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标题: 1.0时代最后主线的碎碎念(1.7主线 剧透) [打印本页]

作者: lf880616    时间: 2025-4-24 00:58
标题: 1.0时代最后主线的碎碎念(1.7主线 剧透)
这次剧情挺长的,打到现在,整体这次主线还算可以,雨果的塑造总算是立住了,上个版本由于知道是演戏,总感觉人物发虚,这次好多了,特别是三段心魔,从内诠释这个角色,这很不错,而最后去家族了结过去,念出自己的名字时,确实挺帅的,很不错

薇薇安嘛,也从好几个方面立体的表现了这个角色,虽然喜欢法厄同的原因还是有点儿戏,但整体不错,中配稍微有些逊色,特别是最后跟反派BOSS对话时,语气太平缓了,太过冷静了,有些不合适

仪玄很棒,不仅是打戏很不错,对话时她那几个侧身也很有魅力,下版本目标明确

而我们自己,虽然我还是觉得这时候肉身进空洞还是过于危险了,但最后救了薇薇安,是起到作用了的,不过另外一想,要我们不进去,薇薇安也就不拼命了,跑了就是,好像还是不太好说

当然,这次的可以嘛,主要是和上次比,起码角色少了后,故事凝炼了不少,现在看1.6,主线里去掉扳机和安比的故事反而没有那么散,虽然我很喜欢她们两个的传说任务,但主线让她们硬凑进去,真的没有必要,知道是为了卖卡,但反而拉低主线的观感,其实凭两个个人任务完全够卖卡了,不需要她们进主线的,另外,这次还是不少可以吐槽的地方的

先说最让我无语的一个,就是那个捡回了薇薇安的兰登,我没搞懂这个脑洞,薇薇安的能力是看到谁要死,就流泪,他在做新药,这药能让人变成牲鬼,他想要的结果是有理智的牲鬼,然后薇薇安看到谁流泪要死,他就让人试药,这不对吧,这不就是个必然失败的结果吗?应该是薇薇安看到谁不流泪,你让他试药,才有可能成功吧?必死的局这么成功?**嘛

他那女儿我应该说是绝区零塑造到现在最差的一个反派BOSS了,明明上个版本催姬,尸鹫都还可以,结果这个蒂娜完全就是就是个熊孩子,谁救她谁倒霉,好在最后死了,要不然是真的恶心人,不过她的中配到很优秀,最后的颤音非常不错

另外,我们刚和拉文洛克这边打了一架,然后又去潜入,这被发现不是肯定的嘛?怎么想的?虽然我知道这段是为了彰显雨果的风采,但还是好不合理啊

还有,这牲鬼前面剧情开始就铺垫这么多,但这实力嘛,就这??薇薇安是氪了命,但要真打起来,感觉狼叔雨果都能单挑,更别说还有防卫军,更上还有雅,这威胁也不大啊,说的那么危险,要真危险,就不会让我们几个去搞定了。

薇薇安最后那几场单独的战斗啊,也是真的**,她是个后台啊?让她单独上,虽然符合剧情,但你真的想让人抽她吗?我感觉要不了解她技能的,就这一段,就不会想抽了,不过这样一想,让个后台辅助打BOSS,是得氪命,好像又有点合理起来了

纵观整个1.0主线,播片是越来越多了,质量也是越来越好了,但故事嘛 ,还是太生硬了,很多地方不符合逻辑,前后也有吃书的地方,没有塑造出足够优秀的反派,反而个人任务里,有不少很优秀的作品,感觉主要是主线由于重置,有大的变动,我现在还是觉得法厄同进空洞,应该不是一开始就决定好的,最起码不该是1.0时代就进的,要这样看,其实1.6 1.7的剧情都是后面新加的,所以很多地方显得生硬呢,没有时间打磨了,但同时,也为2.0多拖出了一个版本来,希望2.0有足够优秀的剧情吧,期待还是挺期待的,米家游戏的2.0嘛,姐姐都是直接进化了,妹妹,起码也变个身吧
作者: falcomrpd    时间: 2025-4-24 02:47
本帖最后由 falcomrpd 于 2025-4-24 02:57 编辑

