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标题: CAPCOM公开24-25财年年度财报 [打印本页]

作者: 棺生貘    时间: 2025-5-13 15:15
标题: CAPCOM公开24-25财年年度财报
CAPCOM今日公开24-25财年年度财年财报,该财年销售额1696.04亿日元,同比增长11.3%,营业利润657.77亿日元,同比增长15.2%。
作为公司核心业务的数字内容方面,通过推出主力系列的大型新作《怪物猎人 荒野》,加上过去财年的旧作持续热销,实现了全球范围内销量的增长。该财年内游戏软件整体总销量为5187万份,超过了上一财年的4589万份;旧作销量也达到了3949万份,高于上一财年的3629万份。

该财年内部分销量上位的作品(销量数字截止至2025年3月,完整可见图):

怪物猎人 荒野 1010.8 万份
怪物猎人 世界(包含 怪物猎人世界冰原大师版)318.6 万份
生化危机4 重制版 273.4 万份
怪物猎人 世界 冰原 261 万份
怪物猎人 崛起 244 万份

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作者: 子连狼    时间: 2025-5-13 15:18
capcom近年确实滋润
作者: 八阴八阳    时间: 2025-5-13 15:22
街霸6具体是啥情况啊
作者: ashmoon    时间: 2025-5-13 15:35
想不到MH这个老IP居然为它撑起一片天,真是历久弥新啊
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-5-13 15:41
荒野不该同步 pc 没有做到利益最大化
作者: Godzila    时间: 2025-5-13 15:46
MHW在2024财年还能卖300w,不亏是系列巅峰
作者: 小欣~    时间: 2025-5-13 15:52
生化9该端上来了
作者: 威尔利特    时间: 2025-5-13 16:01
pc占比公布了吗
作者: u87hahaha    时间: 2025-5-13 16:14
賺到笑                  
作者: lightning13    时间: 2025-5-13 16:20
那你更新啊,又不勤快点更新内容,又不更新虚拟外观&物品,真不知道在想啥捏
作者: conanosyq    时间: 2025-5-13 16:33
本帖最后由 conanosyq 于 2025-5-13 16:37 编辑
威尔利特 发表于 2025-5-13 16:01
pc占比公布了吗


全社ip销售数量,PC占比54.4%,主机35.7%
作者: aog    时间: 2025-5-13 16:46
卡表开拓了新市场-pc 并且是营收大头
作者: 网速好我很能打    时间: 2025-5-13 17:30
红豆泥斯密马赛 发表于 2025-5-13 15:41
荒野不该同步 pc 没有做到利益最大化

张嘴就来,睁眼看看PC的占比有多少?
作者: dw7788256    时间: 2025-5-13 17:44
良性运行公司的典范,制作人走了毫无半点影响,和科乐美对比一天一地啊
作者: wizard_lg    时间: 2025-5-13 17:45
pc占54%,这下应该相信荒野的销量占比了吧…
作者: octco    时间: 2025-5-13 18:04
红豆泥斯密马赛 发表于 2025-5-13 08:41
荒野不该同步 pc 没有做到利益最大化

首发PC才能卖到这么多。荒野在美国PC>PS+xb
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 18:05
conanosyq 发表于 2025-05-13 16:33
本帖最后由 conanosyq 于 2025-5-13 16:37 编辑



全社ip销售数量,PC占比54.4%,主机35.7%


那是下载版
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 18:09
conanosyq 发表于 2025-05-13 16:33
本帖最后由 conanosyq 于 2025-5-13 16:37 编辑



全社ip销售数量,PC占比54.4%,主机35.7%



你说的这个数字是新作旧作加一起的数字版占比。实体还有500万本
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 18:20

实体销量只算新出货,24年财年就mhw一个新作。
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 18:24
wizard_lg 发表于 2025-05-13 17:45
pc占54%,这下应该相信荒野的销量占比了吧…



对,你的pc成长最低,又赢了!
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 18:38
威尔利特 发表于 2025-05-13 16:01
pc占比公布了吗


你想劳卡王牌ip第一次首发pc,财报所有数字都清清楚楚唯独mhws pc主机占比含含糊糊说不清楚,这是为啥?
作者: YIN水机    时间: 2025-5-13 18:51
八阴八阳 发表于 2025-05-13 15:22
街霸6具体是啥情况啊


467万 同期系列销量最高了
作者: wizard_lg    时间: 2025-5-13 19:06
chikuhei 发表于 2025-5-13 18:24
对,你的pc成长最低,又赢了!

