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标题: 英伟达:Switch2 GPU性能是Switch的十倍 [打印本页]

作者: eatearth    时间: 2025-4-4 00:15
标题: 英伟达:Switch2 GPU性能是Switch的十倍
根据英伟达官网发布的介绍,Switch 2的图形性能是Switch的10倍。

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如以Switch掌机/底座 0.16/0.4 TFlops GPU算力为参考,则Switch 2的掌机和底座模式GPU算力分别为1.6/4 TFlops。


作为参考:PS4≈1.84,PS4 Pro≈4.2,PS5≈10.28,PS5 Pro≈16.7

作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2025-4-4 00:18
标题: NVIDIA : Switch 2 性能比 Switch 1 强大 10 倍 支持光追 支持DLSS
本帖最后由 臺灣高貴遊戲玩家 于 2025-4-4 00:35 编辑

任天堂Switch 2于4月2日正式发布,这款搭载定制版NVIDIA处理器的游戏主机实现了性能飞跃,其配备的NVIDIA GPU拥有专用RT核心和Tensor核心,可呈现惊艳画质并支持AI增强技术。

从系统架构、芯片设计到定制GPU、API接口及顶尖开发工具,研发团队投入了相当于一千工程师-年的工作量,使Switch 2实现了全方位重大升级。

新一代主机支持TV模式4K游戏输出,掌机模式可实现1080p/120帧表现,同时兼容HDR技术,并通过AI超分辨率技术提升画面清晰度与流畅度。

AI与光线追踪技术重塑视觉体验
全新RT核心带来实时光线追踪功能,通过逼真的光影效果、反射及阴影营造更具沉浸感的游戏世界。

Tensor核心驱动的深度学习超级采样(DLSS)技术能在保持画质的前提下提升分辨率,呈现更锐利的细节表现。

该技术还支持视频聊天时AI人脸追踪及背景虚化功能,强化社交游戏与直播体验。

作为全球数千万玩家的选择,Switch系列已成为游戏界标杆,承载着任天堂经典IP的荣耀。其独创的混合形态重新定义了主机游戏,无缝衔接电视与掌机体验。

性能跃升 畅玩更尽兴
Switch 2图形性能达前代十倍,带来更流畅的游戏体验与更精细的画面表现。

Tensor核心在优化能耗的同时增强AI图形处理能力
RT核心通过动态光照与自然反射提升游戏真实感
掌机模式支持NVIDIA G-SYNC可变刷新率(VRR)技术,杜绝画面撕裂
开发者利器 玩家福音
游戏开发者将获得升级版引擎、强化物理系统及优化API接口,显著提升开发效率。

在NVIDIA技术加持下,任天堂Switch 2将为玩家与开发者开启全新纪元。
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作者: wizard_lg    时间: 2025-4-4 00:24
如果黄世仁没吹牛的话,那NS2手持模式约等于steamdeck,底座模式约等于ps4 pro。
作者: ycy8332589    时间: 2025-4-4 00:26
wizard_lg 发表于 2025-4-4 00:24
如果黄世仁没吹牛的话,那NS2手持模式约等于steamdeck,底座模式约等于ps4 pro。 ...

话说要乘以0.6么,30系不是说算力虚高?
作者: sable    时间: 2025-4-4 00:27
底座模式4t那不就和xss也差不多了吗?
作者: wizard_lg    时间: 2025-4-4 00:29
ycy8332589 发表于 2025-4-4 00:26
话说要乘以0.6么,30系不是说算力虚高?

如果法环真能1080p 30fps的话,那底座模式机能是不弱的,rog ally 插电30瓦法环也就能900p 40多帧,而rog ally 开满30瓦,性能和ps4 pro是差不多的。
作者: 最后的小胡子    时间: 2025-4-4 00:34
本帖最后由 最后的小胡子 于 2025-4-4 02:39 编辑

这让我想起皮衣之前说我们的5070可以媲美4090
作者: wizard_lg    时间: 2025-4-4 00:36
sable 发表于 2025-4-4 00:27
底座模式4t那不就和xss也差不多了吗?