每次都是老哥来总结 仪玄出场感觉不如当时的狐狸 动画太短了 这次剧情 略显平谈 没有激烈冲突 提不带起来兴趣 抽卡 打算把狐狸补满吧 2.0目前没什么看的上眼的
作者: huntercai    时间: 2025-4-24 08:34
本帖最后由 huntercai 于 2025-4-24 08:40 编辑

薇薇安的塑造还是过于扁平,她这个法厄同毒唯的这层窗户纸不捅破才能增加可看性而不是直接得知真相秒变舔狗。包括法厄同在吊桥效应下挽救她的段子,说真的因为一个回帖就回心转意这写法还不如我最近看的某个18+小本子剧情设计的好,名字叫日阴之诗,有兴趣的可以看看人家是怎么写吊桥效应的

雨果没啥可说的,抄鲁路修抄的丧心病狂,日版CV甚至连装都不带装了。心像世界那个段子属于JRPG里的行活,看得多了也就那么回事;更何况虽然不是一个赛道,但是雅已经玩过一次了,在这再玩一次难免重复

其实这些都不怎么关键。关键点是,难道没有一个人觉得这章和奥伯勒斯小队的那个女BOSS的人设撞梗了吗?虽然背景不同,但无论气质还是行为逻辑甚至说话的口气都如出一辙,您要是老是用这一个套路设计角色那可就没意思了
作者: huhaosp    时间: 2025-4-24 09:19
薇薇安这个人设我觉得用力过猛了 。。。处理得很油腻了    但是人物确实是漂亮
作者: questlast    时间: 2025-4-24 09:22
有很多观点非常一致

反派蒂娜的配音最后哭戏堪称教科书,是真的在哭,一边哭一边说,真的哭才是那种声音,而不是很多配音演员惯用的假哭

蒂娜如果你觉得恶心,那说明她人设反而立住了,她就是故意恶心你的,如同权利游戏里那个皇子,就是**恶心,如果你感到难受了,那说明他演的好

蒂娜就是个 扭曲设定,她知道她爸是个坏人,但是她只有她爸,这就是典型斯德哥尔摩,就像现实里被囚禁的X奴最后替绑架者求情一样,因为十几年过去了,那些被囚禁的X奴早就失去了社会属性,她们只剩下眼前那个天天养着她们的绑架饭

所以蒂娜扭曲人设没有问题,现实中比她更扭曲的其实多的是,多看看新闻报道法治报道会看到很多蒂娜式角色

另外蓝灯让薇薇安去配合,非常正常,因为薇薇安被老百姓排挤的理由就是她看到不幸会流泪的诅咒,所以蒂娜说过“我很害怕有一天你看到我会流泪”,同理,那些老百姓看到薇薇安向他们流泪,他们会感到愤怒恐惧,觉得被诅咒,于是兰登出现,说乡亲们不要怕,我有福药可以克制那个妖女诅咒,你说你吃不吃

所以剧情上没什么硬伤

硬伤就是,雨果手感太差太差太差太差!薇薇安还可以,雨果塔玛的抽帧太严重,关键帧丢失太多!绝区零目前为止动作帧最烂角色

薇薇安手感还可以,但是鸣潮和绝区零肯定在互相攀比,最近两个版本,鸣潮和绝区零严重重合,都有钓鱼都有崇拜你的女up,完全一样的调性
作者: questlast    时间: 2025-4-24 09:25
本帖最后由 questlast 于 2025-4-24 09:33 编辑
huntercai 发表于 2025-4-24 08:34
薇薇安的塑造还是过于扁平,她这个法厄同毒唯的这层窗户纸不捅破才能增加可看性而不是直接得知真相秒变舔狗 ...


薇薇安还罢了

绝区零最差最烂的是 发恶童塑造,太tmd稀松平常,一个带路党,也没有什么高超本领,小学生解题式带路

没有体型出和其他带路党不一样的特质

唯一特质就是他们比其他带路党身体更弱,其他带路党有以太抗性可以直接去带路,他们需要机器人

弱爆了,纯垃圾,我看他们一眼就烦

首先绝区零的世界里,神匠有很多,其他神匠有以太抗性可以直接下黑洞,然后用地图萝卜带路,也就这样

目前发恶童没有展现任何特殊能力,没有任何特殊能力,既没有超高的智商,也没有体现顶级技术,很多路径还是ai给的路径,他们有个鸡毛刻画,垃圾

至于眼睛让薇薇安回复,那是他们师傅的功劳,和他们有个屁关系,两个垃圾渣渣玩意,看着就烦,人设根本立不住

无论是实际操作,还是剧情cg,俩发恶童都是**一样的存在,没有提现任何传奇神匠的实力

我就不懂,传奇个鸡毛传奇,剧情没有任何提现他们真正牛在哪

全程就是跑,然后开个普普通通的开关,遇到死路了,就会出现一个声音“主人,xxx有一条路径,我已经设定好地图了”

