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标题: 关于OSSC的480i bob倍线烧屏的进一步实践研究。 [打印本页]

作者: acehayato    时间: 2025-3-31 06:12
标题: 关于OSSC的480i bob倍线烧屏的进一步实践研究。
本帖最后由 acehayato 于 2025-3-31 06:39 编辑

        先说下我的情况,我的ossc买来后基本都接采集卡把pc当虚拟监视器用,显示器是LG 27GS85Q,第四代nanoips刷新率默频180hz超频200hz,之前用采集卡方案接这台显示器玩480i bob从来没出现过伪烧残像,但ossc直接连显示器是有的而且很明显。
        但是前两天我要玩一个老pc游戏,因为180高刷运行有bug我就把显卡刷新率强制改成了60hz游戏也能正常运行。但这么改后用采集卡玩ossc的480i bob倍线反而出现了烧屏。就很奇怪之前用采集卡监控玩显示器从来没出现过残像怎么这次就有了?后来一番折腾发现显卡改色域和位深都没用,一样有残像。反而是把显卡刷新率调回180hz就没问题了。如果这个实践和假设成立,以我的显示器为例,显示器要480i bob倍线不出现残像,必须保证输入信号源刷新率和我的显示器原生刷新率同步才行。
        因为显卡输出刷新率固定在60hz我已经多次测试,不管色域和位深怎么改都必定会出现伪烧残像。感觉这个情况有点类似,拿高快门的相机拍crt能拍到扫描过程一半亮一半黑这种。OSSC或者显卡的输入信号源是60hz,但显示器刷新率180hz过高,显示器会直接把bob去隔行不断交错显示的两场图像的残像给留下了,尤其是静态画面的残像特明显。但我把显卡设置180hz和显示器刷新率同步反而就没问题了。估计这时我采集的OSSC的60hz图像,属于包含混合在了显卡输出的180hz信号里,就好像视频的硬字幕那样。
        我不知道这个现象是仅限于高刷ips才有,还是其他种类的高刷显示器也有。我印象之前用的那台ps3的索尼3d显示器60hz的24寸1080p,它接oscc玩480i bob好像没烧过,具体记不清有点久远了,现在这台3d显示器扔单位用也没法拿来测试。
        但如果我上面的刷新率同步实践假设全部成立,那么原生刷新率是60hz的ips显示器应该就不会有伪烧残像。
        上面那些实践测试的照片发下面了。残像测试源用的是ps2机战og外传的静态标题部分。
[attach]1922328[/attach]

        下面这张图显卡设置如下,rgb 255完全 位深10及8,很明显都有标题残像,还有一张近距离特写。
[attach]1922326[/attach][attach]1922336[/attach]
[attach]1922342[/attach]

        下面这图是显卡刷新率调回180hz,完全看不到残影,近距离特写下看图像也特别干净。
[attach]1922332[/attach][attach]1922334[/attach]

        下面这图是看到贴吧人说显示器都是强制255老游戏机基本都是有限色域,造成灰阶处理不干净导致残影,这个说法不知道是什么根据。我把显卡调成限色域试了下,残像还是有,只是没这么明显了,细看还是看得出。
        首先ossc经过处理后默认输出设置色域就是255完全色域而并不是有限色域,我也试过把ossc的输出色域改成有限,但残像还是照样有。所以关于这位说的调成有限色域看起来没有烧屏,我的看法如果ossc输出按255标准来,显示器强制用有限色域显示,造成有部分色阶缺失,所以造成实际还是有残像,但不明显了而已,并不是看不出或者根本没有。
[attach]1922338[/attach]