什么又看成长率了? 我就问你是不是54%,哈哈。
作者: kyouka0079    时间: 2025-5-13 19:14
这**还是吃的太饱了,瞅瞅荒野这个更新,都不是挤牙膏而是挤屎线
作者: wizard_lg    时间: 2025-5-13 19:21
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-5-13 19:47 编辑
chikuhei 发表于 2025-5-13 18:20
实体销量只算新出货,24年财年就mhw一个新作。


哪个字写了实体销量只算新出货的?

新游戏总共就有1238万,荒野卖了1000万,那还有200多万一定是隐形的"新游戏”。
作者: meilanying    时间: 2025-5-13 19:45
pcg又赢了,原来比荒野现在又开始比全部游戏了
作者: magiceift    时间: 2025-5-13 19:59
继续滋润下去………………
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-5-13 20:16
网速好我很能打 发表于 2025-05-13 17:30


张嘴就来,睁眼看看PC的占比有多少?


你看下面马上就来了     
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 20:17
wizard_lg 发表于 2025-05-13 19:21
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-5-13 19:47 编辑



哪个字写了实体销量只算新出货的?

新游戏总共就有1238万,荒野卖了1000万,那还有200多万一定是隐形的"新游戏”。


对对对都是你对,实体销量不算新出货还算官方二手呗
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 20:19
wizard_lg 发表于 2025-05-13 19:06


什么又看成长率了? 我就问你是不是54%,哈哈。


看不懂日语我可以教你。
作者: wizard_lg    时间: 2025-5-13 20:24
chikuhei 发表于 2025-5-13 20:19
看不懂日语我可以教你。

对不起我看的英文财报,谁稀罕看日语。
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 20:24
wizard_lg 发表于 2025-05-13 19:21
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-5-13 19:47 编辑



哪个字写了实体销量只算新出货的?

新游戏总共就有1238万,荒野卖了1000万,那还有200多万一定是隐形的"新游戏”。


哎对对对,5100万总销量,500万实体占1/10,其他新作200万里面能有20万实体嚒?
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 20:24
wizard_lg 发表于 2025-05-13 20:24


对不起我看的英文财报,谁稀罕看日语。


那你英文也够烂的 看这么久还看不明白
作者: wizard_lg    时间: 2025-5-13 20:26
chikuhei 发表于 2025-5-13 20:17
对对对都是你对,实体销量不算新出货还算官方二手呗

你有证据,有干货就拿出来,别整天臆想好么,财报哪句话说了实体销量只看新作的?
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 20:26
大张旗鼓的进军pc,到了宣布战果的时候就支支吾吾,不觉得很像阿三嚒
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 20:27
wizard_lg 发表于 2025-05-13 20:26


你有证据,有干货就拿出来,别整天臆想好么,财报哪句话说了实体销量只看新作的?


你不仅英语看不懂 连中文也看不懂啊,我说的是官方宣布的实体不包含二手。是新出货,明白不?你是文盲吗
作者: wizard_lg    时间: 2025-5-13 20:27
chikuhei 发表于 2025-5-13 20:24
那你英文也够烂的 看这么久还看不明白

在评判别人之前,先掂一下自己的水平,别老是臆想。
作者: wizard_lg    时间: 2025-5-13 20:29
chikuhei 发表于 2025-5-13 20:27
你不仅英语看不懂 连中文也看不懂啊,我说的是官方宣布的实体不包含二手。是新出货,明白不?你是文盲吗 ...