**,纯**

因为严重的塑造缺陷,导致一切对发恶童的肯定都站不住脚,他们没有干出任何看上去其他神匠无法完成只能他们做到的事情,然后对空六科,薇薇安,一个个迷妹一样的吹牛逼,这点看上去烦透了
作者: Beren929    时间: 2025-4-24 12:26
本帖最后由 Beren929 于 2025-4-24 12:32 编辑
questlast 发表于 2025-4-24 09:25
薇薇安还罢了

绝区零最差最烂的是 发恶童塑造,太tmd稀松平常,一个带路党,也没有什么高超本领,小学生 ...


1.6 薇薇安怎么认出来是法厄同的,就是法厄同与普通绳匠最大的区别
作者: lf880616    时间: 2025-4-24 12:34
falcomrpd 发表于 2025-4-24 02:47
每次都是老哥来总结 仪玄出场感觉不如当时的狐狸 动画太短了 这次剧情 略显平谈 没有激烈冲突 提不带起来兴 ...

有些虎头蛇尾的,1.6渲染TOPS和市长的矛盾,结果根本就没写,拉文洛克的处理也很草率,仪玄嘛,我更喜欢她对话侧身的那几个表情,感觉挺新鲜的,战斗哪儿确实短了点,主要不能喧宾夺主吧,也没到她的主场
作者: lf880616    时间: 2025-4-24 12:38
huntercai 发表于 2025-4-24 08:34
薇薇安的塑造还是过于扁平,她这个法厄同毒唯的这层窗户纸不捅破才能增加可看性而不是直接得知真相秒变舔狗 ...

是这样的,薇薇安的理由太随便了,其实我都在想,会不会这两个角色都是临时放这儿的,原本到1.6扳机安比各一个个人任务完事儿,但要拖出1.7,就硬弄了一个主线和两个角色来,就完成度来说,这个主线真不如扳机和安比那两个个人任务

BOSS方面,我觉得尸鹫还好理由也站得住,和扳机也是互为对立,但这次这个就是真的纯纯有病了,各种意义上的有病,完全理解不能,反正主线到现在的反派BOSS塑造上面,我是觉得每一个能打的
作者: lf880616    时间: 2025-4-24 12:38
huhaosp 发表于 2025-4-24 09:19
薇薇安这个人设我觉得用力过猛了 。。。处理得很油腻了    但是人物确实是漂亮 ...

是,很生硬,其实这两个角色都有这个问题,很多地方太硬了
作者: lf880616    时间: 2025-4-24 12:42
questlast 发表于 2025-4-24 09:22
有很多观点非常一致

反派蒂娜的配音最后哭戏堪称教科书,是真的在哭,一边哭一边说,真的哭才是那种声音, ...

她那配音是真的不错,把薇薇安的配音爆了,但理由是真的站不住脚,就是个熊孩子,怼天怼地怼空气,这种BOSS支撑不起剧情,格局太低了,所以这主线最后就成玩笑了

兰登哪儿的问题是,他的目的是制药啊,他要成功啊,你让薇薇安去筛选一遍,那不是必然失败的结果吗?这这么成功,评价不能

雨果反正也不抽,无所谓了,而且主线里他那一段,比薇薇安那段还轻松多了,薇薇安那豆自己又用不出去,打的糟心
作者: questlast    时间: 2025-4-24 12:59
本帖最后由 questlast 于 2025-4-24 13:07 编辑
lf880616 发表于 2025-4-24 12:42
她那配音是真的不错,把薇薇安的配音爆了,但理由是真的站不住脚,就是个熊孩子,怼天怼地怼空气,这种BO ...