        所以就我这次实践测试的结果而言,直接影响我的显示器出现伪烧残像的参数就是刷新率不同步造成,当然我也不是100%肯定,毕竟这个现象是出现在我手里的这台显示器而言。
        但换句话说,如果以上全部成立,ossc直接连原生高刷屏要不残影,目前看来只能ossc可以自定义输出刷新率才行,可是ossc的hdmi接口版本貌似也输出不了高刷,osscpro可以但倍线模式下作者也没给自定义刷新率功能,因为osscpro的480i倍线去隔行模式仍然是bob。
作者: tzmwx    时间: 2025-3-31 11:26
和液晶屏的耐受度,驱动板都有关系,OSSC属于直来直去的转换,不用纠结了,这是新液晶屏和老视频信号的冲突,要想没有残影,买其它转换器吧
作者: acehayato    时间: 2025-3-31 11:38
tzmwx 发表于 2025-3-31 11:26
和液晶屏的耐受度,驱动板都有关系,OSSC属于直来直去的转换,不用纠结了,这是新液晶屏和老视频信号的冲突 ...

隔行倍线我用采集卡加显卡刷新率固定和显示器同步也没残影就是了。 直接连高刷显示器暂时无解,或者有谁用刷新率60hz的屏试试就知道了。
作者: tzmwx    时间: 2025-3-31 12:03
本帖最后由 tzmwx 于 2025-3-31 12:05 编辑

我这边的情况,OSSC连接任何IPS的屏幕(包括IPAD那些改显示器)都有残影、或水平亮线,只是轻和重的问题。
连接TN屏幕没有问题

(实际很多带有古老A+V插座的IPS显示器,直接连接普通视频信号也有此问题)
作者: mydianxin    时间: 2025-3-31 12:55
为什么没有反交错功能,就算不用也得带着吧。液晶电视都带反交错功能,要不等着烧吧
作者: niasndoa    时间: 2025-3-31 12:59
只要是倍线器都烧瓶,就等着那些沙雕玩retro 4k pro烧瓶吧
作者: acehayato    时间: 2025-3-31 13:58
niasndoa 发表于 2025-3-31 12:59
只要是倍线器都烧瓶,就等着那些沙雕玩retro 4k pro烧瓶吧

然而retro tink 4k其实并不是倍线器,就是个重置分辨率的缩放器,你说缩放器会不会烧?
作者: 爱未来的攻御    时间: 2025-3-31 15:25
支持下实践研究
作者: luster    时间: 2025-3-31 21:08
acehayato 发表于 2025-3-31 13:58
然而retro tink 4k其实并不是倍线器,就是个重置分辨率的缩放器,你说缩放器会不会烧? ...

那用这个到底会不会烧?特别时OLED显示器
作者: acehayato    时间: 2025-3-31 21:42
luster 发表于 2025-3-31 21:08
那用这个到底会不会烧?特别时OLED显示器

缩放器是帧缓存处理方案,去隔行方案还能选自适应,不会烧的。
作者: luster    时间: 2025-4-1 06:56
acehayato 发表于 2025-3-31 21:42
缩放器是帧缓存处理方案,去隔行方案还能选自适应,不会烧的。

自适应是什么意思?我现在最想买就是这个转换盒子
作者: acehayato    时间: 2025-4-1 07:38
那买osscpro就行,没必要上re4k,osscpro既带倍线模式也是带缩放模式。我在站发过不少osscpro的采集测试视频,你看我标题写明是用缩放模式的那些就是去交错用了自适应
作者: acehayato    时间: 2025-4-1 08:55
luster 发表于 2025-4-1 06:56
自适应是什么意思?我现在最想买就是这个转换盒子

那买osscpro就行,没必要上re4k,osscpro既带倍线模式也是带缩放模式。我在站发过不少osscpro的采集测试视频,你看我标题写明是用缩放模式的那些就是去交错用了自适应
作者: niasndoa    时间: 2025-4-1 10:10
本帖最后由 niasndoa 于 2025-4-1 10:11 编辑
acehayato 发表于 2025-3-31 13:58
然而retro tink 4k其实并不是倍线器,就是个重置分辨率的缩放器,你说缩放器会不会烧? ...


