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标题: 《绝区零》综合讨论帖(第六季) [打印本页]

作者: lf880616    时间: 2025-3-15 00:11
标题: 《绝区零》综合讨论帖(第六季)
上一季坚持的时间有些长,3个多月了,感觉这一季应该够坚持到2.0了

从1.4开始,到现在的1.6,绝区零制作组的产能是拉满了的,1.4就不说了,1.5的剧情活动长度都是管够的,而1.6上来就是主线个人任务活动糊脸,制作组也是真的拼命了的 虽然我对这个版本的主线有些不满,但安比的个人任务我又很喜欢,加上主线本来也没讲完,也就不过多评价了,但起码有一个,该明确提示先做安比任务,或者就把主线晚两天开,这样主线的体验会好不少的

这两个版本,我的目标应该是扳机和薇薇安了,大安比要小保底就出了呢,也就出了,可惜格莉丝追着她的武器就跑来了,实在没办法 扳机试用射的真的挺爽的,后台击破的效率也很高,很是期待,薇薇安呢,剧情里我还守着看了下,结果她只普攻,还是得等下次前瞻了,我正好没有以太C,还是适合我队伍的异常,期待一波吧

后续呢,先看一波1.7的剧情吧,另外下版本前瞻该上2.0消息了吧,我是真的很好奇绝区零的2.0到底是这么搞,出城?新城区?还是别的城市?又会有些什么样的新人,以及新武器,也很让我期待,另外,稍微算了算, 2.0应该和周年庆撞上了,到时候可以预计会有一大波福利吧

PS:这里不欢迎内鬼信息,也请不要剧透,如果有类似需求,可以单开一贴,或者去专门的剧透贴
作者: centon    时间: 2025-3-15 09:01
1.6有个跟现实联动的成就,第一期爬塔有3个玩家达成1W层,其中还有单手通关1W层的
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-15 09:05
说来突然有一群人带大安比什么闪避bug的节奏,不知道啥意思。说实话,以前玩单机也有那种出招动作没有无敌帧的时候,一般都是想别的办法通关了。而且扳机还没上线呢,追击系统全面铺开才知道全貌如何
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-15 09:10
centon 发表于 2025-03-15 09:01
1.6有个跟现实联动的成就,第一期爬塔有3个玩家达成1W层,其中还有单手通关1W层的


这个不知分不分服,看ID是10,37,和15开头的,都是国服么?
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-15 09:19
羽神比肩 发表于 2025-03-15 09:05
说来突然有一群人带大安比什么闪避bug的节奏,不知道啥意思。说实话,以前玩单机也有那种出招动作没有无敌帧的时候,一般都是想别的办法通关了。而且扳机还没上线呢,追击系统全面铺开才知道全貌如何


他们号称说安比a4a5后摇大,存在不能用闪避打断的硬直空档,属于基本功能缺陷,没达到老角色平均水平吧啦吧啦

让他们闹去吧,真有这种硬直改了也好,不改咱自己也能通过改变操作习惯适应
我其实也搞不清楚是他们矫情还是咱主机玩家逆来顺受惯了太能妥协
作者: centon    时间: 2025-3-15 09:36
銀河打者 发表于 2025-3-15 09:10
这个不知分不分服,看ID是10,37,和15开头的,都是国服么?

应该是不分服,单手那个是B站的一个UP主,国服的
作者: lf880616    时间: 2025-3-15 09:40
centon 发表于 2025-3-15 09:01
1.6有个跟现实联动的成就,第一期爬塔有3个玩家达成1W层,其中还有单手通关1W层的 ...

1W层?太疯狂了吧,天天住塔里啊,厉害,厉害
作者: questlast    时间: 2025-3-15 09:42
羽神比肩 发表于 2025-3-15 09:05
说来突然有一群人带大安比什么闪避bug的节奏,不知道啥意思。说实话,以前玩单机也有那种出招动作没有无敌 ...

无敌帧主要是被惯的

由俭入奢易

由“简”入奢易

简起的头,闪避无敌帧极长

然后另外一个人权卡雅把无敌帧带入极致

安比闪避确实短了点,但是她闪避回击倍率很高,高操作高回报
作者: lf880616    时间: 2025-3-15 09:43
羽神比肩 发表于 2025-3-15 09:05
说来突然有一群人带大安比什么闪避bug的节奏,不知道啥意思。说实话,以前玩单机也有那种出招动作没有无敌 ...

安比属于未来可期的,追击体系不完整,扳机也就是个击破,追击还差个后台C,到时候三个角色联动起来,包括群伤问题,也可以靠另外一个追击角色解决问题,节奏看看热闹就是吧,不过有点啊,她那个技能着实有点晃眼睛是真的,特别是加上扳机以后,两个一起联动,经常一片白
作者: questlast    时间: 2025-3-15 09:43
centon 发表于 2025-3-15 09:36
应该是不分服,单手那个是B站的一个UP主,国服的

兑换码在哪啊,再贴一下,没看到
作者: questlast    时间: 2025-3-15 09:50
本帖最后由 questlast 于 2025-3-15 09:52 编辑
銀河打者 发表于 2025-3-15 09:19
他们号称说安比a4a5后摇大,存在不能用闪避打断的硬直空档,属于基本功能缺陷,没达到老角色平均水平吧啦 ...