他要的是肯吃药的实验体,他不是要成功

没有薇薇安之前,所有人不肯去主动吃他的药(都是被他逼迫才行),有了薇薇安,就有人主动愿意乖乖去吃了,说难听和中药类似,现代医学治不了的,就会人对中药蠢蠢欲试,死马当活马医,万一呢,这就是人性

所以利用薇薇安的诅咒,就有人愿意死马当活马医去吃药了,至于有没有用,是不是真的有用,不重要,也需有用,也许无用,严谨强逻辑双盲测试根本不重要,只要我相信我给你吃药为你好,你相信吃了有用,就行了,我心安理得,你也心安理得,这就是古代巫医盛行几千年的原因

能卖能赚钱就行,伪科学不在乎研究强逻辑关联,只在乎有没有人信,有人信他就可以给你把药喂下去

如同吃燕窝的,都是迷信

蒂娜就是个扭曲人格罢了,天天不上学跟你着爹,你说能是什么东西,去看看东北qj杀人案小孩,一样的,比蒂娜还扭曲

蒂娜是boss只是因为她那个体系是继承制,让她成为了boss,她背后是个组织,那个组织还tm世袭 还有经费来源,那她可不就是boss了

权利游戏的乔大帝比蒂娜傻一亿倍,还是个皇帝你说说,蒂娜比权游那个sx皇帝都显得正常多了


作者: questlast    时间: 2025-4-24 13:11
本帖最后由 questlast 于 2025-4-24 13:15 编辑
lf880616 发表于 2025-4-24 12:42
她那配音是真的不错,把薇薇安的配音爆了,但理由是真的站不住脚,就是个熊孩子,怼天怼地怼空气,这种BO ...


还有一个关键点,薇薇看到的不是实验失败,是看到不幸

兰登的目的是制造生鬼,喝下去的百分百会不幸,所以没人肯喝

但是如同某传统医学最喜欢说的那句“以毒攻毒”,借用薇薇安的诅咒,他就可以把毒药包装成福利,让对方乖乖喝下去了,只有她女儿不肯,因为她女儿见过所有人下场什么样

所以一个试验品喝下去变成生鬼,但是可以服从主人,对兰登就成功了,对薇薇安来说,结局还是不幸

兰登缺的是试验品,他一直想做能听懂命令的生鬼战斗兵器
作者: huntercai    时间: 2025-4-24 13:28
questlast 发表于 2025-4-24 09:25
薇薇安还罢了

绝区零最差最烂的是 发恶童塑造,太tmd稀松平常,一个带路党,也没有什么高超本领,小学生 ...

法厄同的塑造依托于走格子,从他们删除走格子开始这对主角兄妹的塑造甚至加上fairy都开始彻底跑偏


作者: questlast    时间: 2025-4-24 18:26
lf880616 发表于 2025-4-24 12:34
有些虎头蛇尾的,1.6渲染TOPS和市长的矛盾,结果根本就没写,拉文洛克的处理也很草率,仪玄嘛,我更喜欢 ...

艺轩那个口气太逗了

出场说,你有凶器,东南方可破邪,大概这意思

然后俩主角哦哦啊啊半天,艺轩不耐烦了,说了一句非常简单的话“东南,去”

在我听来就那口气像是,“赶紧滚”
作者: questlast    时间: 2025-4-24 18:29
lf880616 发表于 2025-4-24 12:38
是这样的,薇薇安的理由太随便了,其实我都在想,会不会这两个角色都是临时放这儿的,原本到1.6扳机安比 ...


蒂娜就是有病,但是有病的合理

你说的更多的是反派的人物弧光吧,类似萨菲罗斯,维吉尔那种反派弧光,行动很辣,同时手腕老道,不降智,类似JOJO里的反派

如果要满足这条,只有1.6的雨满足,结果他还是装的

就这是我前面说的,雨果如果不洗白就更牛逼了,但是洗白了,虽然洗的还可以,挺白的,**净净没有一丝污点

现在雨果真的是干净,比狼都干净
作者: questlast    时间: 2025-4-24 18:31
huntercai 发表于 2025-4-24 13:28
法厄同的塑造依托于走格子,从他们删除走格子开始这对主角兄妹的塑造甚至加上fairy都开始彻底跑偏

...

