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标题: 《毁灭战士:黑暗时代》媒体评分解禁 [打印本页]

作者: 战区观察媴    时间: 2025-5-9 22:31
标题: 《毁灭战士:黑暗时代》媒体评分解禁
《毁灭战士:黑暗时代》媒体评分解禁,目前平均分:XSX版86分(共20家媒体),PC版85分(共37家媒体),PS5版84分(共40家媒体)。

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IGN 9分

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GameSpot 8分

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作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-5-9 22:33
看演示爽得不行,但这评分不够高啊。
作者: RiccoX    时间: 2025-5-9 22:40
看了几个评测,似乎是线性游戏搞了一堆半开放地图,然后还做得不够好
作者: NihiRagnarK    时间: 2025-5-9 22:46
这是最近几作 doom 的新低了吧
作者: DJSEA    时间: 2025-5-9 22:50
期待,,,ign竟然给了9分。
作者: wudizhikun    时间: 2025-5-9 23:16
静听蝉鸣 发表于 2025-5-9 22:33
看演示爽得不行,但这评分不够高啊。

看演示最大的感受是画面落后
作者: 北川绫巴    时间: 2025-5-9 23:25
doom 2016是79分,doom eternal是88分,做一个参考
作者: 金坏坏    时间: 2025-5-9 23:32
这作看演示不错,永恒用手柄玩太痛苦
作者: hero851815    时间: 2025-5-9 23:35
doom这游戏太挑人了,只能说相对系列IP的历史地位而言分数不算高,佳作行列,估计热衷这类游戏的人能玩儿得不错。
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-5-9 23:47
北川绫巴 发表于 2025-5-9 23:25
doom 2016是79分,doom eternal是88分,做一个参考

360截图20250509234455655.jpg
我就说怎么可能这么低,你看到的79分是switch移植版
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-5-9 23:51
wudizhikun 发表于 2025-5-9 23:16
看演示最大的感受是画面落后

我几年前steam喜加一了doom2016,还不错的画面我3070笔记本居然可以2k165稳定满帧,惊叹这游戏的牛逼优化!虽然直到现在也还只有1小时的游玩记录
作者: 北川绫巴    时间: 2025-5-10 00:35
静听蝉鸣 发表于 2025-5-9 23:47
我就说怎么可能这么低,你看到的79分是switch移植版

sorry,我刚也发现了
作者: longfa    时间: 2025-5-10 00:57
和a9给的分数差不多,看来就是85分左右的游戏
作者: kongxu9001    时间: 2025-5-10 09:40
70刀,白金20小时左右,XGP不错,原价买就血亏
作者: zctang305    时间: 2025-5-10 10:11
wudizhikun 发表于 2025-5-9 23:16
看演示最大的感受是画面落后

啊?画面落后?id Tech8落后?笑死了。2016,永恒,这次的黑暗时代。id Tech6,7,8的同屏三角形数量业界之最。建模精度,光滑度业界顶流。特效doom缺了啥?本作还有光追GI。别看了个演示就张口就来。
作者: zmcsh    时间: 2025-5-10 10:53
整挺好                           
作者: frozen8    时间: 2025-5-10 11:11
zctang305 发表于 2025-5-10 10:11
啊?画面落后?id Tech8落后?笑死了。2016,永恒,这次的黑暗时代。id Tech6,7,8的同屏三角形数量业界 ...

理这种有名的软黑干啥,但凡人家出的游戏都要阴阳怪气几句秀下自己下限,人家可能还在用PS4,你跟他谈这些技术,又听不懂的咯
作者: ps2高手    时间: 2025-5-10 11:53
这作不玩了 感觉不太好 我首发买过2016的 之前xbox的也挺带劲的 这作看预告片差点意思,,
作者: 青羽snow    时间: 2025-5-10 12:06
这分数还行 等上手试试
作者: wizard_lg    时间: 2025-5-10 12:09
支持路径光追和光线重构,画面不用担心的。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-10 12:53
这个分数还可以了~
作者: bigpann    时间: 2025-5-10 13:24
暗黑哥特风有点意思
作者: zctang305    时间: 2025-5-10 15:26
wizard_lg 发表于 2025-5-10 12:09
支持路径光追和光线重构,画面不用担心的。

没有路径追踪吧?就是强制光追GI,PC版多了光追反射。
作者: zctang305    时间: 2025-5-10 15:27
ps2高手 发表于 2025-5-10 11:53
这作不玩了 感觉不太好 我首发买过2016的 之前xbox的也挺带劲的 这作看预告片差点意思,, ...

本作更倾向于肉盾系的战斗风格。其实我觉得还是2016版的整体节奏和战斗更合理。永恒对手柄党太不友好。本作算是永恒之后的一种妥协吧。
作者: wudizhikun    时间: 2025-5-10 17:01
zctang305 发表于 2025-5-10 10:11
啊?画面落后?id Tech8落后?笑死了。2016,永恒,这次的黑暗时代。id Tech6,7,8的同屏三角形数量业界 ...


搞笑,官方上小时的演示还不够看?就那全程黑黢黢的间接光照效果,一片虚的远景,说差没问题
作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-5-10 17:04
wudizhikun 发表于 2025-5-10 17:01
搞笑,官方上小时的演示还不够看?就那全程黑黢黢的间接光照效果,一片虚的远景,说差没问题 ...

看到他们的回复,我咋觉得a9已经被xbox的粉丝占领了,不顺着他们说话是不被允许的
作者: atiufo    时间: 2025-5-10 17:47
zctang305 发表于 2025-5-10 15:26
没有路径追踪吧?就是强制光追GI,PC版多了光追反射。

后续补丁更新,包括光线重构
作者: zctang305    时间: 2025-5-10 18:14
atiufo 发表于 2025-5-10 17:47
后续补丁更新,包括光线重构

和古老之圈一样玩法?doom我倒真的觉得没这个必要。这游戏上路径追踪是为了啥呀,也不是为了看风景啊。。。
作者: jinshazi    时间: 2025-5-10 18:19
低分看媒体,高分看自己




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