XSS的CPU强太多了,应该是不如XSS的,ps4 pro因为CPU太弱,GPU其实是被拖后腿的。
所以游戏表现NS2可能会接近ps4 pro,但肯定追不上XSS。
作者: xaro    时间: 2025-4-4 00:37
老黄的算法,什么时候是只比光栅性能了,不是一直都算光追和dlss吗
作者: longfa    时间: 2025-4-4 00:38
十倍界王拳的主机游戏梗要复活了么
作者: wapplew    时间: 2025-4-4 00:39
10倍就属于正常世代进化了,这次硬件不错
作者: aog    时间: 2025-4-4 00:40
ps4pro的性能+dlss不弱了
作者: safeross    时间: 2025-4-4 00:48
不要看广告要看疗效
作者: MITU咩咩    时间: 2025-4-4 00:48
强10倍已经是超世代进化了
作者: 莫伦特斯8    时间: 2025-4-4 00:57
好一个十倍
作者: 古川任太郎    时间: 2025-4-4 01:00
aog 发表于 2025-04-04 00:40
ps4pro的性能+dlss不弱了


ps4性能 稍微强一点
作者: 古川任太郎    时间: 2025-4-4 01:02
实际第三方表现和ps4差不多
作者: 雨宫.信    时间: 2025-4-4 01:03
PS4就不错了,别抱太大期待
作者: matsu1    时间: 2025-4-4 01:18
本帖最后由 matsu1 于 2025-4-4 01:25 编辑

想到底座里还有风扇,那能有ps4pro表现也不是不可能
不过这个10倍应该是算上dlss这种的,光纸面数据应该不会那么高
作者: adsl95    时间: 2025-4-4 01:38
要我说追上ps4都是靠dlss,而且版本比较老画面应该很糊。比拼pro想都别想。
移动平台考虑到重量,散热器都很小,底座就算加上风扇也不可能把主频拉的太高。
而掌机模式为了续航肯定频率压的更低,从现有ns1设计思路就能看出来这些。
作者: 梦鹿人生    时间: 2025-4-4 01:40
英伟达的话现在等同于欺诈
作者: wizard_lg    时间: 2025-4-4 01:41
matsu1 发表于 2025-4-4 01:18
想到底座里还有风扇,那能有ps4pro表现也不是不可能
不过这个10倍应该是算上dlss这种的,光纸面数据应该不 ...

NS2是不支持插帧的,所以即便是算上DLSS超分,那也是不错的提升。
这个和5070 DLSS4 四倍插帧=4090 二倍插帧还是有区别的。
作者: el-melfes    时间: 2025-4-4 01:52
本帖最后由 el-melfes 于 2025-4-3 18:54 编辑

Switch掌机下GPU可以跑460Mhz,FP32有235.5G,按照10倍来算那妥妥应该超过PS4了
作者: meilanying    时间: 2025-4-4 01:52
这次soc是啥架构啊arm换x86了吗
作者: wsdz    时间: 2025-4-4 02:12
不看广告看疗效
作者: hikaryu    时间: 2025-4-4 02:19
古川任太郎 发表于 2025-4-4 01:00
ps4性能 稍微强一点

得了吧,能上2077dlc,育碧星战这些本世代才有的游戏就百分百不可能比ps4差
作者: el-melfes    时间: 2025-4-4 02:21
hikaryu 发表于 2025-4-3 19:19
得了吧,能上2077dlc,育碧星战这些本世代才有的游戏就百分百不可能比ps4差 ...

底座模式下才1080p 30fps的话可别说什么不比PS4差了
作者: 咪姆    时间: 2025-4-4 02:26
hikaryu 发表于 2025-04-04 02:19


得了吧,能上2077dlc,育碧星战这些本世代才有的游戏就百分百不可能比ps4差


得了吧,去看看数毛社的评测吧
作者: zctang305    时间: 2025-4-4 02:28
没有看出10倍的性能差距。也许是因为还没有用上光追和dlss。目前这些游戏可能曾经是NS版而已。
作者: hikaryu    时间: 2025-4-4 02:30
本帖最后由 hikaryu 于 2025-4-4 02:31 编辑
咪姆 发表于 2025-4-4 02:26
得了吧,去看看数毛社的评测吧


《赛格朋克2077》数毛社认为此游戏运行比ps4和xbox one运行的要好,最高1080p 30fps

看过了,然后呢,就是比ps4强,不知道你们杠什么鬼
作者: zctang305    时间: 2025-4-4 02:30
adsl95 发表于 2025-4-4 01:38
要我说追上ps4都是靠dlss,而且版本比较老画面应该很糊。比拼pro想都别想。
移动平台考虑到重量,散热器都 ...

