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标题: 育碧官方宣布!英国利明顿工作室正式关闭 [打印本页]

作者: folgame    时间: 2025-4-4 16:30
标题: 育碧官方宣布!英国利明顿工作室正式关闭
育碧利明顿工作室 (Ubisoft Leamington) 宣布于4月2日正式关闭,利明顿工作室是育碧在英国仅有的两个3A工作室之一。

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关闭声明:“育碧利明顿工作室已正式关闭。我们为我们才华横溢的团队感到无比自豪,他们的创造力和奉献精神塑造了我们创造的游戏,并一路影响了全球数百万玩家。
虽然这标志着一个篇章的结束”

利明顿工作室参与开发了《孤岛惊魂 5》、《碧海黑帆》、《阿凡达:潘多拉边境》和《星球大战:亡命之徒》等游戏。

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同时该工作室在关闭推文下向英国游戏界求职,工作室一百名员工已在年初被育碧全部裁员。

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时间快进到 4 月,育碧寄予厚望的《刺客信条:影》表现不佳。尽管育碧大力营销,并推迟发布,但玩家评价和市场表现低于预期。
根据第三方数据,steam同时在线玩家数最高只有6万4,销量疲软。
育碧宣称 《刺客信条:影》  “在全球拥有超过 200 万玩家”,这表面上看起来很棒。但当你看到它们使用的语言时,事情就清楚了。它们吹嘘的是 200 万“玩家”,而不是 200 万份销量,这让很多人认为育碧将其订阅会员也算入这个数字,以夸大游戏在投资者眼中的成功。

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自《刺客信条:影》上市以来,不到一个月时间,育碧股价已经下跌20%
作者: jocover    时间: 2025-4-4 17:32
《星球大战亡命之徒》还挂在ns2发布名单上呢,这就关门了?
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-4-4 17:38
慢慢会有更多工作室被关闭的
作者: 诺基亚8800    时间: 2025-4-4 17:42
育碧崩塌了,做不好玩游戏的下场
作者: ycy8332589    时间: 2025-4-4 17:43
jocover 发表于 2025-4-4 17:32
《星球大战亡命之徒》还挂在ns2发布名单上呢,这就关门了?

没见识过?完美音浪工作室最后工作就是移植到ps5就解散了
作者: kskf1241648    时间: 2025-4-4 17:56
育碧摊子太大了,费用太高,该关就关了吧
作者: 子连狼    时间: 2025-4-4 19:12
早该关了,开发的游戏都不太行
作者: 巴御前    时间: 2025-4-4 20:18
还在黑200万呢,估计过不久就要公布400万了。
作者: 云水禅心    时间: 2025-4-4 20:24
意料之中的事开始了
作者: 第47号光头    时间: 2025-4-4 20:56
好家伙四个里面三个暴死
作者: 328046937    时间: 2025-4-4 21:02
好,很有精神!
作者: skt225    时间: 2025-4-4 23:27
folgame哥哥我爱你啊
作者: kazi1229    时间: 2025-4-5 02:40
就这几个游戏这个工作室早就该关了
作者: A9讨论者    时间: 2025-4-5 05:37
好事
作者: A9讨论者    时间: 2025-4-5 05:37
好事
作者: k_nakata    时间: 2025-4-5 06:09
对于我来说育碧的问题始终都是一个,它的游戏太模式化,不好玩。
虽然我也不太喜欢DEI那一套,但只要不搞到我们头上来,就算它做成天皇是黑人,上帝是个二元性我都没意见,还能吃瓜看戏,有啥不好么。
但奥德赛和看门狗后,育碧的游戏我就再也懒的碰了,一个味的罐头,对新人来说可能有新鲜感,但对于像我这样的老头玩家来说就是浪费时间。小时候没得选,长大了还吊死在一棵树上,何必呢。

当时我对育碧的评价就是,它不应该自己做游戏,而应该做游戏代工,游戏企划玩法等等核心内容由别人来做,它就做美工,具体的程序建模等等工具性工作,育碧的这些都还是顶级的,这份底蕴没得黑,但游戏本身就算了,这个观点目前也没变。

当然,育碧绝对不会这么干,毕竟也是有过辉煌历史的游戏公司,干不出这样自贬身份的事来


作者: longfa    时间: 2025-4-5 06:20
搜了下,雷明顿工作室以前居然是动视的,做过吉他英雄,后来才被育碧给收了,参与过很多育碧作品,但单独没干过啥
作者: u87hahaha    时间: 2025-4-5 08:47
good, 又裁走那些華洋溢的員工, 我期待的畫面出現了               
作者: folgame    时间: 2025-4-5 16:43
后弈之子gp5 发表于 2025-4-4 17:38
慢慢会有更多工作室被关闭的

育碧有近2万员工,摊子是够大的
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-4-5 16:51
folgame 发表于 2025-4-5 18:43
育碧有近2万员工,摊子是够大的

按照育碧以前那个效率和游戏的销量是养得起这帮人的,但现在已经大不如前,还养着这么多人根本撑不了多久,只能轻装上阵才是正解,但2W人就算要裁也要很长时间了,得慢慢分批裁
作者: huntercai    时间: 2025-4-5 20:29
是不是要准备金蝉脱壳了
作者: ufo2001x    时间: 2025-4-6 00:23
不思进取 考虑考虑做个网游吧 卖版权给腾讯做的就算了 一定要外国团队做的 可以是mmorpg 正好有开放世界地图团队 剧情就不要搞刺客信条了 可以以刺客信条外传形势编剧情 游戏模式参考新世界和魔兽世界 只要不是做的太烂 总会有宅男沉迷 毕竟热血传奇这类都有人玩
作者: octco    时间: 2025-4-6 03:00
巴御前 发表于 2025-4-4 13:18
还在黑200万呢,估计过不久就要公布400万了。

这用得着黑?看股票就行了。过去5天跌了21.26%,过去一个月跌了25.11%。谷歌查的
作者: magiceift    时间: 2025-4-6 08:22
关一关更健康………………
作者: folgame    时间: 2025-4-6 20:15
ufo2001x 发表于 2025-4-6 00:23
不思进取 考虑考虑做个网游吧 卖版权给腾讯做的就算了 一定要外国团队做的 可以是mmorpg 正好有开放世界地 ...

育碧现在要是有这个能力,影就不会扑街了
作者: 113990619    时间: 2025-4-8 07:49
本质上欧美这些大厂问题是一样的

只知道卷画质,代价就是开发周期变长,成本无限拔高,导致决策只能无限偏向稳妥保守,导致游戏很好看但是很无聊
加上不管是电视剧电影还是游戏,都不再重视编剧,导致故事讲的一坨屎
偏偏卷画质的的目的就是为了走影视化游戏的路线
作者: blastonly    时间: 2025-4-8 12:12
非要做粑粑的下场  粑粑不嫌多 再多做点呀
作者: honkong    时间: 2025-4-8 15:56
可惜了,我喜欢那个杯子
作者: folgame    时间: 2025-4-9 19:56
113990619 发表于 2025-4-8 07:49
本质上欧美这些大厂问题是一样的

只知道卷画质,代价就是开发周期变长,成本无限拔高,导致决策只能无限偏 ...

因为他们已经丧失了剧情能力,而画质是可以无脑堆料的,所以才往这个方向猛冲
作者: hurky    时间: 2025-4-9 21:11
把应该LGBTQ+的大本营都关了吧




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