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标题: 有没有人说说空洞骑士好在哪? [打印本页]

作者: gantz831    时间: 2025-4-10 12:47
标题: 有没有人说说空洞骑士好在哪?
为啥感觉国内互联网好多期待丝之歌的……我没通关说说自己的看法,我觉得这游戏操作有点门槛,平台跳跃对操作精准度要求很高,我总是踩空掉落,时间长了就很消耗耐心;地图美术比较单调,经常迷路。玩了前两个图愣是没能提起兴趣。其他的银河城游戏给我的感受都不一样,至少都能玩进去,空洞骑士就是玩不进去,没耐心,喜欢不起来

作者: 唯吾知足    时间: 2025-4-10 12:53
好像 boss 战不错吧,其他也就这样了。
作者: 达斯米奇    时间: 2025-4-10 12:55
没什么好在哪里,一代人有一代人的最佳独游

借着NS发布初期

年轻人的第一款2D独立魂游罢了

就像我在PSV上玩的盐与地下城,就一直觉得它更好
作者: 快乐小阿光    时间: 2025-4-10 12:56
粉丝特别能吹
作者: 脩Δ脩ㄛ豬δ    时间: 2025-4-10 13:00
玩不进别勉强,我觉得挺好玩的,尤其是刚出的时候, 那个时候银河城类很少,相似也有盐与避难所和死亡细胞能玩
作者: ranranll    时间: 2025-4-10 13:01
这游戏经典还是BOSS站,平台跳跃也就只有白王那条隐藏路线有点难度,其他都是渣渣。
作者: centon    时间: 2025-4-10 13:02
外在:音乐 美术 手感
内在:故事 世界观
核心:精准的操作反馈 简单的机制确有极高的操作上限
作者: NOBUO    时间: 2025-4-10 13:05
00后的第一款metrovania。

仅此而已。
作者: longfine    时间: 2025-4-10 13:12
达斯米奇 发表于 2025-4-10 12:55
没什么好在哪里,一代人有一代人的最佳独游

借着NS发布初期

同样情况的八方旅人都被吹上天了
作者: thracia龙骑    时间: 2025-4-10 13:42
地图设计流程设计和boss都挺好的,都是优点呐
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-4-10 14:10
我根本玩不进去,画风也很不喜欢
作者: questlast    时间: 2025-4-10 14:12
你不要问好在哪里

要问差在哪里

就行了

作者: solosea    时间: 2025-4-10 14:13
如果打完了三螳螂,还是觉得无聊,直接弃了就行了
作者: gantz831    时间: 2025-4-10 14:15
questlast 发表于 2025-04-10 14:12
你不要问好在哪里

要问差在哪里

就行了


差在哪里
作者: luster    时间: 2025-4-10 14:19
有点恶魔城的感觉,但是没恶魔城的细致,系统比较简单,但是整个游戏的探索氛围不错
另外就是动作难度了,通关很多人可以,但是后面很多的挑战非常困难别说白金了
作者: 佐助的雷鸟    时间: 2025-4-10 14:19
空洞骑士推出的时候银河城这个类型还没有完成度较高的竞品吧,我觉得这款就是中规中矩,比之后出的生存恐惧差多了。
作者: スラン    时间: 2025-4-10 14:36
白金的表示从小玩月下根本不知道为毛吹那么高 后期挑战难度极高 放今天就属于老年人没兴趣浪费时间了 剧情?又是魂那种故弄玄虚靠粉丝自己脑补 自己感动自己
作者: zeusmaik    时间: 2025-4-10 14:41
不知道为什么,我玩这个2D游戏居然会头晕,可能是因为跳跃会屏幕抖动?1小时放弃了。
作者: RiccoX    时间: 2025-4-10 14:44
这个游戏热度高有一半原因是因为第二部一直跳票,已经成了梗,就跟当年的暴雪一样
作者: Im2nd20    时间: 2025-4-10 14:45
这个游戏一开始让我删除了3-4次,因为我怎么都打不过开头那个大棍子虫子

后来我用黑魂蹭刀法,破罐子破摔,竟然把他弄死了,我就来劲了

无论画风、音乐、剧情、玩法都是2D游戏的佼佼者
作者: revolution    时间: 2025-4-10 14:48
这个系列的粉丝确实不少
作者: elnino2212    时间: 2025-4-10 14:51
你比比其他的类似的,像好评也不错的动物井、蔚蓝、盐和避难所,蒂朵利特,就知道空洞骑士在画面、玩法、剧情上都算好的了。这类游戏就没有非常出色各方面都好的。
作者: 游戏场金手指    时间: 2025-4-10 15:21
我的评价是不如月下
作者: darklord1985    时间: 2025-4-10 16:04
死了要重新跑一大段路的游戏一律不玩
作者: xiao41    时间: 2025-4-10 17:14
各人入各眼,我觉得各方面都很好
作者: 椒盐溏心蛋    时间: 2025-4-10 17:30
5门、苦痛之路,想想就酸爽!
作者: ashen0    时间: 2025-4-10 18:04
别的类银河还走像素风格的时候,空洞骑士的画面要精美很多,游戏的打击感和跳跃手感相当不错,有些boss的设计很好
我前几次也没玩进去,后来一次是打过螳螂领主之后突然被戳中,就一口气玩通关了