不存在版本比较老这种说法,它既然是安培架构,那就是等效30系,运行T模型也不在话下。普通的CNN模型dlss2.x超分也完全够用。
作者: zctang305    时间: 2025-4-4 02:39
el-melfes 发表于 2025-4-4 02:21
底座模式下才1080p 30fps的话可别说什么不比PS4差了

亡命徒有PS4版吗?
作者: dongyueer    时间: 2025-4-4 03:08
本帖最后由 dongyueer 于 2025-4-4 03:13 编辑
hikaryu 发表于 2025-4-4 02:19
得了吧,能上2077dlc,育碧星战这些本世代才有的游戏就百分百不可能比ps4差 ...


你得了吧,switch 1还有被删减了无数特效的巫师3和霍格沃茨呢,所以switch 1有准ps4的性能?!
作者: dongyueer    时间: 2025-4-4 03:11
hikaryu 发表于 2025-4-4 02:30
《赛格朋克2077》数毛社认为此游戏运行比ps4和xbox one运行的要好,最高1080p 30fps

看过了,然后呢,就 ...

因为ps4版2077的优化差到几乎无法正常游戏,逼着索尼直接下架。只能说明波兰蠢驴在想尽办法给switch 2做降级优化,不知道你自己在杠什么,抱着“就是比ps4强”的执念不撒手!
作者: el-melfes    时间: 2025-4-4 03:15
zctang305 发表于 2025-4-3 19:39
亡命徒有PS4版吗?

目前没有不代表做不了,还有游戏是PS5/XS/Switch这么跨的,难道说明Switch性能比PS4强?
作者: zctang305    时间: 2025-4-4 04:40
el-melfes 发表于 2025-4-4 03:15
目前没有不代表做不了,还有游戏是PS5/XS/Switch这么跨的,难道说明Switch性能比PS4强? ...

所以其实厂家给不给做的标准实际上是看GPU支持的特性能力。NS2的GPU等效安培架构,在特效支持能力方面没有障碍,或者障碍更少。相比PS4,XB1这种上代主机使用的2代前的GPU跨平台的成本更低。幸存者的上代版花了多久才移植出来呢。
作者: zctang305    时间: 2025-4-4 04:48
el-melfes 发表于 2025-4-4 03:15
目前没有不代表做不了,还有游戏是PS5/XS/Switch这么跨的,难道说明Switch性能比PS4强? ...

还有,至少我没见过类似亡命徒这种以画质著称的游戏,在没有登陆上时代平台的前提下,登陆NS的。要么有PS4/XB1版,要么游戏本身根本不是玩画面的。
作者: dantin    时间: 2025-4-4 05:04
最后的小胡子 发表于 2025-04-04 00:34
本帖最后由 最后的小胡子 于 2025-4-4 02:39 编辑

这让我想起皮衣之前说我们的5070可以媲美4090


就看支不支持大力水手了呗,有的话那还能忽悠一下
作者: 萧翎2024    时间: 2025-4-4 06:02
目测发布会视频,看的铁拳 4k 的,ns2 第三方老游戏实际画面不如 ps4 初版
作者: el-melfes    时间: 2025-4-4 06:03
zctang305 发表于 2025-4-3 21:40
所以其实厂家给不给做的标准实际上是看GPU支持的特性能力。NS2的GPU等效安培架构,在特效支持能力方面没 ...

我有一个非常好的例子,国产游戏 光明记忆

做不做的标准肯定不是看GPU特性,要不然也不会出现 霍格沃兹 也不会移植到Switch上了
作者: zsolo    时间: 2025-4-4 06:09
老黄会吹能吹爱吹也是众所周知的。纸面数据看看而已。
作者: 坎离薄烟水    时间: 2025-4-4 06:51
N卡最牛的不是光追和dlss吗,实际表现还是要看看,我觉得NS2主机这个定价也没什么问题,毕竟掌机性能不弱,你还要考虑轻便这个问题
作者: 古典克里斯    时间: 2025-4-4 06:55
Xss运行艾尔登法环、生化危机4重制版、赛博朋克2077、夺宝奇兵古老之圈……都是很流畅的,60帧段位。ns2估计30帧够呛
作者: Nintendont    时间: 2025-4-4 07:15
老黄:5070=4090
作者: mnm3721    时间: 2025-4-4 07:19

