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标题: GTA6跳票完全意料之中 [打印本页]

作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-5-3 03:55
标题: GTA6跳票完全意料之中
本帖最后由 后弈之子gp5 于 2025-5-3 06:05 编辑

毫无意外,GTA6延期到明年5月26日,但千万别以为这是最终发售日,按照Rockstar以往尿性:
GTA IV:原定2007年10月 → 跳票至2008年4月
GTA V: 原定2013年春 → 跳票到9月
Red Dead Redemption 2:原定2017年秋 → 跳票到2018年春 → 再跳到2018年10月

综合以上,我完全有理由相信GTA6明年大概率再跳票一次跳到明年10月左右发售,而且R星最近两部作品都是在9-10月发售所以GTA6跳到明年10月是完全有可能的

之前Take 2 CEO还说非常有信心GTA6在2025年内发售,我当时看了后就笑了

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作者: 328046937    时间: 2025-5-3 10:25
确实早都想到了
作者: 赤司征皇    时间: 2025-5-3 10:40
他不跳票才是意料之外,今年已经快过一半了,但到现在都还没啥情报,用脚指头想都知道肯定延期了,而且是大幅延期
作者: felix1984    时间: 2025-5-3 10:43
我感觉游戏行业好像至今都没能像影视行业那样有序。可能只是鄙人的错觉。游戏似乎比较难较早就确定完工时间,而影视行业的档期的确定好像就非常明确,虽然也是会有延期的,但印象里似乎不多。游戏就不太一定,总觉得每年就是会有延期的游戏,或者早早画饼,完全没有个确切的发售日期。游戏的项目规划是不是特别难。倒是感觉光荣特库摩的游戏,似乎就会相当及时。
作者: XXX大卫XXX    时间: 2025-5-3 10:56
完全心里有数,这才正常
作者: felix1984    时间: 2025-5-3 11:01
felix1984 发表于 2025-5-3 10:43
我感觉游戏行业好像至今都没能像影视行业那样有序。可能只是鄙人的错觉。游戏似乎比较难较早就确定完工时间 ...

建立在“影视行业档期比较确定”的前提下,估计是影视行业明星的档期非常紧张,必须配合他们在规定时间内拍完。不过好莱坞的特效片的制作时间好像也非常明确。
作者: 黑暗灵魂    时间: 2025-5-3 11:06
本来就没指望过,最后即使不出来也无所谓
作者: kiskaddon    时间: 2025-5-3 11:10
所以也别盯着索尼骂,大作难产是整个行业的问题 ,  R星的发布时间表上,  从最开始的一年n作,   到一年一作,  五年一作, 现在已经要十年一作
作者: XXX大卫XXX    时间: 2025-5-3 11:12
felix1984 发表于 2025-05-03 10:43
我感觉游戏行业好像至今都没能像影视行业那样有序。可能只是鄙人的错觉。游戏似乎比较难较早就确定完工时间,而影视行业的档期的确定好像就非常明确,虽然也是会有延期的,但印象里似乎不多。游戏就不太一定,总觉得每年就是会有延期的游戏,或者早早画饼,完全没有个确切的发售日期。游戏的项目规划是不是特别难。倒是感觉光荣特库摩的游戏,似乎就会相当及时。


所以影视叫工业,游戏就没到这个地步,工业是有非常明确的工艺流程和工装结构的,百年之中,影视工业已基本完善和定型,尤其是好莱坞在这种体量的工业巨箭,制定的标准已经细致又细。游戏相较之,其实还差的远,甚至涉及其中的相关公司还在自立为王,闭门造车,未来还需要时间的筛选
作者: cica    时间: 2025-5-3 13:51
跳到PS下一代主机出来~~~
作者: 天才任务    时间: 2025-5-3 13:54
没人会以为那个是最终发售日
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-5-3 14:01
26出ps5版

27完全版和ps6 pc同步推出。ps6版应架构不同无法升级只能完全重新购买。深表歉意。
作者: 绝经老汉    时间: 2025-5-3 14:09
felix1984 发表于 2025-5-3 10:43
我感觉游戏行业好像至今都没能像影视行业那样有序。可能只是鄙人的错觉。游戏似乎比较难较早就确定完工时间 ...

很简单,那么大体量的游戏,涉及到的开发美工不在少数。R星时不时有员工跳槽新闻爆出来。之所以延期,无非就是当初的研发等走人了,空窗期没开发,没办法最后延迟。
作者: 苍崎橙子    时间: 2025-5-3 18:07
不是很有所谓 开放世界需要更多时间去debug是很正常的  早发售满天飞的bug得不偿失  慢慢打磨去吧
作者: devilcry9527    时间: 2025-5-3 18:50
cica 发表于 2025-05-03 13:51
跳到PS下一代主机出来~~~


跳到懂王下台也不是不可以
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-5-3 22:48
我现在觉得这游戏首发版本容量至少200g打底了
作者: wsdz    时间: 2025-5-4 03:31
我也觉得肯定会跳
作者: hasara    时间: 2025-5-4 13:29
估计27年发卖
作者: windskyo    时间: 2025-5-4 19:18
kiskaddon 发表于 2025-05-03 11:10
所以也别盯着索尼骂,大作难产是整个行业的问题 ,  R星的发布时间表上,  从最开始的一年n作,   到一年一作,  五年一作, 现在已经要十年一作


然后半代升级三年一台
作者: kiskaddon    时间: 2025-5-4 21:10
windskyo 发表于 2025-5-4 19:18
然后半代升级三年一台

半代升级又不影响游戏库,也没有什么游戏非pro不可的,你不想升完全可以当他不存在
作者: ralfjones    时间: 2025-5-5 06:29
kiskaddon 发表于 2025-05-03 11:10
所以也别盯着索尼骂,大作难产是整个行业的问题 ,  R星的发布时间表上,  从最开始的一年n作,   到一年一作,  五年一作, 现在已经要十年一作


R星的GTA online已经属于长期运营的状态,不停重置修补横跨三代主机依然可以稳定输出,所以对于厂商来说新作换代反而是一种风险,一方面必需精心打磨,另一方面上一代收益稳定也不是很迫切。
和索尼旗下第一方工作室群的状态不一样。




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