说这些的是不是没看技能说明

安比刚进训练模式,白纸黑字写着

安比命中敌人挂标记充能,充能三分之一即可发动穿刺追击
后面一行打字“该技能发动中无敌”

都打出A4了,已经满三分之一,A5打完就接近满1了,2/3多一点

A4后立即追击就是穿刺攻击无敌,高伤还无敌,要闪避取消A4干嘛呢

A4后立即追击是没有过度硬直的,A5落地瞬间立即穿刺倒是有一点点很短的起手硬直,但是A5落地瞬间是可以闪避取消的

另外A5空中动作自带无敌啊,落地瞬间是可以闪避取消的
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-15 10:19
questlast 发表于 2025-03-15 09:50
本帖最后由 questlast 于 2025-3-15 09:52 编辑



说这些的是不是没看技能说明

安比刚进训练模式,白纸黑字写着

安比命中敌人挂标记充能,充能三分之一即可发动穿刺追击
后面一行打字“该技能发动中无敌”

都打出A4了,已经满三分之一,A5打完就接近满1了,2/3多一点

A4后立即追击就是穿刺攻击无敌,高伤还无敌,要闪避取消A4干嘛呢

A4后立即追击是没有过度硬直的,A5落地瞬间立即穿刺倒是有一点点很短的起手硬直,但是A5落地瞬间是可以闪避取消的

另外A5空中动作自带无敌啊,落地瞬间是可以闪避取消的


很明显是舍不得满白雷穿刺送的那一下落雷,每次要么两套平a,要么一闪反再加一套平a叠满白雷后才会用穿刺,这时不就是a5落地的时候么?
你让他闪避?他肯定会想我都该穿刺了你不让我无敌还得用闪避躲技能,这一下的闪反收益还是浪费的,什么狗屎设计

作者: rpbz    时间: 2025-3-15 10:45
銀河打者 发表于 2025-3-15 09:19
他们号称说安比a4a5后摇大,存在不能用闪避打断的硬直空档,属于基本功能缺陷,没达到老角色平均水平吧啦 ...


矫情和逆来顺受这两个评价都不对。

动作游戏本来就是学习成本比较高的游戏类型,吃透敌方招式知道什么时候可以用大技反击什么时候得夹着尾巴做人本身就是游戏性的一环。游戏唯一的目的就是游戏本身,只要能是让游戏更加好玩的规则,去主动适应规则不叫逆来顺受。真正的逆来顺受是反复刷一样的本,只为了一点游戏货币又或者只是为了和随机数生成器发生一次交互。

什么招式都能随时取消本来就是非常轻量化的设计,大幅降低了敌方招式的学习成本,只要靠反应就能规避伤害。开服为什么一堆人说无聊,因为初期副本就是为了招新轻量化到了极致,招式闪光提示直接把学习成本归零了,极端一点,闭着眼睛听见闪光音效就按闪,然后两三个闪反就打进失衡,轻量化到极致的结果就是无聊,没有别的可能

但,很多人的游戏条件就那样的。首先是手机屏幕太小看清敌人招式更加困难,其次是游戏水平也没有经过长期锻炼,再就是游戏心态,很多人是厌恶学习成本的。我一直有个理论就是,一个真正喜欢玩游戏的人不可能真正地厌恶学习,好玩的游戏都有学习过程。实际上真正喜欢玩游戏的人一直都是非常少的一小撮。随着社会工业化、资本化、算法茧房化程度的增加,只会越来越少。这一点上必须说我们这代人很幸运,但我不会说那些不如我们幸运的人矫情。
作者: centon    时间: 2025-3-15 11:13
lf880616 发表于 2025-3-15 09:40
1W层?太疯狂了吧,天天住塔里啊,厉害,厉害

http://<iframe src="//player.bilibili.com/player.html?isOutside=true&aid=113778616176550&bvid=BV1YxrgYcE1V&cid=27722973459&p=1" scrolling="no" border="0" frameborder="no" framespacing="0" allowfullscreen="true"></iframe>
作者: centon    时间: 2025-3-15 11:16
questlast 发表于 2025-3-15 09:43
兑换码在哪啊,再贴一下,没看到

国际服60菲林:ZZZ16SPECIAL
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-15 11:50
本帖最后由 銀河打者 于 2025-3-15 11:52 编辑
rpbz 发表于 2025-03-15 10:45


矫情和逆来顺受这两个评价都不对。

动作游戏本来就是学习成本比较高的游戏类型,吃透敌方招式知道什么时候可以用大技反击什么时候得夹着尾巴做人本身就是游戏性的一环。游戏唯一的目的就是游戏本身,只要能是让游戏更加好玩的规则,去主动适应规则不叫逆来顺受。真正的逆来顺受是反复刷一样的本,只为了一点游戏货币又或者只是为了和随机数生成器发生一次交互。

什么招式都能随时取消本来就是非常轻量化的设计,大幅降低了敌方招式的学习成本,只要靠反应就能规避伤害。开服为什么一堆人说无聊,因为初期副本就是为了招新轻量化到了极致,招式闪光提示直接把学习成本归零了,极端一点,闭着眼睛听见闪光音效就按闪,然后两三个闪反就打进失衡,轻量化到极致的结果就是无聊,没有别的可能

但,很多人的游戏条件就那样的。首先是手机屏幕太小看清敌人招式更加困难,其次是游戏水平也没有经过长期锻炼,再就是游戏心态,很多人是厌恶学习成本的。我一直有个理论就是,一个真正喜欢玩游戏的人不可能真正地厌恶学习,好玩的游戏都有学习过程。实际上真正喜欢玩游戏的人一直都是非常少的一小撮。随着社会工业化、资本化、算法茧房化程度的增加,只会越来越少。这一点上必须说我们这代人很幸运,但我不会说那些不如我们幸运的人矫情。


