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标题: 刺客信条:影 玩家数已达300万!在PS商店首日销量超过育... [打印本页]

作者: pal2    时间: 2025-3-28 00:06
标题: 刺客信条:影 玩家数已达300万!在PS商店首日销量超过育...
本帖最后由 pal2 于 2025-3-28 00:16 编辑


看来不止是靠订阅,实际卖得也很好。

作者: 不屈    时间: 2025-3-28 01:19
本帖最后由 不屈 于 2025-3-28 07:49 编辑

300W玩家数不知道有啥意义,我记得浪人还说500W玩家数呢,订阅制后都这么玩吗?修正下,重新看了下新闻,500w玩家数的是卧龙,不好意思。
作者: pal2    时间: 2025-3-28 01:23
不屈 发表于 2025-03-28 01:19
300W玩家数不知道有啥意义,我记得浪人还说500W玩家数呢,订阅制后都这么玩吗?


但是PS数字版首日销量超过育碧所有的游戏,说明卖得很好
作者: ufo2001x    时间: 2025-3-28 01:54
看得出来求生欲很强 可惜没有做游戏的天赋
作者: 古川任太郎    时间: 2025-3-28 02:06
不屈 发表于 2025-03-28 01:19
300W玩家数不知道有啥意义,我记得浪人还说500W玩家数呢,订阅制后都这么玩吗?


浪人没说过
卧龙是380万玩家,但是销量只有100万。
但是uplay订阅的人数太少了,和xgp完全没法比
作者: 古川任太郎    时间: 2025-3-28 02:07
不屈 发表于 2025-03-28 01:19
300W玩家数不知道有啥意义,我记得浪人还说500W玩家数呢,订阅制后都这么玩吗?


300万的意义是同比育碧其他游戏

奥德赛 七天 200万玩家数
英灵殿 七天 350万玩家数
影 七天 300万玩家数
作者: Parkerz    时间: 2025-3-28 02:15
育碧出那个会员的时候我记得评论都是只能玩育碧罐头还那么贵的会员谁会买啊 现在就变成玩家300万没意义都是会员玩的了 有意思
作者: longfa    时间: 2025-3-28 02:52
搜了下,目前steam charts的热销榜全球第6,但游玩人数全球排40,已经发售一段时间的天国2目前排35
作者: longfa    时间: 2025-3-28 02:54
不屈 发表于 2025-3-28 01:19
300W玩家数不知道有啥意义,我记得浪人还说500W玩家数呢,订阅制后都这么玩吗? ...

浪人崛起官方应该从没说过达到500万玩家数。
作者: 红豆泥斯密马赛    时间: 2025-3-28 03:46
懂了 PS玩家力挺育碧
作者: jocover    时间: 2025-3-28 07:43
为什么playstation store卖的好,历史销量还是第二?

作者: 不屈    时间: 2025-3-28 07:44
本帖最后由 不屈 于 2025-3-28 07:47 编辑
古川任太郎 发表于 2025-3-28 02:06
浪人没说过
卧龙是380万玩家,但是销量只有100万。
但是uplay订阅的人数太少了,和xgp完全没法比 ...


记错了,去重新看了下新闻,是卧龙500w玩家数,不好意思。
作者: 不屈    时间: 2025-3-28 07:48
longfa 发表于 2025-3-28 02:54
浪人崛起官方应该从没说过达到500万玩家数。

记错了,去重新看了下新闻,是卧龙500W玩家数,不好意思。
作者: 巴御前    时间: 2025-3-28 07:54
longfa 发表于 2025-03-28 02:52
搜了下,目前steam charts的热销榜全球第6,但游玩人数全球排40,已经发售一段时间的天国2目前排35


还在steam呢!刺客7成销量在主机,pc上staem销量还不如uplay。
作者: 大田蘑菇    时间: 2025-3-28 08:38
日耳曼赢学吹进游戏圈
作者: 紫晶情缘    时间: 2025-3-28 09:06
法国首周实体销量超过12万,是星球大战法外之徒首发销量的3倍,是阿凡达潘多拉的两倍多,龙腾世纪的12倍,是法国实体游戏首发销量自马惊奇以来最大的非FIFA和使命召唤的发布,也是自霍格沃茨以来最大的非任天堂游戏的发布,也是刺客信条辛迪加首发实体销量的两倍。

