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标题: 最近用ps5重温了神秘海域2,这作之所以超越1,3,4是因为 [打印本页]

作者: 游戏者    时间: 2025-4-20 11:22
标题: 最近用ps5重温了神秘海域2,这作之所以超越1,3,4是因为
本帖最后由 游戏者 于 2025-4-20 16:19 编辑

有infinity ward的帮忙,也就是使命召唤的制作小组,通关后的鸣谢里有,不知道大家注意到了吗。这个小组给了很多指导,2代里的雪山,火车关卡,让人记忆犹新,无论是技术还是创意在当时都登峰造极。和1比进步特别大,反观3,和2比起来进化微乎其微

ps:嗯,我并非说火车关是infinity ward开发,或者说是他们的创意,但是游戏中很多的经典桥段一定都是有其他工作是给予帮助完成的,包括棒鸡,这也是后续作品达不到如此高度的原因,具体哪个工作室给了什么意见和建议只有内部人员知道,对于帖子中恶语相加的回复,不作回应(一个玩破解的都来刷存在感,真是无力吐槽)



作者: milasama    时间: 2025-4-20 11:36
我也对2代抱有很高评价,特别雪山那段,非常震撼
作者: 鬓角男    时间: 2025-4-20 11:51
2代巅峰之作,后面不行了
作者: darklord1985    时间: 2025-4-20 11:52
新鲜感很重要,这类游戏很难每部都做出让人耳目一新的关卡
不过我还是最喜欢3代,庄园,沙漠场景特别对我胃口,玩神海就为了看风景。
作者: kyowt    时间: 2025-4-20 12:00
同最喜欢2,其次3和1,4代最无聊,4独立dlc却又不错。
作者: lis444    时间: 2025-4-20 12:05
2代节奏感无敌
作者: ashen0    时间: 2025-4-20 12:05
这么一说确实有使命召唤那个味
电影版也保留了那一段说明视觉效果确实够硬
作者: 隳域9527    时间: 2025-4-20 12:14
ps5时代顽皮狗重制下神海2也不会被骂这么惨。
作者: 茶颜悦色    时间: 2025-4-20 12:20
2确实好玩,3和4也好玩但没有新鲜感了
作者: 违规昵称5232782    时间: 2025-4-20 12:22
1-4都不喜欢
作者: kiskaddon    时间: 2025-4-20 12:31
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-4-20 12:32 编辑

这就胡扯了, infinity ward 和索尼没有过什么项目开发上的合作, 另外顽皮狗也感谢了棒鸡, 你怎么不提?

而且鸣谢列表里的名单 一般都是不涉及钱的,就是友情和好意,  你觉得动视有可能让infinity ward给索尼白打工么
作者: 韩舞狂拽    时间: 2025-4-20 12:34
原来大家都这么觉得,我也觉得2最好,网战都打了好久
作者: 昵称已存在存在在    时间: 2025-4-20 12:38
前三部射击手感约等于零 玩不下去了已经
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-4-20 12:49
kiskaddon 发表于 2025-04-20 12:31
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-4-20 12:32 编辑

这就胡扯了, infinity ward 和索尼没有过什么项目开发上的合作, 另外顽皮狗也感谢了棒鸡, 你怎么不提?

而且鸣谢列表里的名单 一般都是不涉及钱的,就是友情和好意,  你觉得动视有可能让infinity ward给索尼白打工么


你的意思又没打工也没给钱  为啥谢呢 喊了加油还是送了咖啡车?

如果你还支持了这作 给了钱了 所以续作才没有谢你吗
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-4-20 12:50
二代的确最好,不过没有玩出使命召唤的感觉
作者: dongyueer    时间: 2025-4-20 12:53
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-4-20 12:55
竟然有infinity ward帮忙么?

神海2确实是系列巅峰了,各方面都做得非常好,景色也美轮美奂

3代其实也不错但比起2代已经没当初那种惊艳感了,4代只能说不过不失,这个系列结束了也是好事


作者: dongyueer    时间: 2025-4-20 12:56
红豆泥斯密马赛 发表于 2025-4-20 12:49
你的意思又没打工也没给钱  为啥谢呢 喊了加油还是送了咖啡车?