是的,完全认同,我是1.3入坑的,倒是不反对走格子
作者: huhaosp    时间: 2025-4-24 22:43
huntercai 发表于 2025-4-24 13:28
法厄同的塑造依托于走格子,从他们删除走格子开始这对主角兄妹的塑造甚至加上fairy都开始彻底跑偏

...

哈哈  fairy要失业了   从删掉走格子开始  存在感很低
作者: huhaosp    时间: 2025-4-24 22:44
lf880616 发表于 2025-4-24 12:38
是,很生硬,其实这两个角色都有这个问题,很多地方太硬了

等2.0吧  1.7一看就是过渡版本
作者: lf880616    时间: 2025-4-24 23:19
questlast 发表于 2025-4-24 12:59
他要的是肯吃药的实验体,他不是要成功

没有薇薇安之前,所有人不肯去主动吃他的药(都是被他逼迫才行) ...

还是不能深究,反正这剧情漏洞是真的多,很多地方不能细想,细想处处不对劲,要说他就是为了赚钱,没有追求药效,那不至于让自己女儿去试的,女儿身上又赚不了钱,而且他是有上级的,一直出不来成功,上级会追究他责任的,最后让女儿去试,应该也是上级催的急了,不过你后面说的有些道理,薇薇安看到的是一种预期,而且从最后来看,预期还是可以改变的。

至于说蒂娜,主要问题还是塑造的格局太小了,起码又是TOPS和市长对抗,又是牲鬼全面进攻城市的,给你感觉是后面一个大BOSS运筹帷幄,结果纯纯一个熊孩子独走,最后还自爆了,整个故事太虎头蛇尾了
作者: lf880616    时间: 2025-4-24 23:20
questlast 发表于 2025-4-24 18:26
艺轩那个口气太逗了

出场说,你有凶器,东南方可破邪,大概这意思

她在哪儿算命时也好玩,前面等人时围了一大圈人,人来了直接收费10W,人都跑光了,这个角色的性格挺有意思的
作者: lf880616    时间: 2025-4-24 23:22
questlast 发表于 2025-4-24 18:29
蒂娜就是有病,但是有病的合理

你说的更多的是反派的人物弧光吧,类似萨菲罗斯,维吉尔那种反派弧光,行 ...

蒂娜我觉得唯一好的也就是她最后死了,没洗白,不然真的就恶心了,现在这样只能说塑造的差,她个人来说合理,但放在两段式的主线剧情里,就处处不合理了,反正这剧情经不起推敲,雨果嘛,只能说1.7比1.6好,但总的也有限
作者: lf880616    时间: 2025-4-24 23:23
huhaosp 发表于 2025-4-24 22:44
等2.0吧  1.7一看就是过渡版本

是的,硬拖出来的版本,也别要求太高了,等2.0吧,看看这大版本周年庆撞一起,能不能让人耳目一新
作者: questlast    时间: 2025-4-24 23:24
lf880616 发表于 2025-4-24 23:19
还是不能深究,反正这剧情漏洞是真的多,很多地方不能细想,细想处处不对劲,要说他就是为了赚钱,没有追 ...

熊孩子二代才能作死啊

才能死那么快啊

像威震天,曹操这样的枭雄,一个大喊我还会回来的,霸天虎,撤退,一个被马超追的屁滚尿流割须断袍,跑的不顾形象

蒂娜有钱有地位还有仆人,聪但凡聪明一点点,他都不会死那么快

就像权利游戏里的乔大帝,有御灵铁卫,有詹姆斯龙骑士,但凡聪明一点点他哪会死,必须足够蠢才能赶紧下线
作者: lf880616    时间: 2025-4-25 00:03
questlast 发表于 2025-4-24 23:24
熊孩子二代才能作死啊

才能死那么快啊

你这样说有道理,就是要让她快速下线,所以塑造成这样的,真的是但凡有点脑子,都不至于这个结局,不过还是塑造的太草率了,本来其实作为2.0的前哨站,完全可以埋个扣子的,结果给人感觉就这?还是老老实实等2.0吧
作者: falcomrpd    时间: 2025-4-25 02:57
lf880616 发表于 2025-4-25 00:03
你这样说有道理,就是要让她快速下线,所以塑造成这样的,真的是但凡有点脑子,都不至于这个结局,不过还 ...