作者: 唱给软妹听    时间: 2025-3-28 09:18
震耳欲聋的沉默,快把我吵醒了
作者: u87hahaha    时间: 2025-3-28 09:22
沒卵用, 結果還是被騰信吞了               
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-3-28 09:25
不错,恭喜了
作者: sjcmac    时间: 2025-3-28 09:28
倒閉日期趕快宣告出來
作者: Godzila    时间: 2025-3-28 15:05
u87hahaha 发表于 2025-3-28 09:22
沒卵用, 結果還是被騰信吞了

国有化了,今后的作品挺着大胸、展着光翅,岂不如了大众审美的愿
作者: 八阴八阳    时间: 2025-3-28 15:24
唱给软妹听 发表于 2025-3-28 09:18
震耳欲聋的沉默,快把我吵醒了

毕竟评分、玩家数、股价三重打脸,蒸小将们只能沉默咯
作者: dragonzet    时间: 2025-3-28 15:29
还可以,前一阵那些乱喷的飞猴子大部分都消失了,说明游戏本身DEI控制得不错。那些侮辱这个侮辱那个传来传去的绯闻也不影响玩家体验
最后是日本居然没有炎上,说明大家还是理智的。
作者: 最后的小胡子    时间: 2025-3-28 16:05
本帖最后由 最后的小胡子 于 2025-3-28 18:07 编辑
不屈 发表于 2025-3-28 03:19
300W玩家数不知道有啥意义,我记得浪人还说500W玩家数呢,订阅制后都这么玩吗?修正下,重新看了下新闻,50 ...


那个是传闻浪人就是光荣期望能卖500万的大作?你搞错了
作者: 不屈    时间: 2025-3-28 22:17
最后的小胡子 发表于 2025-03-28 16:05
本帖最后由 最后的小胡子 于 2025-3-28 18:07 编辑



那个是传闻浪人就是光荣期望能卖500万的大作?你搞错了


嗯,是我记错了,500w玩家数的是卧龙
作者: 疏楼龙宿    时间: 2025-3-28 22:36
dragonzet 发表于 2025-3-28 15:29
还可以,前一阵那些乱喷的飞猴子大部分都消失了,说明游戏本身DEI控制得不错。那些侮辱这个侮辱那个传来传 ...

日本早就炎上了,只是影响范围有限而已
作者: asuka树    时间: 2025-3-29 01:57
Godzila 发表于 2025-3-28 15:05
国有化了,今后的作品挺着大胸、展着光翅,岂不如了大众审美的愿  ...

是很俗气,但好歹正常人的审美。如果一定要选一个未来的发展趋势,我宁愿看网红美女,也不想看到奥运开幕式上的那群妖魔鬼怪……当然,每个人的癖好不同,也许你例外。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2025-3-29 02:53
这次首发成绩还是不错的




作者: kalode    时间: 2025-3-29 21:33
销量可能确实还不错,不过还是难以力挽整个育碧大厦之将倾,股价朝着新低进发了
作者: survivor77    时间: 2025-3-29 22:48
…100万时是玩家数,200万还是玩家数,300万仍然是玩家数。100万玩家数时可以理解为主要指的是玉璧自家平台的会员所以不说销量,那么到300万了,如果增加的这200万主要是买断型的ps、蒸汽等平台,为什么不直接报销量呢?蒸汽在线峰值5万,难不成这300万里200万都是玉璧会员?……
作者: pal2    时间: 2025-3-30 00:08
survivor77 发表于 2025-03-29 22:48
…100万时是玩家数,200万还是玩家数,300万仍然是玩家数。100万玩家数时可以理解为主要指的是玉璧自家平台的会员所以不说销量,那么到300万了,如果增加的这200万主要是买断型的ps、蒸汽等平台,为什么不直接报销量呢?蒸汽在线峰值5万,难不成这300万里200万都是玉璧会员?……


这个是老问题了,奥德赛开始就是公布玩家数的
作者: selinajay    时间: 2025-3-30 01:03
survivor77 发表于 2025-3-29 22:48
…100万时是玩家数,200万还是玩家数,300万仍然是玩家数。100万玩家数时可以理解为主要指的是玉璧自家平台 ...