如果你还支持了这作 给了钱了 所以续作 ...

鸣谢名单里有,就必须是“打工或给钱 ”?!素黑真是把“小人之心度君子之腹”诠释的淋漓尽致!!
作者: dongyueer    时间: 2025-4-20 12:57
本帖最后由 dongyueer 于 2025-4-20 13:21 编辑

看到没有,索黑一盘棋,已经不约而同地开始搞类似“中国人肯定不行,有什么成就,一定是窃取国外成果”的那一套反 华/辱 华的话术了!
作者: dongyueer    时间: 2025-4-20 12:58
后弈之子gp5 发表于 2025-4-20 12:55
竟然有infinity ward帮忙么?

神海2确实是系列巅峰了,各方面都做得非常好,景色也美轮美奂

别陷入索黑的碰瓷。
作者: luster    时间: 2025-4-20 13:12
3代还是比2好点,画面也进步
记得有个城镇很多人,当时觉得GTA下一代人口密度建模差不多就满足了
作者: safeross    时间: 2025-4-20 13:20
别扯淡了,感谢名单里出现所以整个游戏最出彩的部分就是别人帮忙的?也不知道你是真的蠢还是坏。所以我论文里感谢一下别人就说明论文是别人帮忙写的对吧??
作者: dongyueer    时间: 2025-4-20 13:22
safeross 发表于 2025-4-20 13:20
别扯淡了,感谢名单里出现所以整个游戏最出彩的部分就是别人帮忙的?也不知道你是真的蠢还是坏。所以我论文 ...

已经看过这个楼主的发帖记录和它最近在新闻区的德行,它就是一个又蠢又坏的。
作者: ico5752002    时间: 2025-4-20 13:51
哪里看出“这个小组给了很多指导”的?没准就是帮忙监督了一下枪械设计呢
作者: skt225    时间: 2025-4-20 13:59
这个小组给了很多指导?尤其是火车关卡?按照LZ的逻辑,火车关卡是在IW的指导下做的是吧?明白了,扫盲了。确实颠覆认知嘻嘻嘻
作者: sukiAsuka    时间: 2025-4-20 14:14
2代尼泊尔,匕首插嘴巴那里,还有坐火车经过隧道,出来一瞬间,漫天大雪。真的震撼
作者: 恒指操盘手    时间: 2025-4-20 14:24
红豆泥斯密马赛 发表于 2025-04-20 12:49


你的意思又没打工也没给钱  为啥谢呢 喊了加油还是送了咖啡车?

如果你还支持了这作 给了钱了 所以续作才没有谢你吗


感谢没问题,但为啥一定是感谢火车关卡指导?消息来源呢?感谢名单里特别说明了是感谢火车关卡指导?有没有可能是楼主脑补的
作者: 神海德雷克    时间: 2025-4-20 14:35
这脑补绝了,黑猴感谢了sie,是不是意味着黑猴最出彩的是在sie指导下完成的,去看看顽皮狗纪录片吧,火车关卡是如何构思制作的
作者: 古典克里斯    时间: 2025-4-20 14:40
二代白金了,神作
作者: 鲁鲁sama    时间: 2025-4-20 14:44
这个系列战斗系统打磨一下就好了
作者: kiskaddon    时间: 2025-4-20 14:45
红豆泥斯密马赛 发表于 2025-04-20 12:49


你的意思又没打工也没给钱  为啥谢呢 喊了加油还是送了咖啡车?

如果你还支持了这作 给了钱了 所以续作才没有谢你吗


不涉及资金只是友情帮忙 credit里鸣谢本身就很常见,有问题?