最后侵蚀化都能解了 感觉开始有点扯了 熟悉的龙傲天套路
作者: questlast    时间: 2025-4-25 07:31
falcomrpd 发表于 2025-4-25 02:57
最后侵蚀化都能解了 感觉开始有点扯了 熟悉的龙傲天套路


这个其实也合理

因为主角师傅的理想就是治愈以太侵蚀,所以主角眼睛芯片有一些特殊能力倒是可能的

扯的是那个功能竟然是通过情绪触发的,这个有点扯
作者: 羽神比肩    时间: 2025-4-25 08:50
lf880616 发表于 2025-4-25 00:03
你这样说有道理,就是要让她快速下线,所以塑造成这样的,真的是但凡有点脑子,都不至于这个结局,不过还 ...

整个1.0从1.4开始全面删除走格子,剧情节奏就乱套了,人物塑造的巅峰反而是流水最低的外环卡吕东,以至于拖到现在的1.7剧情节奏人物塑造全是问题。昨晚1.7剧情过到最后狼哥说话嘴都不动了,雨果还是正常的,我都能想象得到绝区零这一年来到底是什么工作状态,看看加班布。希望2.0能真正步入正规吧,剧情还是看得不过瘾。
作者: 羽神比肩    时间: 2025-4-25 09:07
questlast 发表于 2025-4-25 07:31
这个其实也合理

因为主角师傅的理想就是治愈以太侵蚀,所以主角眼睛芯片有一些特殊能力倒是可能的

我倒不觉得是因为情绪,而是主角被以太侵蚀的时候就会触发,一开始应该是被雅的妖刀初步激活,导致身体严重不适,接着就是被布林格以太自爆诱导出来一部分机能,最后因为过于接近深度侵蚀的薇薇安而正式发作了
作者: lf880616    时间: 2025-4-25 14:25
falcomrpd 发表于 2025-4-25 02:57
最后侵蚀化都能解了 感觉开始有点扯了 熟悉的龙傲天套路

本来主角设置是摄像头,明显不讨喜,玩家不喜欢,就改了设置了,现在就往主角是核心的方向发展了,谈不上好坏吧,但这样确实更受大众欢迎,由于不是一开始计划好的,很多地方都很硬,2.0应该就会围绕着开发我们的能力发展了
作者: lf880616    时间: 2025-4-25 14:27
羽神比肩 发表于 2025-4-25 09:07
我倒不觉得是因为情绪,而是主角被以太侵蚀的时候就会触发,一开始应该是被雅的妖刀初步激活,导致身体严 ...

我们以前不进空洞,能力就表现不出来嘛,现在进空洞和以太发生反应,能力一步步触发了,到也说得过去
作者: lf880616    时间: 2025-4-25 14:40
羽神比肩 发表于 2025-4-25 08:50
整个1.0从1.4开始全面删除走格子,剧情节奏就乱套了,人物塑造的巅峰反而是流水最低的外环卡吕东,以至于 ...

哈哈,是啊,我感觉这加班布也是他们自己了,前期我比较喜欢的是简和赛斯的剧情,完整度很高,也不冗长,卡吕东哪儿几处摩托其实也挺无聊的,反正这游戏1.0时代基本上是把内测期间的计划全部推翻了,其实按着原来的路子走,走格子,然后主角摄像头,这游戏会精致很多,但也会小众很多,流水也会少很多,这是一款面向大众的游戏,那样搞真就是死路一条,只能改,而且他们也是真的很努力了,不过剧情上的问题也确实很多,上个版本我是实在有点受不了了,好在扳机的剧情我很喜欢,这个版本嘛,起码比上个版本好点,我也就不多指望了,还是等2.0看看吧
作者: 羽神比肩    时间: 2025-4-25 14:41
lf880616 发表于 2025-4-25 14:27
我们以前不进空洞,能力就表现不出来嘛,现在进空洞和以太发生反应,能力一步步触发了,到也说得过去 ...