财报哪句说了不是这个季度发的游戏,就不算实体销量的?能拿出来就拿,不能就别瞎掰了,谢谢。
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 20:29
wizard_lg 发表于 2025-05-13 20:26


你有证据,有干货就拿出来,别整天臆想好么,财报哪句话说了实体销量只看新作的?


然后我再回答你,18年的怪猎世界我放着100元的二手不买,我去买400的官方实体店咯?这就是你的购物方式么?
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 20:33
wizard_lg 发表于 2025-05-13 20:29


财报哪句说了不是这个季度发的游戏,就不算实体销量的?能拿出来就拿,不能就别瞎掰了,谢谢。


对对对,200万总销量 实体一定占90%你赢咯,哎不对呀,就算190万是其他新作,mhws也有310万
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 20:34
wizard_lg 发表于 2025-05-13 20:29


财报哪句说了不是这个季度发的游戏,就不算实体销量的?能拿出来就拿,不能就别瞎掰了,谢谢。


你看看巴铁和阿三,哪个不是赢了战果说的清清楚楚,输了支支吾吾。
作者: wizard_lg    时间: 2025-5-13 20:37
chikuhei 发表于 2025-5-13 20:34
你看看巴铁和阿三,哪个不是赢了战果说的清清楚楚,输了支支吾吾。

我就问你有干货吗? 老卡财报哪里说了不是这个季度的新作,实体不算销量的?
没干货在这瞎逼逼,是体现自己水平太高,还是臆测能力太强?
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 20:39
wizard_lg 发表于 2025-05-13 20:37


我就问你有干货吗? 老卡财报哪里说了不是这个季度的新作,实体不算销量的?
没干货在这瞎逼逼,是体现自己水平太高,还是臆测能力太强?


pc党前几楼刚高朝几楼就集体阵亡,就你嘴硬的跟块石头一样。
作者: chikuhei    时间: 2025-5-13 20:44
wizard_lg 发表于 2025-05-13 20:37


我就问你有干货吗? 老卡财报哪里说了不是这个季度的新作,实体不算销量的?
没干货在这瞎逼逼,是体现自己水平太高,还是臆测能力太强?


你该去问劳卡,有干活却不敢说,为啥呢
作者: 哥只是个传说    时间: 2025-5-13 23:15
世界+冰原还能卖这么多,长卖类型了
作者: lvchaokk520    时间: 2025-5-13 23:32
街霸6属于开摆了这是。。。S3的要素非要拖到美国EVO么。
作者: sakai_jin    时间: 2025-5-13 23:53
package版怎么可能只有新作,主机饭想赢想疯了
你上日亚看一下也能看到还有旧作在卖
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-5-13 23:56
生4奔着生涯2000w去了
作者: 青羽snow    时间: 2025-5-14 00:03
卡普空可以的 年年盈利 真的厉害
作者: chikuhei    时间: 2025-5-14 00:13
sakai_jin 发表于 2025-05-13 23:53
package版怎么可能只有新作,主机饭想赢想疯了
你上日亚看一下也能看到还有旧作在卖


二手100元你非要去买新的500,谁疯?
作者: longfa    时间: 2025-5-14 00:14
世嘉任天堂那边都是减少,老卡这边就是增加,老卡最牛的我觉得是老游戏的销售,每年不降反增,这点儿日本第三方都改好好学学
作者: sakai_jin    时间: 2025-5-14 00:19
chikuhei 发表于 2025-5-14 00:13
二手100元你非要去买新的500,谁疯?