他还是个倍线器,只要画面固定的都会烧,比如滤镜或者扫描线,烧不烧跟他叫什么无关
作者: luster    时间: 2025-4-1 10:23
acehayato 发表于 2025-4-1 08:55
那买osscpro就行,没必要上re4k,osscpro既带倍线模式也是带缩放模式。我在站发过不少osscpro的采集测试 ...

除了倍线缩放保持画面尺寸同步外,CRT仿真滤镜是最重要的考虑,OSSCPRO第一次听,滤镜性能如何?
作者: NOBUO    时间: 2025-4-1 10:25
全网第一个研究BOB deinterlacing对液晶显示器影响的,不知道OLED怎么样。
作者: acehayato    时间: 2025-4-1 11:04
niasndoa 发表于 2025-4-1 10:10
他还是个倍线器,只要画面固定的都会烧,比如滤镜或者扫描线,烧不烧跟他叫什么无关 ...

说它是倍线器是传出来的,rt系列的设备设置里只能选一个固定分辨率重置缩放,就是个scaler方案。
作者: acehayato    时间: 2025-4-1 11:05
luster 发表于 2025-4-1 10:23
除了倍线缩放保持画面尺寸同步外,CRT仿真滤镜是最重要的考虑,OSSCPRO第一次听,滤镜性能如何? ...

有模拟crt的动态扫描下也有显示器仿真网格。
作者: acehayato    时间: 2025-4-1 11:11
NOBUO 发表于 2025-4-1 10:25
全网第一个研究BOB deinterlacing对液晶显示器影响的,不知道OLED怎么样。

网上只是见过文字说,oled玩ossc不会出现伪烧残影,真的假的不知道。毕竟没视频图片空口无凭的发言,也不能全信。至少我前两天模拟的,用固定显卡输出刷新率的场景下,确实会有烧和不烧两种设置方案,这都是有事实根据留存的。
作者: finalfans    时间: 2025-4-1 11:12
加个GBSC可破,也不贵
作者: acehayato    时间: 2025-4-1 11:15
finalfans 发表于 2025-4-1 11:12
加个GBSC可破,也不贵

可以接受延迟和gbsc二次处理的颜色损失的话,再接个缩放器做缓冲也是个可行方案。但真要用这个我还是推荐你贵点买rt5x,rt5x颜色损失相对小点。
作者: niasndoa    时间: 2025-4-1 11:33
acehayato 发表于 2025-4-1 11:04
说它是倍线器是传出来的,rt系列的设备设置里只能选一个固定分辨率重置缩放,就是个scaler方案。 ...

你管他叫什么呢,只要画面固定的都会烧
作者: acehayato    时间: 2025-4-1 12:29
niasndoa 发表于 2025-4-1 11:33
你管他叫什么呢,只要画面固定的都会烧

目前能确实的是BOB去隔行两场一直交替的原因,RT5X和GBSC玩隔行游戏都选用自适应去隔行,确实避开了这个问题,我是一直采集卡+PC显卡监控缓冲也没事。不过BOB的盒子直接上屏幕是不推荐,虽说烧一阵就退了,但久了真不能保证是不是真会出现永久性伤害。至少目前还没看到有玩家反映过,因为大部分看到这人这个问题,都去买便宜的GBSC或者更贵的RETRO TINK这类可以用自适应去隔行的盒子了。
作者: finalfans    时间: 2025-4-1 19:58
acehayato 发表于 2025-4-1 11:15
可以接受延迟和gbsc二次处理的颜色损失的话,再接个缩放器做缓冲也是个可行方案。但真要用这个我还是推荐 ...