或是你认为 索尼能牛逼到 不给钱动视都能在关卡策划这种核心环节上出力??我索索都不敢有这种猜想…

作者: kiskaddon    时间: 2025-4-20 14:47
人家论坛上早分析过,因为早年顽皮狗和iw 棒鸡员工之间私交很多,iw和棒鸡的一些员工有可能参与了一些内测,仅此而已
作者: sunqiangod    时间: 2025-4-20 14:51
我最喜欢的反而是一代 后面的就没有什么新意了 大同小异
作者: forever0930    时间: 2025-4-20 15:04
超越其他几代了,但没超越4
作者: akira905    时间: 2025-4-20 15:19
2代大场面,雪景无敌,至今印象深刻
作者: 杜拉    时间: 2025-4-20 15:30
添油加醋要不得,除非你通过其它渠道挖出更有说服力的证据。
作者: 吉士堡    时间: 2025-4-20 16:08
最先玩的三代,一直觉得三代印象深刻
作者: w13944943766    时间: 2025-4-20 16:14
第一次接触神海通关顺序2,1,3,4,DLC
作者: 328046937    时间: 2025-4-20 16:20
2代真是经典,当年为了2代,加上国产电子狗已经成熟了,花2800买的 320g的PS3
作者: 认证论坛    时间: 2025-4-20 16:24
网友永远分不清“协力”和“主力”的概念,只有实际工作过的人才知道,大多数情况下,人家能派过来“协力”你工作的,要么是三四线团队,要么甚至是新人练手的,不给你帮倒忙的几率都在0.1%左右,无论他(她)之前待的公司或者小组有多么大牌。作品中最精彩和最核心的部分永远是“自己”完成的
作者: 游戏者    时间: 2025-4-20 16:59
milasama 发表于 2025-04-20 11:36
我也对2代抱有很高评价,特别雪山那段,非常震撼


的确如此
作者: 真龙逆鳞斩    时间: 2025-4-20 17:13
123顺着玩下去会感觉每一代都有进步。
作者: 牙签搅水缸    时间: 2025-4-20 18:21
2代里,第一次出现在藏区山村,我当时是脱口而出了一句“卧槽”的。
作者: woshiruhua    时间: 2025-4-20 19:30
2的节奏是最好的
作者: jackpotter    时间: 2025-4-20 19:49
kyowt 发表于 2025-04-20 12:00
同最喜欢2,其次3和1,4代最无聊,4独立dlc却又不错。


擦不能赞同更多!
作者: 游戏者    时间: 2025-4-20 20:32
dongyueer 发表于 2025-04-20 12:58


别陷入索黑的碰瓷。


感谢提醒,已重新编辑帖子
作者: 游戏者    时间: 2025-4-20 20:36
kyowt 发表于 2025-04-20 12:00
同最喜欢2,其次3和1,4代最无聊,4独立dlc却又不错。


4代画面确实不错
作者: 吉村卓大叔    时间: 2025-4-20 20:40
3各方面绝不输于2,画面也比2好
作者: lysonc    时间: 2025-4-20 22:28
kyowt 发表于 2025-4-20 12:00
同最喜欢2,其次3和1,4代最无聊,4独立dlc却又不错。

对 我完全同意 4的那个大型DLC真的比本体体验更好 但4本体也是有很多可圈可点的 那段越野穿梭追逐战
作者: 小小不点    时间: 2025-4-21 09:04
kyowt 发表于 2025-4-20 12:00
同最喜欢2,其次3和1,4代最无聊,4独立dlc却又不错。

我们感想真是一模一样,毫无差别!
作者: 梦系轩辕    时间: 2025-4-21 09:32
Infinity Ward同时期应该在开发非常牛 逼的《现代战争2》~~
作者: daw    时间: 2025-4-21 09:49
说白一点就是战斗最多最爽一代,脑残说减少战斗,叫他买个游戏光逛街去
作者: hj753    时间: 2025-4-21 09:51
2代主要节奏把控好,画面又超越同时期的游戏,视觉效果震撼,后面3代和4代节奏都太拖沓了,特别3代游戏根本不完整,莫名其妙的就播片让人在沙漠里走,后面终于到了黄金城,打几个回合游戏就结束了,黄金城的宏伟和震撼根本没有表现出来,相比2代第一次看到雪山到后面的神庙差之千里,关卡设计的完整度都欠缺很多,感觉整个黄金城就是一个半成品。
作者: 太平天下    时间: 2025-4-21 10:46
没关系                                
作者: como    时间: 2025-4-21 11:45
1-3都速通了,没太多印象了
作者: teacher139    时间: 2025-4-21 12:29
本帖最后由 teacher139 于 2025-4-21 12:30 编辑