其实我是想说去冲官方让其满足自己诉求的这种行为

比如街霸,玩到哪一作时你会产生因为想用的角色某一招判定太弱去冲卡婊,要求把设计者开除的想法?肯定是自己分析角色优缺点,总结立回时该注意的问题,像你说的,会当做游戏性的一环,而不是制作者无能搞出的缺陷

我从玩原神以来的感想就是手游玩家和主机玩家解决问题时的脑回路不一样
其实“矫情”的人未必没有学习能力,只是似乎对他们来说自己去适应游戏是解决问题的最终手段,都是先要和“狗策划”拉锯让自己能够获得更多的便宜才行,我觉得这是主机玩家普遍不具有的技能
作者: questlast    时间: 2025-3-15 12:37
本帖最后由 questlast 于 2025-3-15 12:40 编辑
rpbz 发表于 2025-3-15 10:45
矫情和逆来顺受这两个评价都不对。

动作游戏本来就是学习成本比较高的游戏类型,吃透敌方招式知道什么时 ...


同意

不过 最后一小段反了,是喜欢学习的话不厌恶游戏,而不是喜欢游戏的人一定爱学习

游戏有强烈的视觉反馈,同时又不需要复杂数学工具,加减乘除足够

而学习尤其基于数学的学习,比如解个偏微分方程,比游戏那个反馈低的多,门槛又高的多


说和不好听的,很多高玩玩游戏系统研究的很深,但是一个程序不会写,也不想写也写不了,你让他们去学,也不可能

主要游戏用到的数学水平太低,加减乘除就行,小学生就够

但是科学用的数学太深

所以很多只会玩游戏的,只会去做策划师,做不了程序员,比如那个冯裤子就是典型
作者: questlast    时间: 2025-3-15 12:44
銀河打者 发表于 2025-3-15 11:50
其实我是想说去冲官方让其满足自己诉求的这种行为

比如街霸,玩到哪一作时你会产生因为想用的角 ...

街霸还真有人冲

街霸4因为 全是波升流玩法,被冲暴了

波升流就是被街霸4玩臭的

然后卡普空还真的在修改,现在的街霸6已经不是波升流独尊了
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-15 14:08
questlast 发表于 2025-03-15 12:44


街霸还真有人冲

街霸4因为 全是波升流玩法,被冲暴了

波升流就是被街霸4玩臭的

然后卡普空还真的在修改,现在的街霸6已经不是波升流独尊了


不是,这中间还隔了个5,一堆super、ultra版,时间跨度十几年以上,换了制作人才改这真的是冲的效果么?

日厂老登制作人其实特别倔,街霸4就是小野非要搞他那一套,现在猛汉也是,藤冈曾经在2dos搞的季节之类的反响不怎么好的东西这回又非要在wilds里搞…十头牛拉不回来
作者: rpbz    时间: 2025-3-15 14:52
questlast 发表于 2025-3-15 12:37
同意

不过 最后一小段反了,是喜欢学习的话不厌恶游戏,而不是喜欢游戏的人一定爱学习

我原话是真正喜欢游戏的人不会真正地厌恶学习,到你这就变成了喜欢游戏的人一定爱学习……

游戏玩得好但学不进去,只因为数学这个游戏难度更高,更挑人而已。像高斯希尔伯特丘成桐这些真会玩的,人家玩数学比你玩游戏爽多了。韦东奕一瓶白水两个馒头对着公式就能玩一整天,就是因为会玩的人玩数学是真的爽啊
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-15 15:32
銀河打者 发表于 2025-3-15 09:19
他们号称说安比a4a5后摇大,存在不能用闪避打断的硬直空档,属于基本功能缺陷,没达到老角色平均水平吧啦 ...

手游倾向于轮椅,靠抽卡刺激消费,而不是一个角色或者关卡多耐玩,必然会这样吧
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-15 15:37
questlast 发表于 2025-3-15 09:42
无敌帧主要是被惯的

由俭入奢易

抽卡游戏还是比较难弄类似魂系或者忍龙那种模式,看看以后的大环境对于追击体系的塑造吧
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-15 15:40
lf880616 发表于 2025-3-15 09:43
安比属于未来可期的,追击体系不完整,扳机也就是个击破,追击还差个后台C,到时候三个角色联动起来,包 ...

我也是抽了大安比嘛,反正逐渐熟悉了大概需要几次普攻能触发落雷,我估计后面应该就不需要看那个标记了。至于你说一片白,那就调低画面特效喽,我之前爬塔就会把画面特效调到最低
作者: 小鹤姬    时间: 2025-3-15 17:39
单手,无伤,还一万层,显得我双手一百二十层还残血好几次的很废
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-15 19:11
小鹤姬 发表于 2025-3-15 17:39
单手,无伤,还一万层,显得我双手一百二十层还残血好几次的很废

只要能抓准闪避和弹反,确实可以熬到一万层,只不过多数人反应没那么快也没那个耐心
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-15 19:18
羽神比肩 发表于 2025-03-15 19:11


只要能抓准闪避和弹反,确实可以熬到一万层,只不过多数人反应没那么快也没那个耐心


那如果给阁下65雅65耀佳音65凯撒呢?
作者: lf880616    时间: 2025-3-15 20:43
centon 发表于 2025-3-15 11:13

单手单通,绝区零把他做进去是应该,太猛了
作者: lf880616    时间: 2025-3-15 20:46
羽神比肩 发表于 2025-3-15 15:40
我也是抽了大安比嘛,反正逐渐熟悉了大概需要几次普攻能触发落雷,我估计后面应该就不需要看那个标记了。 ...

