神兵天降 发表于 2025-04-13 09:31
手感如何??????????
centon 发表于 2025-04-13 11:19
现在的动作游戏,有哪个BOSS不是常驻霸体的?你最喜欢吹的FF16不是常驻霸体吗?黑魂不是吗?仁王不是吗?忍龙的BOSS不是吗?鬼泣不是吗?战神不是吗?
确实有些游戏的某些BOSS不是常驻霸体,但是卡赞也有一些人型BOSS不是常驻霸体。霸体是主旋律,是对为了增加交互体验的手段。你玩个格斗游戏敌人都有受身和保护,BOSS没了霸体就全成木桩了。
说小怪常驻霸体就搞笑了,绝大多数小怪是没有常驻霸体的,有常驻霸体大多是精英或者大体型野兽敌人,别玩一会就出来云
centon 发表于 2025-04-13 11:19
现在的动作游戏,有哪个BOSS不是常驻霸体的?你最喜欢吹的FF16不是常驻霸体吗?黑魂不是吗?仁王不是吗?忍龙的BOSS不是吗?鬼泣不是吗?战神不是吗?
确实有些游戏的某些BOSS不是常驻霸体,但是卡赞也有一些人型BOSS不是常驻霸体。霸体是主旋律,是对为了增加交互体验的手段。你玩个格斗游戏敌人都有受身和保护,BOSS没了霸体就全成木桩了。
说小怪常驻霸体就搞笑了,绝大多数小怪是没有常驻霸体的,有常驻霸体大多是精英或者大体型野兽敌人,别玩一会就出来云
经典永传 发表于 2025-4-13 11:37
你举例的这些游戏你玩过不得,第一次遇见龙族那关,两个爪子的小怪出招是不是霸体,这种出招霸体不算撒, ...
centon 发表于 2025-04-13 11:50
刚打3个BOSS,就遇到一个龙人2阶段霸体,然后就开喷是吧,笑死
告诉我
http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=113845943147990&bvid=BV1VowFeQEVT&cid=27929743090&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>这个算常驻霸体吗?
经典永传 发表于 2025-4-13 12:04
你杂不挑个小兵。明明知道我说常驻霸体是那些怪,非得挑些软柿子。
另外,就如你说的动作游戏没霸体,不 ...
经典永传 发表于 2025-4-13 12:04
你杂不挑个小兵。明明知道我说常驻霸体是那些怪,非得挑些软柿子。
另外,就如你说的动作游戏没霸体,不 ...
木木少主 发表于 2025-04-13 12:18
战斗演出效果是直接拉满的,所以给人一上来感觉就很爽。最终BOSS战的交互设计的就很优秀,但是那个满屏光污染简直一言难尽包括个别几个法术多的。那个所谓的“大BOSS”,谁敢说这叫有设计的?还有个别的小阴间趣味,个人觉得过头了,很多点奔跑跳跃很别扭。最想吐槽的就是视角,个别阴间路段会被逼到角落,视角一片混乱。总结就是战斗演出与主角性能设计是非常优秀的,几把武器的风格区别也很明显,值得多周目探索。但是缺点也非常多,堆怪、地图阴间、法术光污染、视角等等。
PS……一个500的游戏,频繁报错…
经典永传 发表于 2025-4-13 15:18
光污染从第二关BOSS战就出现了,敌人出招各种遮挡视线,不讲武德。
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