有OSSC的,200块的GBSC算廉价解决方案,当然不如RetroTINK-5X Pro
作者: a1a2cxl    时间: 2025-4-1 20:29
retrotink2x和5x、4K当然是倍线器…
作者: a1a2cxl    时间: 2025-4-1 20:49
严格来说retrotink2x和5x、4K都是带倍线功能的视频处理器。5X和4K支持缩放
作者: acehayato    时间: 2025-4-1 21:57
本帖最后由 acehayato 于 2025-4-1 22:27 编辑
a1a2cxl 发表于 2025-4-1 20:49
严格来说retrotink2x和5x、4K都是带倍线功能的视频处理器。5X和4K支持缩放


[attach]1922826[/attach][attach]1922828[/attach]

官网不是都写了5X和4K这叫video scaler或者upscalers,这玩意儿设置界面就只能选一个分辨率重置缩放然后附带一种拉伸算法。如果你是把line doubles理解成倍线是误区,line doubles是隔行倍帧,功能是把隔行29.97帧或者25帧信号处理成59.94帧和50帧逐行的功能。OSSC和OSSCPRO是倍线复制像素直接提升垂直分辨率,官方英文叫法是line multiplication(直线乘法),当然它也能实现line doubles倍帧隔行转逐行功能。2X官网虽然没明确写是什么,我之前在油管看过一个频道,一个国外UP英文咬字很清楚的把它喊成video scaler,line doubles倍帧功能自然也有。
作者: niasndoa    时间: 2025-4-2 01:06
本帖最后由 niasndoa 于 2025-4-2 01:09 编辑
acehayato 发表于 2025-4-1 21:57
官网不是都写了5X和4K这叫video scaler或者upscalers,这玩意儿设置界面就只能选一个分辨率重置缩放然 ...


笑死了还在这名词解释你管他叫什么,倍线器就是把原生240p信号数倍放大到液晶上显示的数字信号,至于烧瓶只要画面定格在一个画面时间长了他就会烧,跟你叫什么有毛线关系
作者: Lumi-Kumi    时间: 2025-4-2 02:14
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-4-2 02:19 编辑

不用看了 BOB的确会烧屏 因为它一直在交替闪烁 现在动态去交错最牛逼的是5X的
但是5X现在贵的一笔没办法人家的确有东西 还有5X的CRT遮罩这个还真不单单只是一个滤镜
它是有让像素显示方式"像"CRT一样布局来模拟CRT显示
而不是单单加个滤镜那么简单
只是可惜它每个像素最大只能用9*9的小范围来模拟原有的一个CRT像素
我个人觉得可能还不够如果以后8K显示设备普及了才有办法实现几乎晚完美的CRT显示效果

作者: acehayato    时间: 2025-4-2 07:41
niasndoa 发表于 2025-4-2 01:06
笑死了还在这名词解释你管他叫什么,倍线器就是把原生240p信号数倍放大到液晶上显示的数字信号,至于烧瓶 ...

笑什么笑,自己是文盲跟风瞎叫叫错了发急了?缩放器就是缩放器,倍线器就是倍线器,概念很清楚容不得你们瞎叫。自己不去查不用不实测,整天以讹传讹跟着网络上错的内容无脑云。别人用了这么久rt5x gbsc,不用bob去隔行就没烧过,240p逐行缩放图像也烧?会烧发视频发图,别靠一张零成本的嘴在那边吆喝。
作者: acehayato    时间: 2025-4-2 07:58
Lumi-Kumi 发表于 2025-4-2 02:14
不用看了 BOB的确会烧屏 因为它一直在交替闪烁 现在动态去交错最牛逼的是5X的
但是5X现在贵的一笔没办法人 ...

bob闪是因为奇偶场一直交替出现,尤其开了扫描线时更明显,看的屏越小闪的越明显,24寸以上的屏没这么明显。用ossc玩bob去隔行怕烧外接缩放器和采集卡缓冲就行,rt 5x 4k osscpro价格偏贵实际也没多少人用,所以主流的还是廉价的是gbsc或者某某主机to hdmi的这种线,前面三个不一样的是osscpro保留了旧版的倍线模式下还新增了scaler缩放器n模式算是个两用性设备。




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