“我并非说火车关是infinity ward开发,或者说是他们的创意,但是游戏中很多的经典桥段一定都是有其他工作是给予帮助完成的”

只能说你比玩破解的还没良心和基本常识!!玩得是“中国人生不来行,现实中的成就都是偷窃欧美发达国家”那一套辱 华的逻辑!

你信誓旦旦说“一定都是有其他工作是给予帮助完成的,这也是后续作品达不到如此高度的原因”,你的证据呢?!全靠你屁股决定脑袋是吧!!!


作者: teacher139    时间: 2025-4-21 12:31
游戏者 发表于 2025-4-20 20:32
感谢提醒,已重新编辑帖子

“游戏中很多的经典桥段一定都是有其他工作是给予帮助完成的,包括棒鸡,这也是后续作品达不到如此高度的原因,具体哪个工作室给了什么意见和建议只有内部人员知道”

被打脸揭穿后,你索性不装了是吧!!
作者: asula    时间: 2025-4-21 12:32
神秘海域只通关过2,火车,雪山,第一次遭遇雪人的压迫感,进入香巴拉,蜜蜡boss,十几年了记忆犹新。后面陆续玩了3和4,都烂尾了,感觉就是挑不出啥毛病,但打到中期就是不想玩了。
作者: bujiayi    时间: 2025-4-21 12:42
当年os3时代的玩家都知道,123每部都是不可多得的佳作,后面去玩合集的玩家是感受不到的,还有第二部原版德雷克过场里眼睛有光,合集版没有~
作者: hero851815    时间: 2025-4-21 12:49
2代给的震撼太大了,后面的神海也不错但是跃升没有1-2这么大,3代也是满分神作。神海正传里2-3-4没有拉跨的。

作者: een21    时间: 2025-4-21 15:57
2代确实非常震撼!但我更希望顽皮狗能彻底重制下1代!
作者: 困特牌    时间: 2025-4-21 18:31
神秘海域4副标题是纵横四海,当年的年度最佳游戏
作者: zero1369    时间: 2025-4-21 18:36
2代关卡设计和场景转换如行云流水。关卡设计我个人觉得系列第一!
作者: questlast    时间: 2025-4-21 19:11
2那玩意只能玩一次,走哪哪踏,然后头上来个直升机追你,第一次玩惊艳,后面大家都这样玩了

换言之,我情愿玩4也不回去玩2
作者: asong    时间: 2025-4-21 20:24
我个人4最强,回去玩2代发现不过如此
作者: 德意志    时间: 2025-4-21 20:35
一个杀戮地带,一个神海,都是索尼第一方打枪手感负分的代表,以至于美末出来后我都惊了,这还是顽皮狗吗,尤其是美末2,不光是索尼平台,在所有越肩动作射击游戏里都是天花板级的存在
作者: apangundam    时间: 2025-4-21 20:47
还有5吗,必须来个
作者: kiskaddon    时间: 2025-4-21 20:57
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-4-21 21:01 编辑

4代主要没有中配, 中文版叙事体验伤太多。 123 代就是另一个印第安那琼斯而已, 有了4代 才圆满了德雷克这个角色。
作者: baichelle    时间: 2025-4-21 21:18
挺好的。暂时没有替代的大作了。
古墓也没有新消息
作者: gkwork    时间: 2025-4-21 21:28
2代实在是太惊艳了,3代的开头我很喜欢,可惜顽皮狗现在路已经走歪了
作者: 战区观察猿    时间: 2025-4-22 06:19
扯呢 那育碧刺客影感谢全世界呢




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