普攻的话是两轮打满,如果加上闪避攻击应该会更快一些,要抽出来了,我应该会调下,这不没抽出来嘛
作者: lf880616    时间: 2025-3-15 20:47
深渊还是轻轻松松,绝区零这点是三家里最舒服的,希望2.0也保持住啊
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-15 21:14
銀河打者 发表于 2025-03-15 19:18


那如果给阁下65雅65耀佳音65凯撒呢?


65运气不好都得逼近一万了,那真的一点可比性都没有啦
作者: lf880616    时间: 2025-3-16 20:33
把邦布活动打完了,我还以为操作邦布呢,结果还是角色,而且还限定角色,加上俯视角有时候视角会被挡住,不算太好玩,但好在也不难,奖励也好拿,打一遍收工就是
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-16 20:50
lf880616 发表于 2025-03-16 20:33
把邦布活动打完了,我还以为操作邦布呢,结果还是角色,而且还限定角色,加上俯视角有时候视角会被挡住,不算太好玩,但好在也不难,奖励也好拿,打一遍收工就是


选人时左下有设定可以解除试用,就可以用自己的人了
确实这活动要是改成咱们操作邦布轰炸就好了
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-17 11:00
銀河打者 发表于 2025-3-16 20:50
选人时左下有设定可以解除试用,就可以用自己的人了
确实这活动要是改成咱们操作邦布轰炸就好了 ...

那直接出邦布塔防第二季就好了,真要操控邦布还得重新设计地图,就目前这个大平地的场景,不适合做射击游戏
作者: lf880616    时间: 2025-3-17 12:22
銀河打者 发表于 2025-3-16 20:50
选人时左下有设定可以解除试用,就可以用自己的人了
确实这活动要是改成咱们操作邦布轰炸就好了 ...

原来如此,我是主角用朱鸢队伍打的很头疼,这队伍尽是我没有的人,根本用不来,不过说实话,就是选自己的,我也不觉得好玩,好在不长,打完了事儿,这样一看,绝区零这新版本开服主线个人任务,活动全部糊脸,跟星铁学的,不是什么好习惯,上来压力实在有些大,我问卷提下吧,起码稍微间隔点嘛
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-17 13:06
羽神比肩 发表于 2025-03-17 11:00


那直接出邦布塔防第二季就好了,真要操控邦布还得重新设计地图,就目前这个大平地的场景,不适合做射击游戏


只是在想单从这个活动来说控制邦布比控制人要有新意,但我估计这个是在测试新的邦布连携机制,后面可能要出能配合咱们动作行动的邦布?
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-17 13:15
lf880616 发表于 2025-03-17 12:22


原来如此,我是主角用朱鸢队伍打的很头疼,这队伍尽是我没有的人,根本用不来,不过说实话,就是选自己的,我也不觉得好玩,好在不长,打完了事儿,这样一看,绝区零这新版本开服主线个人任务,活动全部糊脸,跟星铁学的,不是什么好习惯,上来压力实在有些大,我问卷提下吧,起码稍微间隔点嘛


嗯,不好玩,也就俯视角看看特效新鲜新鲜
后来还是图省事换雅砍了…
作者: lf880616    时间: 2025-3-17 14:53
銀河打者 发表于 2025-3-17 13:15
嗯,不好玩,也就俯视角看看特效新鲜新鲜
后来还是图省事换雅砍了…

新鲜是新鲜,但有关不停的因为背景的东西视线被挡住,也挺烦的,我要知道能换人肯定也全部换雅出来砍了
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-17 15:29
銀河打者 发表于 2025-3-17 13:06
只是在想单从这个活动来说控制邦布比控制人要有新意,但我估计这个是在测试新的邦布连携机制,后面可能要 ...

我前几天其实有个猜想,世界观里的始祖七虚狩里不是有个机器人吗?我就怀疑,它里面的核心搞不好是一只邦布。1.6开始正式接触防卫军了,后面早晚会牵扯到军用邦布,搭配了重火力邦布或者邦布操作巨型机甲
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-17 15:31
lf880616 发表于 2025-3-17 14:53
新鲜是新鲜,但有关不停的因为背景的东西视线被挡住,也挺烦的,我要知道能换人肯定也全部换雅出来砍了 ...

就是最后一关老是被挡视线,而且用雅用的格挡都不会了,最后只能上雅
作者: godai    时间: 2025-3-17 20:27
銀河打者 发表于 2025-3-15 19:18
那如果给阁下65雅65耀佳音65凯撒呢?

这个给我我也打不到100层!!手就是这么残怎么办吧??!
作者: godai    时间: 2025-3-17 20:29
lf880616 发表于 2025-3-15 20:47
深渊还是轻轻松松,绝区零这点是三家里最舒服的,希望2.0也保持住啊 ...

我觉得深渊难度:绝区零>>>原神>星铁!!因为我是手残!!
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-17 20:58
godai 发表于 2025-03-17 20:27


这个给我我也打不到100层!!手就是这么残怎么办吧??!


凯撒不就是钟老登异世界转生吗?也不行?
作者: lf880616    时间: 2025-3-17 21:31
羽神比肩 发表于 2025-3-17 15:31
就是最后一关老是被挡视线,而且用雅用的格挡都不会了,最后只能上雅 ...

我是第二关还是第三关老被挡,经常只能听声辨位
作者: lf880616    时间: 2025-3-17 21:41
godai 发表于 2025-3-17 20:29
我觉得深渊难度:绝区零>>>原神>星铁!!因为我是手残!!