你这一说,我想起来1.7剧情因为我选的妹妹,所以哥哥就变成需要伊埃斯进空洞了,这样后面搞不好是可以让伊埃斯回归的,哥哥妹妹双路线让玩家选择用谁通关,另外一条路线作为HDD任务,至于是邦布一败涂地还是走格子那就看情况了
作者: questlast    时间: 2025-4-25 19:32
lf880616 发表于 2025-4-25 14:40
哈哈,是啊,我感觉这加班布也是他们自己了,前期我比较喜欢的是简和赛斯的剧情,完整度很高,也不冗长, ...

卡吕冬是最后高朝有爆点

而且出现了第一个逼格拉满的boss,那个boss出场逼格拉满

打完boss还没完,又是凯撒的过场剧情爆点

绝区零被诟病最多的就是boss设计,好的boss太少
作者: lf880616    时间: 2025-4-25 19:56
羽神比肩 发表于 2025-4-25 14:41
你这一说,我想起来1.7剧情因为我选的妹妹,所以哥哥就变成需要伊埃斯进空洞了,这样后面搞不好是可以让 ...

是,这次分了两条路线,要彻底砍了伊埃斯我觉得太可惜了,这样也算一个办法,到时候可以分两边,然后两种不同的体验,这还不错
作者: lf880616    时间: 2025-4-25 19:59
questlast 发表于 2025-4-25 19:32
卡吕冬是最后高朝有爆点

而且出现了第一个逼格拉满的boss,那个boss出场逼格拉满

你这一说确实,卡吕东最后还不错,这个BOSS设计的挺好的,就是可惜他是被迫成为BOSS的,要是真正的一个恶人,会更好些,现在只能是有些惋惜了,BOSS本身还是有一些的,包括尼尼微也还不错,屠夫一开始新手教官也行,但他们只是BOSS,不是反派,后面的布林格逼格又太浅了,差点意思
作者: 羽神比肩    时间: 2025-4-26 09:32
lf880616 发表于 2025-4-25 19:56
是,这次分了两条路线,要彻底砍了伊埃斯我觉得太可惜了,这样也算一个办法,到时候可以分两边,然后两种 ...

2.0前瞻还得一个月,看看会不会如愿吧
作者: questlast    时间: 2025-4-26 10:39
lf880616 发表于 2025-4-25 19:56
是,这次分了两条路线,要彻底砍了伊埃斯我觉得太可惜了,这样也算一个办法,到时候可以分两边,然后两种 ...

1S太老了,都没有攻击模块,选择1S等于选择失败

你看看后面新款机器人,不是机关枪就是喷火器,还能开火箭,骑飞轮

1S赶紧tmd滚蛋,换个有战斗模组的来,前面活动不是有战斗机器人吗,不能操作

换个有战斗模组的来,1S给我有多远滚多远
作者: rpbz    时间: 2025-4-26 12:49
我觉得有三个点你们没理清

一就是薇薇安看人流泪代表的真正含义,在称颂会里是只有兰登和蒂娜清楚的。剧情里有描写,被兰登一通包装后那些人都觉得这是祝福赶着上,最后事发了兰登掏枪威胁他们才知道要跑。所以实际上兰登是利用薇薇安看看谁是将死之人,然后觉得反正要死不如**利用来给我当实验体。这才是他的行事逻辑。

二是这游戏里的死亡也包括以骸化。从庞培开始,这游戏一直就在告诉你,以骸化的人就是真的没救了,就是已经死了。所以薇薇安看到的死亡意象自然也包括了以骸化,而不是仅仅是当以骸都不行的身体活动机能完全丧失。

三是兰登和蒂娜的手段上有差别,精神控制药剂是蒂娜科研能力不如兰登下选择的迂回方案,兰登一开始就是指望一药通关的,他设计药剂定的目标就是直接把人变成保留意识的牲鬼。蒂娜则是知道兰登都没做成的事情自己绝不可能做成,只要能用其它方法控制住牲鬼保证其为自己所用就可以了。

所以这两人的行事逻辑没问题。我也赞同可怜可恶可恨就是蒂娜的塑造目标而且成功了,让她这么讨人嫌就是为了反衬薇薇安,所以才有两人大段对白向你展现两人的不同之处。但真正反光板打好了才堂堂登场的薇薇安,塑造上反而大失水准,真是够无聊的。之前前瞻里编剧露过脸,是女编剧。这么说吧,我觉得现在国内高知女性群体就不可能塑造得好这种女舔狗角色。对这个问题我连讨论的欲望都没有,能有对自己用户最基本的职业性尊重就行。