作者: Ciprian    时间: 2025-4-4 07:32
黄狗还说:5070爆锤4090
作者: WonderfulSwitch    时间: 2025-4-4 07:35
老任是御三家里唯一一个还没有开发和发售过4K画面游戏的厂家,这次直面会红帽子,绿帽子都没新作的消息,多半是和当年WIIU上市时1080P游戏难产的境况一样。
作者: maylee    时间: 2025-4-4 07:38
十倍。。。。吹牛都不打草稿
作者: ico5752002    时间: 2025-4-4 07:52
哈哈哈 老黄嘴里的10倍 大家都懂得
作者: fanjita    时间: 2025-4-4 07:59
底子太薄了,10倍很容易,但还是赶不上这个世代,50倍那才行
作者: ufo2001x    时间: 2025-4-4 08:08
不用看新闻也知道这些数据只是理论上 实际性能会受续航等因素限制
作者: 诺坎普之王    时间: 2025-4-4 08:14
黄狗算法,懂得都懂
某高贵玩家也是忍不住发帖了,可惜还是发售即落后的性能
作者: Godzila    时间: 2025-4-4 08:18
诺坎普之王 发表于 2025-4-4 08:14
黄狗算法,懂得都懂
某高贵玩家也是忍不住发帖了,可惜还是发售即落后的性能 ...

一直都在,只不过用的是大号,但为什么这次切号发帖,也是很疑惑
作者: ZeroHero7777    时间: 2025-4-4 08:25
这次老任吃相真难看啊。恶心到了。瞬间不打算第一时间购入了。等等再说吧。
作者: klaus.sang    时间: 2025-4-4 08:31
算上DLSS超分和补帧以后的10倍,实际估计最多3~4倍了
作者: dragonzet    时间: 2025-4-4 08:35
SWITCH上次是最强720P主机

这次NS2准备接手最强1080P主机?
作者: henin    时间: 2025-4-4 08:39
老黄:5070=4090
作者: 牙签搅水缸    时间: 2025-4-4 08:42
皮衣现在跟传销似的。
作者: jhgfkdj    时间: 2025-4-4 08:50
再过两年ps6都出来了
作者: 巴御前    时间: 2025-4-4 08:56
还可以吧,梳毛的分析是预告里的游戏连dlss都没用。1080p30加个dlss足够了。星球大战法外狂徒的系统要求比刺客信条影还高!如果能移植影,那么本时代游戏全部毫无压力。按照现在这画面进化边际化。ps6大多数游戏去掉光追,dlss到1080p30问题也不大。

现在最大问题是,ns1时候老任看着技术水平也很高。马里奥奥德赛的1080p60。赛尔达的画面建模细节都是吊打第三方。但是ns2老任现在几个游戏就是ns1高分加贴图材质少量进化版。被2077,ff7吊打了!老任家的开发人员一直开发低清不会上限就是ps3.5吧。
作者: pptgba02    时间: 2025-4-4 09:10
不买不是中国人。。
作者: atiufo    时间: 2025-4-4 09:15
ycy8332589 发表于 2025-4-4 00:26
话说要乘以0.6么,30系不是说算力虚高?

应该是乘以0.7左右
作者: daw    时间: 2025-4-4 09:18
就缺一个让动心的独占游戏….首发同捆魔女4可能就直接买了
作者: 吉姆瑞恩    时间: 2025-4-4 09:23
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作者: 超←重↓力↑    时间: 2025-4-4 09:24
啊对对对!就和昨晚群里的一个任任一样。NS2所有游戏120帧了。赢麻了
作者: Cafe_Cat    时间: 2025-4-4 09:31
完全不考虑ns2 的带宽和散热影响吗?
作者: Soraの执行者    时间: 2025-4-4 09:48
4k 60的塞尔达够了呀兄弟们 管他几倍
作者: kingofmaster    时间: 2025-4-4 10:02
说得天花乱坠有啥用?直接实际画面见真章!
作者: 海贼路飞    时间: 2025-4-4 10:13
塞尔达传说提升到60帧高清了,毫无抵抗力,原价了马上入手~
作者: 猪茜    时间: 2025-4-4 10:19
3000多买个ps4,可真香
作者: nuo412xi    时间: 2025-4-4 10:20
wizard_lg 发表于 2025-04-04 00:24
如果黄世仁没吹牛的话,那NS2手持模式约等于steamdeck,底座模式约等于ps4 pro。


rt30系对比steamdeck的rdan2的话。4tx0.6=2.4t   1.8x0.6=1.08t
这么算下来大概就是,掌机模式约等于sd的70%。
底座模式大约比steamdeck强40%-50%。