是这样的,当然,星铁我现在打不满,但我躺的平啊绝区零其实BOSS那个还是有些难度的,但好在他只用6星就拿满奖励了,还是好说的
作者: godai    时间: 2025-3-17 22:32
本帖最后由 godai 于 2025-3-17 22:33 编辑
銀河打者 发表于 2025-3-17 20:58
凯撒不就是钟老登异世界转生吗?也不行?


凯撒那盾,也就扛扛小怪,高阶高攻Boss一击盾就没了,还不如副科长的无敌好用!!
作者: 小鹤姬    时间: 2025-3-17 23:33
绝区零_20250317174717.jpg
抽了第二个限定C之后,也终于迎来第一次九星
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-18 09:00
本帖最后由 銀河打者 于 2025-3-18 09:04 编辑
小鹤姬 发表于 2025-03-17 23:33
[attach]1919066[/attach]
抽了第二个限定C之后,也终于迎来第一次九星


哈基鹤你也是好心人

那鹤版下半抽扳机不?
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-18 09:10
godai 发表于 2025-03-17 22:32
本帖最后由 godai 于 2025-3-17 22:33 编辑



凯撒那盾,也就扛扛小怪,高阶高攻Boss一击盾就没了,还不如副科长的无敌好用!!


无敌不也是一击的事…
凯撒我只记得看人6命能站场无限续盾顶着怪揍,我反正是0命也没有
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-18 09:35
銀河打者 发表于 2025-3-18 09:10
无敌不也是一击的事…
凯撒我只记得看人6命能站场无限续盾顶着怪揍,我反正是0命也没有 ...

你一说无敌,让我想起当初打忍龙极忍被BOSS追的满屏跑,摸到就半管多血,但一般到BOSS血量根本扛不住一下,要是忍龙也有那么多无敌帧,何苦至此
作者: questlast    时间: 2025-3-18 10:27
羽神比肩 发表于 2025-3-18 09:35
你一说无敌,让我想起当初打忍龙极忍被BOSS追的满屏跑,摸到就半管多血,但一般到BOSS血量根本扛不住一下 ...

忍龙无敌帧已经够多了,三大act里就属忍龙无敌帧最多

只是从二代试炼开始塞多boss,一个人单打压力太大

然则也有红叶空中蓄力Y落地360Y长时间无敌帧,开忍法打硬直同时回血

隼龙无敌帧略短点,单挑足够强,双人打就相对简单多了,一个人拉住一个boss

主要是boss会连招,被打一下基本gg




作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-18 10:52
questlast 发表于 2025-3-18 10:27
忍龙无敌帧已经够多了,三大act里就属忍龙无敌帧最多

只是从二代试炼开始塞多boss,一个人单打压力太大


我说的刀锋,第一遍大多数时候都用龙剑,后面实在打不过才上360Y。通关后用铃音打极忍的时候,就没那么方便了
作者: questlast    时间: 2025-3-18 10:53
羽神比肩 发表于 2025-3-18 10:52
我说的刀锋,第一遍大多数时候都用龙剑,后面实在打不过才上360Y。通关后用铃音打极忍的时候,就没那么方 ...

我也说的刀锋,二代那不是无敌帧多,是满屏幕无敌帧
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-18 11:13
questlast 发表于 2025-3-18 10:53
我也说的刀锋,二代那不是无敌帧多,是满屏幕无敌帧

我这反应一般,基本上多数情况都是饭刚落和蓄力,导致老是被追着跑
作者: questlast    时间: 2025-3-18 11:24
本帖最后由 questlast 于 2025-3-18 11:26 编辑
羽神比肩 发表于 2025-3-18 11:13
我这反应一般,基本上多数情况都是饭刚落和蓄力,导致老是被追着跑 ...


谦虚

刀锋极忍试炼不是正常人玩的,而且我觉得单人打也不好玩,双人还行

哪怕是巨佛打,也会单招复读,比如双刀巨佛打极2还是几,就在那双刀四连斩复读,其他一个招都不敢用,观众看的也难受

所以我个人对忍龙的骨骼动画评价很高,但是对忍龙这个游戏评价不高,鬼泣综合质量更强,至少鬼泣巨佛不会用复读打法打血宫和dmd
作者: godai    时间: 2025-3-18 12:10
銀河打者 发表于 2025-03-18 09:10


无敌不也是一击的事…
凯撒我只记得看人6命能站场无限续盾顶着怪揍,我反正是0命也没有


都无敌了还咋一击?柳感觉就起手那两下会挨打,后边几乎全程无敌,电光一起,我就几乎不管怪怎么出招了,全程我打我的你打你的,另外特殊技还可以格挡!
那个单手5W层的大佬就是用柳慢慢磨到5W层的!所以说,我觉得柳是比凯撒还轮椅的角色!
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-18 12:18
godai 发表于 2025-03-18 12:10


都无敌了还咋一击?柳感觉就起手那两下会挨打,后边几乎全程无敌,电光一起,我就几乎不管怪怎么出招了,全程我打我的你打你的,另外特殊技还可以格挡!
那个单手5W层的大佬就是用柳慢慢磨到5W层的!所以说,我觉得柳是比凯撒还轮椅的角色!


哦,还以为无敌指的是1命那个紊乱的免伤…
啊?单手就是一直下弦磨的?
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-18 12:22
godai 发表于 2025-03-18 12:10


都无敌了还咋一击?柳感觉就起手那两下会挨打,后边几乎全程无敌,电光一起,我就几乎不管怪怎么出招了,全程我打我的你打你的,另外特殊技还可以格挡!
那个单手5W层的大佬就是用柳慢慢磨到5W层的!所以说,我觉得柳是比凯撒还轮椅的角色!