对我来说仪玄最差的表现是踩空气砖下场。三崩子女王降临就开始踩了,到原神某个不会做饭的更是踩得全世界都知道了,你再踩一遍,emmm……崩铁至今没人踩空气砖对我算是个加分点。
作者: lf880616    时间: 2025-4-26 20:08
羽神比肩 发表于 2025-4-26 09:32
2.0前瞻还得一个月,看看会不会如愿吧

是啊,正好一个月,到时候看看到底如何吧
作者: lf880616    时间: 2025-4-26 20:09
questlast 发表于 2025-4-26 10:39
1S太老了,都没有攻击模块,选择1S等于选择失败

你看看后面新款机器人,不是机关枪就是喷火器,还能开火 ...

两说嘛,战斗的邦布是战斗的邦布,伊埃斯是探索类的,而且一些解密的加到他身上也不错,毕竟我们跟着进去,解密到现在来说是没什么帮助的
作者: lf880616    时间: 2025-4-26 20:14
rpbz 发表于 2025-4-26 12:49
我觉得有三个点你们没理清

一就是薇薇安看人流泪代表的真正含义,在称颂会里是只有兰登和蒂娜清楚的。剧情 ...

原来如此,细还是你细,这样一说确实合理了,不过这个BOSS还是支撑不起1.6埋的伏笔,薇薇安的塑造确实很一般,这版本反倒雨果我觉得还不错,相比来说薇薇安就太公式化了,踩那一下是很舒服,这倒是米家游戏传统戏码了,星铁肯定有,但要留给关键人物嘛,毕竟琪亚娜我觉得都早晚要过来的,到时候让她自己踩,哈哈
作者: 銀河打者    时间: 2025-4-26 20:29
rpbz 发表于 2025-4-26 12:49
我觉得有三个点你们没理清

一就是薇薇安看人流泪代表的真正含义,在称颂会里是只有兰登和蒂娜清楚的。剧情 ...

空气楼梯我觉得踩的好,标志性演出就应该通过反复主张来加固大众印象,而且不会煮饭婆踩那几脚已经是4年前的事情了,就当开奥运会,薪火相传吧


话说这种火炬手是不是抽了保不亏啊?我只知道将军的事,空律当年怎么样?
作者: rpbz    时间: 2025-4-26 22:39
銀河打者 发表于 2025-4-26 20:29
空气楼梯我觉得踩的好,标志性演出就应该通过反复主张来加固大众印象,而且不会煮饭婆踩那几脚已经是4年 ...

空律当年紧急削弱后依然是**一切的存在,强到很多人愤而退坑,你品吧
作者: 銀河打者    时间: 2025-4-26 23:33
rpbz 发表于 2025-4-26 22:39
空律当年紧急削弱后依然是**一切的存在,强到很多人愤而退坑,你品吧

那么保质期又是怎样的呢?貌似后来也白送了
作者: rpbz    时间: 2025-4-27 00:46
本帖最后由 rpbz 于 2025-4-27 00:54 编辑
銀河打者 发表于 2025-4-26 23:33
那么保质期又是怎样的呢?貌似后来也白送了


我印象里女王保质期并不算很长,因为抱怨太多,很快就被环境针对 + 自拐机制拆分到高命座 + 出伤体系迭代三重集火。反倒是神恩,云墨,识律这几个才是保值王,铁打的辅助流水的C就是从那时候传开的。哦,还有习得了老杨亲传杨卧起坐的理律,一辆小摩托,驾照都没有就从三崩子中期一直开到了后期。

但,别拿这个参考。三崩子那时无论是市场环境、米家用户的体量还是运营思路都和现在大有不同,没有任何参考价值。
当然,原神的辣个女人更不能当参考就是了,作为主C,那保值程度应该被开除米籍

老米从三崩子后期开始运营思路已经相对稳定了。主推的主C角色一般就是统治一年,活跃两年。三年一到,路边一条。然后新游的福利程度远比老游高,所以保值期会更短。

哦对了,好像还有小道消息说2.0版本会有两个虚狩?毕竟仪玄不是真虚狩嘛。悠着点




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