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标题: Smooth Motion是插多帧吗 [打印本页]

作者: katana2004    时间: 2025-3-21 20:30
标题: Smooth Motion是插多帧吗
Smooth Motion是插多帧吗,图中帧生成不可以打开,单独打开Smooth Motion有效果吗

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作者: hong1047    时间: 2025-3-21 22:18
这个好像是类似memc那样的插帧吧,不是帧生成
作者: zctang305    时间: 2025-3-21 22:34
这个类似AMD那边的AMAF。主要针对某些没有内置帧生成功能的游戏,从外部做类似帧生成的技术。我还没用过。
作者: 森罗与万象    时间: 2025-3-21 23:33
“Smooth Motion”是NVIDIA显卡驱动程序中的一项新功能,旨在通过AI技术提升游戏的流畅度。具体来说,它是一种基于驱动的帧生成技术,会在游戏渲染的两帧之间插入一个额外的“推断帧”,从而提高感知上的帧率,让画面看起来更平滑。

### 主要用途:
1. **提升游戏流畅度**:对于那些不支持NVIDIA DLSS帧生成(Frame Generation)的游戏,Smooth Motion可以让玩家获得更高的帧率体验,尤其是在帧率较低或游戏本身有帧率限制的情况下。
2. **广泛兼容性**:它适用于DirectX 11和DirectX 12的游戏,不需要游戏开发者特别集成DLSS支持,因此可以用在一些老游戏或未优化过的游戏中。
3. **类似AMD的Fluid Motion Frames**:这是NVIDIA对标AMD类似技术的一种解决方案,适合想要充分利用高刷新率显示器的玩家。

### 使用条件:
- 目前,Smooth Motion主要支持GeForce RTX 50系列显卡(截至2025年3月),但NVIDIA已表示未来会通过更新扩展到RTX 40系列。
- 你需要在NVIDIA App中为特定游戏启用它(路径:Graphics > Program Settings > Driver Settings > Smooth Motion)。

### 注意事项:
- **效果依赖游戏配置文件**:如果游戏没有对应的配置文件,可能无法启用或效果不佳。
- **输入延迟和画质**:相比原生的DLSS帧生成,Smooth Motion可能会稍微增加输入延迟,并可能出现一些视觉瑕疵(如轻微模糊或伪影),但对大多数玩家来说影响不大。
- **搭配低延迟模式**:启用Smooth Motion时会自动激活低延迟模式,以尽量减少额外的输入延迟。

总的来说,Smooth Motion是一个很有用的功能,特别是如果你想在不支持DLSS的游戏中获得更流畅的体验,或者想让老游戏焕发新生。建议你在实际游戏中试试,看看效果是否符合你的预期!
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Grok 3 的回答
作者: AF35    时间: 2025-3-22 00:04
不是的 ,就是2X插帧
作者: adsl95    时间: 2025-3-22 04:24
开这个还能同时开垂直同步吗?
作者: wizard_lg    时间: 2025-3-22 14:03
约等于老黄鸭模式




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