换算下来大概就是掌机模式比ps4弱一些。主机模式比ps4强的多。

总的来说就是能上ps4的游戏都能上ns2,而且运行效果会比ps4强一些。不能上ps4的游戏,ns2也没希望。

作者: 游戏鸡    时间: 2025-4-4 10:24
wizard_lg 发表于 2025-4-4 00:36
XSS的CPU强太多了,应该是不如XSS的,ps4 pro因为CPU太弱,GPU其实是被拖后腿的。
所以游戏表现NS2可能会 ...

那这么说黑猴NS2得缩水抑制了?
作者: icefox1983    时间: 2025-4-4 10:47
如果是真的的话,峰值性能方面差不多对标rog ally x,移动功耗则低的吓人(估算整机10w,rog ally x要跑出不错的效果光芯片功耗就要18w才行,整机得30+w),可能是拜arm cpu所赐,值得期待

作者: 静听蝉鸣    时间: 2025-4-4 11:01
英伟达的性能宣传能信?追诉一下他们的显卡上一次不玩文字游戏是什么时候吧。现有的思路就有光追提升和ai超分提升,更别提他们每一代都能在糊弄方面搞创新
作者: Cafe_Cat    时间: 2025-4-4 11:47
Cafe_Cat 发表于 2025-04-04 09:31
完全不考虑ns2 的带宽和散热影响吗?


Dlss没用的可能性: 因为dlss也是要吃性能的,ns2的tensor核心数也是阉割过的。

真掌机等下一代a卡或者下一代lunar lake
作者: zengrui_l    时间: 2025-4-4 11:50
别吹牛逼 哪一个游戏能达到美末 '战神
作者: 太平天下    时间: 2025-4-4 13:17
良心!任卫卫快冲。
作者: subzeltch    时间: 2025-4-4 13:35
如果是真的就好了,希望在掌机上能玩到有光追的re bio234,如果可能的话龙条2希望也移植,对我来说其他的慢慢来就好
作者: unschief    时间: 2025-4-4 13:37
5070=4090…………
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-4-4 14:17
到时还是看游戏具体表现吧
作者: 絕望禱言    时间: 2025-4-4 14:34
绿厂皮衣黄的话你们还敢信? 世嘉  微软  国内的战斧  哪个没被他坑死!! 5折最多
作者: 单色的    时间: 2025-4-4 14:43
老黄还说5070能和4090比呢
作者: dongyueer    时间: 2025-4-4 14:43
巴御前 发表于 2025-4-4 08:56
还可以吧,梳毛的分析是预告里的游戏连dlss都没用。1080p30加个dlss足够了。星球大战法外狂徒的系统要求比 ...

你说这种话时先认清一个现实,巫师3也有NS1版,霍格沃茨之遗的NS1版甚至只比ps4版晚发售2个月。照你的推测逻辑,NS2可以坚持到ps7。
作者: 品鑫轩    时间: 2025-4-4 15:44
十倍界王拳到来
作者: 第五类接触    时间: 2025-4-4 15:51
怎么可能,能有一代十分之一就不错了
作者: Cafe_Cat    时间: 2025-4-4 17:37
英伟达30系GPU算力翻倍: 实力算力也就他自己宣称的50%~60的左右。

和NS1同架构能比,不同架构和散热、功耗,不是单按算力就能比了,而且NS2的内存带宽主机模式102gb/s,掌机大概再折半。
作者: hatsune1    时间: 2025-4-5 00:55
另外一方面的问题就是 性能上去了  开发大作的成本肯定也要高了  一方出品效率估计更低了  和其他家一样 要靠第三方填补空窗期了
作者: squallgy    时间: 2025-4-5 17:51
本帖最后由 squallgy 于 2025-4-5 17:53 编辑

提升1000%?10倍是包含了DLSS帧生成吧




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