我一般还是上下弦轮着打的…
那你怎么解决切到上弦的问题呢?连续两次技能的话第二次技能记得不带GP吧?也可能受击
作者: lf880616    时间: 2025-3-18 12:30
小鹤姬 发表于 2025-3-17 23:33
抽了第二个限定C之后,也终于迎来第一次九星

恭喜恭喜,鹤版技术还是过硬的,雅那队不说,另外两队要同样配队,我肯定是弄死打不满的
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-18 14:06
questlast 发表于 2025-3-18 11:24
谦虚

刀锋极忍试炼不是正常人玩的,而且我觉得单人打也不好玩,双人还行

嘿,那倒是没有,我说的是剧情极忍,试炼那玩意我看别人打都难受,就没敢碰
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-18 14:08
lf880616 发表于 2025-3-18 12:30
恭喜恭喜,鹤版技术还是过硬的,雅那队不说,另外两队要同样配队,我肯定是弄死打不满的 ...

目前我的队伍有点溢出了,扳机到位以后,四队我都能组起来了
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-18 14:32
羽神比肩 发表于 2025-03-18 14:08


目前我的队伍有点溢出了,扳机到位以后,四队我都能组起来了


根据对口属性换着用吧,不浪费

安扳第三个没想好带啥,波可娜上切安比用着其实挺顺手,就是数值太低了
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-18 14:34
銀河打者 发表于 2025-3-18 14:32
根据对口属性换着用吧,不浪费

安扳第三个没想好带啥,波可娜上切安比用着其实挺顺手,就是数值太低了[s ...

我丽娜拉起来了,而且还是1命,就是没专武,同为电属性就配给大安比喽
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-18 14:36
羽神比肩 发表于 2025-03-18 14:34


我丽娜拉起来了,而且还是1命,就是没专武,同为电属性就配给大安比喽


丽娜可以,我这的不争气,到现在还是0命
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-18 15:54
銀河打者 发表于 2025-3-18 14:36
丽娜可以,我这的不争气,到现在还是0命

妮可主要是太忙了,要不然老东家配合也不错
作者: godai    时间: 2025-3-18 16:17
銀河打者 发表于 2025-03-18 12:18


哦,还以为无敌指的是1命那个紊乱的免伤…
啊?单手就是一直下弦磨的?


他是手机打的,就是不动触屏方向键!
作者: godai    时间: 2025-3-18 16:22
銀河打者 发表于 2025-03-18 12:22


我一般还是上下弦轮着打的…
那你怎么解决切到上弦的问题呢?连续两次技能的话第二次技能记得不带GP吧?也可能受击


可以特殊技格挡吧!我也不清楚,反正电光一起,就轮番上下玹,不会挨揍,另外我是1命,好像自带无敌1次!
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-18 16:40
godai 发表于 2025-03-18 16:22


可以特殊技格挡吧!我也不清楚,反正电光一起,就轮番上下玹,不会挨揍,另外我是1命,好像自带无敌1次!


那我回头看看那个独臂,学学长效无敌的手法吧

上弦可没那么好用,最后一段后摇还长,特殊技格挡没空洞的武备打断不了普攻动作,事故率还是比较高的
1命是每次触发异常送一层免伤吧,最多能同时叠3层记得,但因为持续时间各层独立,满3层的覆盖率比较低,一期塔凹无光屠夫无伤的时候,2阶段疯狗起来还是会被打掉,屠夫2阶还是格挡击破流比较好打
作者: 小鹤姬    时间: 2025-3-18 19:29
銀河打者 发表于 2025-3-18 09:00
哈基鹤你也是好心人

那鹤版下半抽扳机不?

抽,给大安比补阵容
作者: 小鹤姬    时间: 2025-3-18 19:33
lf880616 发表于 2025-3-18 12:30
恭喜恭喜,鹤版技术还是过硬的,雅那队不说,另外两队要同样配队,我肯定是弄死打不满的 ...

应该是驱动盘问题吧,开服到星见雅,天天给猫又刷驱动盘,等到星见雅之后全靠合成直接小毕业,剩下一千多个金盘,给大安比合成了一半,面板也够用了,现在剩下五百个金盘等扳机再合成。
作者: lf880616    时间: 2025-3-18 19:58
羽神比肩 发表于 2025-3-18 14:08
目前我的队伍有点溢出了,扳机到位以后,四队我都能组起来了

我能组很多,但打的上手的,能通关的也就三个左右,简柏,雅柳,鲨鱼,鲨鱼那队还打的不好
作者: lf880616    时间: 2025-3-18 20:00
小鹤姬 发表于 2025-3-18 19:33
应该是驱动盘问题吧,开服到星见雅,天天给猫又刷驱动盘,等到星见雅之后全靠合成直接小毕业,剩下一千多 ...

你猫又一身很顶啊,500个500的合到手就毕业了,真的舒服,等扳机到位,安比这队强度也上来了,到时候轻轻松松了
作者: questlast    时间: 2025-3-19 11:02
这期新肉鸽有几个不错

有一个是boss连续战斗,一个是体力丝血打全程,有点意思

比老肉鸽强
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-19 20:07
本帖最后由 羽神比肩 于 2025-3-20 08:22 编辑
lf880616 发表于 2025-3-18 19:58
我能组很多,但打的上手的,能通关的也就三个左右,简柏,雅柳,鲨鱼,鲨鱼那队还打的不好 ...