只能靠YY了是吧
我要是告诉你24年Q3荒野还没发售时时package版就已经有270w了,你是不是会更疯

作者: chikuhei    时间: 2025-5-14 00:38
sakai_jin 发表于 2025-05-14 00:19


只能靠YY了是吧
我要是告诉你24年Q3荒野还没发售时时package版就已经有270w了,你是不是会更疯


24年q4 实体245万,就算mhws只有200万实体,按照39.6%数字版的比例算下来,还是主机赢啊
作者: 神の圣域    时间: 2025-5-14 00:47
去年我就贡献了世界冰原两份,我自己都买四份了。
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-5-14 01:14
chikuhei 发表于 2025-5-13 20:26
大张旗鼓的进军pc,到了宣布战果的时候就支支吾吾,不觉得很像阿三嚒

对的  跟SE很像 肯定是销量不佳
作者: wsdz    时间: 2025-5-14 01:24
手上金字招牌多啊
作者: 威尔利特    时间: 2025-5-14 07:53
fami通日本怪猎荒野实体都有90w销量了,加上全球的话,300w打底没问题
作者: zctang305    时间: 2025-5-14 08:13
有啥好吵的呢,事实就是capcom要首发荒野的PC版。这比一堆人在这争论有说服力的多。
作者: beobachter    时间: 2025-5-14 09:07
首发限时独占,然后再登陆全平台让很多人重复购买,这才像卡表的商法。
作者: ziossss    时间: 2025-5-14 09:34
维罗妮卡赶紧端上来吧
作者: devil1985    时间: 2025-5-14 13:30
老卡的PC战略牛逼,其他日厂现在知道怎么做了吧
作者: centon    时间: 2025-5-14 13:53
怪猎很多设计太不人性化 对于只追求战斗 不玩生态的玩家 PC版开要比主机版舒服多了
作者: Godzila    时间: 2025-5-14 14:01
centon 发表于 2025-5-14 13:53
怪猎很多设计太不人性化 对于只追求战斗 不玩生态的玩家 PC版开要比主机版舒服多了 ...

荒野这代简直人性化过头了 …… 开局自动赶路、大小金直接望远镜落实、双武器现场更换、单机给NPC队友
作者: leon234512    时间: 2025-5-14 14:02
生化9赶紧发布啊,还有在重制的生化旧作
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-14 14:22
卡婊混得确实滋润,希望今年能看到生化9公布
作者: centon    时间: 2025-5-14 14:25
Godzila 发表于 2025-05-14 14:01


荒野这代简直人性化过头了 …… 开局自动赶路、大小金直接望远镜落实、双武器现场更换、单机给NPC队友


没有任务重置功能 消耗品无法通过重置避免消耗
调查任务只能打3次 最多打4次
磨刀鱼获取困难 无法日常使用

对普通玩家无所谓 对刷片竞速就是灾难
作者: 拿瓶阔落    时间: 2025-5-14 17:20
最新的官方卡普空财报:PC玩家比主机玩家多30%,但消费力仅有其53.3%

卡普空2024财报对未来游戏市场做出了预测以及展望,预计PC玩家将达到9.07亿,主机玩家6.29亿,总计15多亿。
但收入上,主机平台将在2027年达到520亿美元,PC400亿美元,且差距越来越大。届时PC玩家比主机玩家多30%,但是总消费能力只有主机玩家的77%。
也就是说,到时候一名主机玩家一年的消费力是82.6美元,而PC玩家只有44.1美元,一名PC玩家的消费力只有主机玩家的53.3%

其实不想发这个,主要是有些PC大头哥太喜欢“占大头”
作者: 威尔利特    时间: 2025-5-14 18:34
拿瓶阔落 发表于 2025-05-14 17:20
最新的官方卡普空财报:PC玩家比主机玩家多30%,但消费力仅有其53.3%

卡普空2024财报对未来游戏市场做出了预测以及展望,预计PC玩家将达到9.07亿,主机玩家6.29亿,总计15多亿。
但收入上,主机平台将在2027年达到520亿美元,PC400亿美元,且差距越来越大。届时PC玩家比主机玩家多30%,但是总消费能力只有主机玩家的77%。
也就是说,到时候一名主机玩家一年的消费力是82.6美元,而PC玩家只有44.1美元,一名PC玩家的消费力只有主机玩家的53.3%

其实不想发这个,主要是有些PC大头哥太喜欢“占大头”


主要pc平台喜欢买生化456这种打折作品吧,新作占比还是主机大,所以主机销售额更大
作者: wizard_lg    时间: 2025-5-14 19:01
拿瓶阔落 发表于 2025-5-14 17:20
最新的官方卡普空财报:PC玩家比主机玩家多30%,但消费力仅有其53.3%

卡普空2024财报对未来游戏市场做出了 ...