恕我直言,人家奥德赛开始就只报玩家数了,而且PC版销量才占27%,用steam来推销量能靠谱?
作者: survivor77    时间: 2025-3-30 07:38
selinajay 发表于 2025-03-30 01:03


恕我直言,人家奥德赛开始就只报玩家数了,而且PC版销量才占27%,用steam来推销量能靠谱?


平台不是重点,玉璧会员在哪都有。我的意思是对于这样一个买断制游戏,如果“玩家数”和“销量”两个概念实际上没有太大区别的话,为什么一直要强调“玩家数”呢。玉璧落到今天这步田地并非一朝一夕,更不是光一个刺客影的争议就能解释的。“奥德赛就开始只报玩家数”或许恰恰反映了部分事实:这个一直号称大卖的招牌系列,实际或许并非如此。
作者: selinajay    时间: 2025-3-30 07:48
survivor77 发表于 2025-3-30 07:38
平台不是重点,玉璧会员在哪都有。我的意思是对于这样一个买断制游戏,如果“玩家数”和“销量”两个概念 ...

我只是想说人家毕竟从奥德赛开始就这样了,影这样也很正常,况且英灵殿当时也是玩家数,但是也不妨碍人家最后好像拿到系列最高销售额
作者: 古川任太郎    时间: 2025-3-30 10:02
jocover 发表于 2025-03-28 07:43
为什么playstation store卖的好,历史销量还是第二?


说明steam占比很低 英灵殿首发没steam照样历史第一
作者: 古川任太郎    时间: 2025-3-30 10:05
survivor77 发表于 2025-03-30 07:38


平台不是重点,玉璧会员在哪都有。我的意思是对于这样一个买断制游戏,如果“玩家数”和“销量”两个概念实际上没有太大区别的话,为什么一直要强调“玩家数”呢。玉璧落到今天这步田地并非一朝一夕,更不是光一个刺客影的争议就能解释的。“奥德赛就开始只报玩家数”或许恰恰反映了部分事实:这个一直号称大卖的招牌系列,实际或许并非如此。


ps没有uplay育碧会员 只有一个垃圾classical
Xbox忽略不计

uplay实际上就是pc专用
作者: 八阴八阳    时间: 2025-3-30 12:02
survivor77 发表于 2025-3-29 22:48
…100万时是玩家数,200万还是玩家数,300万仍然是玩家数。100万玩家数时可以理解为主要指的是玉璧自家平台 ...

育碧只报玩家数都多少年了。。。。。
行不行看财报,目前,英灵殿玩家数2000万,营收10亿刀,系列第一,这几年看影行不行就看这个标准了

蒸汽平台算了吧,基本是系列最没存在感的平台,这次风波最被打脸的恰恰就是蒸汽那一波云小将,现在哪怕在蒸汽吧也基本被打的销声匿迹了
作者: 回眸一笑百媚生    时间: 2025-3-30 12:28
就好好吹吧         
作者: awrtyy111    时间: 2025-3-30 15:09
不屈 发表于 2025-03-28 22:17


嗯,是我记错了,500w玩家数的是卧龙


其实就算是玩家数也不一样的。

ac可没进xgp和二档。

卧龙首发进xgp。
而xgp有2000万用户。
作者: clockman    时间: 2025-3-30 15:19
好玩才是硬道理..............
作者: kiskaddon    时间: 2025-3-30 22:14
不得不承认罐头市场还是稳的,硬核探索才是小众…
作者: Godzila    时间: 2025-3-31 09:24
asuka树 发表于 2025-3-29 01:57
是很俗气,但好歹正常人的审美。如果一定要选一个未来的发展趋势,我宁愿看网红美女,也不想看到奥运开幕 ...

谢谢,我从事设计专业的,审美应该比你更强,但可能没你俗
作者: honkong    时间: 2025-3-31 09:50
嗯,我就是路过看看
作者: asuka树    时间: 2025-3-31 18:46
Godzila 发表于 2025-3-31 09:24
谢谢,我从事设计专业的,审美应该比你更强,但可能没你俗

设计的啊,难怪。搞化妆的娘炮多,玩设计的多变态,你早说嘛,可以理解。
我当然是俗的,欣赏不来你们那种“审美高雅”。




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