如果只算拉满能打的代理人。主攻的话,我这边有2命雅、柳、朱鸢、简、伊芙琳、大安比;击破有2命社长、青衣;支援有一命丽娜、一命姚嘉音、6命妮可、6命苍角;防护有6命赛斯。如果算主C是挺多,但考虑至少带一个支援,那就是四个队伍正好。
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-19 21:34
联动的手柄买了一个,还不错15pro带壳也可以放进去,不过我一直有个疑问,为啥用手柄的时候,游戏字体就搞那么小干嘛



作者: lf880616    时间: 2025-3-19 22:34
羽神比肩 发表于 2025-3-19 20:07
如果只算拉满能打的代理人。主攻的话,我这边有2命雅、柳、朱鸢、简、伊芙琳、大安比;击破有2命社长、青 ...

你这队伍是真的多,想这么打怎么打了,总能挑出合适的队伍来,我现在火,以太都还差人,鲨鱼那队感觉也还差点意思,等后面慢慢来吧
作者: lf880616    时间: 2025-3-19 22:35
羽神比肩 发表于 2025-3-19 21:34
联动的手柄买了一个,还不错15pro带壳也可以放进去,不过我一直有个疑问,为啥用手柄的时候,游戏字体就搞 ...

这手柄不错啊,用手机也能打的很舒服了
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-20 08:25
lf880616 发表于 2025-3-19 22:34
你这队伍是真的多,想这么打怎么打了,总能挑出合适的队伍来,我现在火,以太都还差人,鲨鱼那队感觉也还 ...

毕竟单推绝区零,所有资源和钱全投入这里了。缺火,伊芙琳居然没抽吗?以太缺人的话,那薇薇安你得来一个吧?
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-20 08:28
lf880616 发表于 2025-3-19 22:35
这手柄不错啊,用手机也能打的很舒服了

其实要不是联动我可能也不会买,其实在火车上,用八位堂的小手柄玩不占空间也不那么累手,用支架把手机挂在前座靠背上是最好的。这玩意更适合没好电脑,又想体验手柄操作的玩家。
作者: lf880616    时间: 2025-3-20 14:57
羽神比肩 发表于 2025-3-20 08:25
毕竟单推绝区零,所有资源和钱全投入这里了。缺火,伊芙琳居然没抽吗?以太缺人的话,那薇薇安你得来一个 ...

是,你可以集中资源办大事,我就没办法了,三开资源实在太分散了,伊芙琳其实挺不错的,手感挺舒服,但她其实不太对我的XP,而且但是当时考虑1.6两个都抽,就算了,结果大安比沉了,加上用的不太习惯,没抽下去,不过薇薇安倒是肯定要的,XP对上又是以太,又是异常,最近的目标就是扳机和薇薇安了,然后就存钱等2.0了
作者: lf880616    时间: 2025-3-20 14:59
羽神比肩 发表于 2025-3-20 08:28
其实要不是联动我可能也不会买,其实在火车上,用八位堂的小手柄玩不占空间也不那么累手,用支架把手机挂 ...


联动就是这样的,我不联动都几百年没吃麦当劳了,去年也吃了次,肯德基必胜客这些,也是等星铁原神联动的时候吃 ,我是完全不习惯用手机玩,都是PC上,试过用PAD打打,完全操作不了,手柄一开始也试过,但还是觉得键鼠更顺手,就没用手柄
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-20 18:12
lf880616 发表于 2025-3-20 14:57
是,你可以集中资源办大事,我就没办法了,三开资源实在太分散了,伊芙琳其实挺不错的,手感挺舒 ...

哎哎,伊芙琳居然不符合你的xp吗?不过没了大安比,光有扳机配谁啊?
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-20 18:13
lf880616 发表于 2025-3-20 14:59
联动就是这样的,我不联动都几百年没吃麦当劳了,去年也吃了次,肯德基必胜客这些,也是等星铁原神联动的 ...

我是抛弃不了手柄可以不用端着手玩的舒适感的,而且震动反馈也无法割舍
作者: lf880616    时间: 2025-3-20 23:04
羽神比肩 发表于 2025-3-20 18:12
哎哎,伊芙琳居然不符合你的xp吗?不过没了大安比,光有扳机配谁啊? ...

是,不是太合我XP的,所以前面就挺犹豫呢,最后还是放弃了,扳机我就当击破用嘛,后台击破增伤,也不错的,本来我就没有限定击破,正好
作者: lf880616    时间: 2025-3-20 23:05
羽神比肩 发表于 2025-3-20 18:13
我是抛弃不了手柄可以不用端着手玩的舒适感的,而且震动反馈也无法割舍 ...

我是习惯了,原神就是一直用的键鼠,当时上了国服也用PS玩过,效果其实更好,但确实不习惯,绝区零刚出的时候我也用手柄试了试,结果还是不习惯,其实有时候不关优劣好坏,就是改不了习惯,当然也是因为绝区零没有国服吧,要有国服我上PS玩了,我电脑玩经常报错
作者: godai    时间: 2025-3-20 23:24
lf880616 发表于 2025-3-20 23:05
我是习惯了,原神就是一直用的键鼠,当时上了国服也用PS玩过,效果其实更好,但确实不习惯,绝区零刚出的 ...

我御三家都是手柄玩的,现在让我用键鼠就不会玩了!
我只有FPS、TPS和RTS才用键鼠,其他都用手柄,主要手柄玩久不累,鼠标一用久手腕就酸!但好像有些操作手柄是玩不出来的,比如原神切人同时放大,快速开书吃球等,手柄都不能一键操作,ZZZ也有很多,所以看那些up主演示基本都是键鼠操作!我这种菜鸟就用用手柄就好了,虽然我有一堆手柄假装高手!!
作者: 小鹤姬    时间: 2025-3-21 05:31
义兄悠真含金量最高的一集
绝区零_20250321045032.jpg
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-21 09:05
小鹤姬 发表于 2025-03-21 05:31
义兄悠真含金量最高的一集
[attach]1919750[/attach]


鹤·拉提奥→浅羽鹤,还差原神再来个义x就可以达成成就了
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-21 09:43
godai 发表于 2025-3-20 23:24
我御三家都是手柄玩的,现在让我用键鼠就不会玩了!
我只有FPS、TPS和RTS才用键鼠,其他都用手柄 ...

