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标题: 我当前购买NS2最大的动力 [打印本页]

作者: l0pht3    时间: 2025-4-17 17:19
标题: 我当前购买NS2最大的动力
本帖最后由 l0pht3 于 2025-4-17 17:44 编辑

我买的是NS Lite版,有的游戏人物与字体特别小,玩半个多小时眼睛就很疲劳。我发现我刷手机都没这么容易疲劳,ipad air刷几小时也不会疲劳,所以屏幕一定要够大。NS2屏7.9寸,经计算,7.9英寸屏幕的面积比NS Lite的5.5英寸屏幕大约大 106.3%(即 两倍多),肯定会对眼部健康友好很多。经查阅多个游戏测评,NS2虽然是LED屏,但是比OLED亮度更高,色彩更好。单凭NS2屏幕,我都会入NS2首发。
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以下是最近入手的游戏卡,打算先通几个游戏,塞尔达王国之泪留到NS2首发再玩(高性能、高画质保证一流的神作体验)

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高性能+高质量屏,对我来说,NS2还是满惊喜的。
作者: sanosuke123    时间: 2025-4-17 18:03
我其实就是奔着switch pro去买的,之前塞尔达30帧玩着实在是难受,这回能升级是再好不过了。
作者: ashfever    时间: 2025-4-17 18:09
都是好游戏呀
作者: l0pht3    时间: 2025-4-17 18:44
sanosuke123 发表于 2025-4-17 18:03
我其实就是奔着switch pro去买的,之前塞尔达30帧玩着实在是难受,这回能升级是再好不过了。 ...

是的,保证第一方游戏稳定1080P+60帧数我就很满意。
作者: l0pht3    时间: 2025-4-17 18:46
ashfever 发表于 2025-4-17 18:09
都是好游戏呀

嗯嗯。每一个都是精心挑选的。
作者: cica    时间: 2025-4-17 20:20
这是数学家啊?挺有创意,让我想起了《温暖的抱抱》里抱抱的爸妈包饺子的时候计算饺子皮尺寸多大,馅料放多少才能精准入口。
作者: efishl    时间: 2025-4-17 20:33
不完全是屏幕大小的问题,是游戏设计比例的问题。ns本质上并不是掌机,所以游戏设计也不是按照掌机模式6寸屏幕设计的。
举个例子,gba的屏幕比nslite小得多,但是由于比例适当,所以不会累。
作者: l0pht3    时间: 2025-4-17 22:24
efishl 发表于 2025-4-17 20:33
不完全是屏幕大小的问题,是游戏设计比例的问题。ns本质上并不是掌机,所以游戏设计也不是按照掌机模式6寸 ...

你说的有道理
作者: longfa    时间: 2025-4-17 22:46
字体小这个需要游戏内部本身有调节字体的功能,没有的话小还是小
作者: l0pht3    时间: 2025-4-18 07:26
无限少年 发表于 2025-4-17 22:29
我一直是lite拥护者,但是这几天玩异度之刃x看字看到眼睛痛,
现在感觉视力有点模糊,吓得我赶紧换回OLED了 ...

我更喜欢大些,无论是lite还是ns2,还是都要装包里,所以大些更好。相信有8年运营与1.5亿端数据,7.9是个更成熟的考虑。
作者: ipig    时间: 2025-4-18 07:39
不是奔着当主播去的么?
作者: 赤司征皇    时间: 2025-4-18 12:56
你既然是LITE玩家,那应该就是纯掌机玩家吧,真的能接受NS2比NS1还大一圈的体积?反正同样是LITE玩家的我还真接受不了,NS1那体积我玩着都难受,在LITE首发到手试机后仅仅5分钟,我就立马把原来的非LITE板砖机挂咸鱼了
作者: l0pht3    时间: 2025-4-18 13:39
赤司征皇 发表于 2025-4-18 12:56
你既然是LITE玩家,那应该就是纯掌机玩家吧,真的能接受NS2比NS1还大一圈的体积?反正同样是LITE玩家的我还 ...

掌机还得要兼顾便携与视觉享受,你看现在的Win掌机、SD掌机以及将来的ns2,大家设计的屏幕都是往大号发展的,尺寸不是拍脑袋乱拍的,是需要顺应市场的普遍需求。
作者: dragonzet    时间: 2025-4-18 14:00
我买来一样当座机用,很久不玩掌机了,不习惯掌机
作者: dzt1417    时间: 2025-4-18 17:51
目前ns2没有很吸引我的游戏,不过屏幕更大这点确实是的,玩起来更爽。
作者: 328928249    时间: 2025-4-18 20:11
我还以为说得游戏。我目前只对王泪无霜感兴趣
作者: fmxk    时间: 2025-4-18 21:31
efishl 发表于 2025-4-17 20:33
不完全是屏幕大小的问题,是游戏设计比例的问题。ns本质上并不是掌机,所以游戏设计也不是按照掌机模式6寸 ...

没那么复杂。用6.2寸屏玩NS游戏在日本占主流地位,说明当掌机不是问题,就是上Lite太敷衍不适合。
要没有掌机这个功能,NS那可能会是另一个WIIU   
作者: sllyjs    时间: 2025-4-18 23:24
屏幕太大不方便,我也有lite,但是还是希望rpg游戏字体能弄大点或者可以设置
作者: vodkasky    时间: 2025-4-26 10:49
问下大家,密特罗德究极复刻版好不好玩?值得购买吗?
作者: twsnake2012    时间: 2025-4-26 12:12
期待10吋的任天堂掌機
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-4-26 12:31
对我来说还是游戏阵容,确切来说我在等Mono组出新游戏后才会买NS2
作者: pal2    时间: 2025-4-26 14:36
就是多平台游戏的ns版,字体和ui没有根据掌机屏幕适配,第一方游戏就完全没这个问题。这个在游戏优化里甚至应该比帧数的优先级还高。
作者: yangqy    时间: 2025-4-27 10:27
还是屏幕素质的问题,如果用了oled或者全贴合的miniled屏,看起来就舒服很多。大小倒是其次的,手机的屏本来也不大。老任ns用的是奥迪车载淘汰的lcd屏,已经是电子垃圾级别了。
作者: 三五sw35    时间: 2025-4-27 10:35
肯定还是看第一方游戏,其他的在别的平台也能玩到
作者: 懒战士    时间: 2025-4-27 12:35
为啥买LITE啊…那么小的屏幕
作者: tomo1982    时间: 2025-4-28 11:03
vodkasky 发表于 2025-4-26 10:49
问下大家,密特罗德究极复刻版好不好玩?值得购买吗?

神作,只是操作有点年代感,这个看个人了,MP4如果能保持MP1当时的水平就完美了。我就是为了MP4已经预定NS2了,期待120帧的MP4




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