作者: 蝙蝠侠    时间: 2025-4-10 18:12
感觉有点慢热, 至少前期没有特别吸引我的点,所以烂尾了。
作者: kouka    时间: 2025-4-10 18:16
我看着视频攻略全收集的 随着一路各种技能升级有种慢慢成长的感觉特好
作者: xbird    时间: 2025-4-10 20:49
根本不好玩,缺点多且明显,也不知道是怎么被吹上天的~
作者: dw7788256    时间: 2025-4-10 21:12
你试着玩玩就知道他是世界第一的横版动作游戏了
作者: 鸦木梅洁尔    时间: 2025-4-10 22:06
喜欢这个类型的游戏的人会觉得空洞世界第一,不喜欢的确实无感
作者: 魂の挽歌    时间: 2025-4-10 22:22
音乐是真好听。
作者: questlast    时间: 2025-4-10 22:32
本帖最后由 questlast 于 2025-4-10 22:33 编辑
gantz831 发表于 2025-4-10 14:15
差在哪里


动作动画不够酷,就这一条就可以劝退很多人了

比如可以看看国产肉鸽 苍翼混沌的动作模组设计

同样都是2D动作动画

系统再好,动作太素,很多人也不会去玩的

我做一个极限gp或者完美闪避,是要等着看一小段酷炫冷兵器动作的,如果没有,我肯定不玩,很多人也和我一样

毕竟现在街霸,怪猎这种原素产品都越来越动作模组酷炫
作者: awrtyy111    时间: 2025-4-10 23:31
其实也就那样,玩法太单一。。。玩久了容易腻


没有类似职业系统是缺陷。

难度。。。白金难度比较高,通关难度一般
作者: longfa    时间: 2025-4-11 05:23
喜欢不起来没关系的,不用强求,不需要喜欢所有的热门作品

我个人喜欢空洞的音乐,地图,战斗,叮叮叮的很带感,但也讨厌太多的跳跳乐,希望丝之鸽的跳跳乐别太难(总感觉没戏
作者: wsdz    时间: 2025-4-11 07:09
我也觉得挺一般的。也就是手感不错能玩的水平。
作者: Cafe_Cat    时间: 2025-4-11 11:03
引导不大行,主要就人物设计和美术,地图整体玩下来没啥特别的破关,我反正当初玩的时候卡了好几次。那年年度独立游戏大奖主要是茶杯头拿的,而且茶杯头还有一些年度游戏的提名。

而且所谓的魂味有点牵强,搞得有死亡惩罚和传送点就有魂味了。
作者: 生涯王者一筋    时间: 2025-4-11 11:06
本帖最后由 生涯王者一筋 于 2025-4-11 11:12 编辑

和魂类似,强在游戏的某些设定的出彩上。比如魂的灰心哥,30人性,洋葱骑士啥的,空洞的话,泪水之城,佐特王子,蓝湖旁边奎若留下的剑,等等等等不胜枚举。这样的东西,会让玩家很难忘却。玩这样的游戏,可能单纯看战斗系统或者关卡设计原型并没有比其他游戏有质的差别,但是它就是会比其他同类的游戏要出彩一些
但是另一方面 ,玩这类游戏如果不能融入它的世界,可能就不容易体会到它的出色之处了
作者: shiningxy    时间: 2025-4-11 11:16
手感好
作者: richman1021    时间: 2025-4-11 12:19
我一开始也觉得不好玩  主要是上手门槛有点高  不管是战斗和地图探索都有一定难度  但熟练之后也是欲罢不能  然后就在不断受苦中白金了  
作者: blastonly    时间: 2025-4-11 13:11
世界观独特 手感良好 关卡设计一般
作者: 经典永传    时间: 2025-4-11 14:03
这游戏在我这也就6分。 10分的永远只有恶魔城月下其他都是渣渣
作者: 随便您    时间: 2025-4-11 23:26
战斗弹刀好玩,游戏各方面都比较适合我,除了黑漆漆瞎着摸路那一小块比较讨厌。原本我也没在意,那年白金以后,冲动又买了实体收藏版。。
作者: gtavicecity    时间: 2025-4-13 13:54
空洞已白金 各方面都不如神之亵渎2
作者: tanend    时间: 2025-8-30 15:03
我也打了一半烂尾了,跑路好麻烦。我不太喜欢,美术风格也不是我的菜。更喜欢死亡细胞
作者: ldq120    时间: 2025-8-31 01:29
不如lamulana 2