估计你得用精英手柄的背键,然后设置自定义按键啥的
作者: questlast    时间: 2025-3-21 10:36
lf880616 发表于 2025-3-20 23:04
是,不是太合我XP的,所以前面就挺犹豫呢,最后还是放弃了,扳机我就当击破用嘛,后台击破增伤,也不错的 ...

米哈游是懂我的,雷佳音,伊芙琳,扳机全员172+,懂我
作者: 羽神比肩    时间: 2025-3-21 13:40
questlast 发表于 2025-3-21 10:36
米哈游是懂我的,雷佳音,伊芙琳,扳机全员172+,懂我

你喜欢个子高的?
作者: lf880616    时间: 2025-3-21 15:30
godai 发表于 2025-3-20 23:24
我御三家都是手柄玩的,现在让我用键鼠就不会玩了!
我只有FPS、TPS和RTS才用键鼠,其他都用手柄 ...

我是键鼠习惯,FPS我现在手柄打的更好,键鼠现在反应慢了反而不行一堆手柄啊,那你装备是多,我就只有PS和XBOX的,电脑上就用XBOX那个老手柄
作者: lf880616    时间: 2025-3-21 15:32
questlast 发表于 2025-3-21 10:36
米哈游是懂我的,雷佳音,伊芙琳,扳机全员172+,懂我

米哈游对XP的探索是很丰富的,总能找到你喜欢的一款, 还是连续三款,对你特攻了
作者: questlast    时间: 2025-3-21 18:54
羽神比肩 发表于 2025-3-21 13:40
你喜欢个子高的?

必然,女团我pick的也都是170+的

当然了,也不是绝对

只是巧了米哈游最新几个角色都是这种
作者: questlast    时间: 2025-3-21 19:01
本帖最后由 questlast 于 2025-3-21 19:03 编辑
lf880616 发表于 2025-3-21 15:32
米哈游对XP的探索是很丰富的,总能找到你喜欢的一款, 还是连续三款,对你特攻了 ...


他考虑的其实很细致

最重要的,米哈游敢把角色身高直接写明了放在角色卡里,鸣潮就不敢,抠抠搜搜的不敢明说

除了雅,雅是(算上耳朵170)

所以他雷佳音身高178,伊芙琳172,扳机应该是171还是172

这些数值就很微妙

因为实际上二次元都是比例极赞的,如果不看面板,根本看不出来鲨鱼只有160,她比例是按超模比例做的,虽矮但长(腿长)

但是为啥给雷佳音设置178这么逆天的纬度,这就很有说法了

因为现实偶像155-173的都有,罕见178这种逆天数值的

内娱偶像最高的也就硬糖那个谁,175

但是,如果放眼全球,泰勒斯威夫特是180

ba
那就能理解为啥雷佳音178了,她是对标泰勒斯威夫特这种全球大idol

伊芙琳不能低于170,是不能显得站在雷佳音面前像小朋友,也不能高于175,喧宾夺主

扳机170+就比较意外,我以为她会和安比一样是少年版体型,没想到直接上了成女体型
作者: centon    时间: 2025-3-21 19:51
questlast 发表于 2025-3-21 19:01
他考虑的其实很细致

最重要的,米哈游敢把角色身高直接写明了放在角色卡里,鸣潮就不敢,抠抠搜搜的不敢 ...

虽然但是 嘉音不是176吗
作者: lf880616    时间: 2025-3-21 19:52
questlast 发表于 2025-3-21 19:01
他考虑的其实很细致

最重要的,米哈游敢把角色身高直接写明了放在角色卡里,鸣潮就不敢,抠抠搜搜的不敢 ...

哈哈,雅这个算耳朵太好玩了,要不算她多高呢,160?可能还不到吧,嘉音是真的高,而且体型也做的好,这个身高虽然胖一点就成芭比了,扳机我到没注意她身高,我是真挺喜欢她那面罩,还有各种情绪表现,鲨鱼矮确实矮,但注意力你放不到矮上面,她往哪儿一站,就看尾巴去了

是啊,一般偶像还真没这么高的,她这个身高设计确实是有心了的,不过战场歌姬,矮了放场上也不好看,确实要高点,扳机毕竟是狙击手,要矮了,枪就显得太大了,而且高点也显出她的腿,她那狙击好几个动作就是为了显腿的
作者: lf880616    时间: 2025-3-21 19:52
危局还是稳稳拿两路,庞贝就不碰了,我是真不喜欢打这个疯庞贝
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-21 20:40
安比下周要修了…那种事不要啊,我的垃垃斯圾要变的不那么垃垃斯圾了
作者: 銀河打者    时间: 2025-3-21 21:52
lf880616 发表于 2025-3-21 19:52
危局还是稳稳拿两路,庞贝就不碰了,我是真不喜欢打这个疯庞贝

纸老虎罢了,闪避不顺手你弹死他也行
作者: lf880616    时间: 2025-3-21 22:34
銀河打者 发表于 2025-3-21 20:40
安比下周要修了…那种事不要啊,我的垃垃斯圾要变的不那么垃垃斯圾了 ...

哈哈,修了总是好事儿嘛,用起来更舒服了




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