一说消费力我就想笑,主机消费力高么,当然高的,但这是欧美高,国内主机玩家消费力又不高。
国内steam的消费力和主机消费力比起码高一个数量级。
作者: 新来八只鸟    时间: 2025-5-14 19:10
wizard_lg 发表于 2025-5-14 19:01
一说消费力我就想笑,主机消费力高么,当然高的,但这是欧美高,国内主机玩家消费力又不高。
国内steam的 ...

笑了,主机在国内什么现状你不清楚?都快伪装成机顶盒了,更不用谈长达二十年的官方禁令,主机在国内彻底是小众中的小众,这种情况下你搁这谈消费力?人都没有哪来的消费力请问
作者: 328928249    时间: 2025-5-14 19:12
pc占比爆炸的游戏国服得爆炸这是基本,比如最近的33也是pc占比爆炸,国服占比很高
作者: Ciprian    时间: 2025-5-14 19:12
股价暴跌,卡吹出来说话
作者: 328928249    时间: 2025-5-14 19:13
现在国外厂商都学到了,国服定一个比较低的价格,国内对价格很敏感,400以上就别想大卖300以下大卖的概率就会大增
作者: 拿瓶阔落    时间: 2025-5-14 19:41
本帖最后由 拿瓶阔落 于 2025-5-14 19:43 编辑
wizard_lg 发表于 2025-5-14 19:01
一说消费力我就想笑,主机消费力高么,当然高的,但这是欧美高,国内主机玩家消费力又不高。
国内steam的 ...


这话你给CAPCOM说去啊,给我说干什么?让CAPCOM给你steam认个错

另外steam也不是国内的平台啊
作者: meilanying    时间: 2025-5-14 20:50
电玩阿森纳,跟曼联比现状,跟切尔西比底蕴,跟曼城比今几回合的战绩
作者: RiccoX    时间: 2025-5-15 07:30
wizard_lg 发表于 2025-5-14 19:01
一说消费力我就想笑,主机消费力高么,当然高的,但这是欧美高,国内主机玩家消费力又不高。
国内steam的 ...

还有这种对比法呢,群体数量都不是一个量级你搁这儿比啥呢?别再国内即世界了,人家本来说的也是世界范围,跳出来干嘛呢
作者: wizard_lg    时间: 2025-5-15 08:09
RiccoX 发表于 2025-5-15 07:30
还有这种对比法呢,群体数量都不是一个量级你搁这儿比啥呢?别再国内即世界了,人家本来说的也是世界范围 ...

怎么我说错了么? 说错了请指正。
作者: yhw31887760    时间: 2025-5-15 12:21
longfa 发表于 2025-05-14 00:14
世嘉任天堂那边都是减少,老卡这边就是增加,老卡最牛的我觉得是老游戏的销售,每年不降反增,这点儿日本第三方都改好好学学


老任是因为NS末期,减少太正常了,天尊又不搞机器,但是一直增加,确实牛逼,怪猎,生化,街霸几大IP轮番上场
作者: devil1985    时间: 2025-5-15 12:23
90年是什么生肖
作者: ccchoisy    时间: 2025-5-15 23:20
PC高主要还是中国崛起了,以及有steam这个平台,不少游戏中国占PC销量的一半多
作者: pet3    时间: 2025-5-16 08:27
ps5版mh僅60萬 餘下的980萬都是pc版吧
作者: nemodu    时间: 2025-5-19 13:20
RE9  RE0RE  REVCRE是不是要公开一个了。不要再憋了。 鬼武者,恐龙危机




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