在的画风太柔了(像韩国偶像练习生),这个CFC2宣传视频里,你看右下角的角色,说是 矢吹真吾  ...

街霸5都入土了怎么还有人说森气楼画风?去看看5的角色宣传立绘很难吗 虽然图例这种风格从他在SNK的时候就被人熟知 他能画这种美型写实风格的插画 不代表他只会这一种  
作者: weibobby    时间: 2025-5-14 14:54
现在还有人玩格斗游戏吗?连街霸都快不行了
作者: 森罗与万象    时间: 2025-5-14 15:14
看最近STEAM上KOF13补丁修的7788了回坑了一下,原来没感觉,由于玩惯了街霸6,这次回坑感觉游戏巨难。街霸6现代就不说了,经典模式的操作难度都跟幼稚园水平没什么区别。
再看饿狼狼城,同样问题,同样点投,街霸6只需要点个轻拳投一下,由于投的距离比街霸6短了很多,饿狼需要的是重攻击再AB取消假动作(这个时候才加帧)再前走一小段再投,普通玩家应该做一个点投动作都很困难了。
再说个外设的问题,现在很多玩家已经换了HITBOX和手柄,事实上SNK的游戏由于节奏快操作难并不适合现在这两种主流。
作者: aog    时间: 2025-5-14 15:20
本帖最后由 aog 于 2025-5-14 15:28 编辑

卖相差,没技术力跟风做3d的下场
15那鸟样子真是糟蹋自己的ip 没见过这么廉价的格斗游戏画质
作者: kawk21    时间: 2025-5-14 15:24
本帖最后由 kawk21 于 2025-5-14 15:30 编辑
YIN水机 发表于 2025-5-14 14:49
街霸5都入土了怎么还有人说森气楼画风?去看看5的角色宣传立绘很难吗 虽然图例这种风格从他在SNK的时候就 ...

您说的对。
作者: tvgame08    时间: 2025-5-14 15:29
作为老SN**表示游戏看起来就不是原来SNK的那素质!没有想玩的欲望!哪像以前光看个画面就开始馋了,还是继续玩一代去
作者: blastonly    时间: 2025-5-14 15:35
elnino2212 发表于 2025-5-14 10:39
C罗粉丝十亿,发力买啊

C罗粉丝里能有几个玩游戏的
作者: blastonly    时间: 2025-5-14 15:46
akakk 发表于 2025-5-14 11:21
画风很劝退,钱花在没意义的地方,谁会想控同人C罗带球撞人

C罗这个角色就是纯属扯淡 C罗粉丝有几个玩游戏的? 真玩游戏的有几个喜欢用C罗这角色的 根本不搭边
作者: 寂静之声    时间: 2025-5-14 15:50
游戏本身蛮好玩的,但是门槛太高对新人极度不友好。
作者: 寂静之声    时间: 2025-5-14 15:52
图形技术落后就不说了,最要命的是美术实在太差了!在美术上给老SNK舔脚都不够格。
作者: ZHANG21Q0    时间: 2025-5-14 16:19
格斗游戏太硬核了,在如今大作频出,游戏百花齐放,玩游戏都玩不过来的年代,格斗游戏真的没啥吸引力。格斗游戏得益于以前的街机年代,大家面对面玩有感觉。另外每个格斗游戏手感都不同,玩一个格斗游戏想玩出水平需要大量的时间,玩出水平又怎样呢,难道还能拿奖金?想多了。对我来说我没那个耐心。
作者: kuranmadz    时间: 2025-5-14 16:32
动作僵硬,画面不行,界面设计差,莫名其妙的联动角色。结果就是没人买账。砸几百万,办比赛给职业玩家送钱对提升销量毫无作用
作者: 地主生活    时间: 2025-5-14 16:32
格斗游戏有街霸铁拳在
作者: 森罗与万象    时间: 2025-5-14 16:41
格斗游戏真的式微,街霸6做了那么多努力,又是现代,又是搞了单机游历大世界,质量也够高,结果对比其他卖座游戏也真能算差强人意。
要有大作为,先走其他赛道吧。
作者: 川口    时间: 2025-5-14 16:50
如果卖的便宜还会买个玩玩,卖那么贵,反正我不买
作者: 眞歩てぃ    时间: 2025-5-14 16:53
森罗与万象 发表于 2025-5-14 16:41
格斗游戏真的式微,街霸6做了那么多努力,又是现代,又是搞了单机游历大世界,质量也够高,结果对比其他卖 ...

把游戏搞成职业,必然是这样的结果,RTS也这样。
游戏应带给人的是快乐的竞争,不是竞争的快乐。
作者: hkguty    时间: 2025-5-14 16:59
但凡了解过这游戏的系统就不会觉得有可能大卖
作者: 茶颜悦色    时间: 2025-5-14 16:59
能可能就是因为有了C罗
作者: hkguty    时间: 2025-5-14 16:59
不过玩的人少最后沙特佬的钱很有可能是益了小孩了
作者: wyslg521    时间: 2025-5-14 17:12
kuranmadz 发表于 2025-5-14 16:32
动作僵硬,画面不行,界面设计差,莫名其妙的联动角色。结果就是没人买账。砸几百万,办比赛给职业玩家送钱 ...

这个游戏东家绝对砸了重金,光那个wwe擂台中间独占广告估计就要500w美金
作者: yuuichi    时间: 2025-5-14 17:16
wyslg521 发表于 2025-5-14 17:12
这个游戏东家绝对砸了重金,光那个wwe擂台中间独占广告估计就要500w美金

之前采访小田说过,现在SNK最缺的是人,石油佬背书钱肯定是够用的
作者: wudizhikun    时间: 2025-5-14 17:23
wyslg521 发表于 2025-5-14 13:32
snk原灵魂画师被卡普空纳入麾下雪藏了,翻盘无望

分清美术和美工的区别。

单纯的美术人才并不稀缺。
作者: 死神888    时间: 2025-5-14 17:29
之前2测觉得玩不下去是因为我感觉自己年纪大了跟不上系统,原来并不是主观因素啊那只能说好似活该
作者: tony83119    时间: 2025-5-14 18:02
模組太爛 kof15還能接受 這個我根本.....
作者: k_nakata    时间: 2025-5-14 18:11

有点担心新VF的命运了,现在的SEGA,至少在砸钱上,还不如现在的SNK呢。


作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-14 18:13
争取下一作做好一点吧,如果还有下一作的话
作者: 马库斯    时间: 2025-5-14 18:20
看这垃圾画面根本没有玩的欲望
作者: 三座山    时间: 2025-5-14 18:35
把大量的钱给c罗这种大牌球星搞联动,就像国内那些把钱给流量明星拍的电影,能好看才怪了,那些电影好歹还有粉丝买账,c罗粉明显玩格斗游戏的不多。
作者: kdiwang    时间: 2025-5-14 20:00
阿伟罗这个扫把星哈哈哈
作者: kcy2    时间: 2025-5-14 20:07
也太多人迷信森气楼了……他就是个插画师,岁数也大了,何德何能被你们说的跟超人一样能拯救snk啊。




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