作者: huwenyu    时间: 2025-8-31 14:41
探索的乐趣,比恶魔城好玩
作者: zhangchun726    时间: 2025-8-31 21:21
地图设计 boss战 音乐 氛围 游戏系统
作者: epsx123    时间: 2025-9-1 09:48
看个人口味了,我觉得挺好玩的,就是纯粹的“好玩”两个字,虽然充满恶意
作者: taki    时间: 2025-9-1 10:02
这是一个非常适合炫耀的游戏,炫耀自己操作牛逼,意识先进
作者: norve    时间: 2025-9-1 10:11
误入异乡(其实是故乡)的探索感、既视感。
作者: okokokppp110    时间: 2025-9-1 12:14
对我来说,难度比较高
作者: cyxss    时间: 2025-9-2 09:36
爬了爬楼,40岁老登说两句
有位兄弟说,死后要跑很久地图的游戏都不玩,真的,不喜欢玩就是不喜欢玩,很正常,但是说死后需要跑图的,哪个游戏不是?恶魔城?中途没存档点,路上不小心被小兵打死了,不也得跑好久。
说动作简单不炫酷,不如苍翼混沌的兄弟,和楼下说没有职业系统不好玩的兄弟,应该都是年轻人吧,或者至少心态年轻,有些老登介于都快电子**了,简单明快点很好也很爽,太多炫酷的光污染真的接受不了了。我很庆幸还有些游戏保持着简单的快乐,能让不同的爱好者有自己的选择。
说月下最高的兄弟应该能理解这种感觉,就像上面说的一代人有一代人的最佳游戏,我小时候没有玩过月下,就觉得空洞挺好玩的,不理解月下有多牛逼(都是听朋友说的),虽然心中也算认可,但是还是觉得自己喜欢的空洞更好玩一些。上述几位朋友说到的不想跑图、要有职业、动作要炫酷的爱好口味,应该也是类似新一代需求,终归要替代旧事物的。
挺好

随便写写
作者: iori_cbc    时间: 2025-9-2 15:36
比如这个游戏的美术风格我就非常喜欢,简约但是耐看,而你就觉得单调。这本来就是一个非常主观的事情。
作者: kyx8171    时间: 2025-9-3 09:15
cyxss 发表于 2025-9-2 09:36
爬了爬楼,40岁老登说两句
有位兄弟说,死后要跑很久地图的游戏都不玩,真的,不喜欢玩就是不喜欢玩,很正 ...

赞同,和现在动不动就一大堆CG特效的动作游戏。空洞骑士还是给了我新鲜感,二刷还是很欢乐的。
但他和快餐式的动作游戏不同,确实需要花时间慢慢探索和游玩的。
说容易迷路的,有地图,还有定位徽章的,装上定位徽章就知道自己在哪了。
其实游戏不只在BOSS战的,在初始甚至到中期未获太多的能力下探索未知地区,遇上没见过的敌人时要想应对办法也是挺好玩的。
盐与避难所个人觉得不好玩,节奏太慢了。不适合我。玩了一会就删了

总之萝卜青菜,各有所爱。喜欢的自然会喜欢,不喜欢的也不必为了蹭热度而勉强自己。
玩自己真正喜欢的游戏才是真快乐。如果为了蹭热度强迫自己去玩,那又何必呢~~~~
作者: luster    时间: 2025-9-3 21:49
美术风格挺好看,而且动画帧比较细腻,手感不错,没太多收集这个是优点,而且探索性不错
作者: btfss    时间: 2025-9-16 21:52
萝卜青菜,各有所爱。丝之歌就是我的菜,60多个小时推到圣堡三重奏了,认真逛完地图每一个卡卡国国,优点也好槽点也好都长在了我的心吧上。等了好几年没白等
作者: xhb_nb    时间: 2025-10-21 16:05
跟楼主一样,看到好多人在玩 就试试~~~
唯一通关的正版游戏《旷野之息》
作者: willk9999    时间: 2025-10-31 09:32
PS会员不知道哪年送的空洞骑士,当时我就玩了几个小时,感觉很一般的独立游戏。近来丝之歌大火,我在PS5上重装了空洞骑士,近来玩了90多个小时,确实好玩。世界观独特,操作手感很好,音乐也很棒,目前我心目中最好的独立游戏。
作者: BDD    时间: 2025-12-4 20:01
因为这游戏便宜,在PC上算良心。
另外这游戏有手游,在手游里算极品。
实际上在一种玩过很多银河城的主机老登看来,任何一个地方都不如三十年前的月下。
作者: feibu    时间: 2025-12-8 20:18
因为地图大大大!!!




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